Nếu Skill Drain được kích hoạt sau khi ATK của quái thú giảm đi một nửa do hiệu ứng của Armored Bee , thì điều gì sẽ xảy ra với ATK?
Câu hỏi: Nếu một Beast King Barbaros được Triệu hồi Bình thường mà không Hiến Tế, do đó ATK ban đầu của nó là 1900, ATK của nó giảm một nửa do hiệu ứng của Armored Bee xuống còn 950, điều gì sẽ xảy ra với ATK của nó nếu sau đó hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa bởi hiệu ứng của Skill Drain ?
Trả lời: Ngay cả khi hiệu ứng của Skill Drain được áp dụng sau khi Beast King Barbaros được Triệu hồi Bình thường mà không cần Hiến tế chết bị giảm một nửa ATK do hiệu ứng của Armored Bee , thì ATK của Beast King Barbaros vẫn ở mức 950, là ATK được thiết lập bởi hiệu ứng của Armored Bee .
Các lá bài liên quan đến Rulling này

Trap
ContinuousSkill Drain
Hút cạn kĩ năng
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt bằng cách trả 1000 LP. Vô hiệu hoá hiệu ứng của tất cả quái thú mặt ngửa khi chúng đang ngửa mặt trên sân (nhưng hiệu ứng của chúng vẫn có thể được kích hoạt).
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate by paying 1000 LP. Negate the effects of all face-up monsters while they are face-up on the field (but their effects can still be activated).

EARTH
8Beast King Barbaros
Vua thú Barbaros
ATK:
3000
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể Triệu hồi Bình thường / Úp lá bài này mà không cần Hiến tế, nhưng ATK ban đầu của nó sẽ trở thành 1900. Bạn có thể Hiến tế 3 quái thú để Triệu hồi Hiến tế (nhưng không Úp) lá bài này. Nếu được Triệu hồi theo cách này: Phá huỷ tất cả các lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can Normal Summon/Set this card without Tributing, but its original ATK becomes 1900. You can Tribute 3 monsters to Tribute Summon (but not Set) this card. If Summoned this way: Destroy all cards your opponent controls.

WIND
4Armored Bee
Ong mặc giáp
ATK:
1600
DEF:
1200
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; giảm một nửa tấn công của mục tiêu đó cho đến End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn: You can target 1 face-up monster your opponent controls; halve that target's ATK until the End Phase.







