Một quái thú được trang bị Time Magic Hammer bằng hiệu ứng của nó sẽ tấn công một quái thú ở Tư thế Phòng thủ úp của đối thủ. Trong trường hợp này, hiệu ứng của Time Magic Hammer có thể được kích hoạt khi bắt đầu Damage Step không?


Câu hỏi: Một quái thú được trang bị Time Magic Hammer bằng hiệu ứng của nó sẽ tấn công một quái thú ở Tư thế Phòng thủ úp của đối thủ. Trong trường hợp này, hiệu ứng của Time Magic Hammer có thể được kích hoạt khi bắt đầu Damage Step không?


Trả lời: Ngay cả khi một quái thú được trang bị Time Magic Hammer tấn công một quái thú ở Tư thế Phòng thủ úp của đối thủ, hiệu ứng của Time Magic Hammer có thể được kích hoạt khi bắt đầu Damage Step. Trong trường hợp đó, quái thú của đối phương bị loại bỏ khi mặt ngửa, và nó sẽ quay trở lại sân ở Tư thế Phòng thủ úp.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Time Magic Hammer Time Magic Hammer
Time Magic Hammer
LIGHT 2
Time Magic Hammer
Búa thời gian phép
  • ATK:

  • 500

  • DEF:

  • 400


Hiệu ứng (VN):

Phải được Triệu hồi Đặc biệt với "The Claw of Hermos", sử dụng một quái thú Spellcaster. Nếu lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn vào 1 quái thú mặt ngửa khác trên sân; trang bị lá bài này cho nó. Khi bắt đầu Damage Step, nếu nó chiến đấu với quái thú của đối thủ: Bạn có thể lăn một con xúc xắc sáu mặt và loại bỏ quái thú của đối thủ đó cho đến khi Standby Phase của lượt thứ N sau khi kích hoạt hiệu ứng này (N = kết quả).


Hiệu ứng gốc (EN):

Must be Special Summoned with "The Claw of Hermos", using a Spellcaster monster. If this card is Special Summoned: Target 1 other face-up monster on the field; equip this card to it. At the start of the Damage Step, if it battles an opponent's monster: You can roll a six-sided die, and banish that opponent's monster until the Standby Phase of the Nth turn after this effect's activation (N = the result).


https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward