Khi Cyber Network được gửi từ sân đến Mộ, nếu tôi không điều khiển được Bài Phép / Bẫy nào khác, thì hiệu ứng của Cyber Network sẽ thực thi như thế nào?


Câu hỏi: Khi Cyber Network được gửi từ sân đến Mộ, nếu tôi không điều khiển được Bài Phép / Bẫy nào khác, thì hiệu ứng của Cyber Network sẽ thực thi như thế nào?


Trả lời: Hiệu ứng của Cyber Network sẽ luôn kích hoạt khi nó được gửi từ sân đến Mộ, ngay cả khi bạn làm điều đó không điều khiển bất kỳ Lá Phép / Bẫy nào khác. Trong trường hợp này, hiệu ứng thực thi càng nhiều nhất có thể và Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Loại Máy bị loại bỏ. (Bạn vẫn không thể tiến hành Battle Phase của mình trong lượt này.)


Các lá bài liên quan đến Rulling này


Cyber Network Cyber Network
Cyber Network
Trap Continuous
Cyber Network
Kênh điện tử

    Hiệu ứng (VN):

    Hủy lá bài này trong Standby Phase thứ 3 của bạn sau khi kích hoạt. Một lần mỗi lượt, nếu "Cyber Dragon" ở trên sân: Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú Máy ÁNH SÁNG khỏi Deck của mình. Khi lá bài này được gửi từ sân đến Mộ: Triệu hồi Đặc biệt càng nhiều quái thú Máy LIGHT bị loại bỏ của bạn nhất có thể, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy tất cả bài Phép và Bẫy mà bạn điều khiển. Quái thú được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng này không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng. Bạn không thể tiến hành Battle Phase của mình khi đến lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này.


    Hiệu ứng gốc (EN):

    Destroy this card during your 3rd Standby Phase after activation. Once per turn, if "Cyber Dragon" is on the field: You can banish 1 LIGHT Machine monster from your Deck. When this card is sent from the field to the GY: Special Summon as many of your banished LIGHT Machine monsters as possible, and if you do, destroy all Spells and Traps you control. Monsters that were Special Summoned by this effect cannot activate their effects. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect.


    https://ygovietnam.com/
    Toparrow_upward