Liệu một Embodiment of Apophis được coi là Lá bài quái thú có thể được chọn để bị phá huỷ bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief không?
Câu hỏi: Liệu một Embodiment of Apophis được coi là Lá bài quái thú có thể được chọn để bị phá huỷ bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief không?
Trả lời: Một Embodiment of Apophis được coi là Lá bài quái thú cũng được coi là Lá bài bẫy, nhưng nó được coi là tồn tại trong Vùng quái thú.
Vì vậy, trong kịch bản được đề xuất, nó không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng của Superheavy Samurai Thief .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
ContinuousEmbodiment of Apophis
Hiện thân của Apophis
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase của một trong hai người chơi: Triệu hồi Đặc biệt lá bài này như một quái thú Thường (Loại Bò sát / EARTH / Cấp 4 / ATK 1600 / DEF 1800). (Lá bài này cũng vẫn là Lá bài Bẫy.)
Hiệu ứng gốc (EN):
During either player's Main Phase: Special Summon this card as a Normal Monster (Reptile-Type/EARTH/Level 4/ATK 1600/DEF 1800). (This card is also still a Trap Card.)

EARTH
10Superheavy Samurai Thief
Vũ giả nặng ký tên trộm-10
ATK:
1000
DEF:
1000
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn không có Lá bài Phép / Bẫy trong Mộ của mình, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này (từ tay của bạn). Sau khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt theo cách này, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ quái thú "Superheavy Samurai" Bạn có thể Hiến tế lá bài này, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Phá huỷ 1 lá bài trong Vùng Bẫy & Bẫy của đối thủ, sau đó bạn có thể Úp Bài Bẫy / Bẫy đã bị phá hủy trên sân của mình.
● Phá huỷ 1 lá bài trong Vùng Pendulum của đối thủ, sau đó bạn có thể đặt lá bài bị phá huỷ vào Vùng Pendulum của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you have no Spell/Trap Cards in your Graveyard, you can Special Summon this card (from your hand). After this card was Special Summoned this way, you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn, except "Superheavy Samurai" monsters. You can Tribute this card, then activate 1 of these effects; ● Destroy 1 card in your opponent's Spell & Trap Zone, then you can Set the destroyed Spell/Trap Card on your side of the field. ● Destroy 1 card in your opponent's Pendulum Zone, then you can place the destroyed card in your Pendulum Zone.






