Cipher Wing nằm úp trong Vùng quái thú của tôi và Performapal Cheermole nằm trong Vùng Pendulum của tôi. Trong tình huống này, nếu Cipher Wing bị phá hủy trong chiến đấu và được gửi đến Mộ, và tôi kích hoạt hiệu ứng của Cipher Mirror Knight bằng cách gửi xuống Mộ từ tay tôi, tôi có thể chọn Performapal Cheermole khi thực thi phần hiệu ứng được gửi đi không 1 lá bài từ tay hoặc ô của tôi đến Mộ?
Câu hỏi: Cipher Wing nằm úp trong Vùng quái thú của tôi và Performapal Cheermole nằm trong Vùng Pendulum của tôi. Trong tình huống này, nếu Cipher Wing bị phá hủy trong chiến đấu và được gửi đến Mộ, và tôi kích hoạt hiệu ứng của Cipher Mirror Knight bằng cách gửi xuống Mộ từ tay tôi, tôi có thể chọn Performapal Cheermole khi thực thi phần hiệu ứng được gửi đi không 1 lá bài từ tay hoặc ô của tôi đến Mộ?
Trả lời: Khi thực thi hiệu ứng của Cipher Mirror Knight , bạn có thể chọn quái thú Pendulum trên sân làm lá bài để gửi từ tay hoặc sân của bạn đến Mộ. Trong trường hợp này, Performapal Cheermole đã chọn được đặt úp trong Extra Deck và không được đưa đến Mộ, do đó, phần hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt đối với quái thú bị phá huỷ sẽ không áp dụng.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

EARTH
2
5Performapal Cheermole
Bạn biểu diễn chũi cổ vũ
ATK:
600
DEF:
1000
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Tất cả quái thú Pendulum bạn điều khiển đều nhận được 300 ATK.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Bạn có thể chọn 1 quái thú có ATK hiện tại khác với ATK ban đầu của nó; áp dụng hiệu ứng phù hợp. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Performapal Cheermole" một lần mỗi lượt.
● Nếu ATK hiện tại của quái thú đó cao hơn ATK ban đầu, nó sẽ nhận được 1000 ATK.
● Nếu ATK hiện tại của quái thú đó thấp hơn ATK ban đầu, nó sẽ mất 1000 ATK.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] All Pendulum Monsters you control gain 300 ATK. [ Monster Effect ] You can target 1 monster whose current ATK is different from its original ATK; apply the appropriate effect. You can only use this effect of "Performapal Cheermole" once per turn. ● If that monster's current ATK is higher than its original ATK, it gains 1000 ATK. ● If that monster's current ATK is lower than its original ATK, it loses 1000 ATK.

LIGHT
4Cipher Wing
Đôi cánh mật mã
ATK:
1400
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn điều khiển một "Cipher" , bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn). Bạn có thể Hiến tế lá bài này; tăng Cấp độ của tất cả "Cipher" mà bạn điều khiển lên 4 cho đến khi kết thúc lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control a "Cipher" monster, you can Special Summon this card (from your hand). You can Tribute this card; increase the Levels of all "Cipher" monsters you control by 4 until the end of this turn.

LIGHT
4Cipher Mirror Knight
Hiệp sĩ gương mật mã
ATK:
0
DEF:
0
Hiệu ứng (VN):
Khi một "Cipher" mà bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu và được gửi đến Mộ của bạn: Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này; gửi 1 lá bài từ tay hoặc sân của bạn đến Mộ, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt đã phá huỷ quái thú đó. Trong End Phase, nếu lá bài này nằm trong Mộ vì nó được gửi đến lượt này: Bạn có thể thêm 1 "Cipher" từ Deck của mình lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Cipher Mirror Knight" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a "Cipher" monster you control is destroyed by battle and sent to your Graveyard: You can discard this card; send 1 card from your hand or field to the Graveyard, and if you do, Special Summon that destroyed monster. During the End Phase, if this card is in the Graveyard because it was sent there this turn: You can add 1 "Cipher" card from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Cipher Mirror Knight" once per turn.







