Nếu không có Bài Phép / Bẫy trong Mộ của một trong hai người chơi, thì hiệu ứng của Number 100: Numeron Dragon có thể được kích hoạt khi nó bị phá hủy không?
Câu hỏi: Trong khi cả hai người chơi không có bất kỳ Lá bài Phép / Bẫy nào trong Mộ của họ, Number 100: Numeron Dragon của tôi bị phá huỷ bởi một hiệu ứng của lá bài. Trong trường hợp này, tôi có thể kích hoạt hiệu ứng của Number 100: Numeron Dragon phá huỷ tất cả quái thú trên sân và sau đó Úp Bài Phép / Bẫy từ mỗi Mộ không?
Trả lời: Nếu Number 100: Numeron Dragon bị phá huỷ bởi một hiệu ứng bài, ngay cả khi cả hai người chơi không có Bài Phép / Bẫy nào trong Mộ của họ, thì hiệu ứng của Number 100: Numeron Dragon có thể được kích hoạt. Nếu không có Bài Phép / Bài Bẫy trong Mộ, hiệu ứng sẽ kết thúc việc thực thi sau khi phá huỷ tất cả quái thú trên sân.
Lưu ý rằng nếu chỉ một người chơi có Bài Phép / Bẫy trong Mộ của họ, thì chỉ người chơi đó mới áp dụng hiệu ứng và Úp Bài Phép / Bẫy.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

LIGHT
Number 100: Numeron Dragon
Con số 100: Rồng Numeron
ATK:
0
DEF:
0
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Xyz "Number" có cùng tên và Rank
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này; lá bài này nhận được ATK bằng với Rank tổng hợp của tất cả quái thú Xyz hiện có trên sân x 1000, cho đến khi kết thúc lượt của đối thủ. Khi lá bài này bị phá huỷ bởi hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể phá huỷ càng nhiều quái thú trên sân nhất có thể (tối thiểu 1), sau đó mỗi người chơi Úp 1 Lá bài Phép / Bẫy từ Mộ đến sân của họ. Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công trong khi lá bài này đang ở trong Mộ của bạn và bạn không có lá nào trong tay hoặc sân của mình: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 "Number" Xyz Monsters with the same name and Rank Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; this card gains ATK equal to the combined Ranks of all Xyz Monsters currently on the field x 1000, until the end of your opponent's turn. When this card is destroyed by card effect: You can destroy as many monsters on the field as possible (min. 1), then each player Sets 1 Spell/Trap Card from their Graveyard to their field. When an opponent's monster declares an attack while this card is in your Graveyard and you have no cards in your hand or field: You can Special Summon this card.





