DARK
6Jinzo
Archetype:
Jinzo
ATK:
2400
DEF:
1500
Lượt xem:
11659
Hiệu ứng (VN):
Không thể kích hoạt Bài Bẫy và hiệu ứng của chúng trên sân. Vô hiệu hoá tất cả các hiệu ứng Bẫy trên sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
Trap Cards, and their effects on the field, cannot be activated. Negate all Trap effects on the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Jinzo — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối cùng: 47 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 52.8 · Tủ: 43.2 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hàng rào/Kiểm soát · Vai trò thứ Cấp: Thể chất nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này
Jinzo có điểm từ hiệu ứng của nó: nó vô hiệu hoá các lá Trap và hiệu ứng sân của chúng từ việc được kích hoạt, đồng thời vô hiệu hóa các hiệu ứng Trap trên sân, một hàng rào cứng chống lại các Deck phụ thuộc vào Trap. ATK 2400 và Cấp độ 6 của nó không mang lại gì theo tiêu chí. Điểm số bị hạn chế bởi sự vắng mặt của bằng chứng combo, một bàn chơi không bao giờ chuyển hóa thành nhiều giá trị hơn, và một khóa không giới hạn cũng tắt các lá Trap của chính người chơi, vốn xuất hiện trong nhiều đối tác phổ biến nhất của nó.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Cơ sở bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng | 40 | Có mặt trong tất cả 400 Deck được lấy mẫu với khoảng 1.2 bản mỗi bộ, nhưng không có tìm kiếm, starter hay con đường combo được ghi nhận, nên khả năng chỉ được hiển thị như sự hiện diện trong danh sách (được quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có bàn chơi được ghi nhận, vì vậy lá bài này chỉ là một thể chất đơn lẻ với khóa sân và không xây dựng bất cứ thứ gì từ hiệu ứng (được suy ra). |
| Kinh tế Tài nguyên | 35 | Văn bản không cung Cấp bất kỳ cơ chế rút bài, tìm kiếm, nạp lại hay tái tạo nào; đây là một thể chất một-cho-một mà không có lợi thế quay lại (đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 62 | Văn bản tắt mọi lá Trap và hiệu ứng sân của chúng, đồng thời vô hiệu hóa các hiệu ứng Trap, một hàng rào mạnh và khó chơi quanh (verified). |
| Tác dụng Vật chất | 55 | Một thể chất DARK Machine Cấp độ 6 giữ nguyên là Cấp độ 6 Machine khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa, vì vậy nó vẫn là nguyên liệu chung, mặc dù không có sử dụng nguyên liệu nào được ghi nhận (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 40 | Khóa biến mất khi quái thú rời khỏi sân, và lá bài không có tính dự phòng hay tái tạo, nên một lần loại bỏ kết thúc hiệu ứng của nó (được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Tủ | 60 | Thường một bản, không cần garnet, và dễ chạy, nhưng khóa không giới hạn xung đột với các món Trap mà nó thường được dung hợp (observed). |
Tính toán
Phân tích trọng lượng: 0.7 Floodgate/Control + 0.3 Thể chất nguyên liệu. Bản thân ≈ 52.8, Tủ ≈ 43.2, Meta = tạm thời. Thiểu mod: Giới hạn tự khóa (-4). Công thức cuối: 0.40Bản thân + 0.60Tủ
Điểm mạnh
- Khóa cứng trên các lá Trap và hiệu ứng sân của chúng, rất mạnh chống lại các Deck phụ thuộc vào Trap
- Rẻ để chạy: khoảng một bản mỗi bộ, không cần garnet
- Thể chất là một Machine Cấp độ 6 chung chung mà vẫn có thể đóng vai trò nguyên liệu khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa
- Sự hiện diện rộng rãi qua 91 archetype trong các Deck được lấy mẫu
Điểm yếu
- Không có bàn chơi combo được ghi nhận, nên chuyển đổi combo và giá trị starter không được đo lường
- Không có lợi thế lá bài hay phục hồi từ hiệu ứng
- Giới hạn cả các lá Trap của chính người chơi và của đối phương
- Một lần loại bỏ quái thú kết thúc khóa
Chống đòn / Điểm nghẽn
- Loại bỏ quái thú Jinzo khỏi sân (được suy ra từ hiệu ứng sân liên tục)
- Các Deck chạy ít hoặc không có lá Trap, nơi khóa không làm gì
Cách sử dụng tốt nhất
Hàng rào/Kiểm soát. Deck: Jinzo, Black Luster Soldier, Lightsworn. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản: Lá Trap và hiệu ứng sân của chúng không thể được kích hoạt; tất cả các hiệu ứng Trap trên sân đều bị vô hiệu hóa; Lá bài này có ATK 2400, Cấp độ 6 DARK Machine, Quái thú có Hiệu Ứng; Có mặt trong 400 trong 400 Deck được lấy mẫu với trung bình 1.22 bản, với 91 archetype khác nhau
- Đã quan sát: Mirror Force xuất hiện trong 49.8% các Deck chạy Jinzo và Torrential Tribute trong 43.2%, cả hai lá Trap mà khóa cũng tắt chúng; Thống kê sử dụng cho thấy 100% bao gồm 1 bản ở ba archetype, một mẫu quá nhỏ để dùng cho sức mạnh
- Được suy ra: Khóa kết thúc khi quái thú rời khỏi sân; Thể chất bị vô hiệu hóa vẫn hoạt động như một Machine Cấp độ 6 chung chung
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng; ID loại chơi không được ánh xạ sang tên, nên đọc theo từng định dạng không thể thực hiện; Thống kê sử dụng chỉ bao phủ ba archetype; Không có quy định chính thức cho tương tác giữa khóa và lá Trap trên chuỗi






