Điều gì xảy ra nếu ZW - Sylphid Wing rời sân sau khi hiệu ứng của nó đã làm tăng ATK của quái thú được trang bị?


Câu hỏi: ZW - Sylphid Wing đã được trang bị cho quái thú của tôi bởi hiệu ứng riêng của nó, và hiệu ứng bổ sung khiến quái thú được trang bị tăng ATK cũng đã được thực thi kể từ đó. Do đó, ATK của quái thú của tôi tăng thêm 2400 nhờ ZW - Sylphid Wing .

Nếu, trong tình huống này, ZW - Sylphid Wing bị phá hủy, điều gì sẽ xảy ra với ATK của quái thú của tôi?


Trả lời: Nếu ZW - Sylphid Wing bị phá hủy, ATK của quái thú sẽ tiếp tục được tăng thêm 1600.

Hiệu ứng của ZW - Sylphid Wing làm tăng 800 ATK của quái thú được trang bị là hiệu ứng áp dụng miễn là ZW - Sylphid Wing được trang bị cho quái thú đó. Nếu ZW - Sylphid Wing không còn được trang bị cho quái thú đó, hiệu ứng đó sẽ không còn áp dụng.

Hiệu ứng của ZW - Sylphid Wing làm tăng 1600 ATK của quái thú được trang bị là hiệu ứng được áp dụng cho quái thú tại thời điểm hiệu ứng đó thực thi. Ngay cả khi sau thời điểm đó, ZW - Sylphid Wing không còn được trang bị cho quái thú đó, hiệu ứng đó vẫn tiếp tục được áp dụng.


Các lá bài liên quan đến Rulling này


ZW - Sylphid Wing ZW - Sylphid Wing
ZW - Sylphid Wing
LIGHT 4
ZW - Sylphid Wing
Vũ khí zexal - Cánh Sylphid
  • ATK:

  • 800

  • DEF:

  • 1600


Hiệu ứng (VN):

Bạn chỉ có thể điều khiển 1 "ZW - Sylphid Wing". Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú "Utopia" mà bạn điều khiển; trang bị lá bài này từ tay hoặc sân của bạn cho nó. Nó nhận được 800 ATK. Một lần mỗi lượt, nếu (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng kích hoạt của đối thủ: Bạn có thể khiến quái thú được trang bị tăng 1600 ATK. (Mức tăng ATK này vẫn còn ngay cả khi lá bài này rời khỏi sân hoặc quái thú không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng của lá bài.) Nếu bạn kích hoạt hiệu ứng của quái thú được trang bị bằng cách tách nguyên liệu của nó ra, bạn có thể gửi lá bài này đến Mộ thay vì 1 trong những nguyên liệu đó.


Hiệu ứng gốc (EN):

You can only control 1 "ZW - Sylphid Wing". You can target 1 "Utopia" monster you control; equip this card from your hand or field to it. It gains 800 ATK. Once per turn, if a monster(s) is Special Summoned by your opponent's activated effect: You can make the equipped monster gain 1600 ATK. (This ATK gain remains even if this card leaves the field or the monster becomes unaffected by card effects.) If you activate the equipped monster's effect by detaching its material, you can send this card to the GY instead of 1 of those materials.


https://ygovietnam.com/
Toparrow_upward