Đối thủ điều khiển 3 Sheep Tokens. Khi bạn tấn công bằng Dinomist Rex của mình và phá hủy Sheep Token trong chiến đấu, bạn đã kích hoạt Hiệu ứng quái thú của Dinomist Rex và chọn hiệu ứng cho phép nó tấn công lại. Nếu Dinomist Rex phá hủy Sheep Token thứ hai do kết quả của cuộc tấn công liên tiếp đó, liệu hiệu ứng của nó có thể được kích hoạt và tấn công lại không?
Câu hỏi: Đối thủ điều khiển 3 Sheep Tokens.
Khi bạn tấn công bằng Dinomist Rex của mình và phá hủy Sheep Token trong chiến đấu, bạn đã kích hoạt Hiệu ứng quái thú của Dinomist Rex và chọn hiệu ứng cho phép nó tấn công lại.
Nếu Dinomist Rex phá hủy Sheep Token thứ hai do kết quả của cuộc tấn công liên tiếp đó, liệu hiệu ứng của nó có thể được kích hoạt và tấn công lại không?
Trả lời: Hiệu ứng quái thú của Dinomist Rex là một hiệu ứng được kích hoạt ở cuối Damage Step mỗi khi Dinomist Rex chiến đấu.
Trong kịch bản được đề xuất, ngay cả khi Dinomist Rex thực hiện tấn công liên tiếp bởi Hiệu ứng quái thú của nó, Hiệu ứng quái thú của nó vẫn có thể được kích hoạt một lần nữa.
Hơn nữa, tại thời điểm đó, hiệu ứng cho phép nó tấn công liên tiếp một lần nữa có thể được chọn.
Các lá bài liên quan đến Rulling này

WATER
5
6Dinomist Rex
Khủng long sương Rex
ATK:
2400
DEF:
2200
Hiệu ứng (VN):
[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần, khi lá bài này ở trong Vùng Pendulum của bạn, bạn có thể vô hiệu hoá hiệu ứng của lá bài được kích hoạt chọn vào một hoặc nhiều lá bài "Dinomist" khác mà bạn điều khiển, sau đó phá hủy lá bài này.
[ Hiệu ứng quái thú ]
Nếu lá bài này tấn công, ở cuối Damage Step: Bạn có thể Hiến tế 1 quái thú "Dinomist" khác, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng sau;
● Lá bài này có thể tấn công quái thú của đối thủ liên tiếp và nếu nó tấn công quái thú ở Thế Phòng thủ, gây sát thương chiến đấu xuyên giáp cho đối thủ.
● Trộn 1 lá bài từ tay đối thủ (ngẫu nhiên) hoặc từ phần sân của họ vào Deck, khi đó lá bài này tăng 100 ATK.
Hiệu ứng gốc (EN):
[ Pendulum Effect ] Once, while this card is in your Pendulum Zone, you can negate an activated card effect that targets another "Dinomist" card(s) you control, then destroy this card. [ Monster Effect ] If this card attacks, at the end of the Damage Step: You can Tribute 1 other "Dinomist" monster, then activate 1 of these effects; ● This card can attack an opponent's monster again in a row, and if it attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. ● Shuffle 1 card from your opponent's hand (at random) or their side of the field into the Deck, then this card gains 100 ATK.





