Nếu tôi kích hoạt hiệu ứng "● 3 or more", "● 4 or more", hoặc "● 5 or more" của Ancient City - Rainbow Ruins , nhưng Twin Twisters là chain để tôi có ít lá bài "Crystal Beast" hơn trong Spell & Trap Zone khi thực thi các hiệu ứng này, điều gì sẽ xảy ra?
Câu hỏi: Nếu tôi kích hoạt hiệu ứng "● 3 or more", "● 4 or more", hoặc "● 5 or more" của Ancient City - Rainbow Ruins , nhưng Twin Twisters là chain để tôi có ít lá bài "Crystal Beast" hơn trong Spell & Trap Zone khi thực thi các hiệu ứng này, điều gì sẽ xảy ra?
Trả lời: Khi thực thi các hiệu ứng này của Ancient City - Rainbow Ruins , nếu số lượng lá bài "Crystal Beast" tương ứng không còn trong Vùng bài Phép & Bẫy của bạn, thì các hiệu ứng sẽ không được áp dụng. Ví dụ: trong trường hợp của hiệu ứng "● 3 or more" , nếu số lượng lá bài "Crystal Beast" trong Vùng bài Phép & Bẫy của bạn là 2 hoặc ít hơn khi thực thi hiệu ứng, hiệu ứng sẽ vô hiệu hóa việc kích hoạt Bài Phép / Bẫy và phá hủy nó không được áp dụng.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Spell
FieldAncient City - Rainbow Ruins
Thành cổ - Tàn tích cầu vồng
Hiệu ứng (VN):
Bạn phải có nhiều lá bài "Crystal Beast" này trong Vùng lá bài Phép & Bẫy của mình để kích hoạt và thực thi các hiệu ứng này. ● 1+: Lá bài này không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài. ● 2+: Một lần mỗi lượt (bao gồm cả đối thủ), bạn có thể giảm một nửa Thiệt hại Chiến đấu mà bạn nhận được. ● 3+: Trong lượt của một trong hai người chơi, khi một Bài Phép / Bẫy được kích hoạt: Bạn có thể gửi 1 quái thú "Crystal Beast" mà bạn điều khiển đến Mộ; vô hiệu hoá việc kích hoạt, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy nó. ● 4+: Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn: Bạn có thể rút 1 lá bài. ● 5: Một lần mỗi lượt, trong Main Phase của bạn: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 lá bài "Crystal Beast" trong Vùng Lá bài Phép & Bẫy của bạn; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
You must have this many "Crystal Beast" cards in your Spell & Trap Card Zone to activate and to resolve these effects. ● 1+: This card cannot be destroyed by card effects. ● 2+: Once per turn (including the opponent's) you can halve the Battle Damage you take. ● 3+: During either player's turn, when a Spell/Trap Card is activated: You can send 1 "Crystal Beast" monster you control to the Graveyard; negate the activation, and if you do, destroy it. ● 4+: Once per turn, during your Main Phase: You can draw 1 card. ● 5: Once per turn, during your Main Phase: You can target 1 "Crystal Beast" card in your Spell & Trap Card Zone; Special Summon that target.







