Deck Orcust #240489 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 28 tháng 4 2024

The Legend of the Heroes
Mỗi hiệu ứng sau đây có thể được sử dụng một lần trong một trận đấu.
・Có thể được sử dụng nếu tổng Link Rating của quái thú trên sân của bạn là 3 hoặc lớn hơn. Tăng Điểm gốc của bạn lên 2000.
・Có thể sử dụng từ lượt 5 trở đi. Đưa 4 quái thú Link từ Mộ của bạn về Extra Deck, và thêm 1 "Mekk-Knight Crusadia Avramax" từ bên ngoài Deck của bạn vào Extra Deck của bạn.
Mekk-Knight Crusadia Avramax
The Legend of the Heroes
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
54± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 54/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 60
Đi trước 58
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control
  • Format: duel-links

Tính hợp lệ

Main 24 / Extra 8 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và XYZ từ engine Orcust: Orcustrion (3000 ATK) và Borreload Dragon (3000 ATK) trên sân, được hỗ trợ bởi Dingirsu và Longirsu; kiểm soát sân với Dark Hole, Mystical Space Typhoon, Cosmic Cyclone và Orcustrated Einsatz, sau đó là đòn tấn công bằng quái thú Link
  • Lượt 1 (đi trước): Summoner Monk hoặc Orcust Harp Horror / Cymbal Skeleton làm lần Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên, sau đó dùng Orcustrated Return hoặc hồi sinh từ Mộ để đạt một Link Summon
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng với sân của đối thủ bằng Dark Hole, Orcustrated Einsatz hoặc Cosmic Cyclone, rồi tái xây dựng qua các lần hồi sinh từ Mộ thành một Link
  • Hồi phục: Các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Brass Bombard) và Orcustrated Babel hồi phục để tái xây dựng tuyến Link trong Extra Deck
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Duel Links không có Side Deck (side_count 0)

Vì sao điểm số như vậy

Sự nhất quán của deck dựa trên một nền quái thú nhỏ: 10 trong 24 lá Main Deck là quái thú, nên một tay 5 lá trung bình có khoảng 2 quái thú. Các starter 3 bản (Summoner Monk, Orcustrated Return) có ít nhất một bản trong 5 lá mở đầu khoảng 52% thời gian, và ít nhất một bản trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 60% thời gian (siêu bội, Suy luận). Khả năng hồi sinh là điểm chất lượng mạnh nhất của deck: Harp Horror, Cymbal Skeleton và Brass Bombard đều hồi sinh từ Mộ, nên sân có thể được xây lại sau một phép loại bỏ hoặc một đòn quét sân. Tương tác rất rộng (2x Dark Hole, 2x Mystical Space Typhoon, 2x Cosmic Cyclone, Einsatz, Knightmare Phoenix), và sân kết thúc đạt khoảng 3000 ATK qua Orcustrion và Borreload Dragon. Điểm bị kéo xuống bởi việc không có sân combo nào có thể phân tích được (sàn và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản), bởi 3x Into the Void có thể bỏ toàn bộ tay, và bởi việc không có dữ liệu giải đấu hay dữ liệu sau khi đổi Side. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng hồi sinh, tương tác và sức chốt trận của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, cũng không phải từ độ phổ biến của archetype Orcust.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(>=1 starter 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0,52 khi đi trước, ≈ 0,60 khi đi sau; 10 bản lõi Orcust cho P ≈ 0,95 có ít nhất một bản trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 48 10 quái thú so với 14 Phép trong 24 lá; 3x Into the Void và 2x Dark Hole mang tính phản ứng hoặc tự gây hại khi tay không có quái thú (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 60 Orcustrion vô hiệu hoá quái thú Link và đạt 3000 ATK; Dingirsu và Longirsu bổ sung mở rộng Xyz/Link, nhưng không ghi nhận sân combo nào (Suy luận, chỉ từ văn bản)
D4 Sản lượng Combo Sàn & Trung vị 48 Không có combos_evidence (total_combos 0); không thể đo sàn và trung vị, nên đây là ước tính trung tính (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 68 Ba tuyến hồi sinh từ Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Brass Bombard) cùng Orcustrated Return và Babel cho nhiều starter độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 62 Return là +1 lá thuần (hiến tế một quái thú, rút 2); các lần hồi sinh từ Mộ phục hồi nguyên liệu; Into the Void là âm ròng, còn Dark Hole và MST tiêu tốn lá (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 66 14 lá có văn bản loại bỏ, gồm 2x Dark Hole và khả năng vô hiệu hoá của Orcustrion; không có hand trap, nên tương tác mang tính phản ứng và diễn ra trong lượt của người chơi (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Dark Hole và khả năng vô hiệu hoá của Orcustrion nhắm vào một sân đã được thiết lập; tay khi đi sau có xác suất 0,60 cho một starter 3 bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 72 ATK sân kết thúc: Orcustrion 3000, Borreload Dragon 3000, Dingirsu 2600, Longirsu 2500, Knightmare Unicorn 2200 (Đã xác minh từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 Main Deck 24 lá, 13 lá khác nhau; độ thuần tên chính xác của Orcust 46,9% (15/32); 17 bản ngoài archetype gồm Dark Hole, MST, Cyclone (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 Đã dùng cả 8 ô Extra (7 Link, 1 XYZ); Linkuriboh và các lá Link Knightmare/Borrel là lựa chọn linh hoạt ngoài lõi (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Duel Links không có Side Deck; điểm này là giá trị giữ chỗ tạm tính thấp, không phải giá trị đo được (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có tournament_context và không có mẫu meta có ngày; D13 bị loại khỏi tính điểm Cấu trúc (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Chuỗi hồi sinh từ Mộ nhiều bước và các lựa chọn Xyz/Link với nhiều điểm quyết định; có thể lặp lại khi luyện tập (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo (bỏ D13 và chuẩn hóa lại thành 97, trung tính meta). Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Rủi ro tự bỏ bài (Into the Void) (-2); Điểm nghẽn không thể phục hồi (số lượng quái thú) (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính; Cấu trúc = 5824/97 = 60.0; 0.80*60.0 + 0.20*52 = 58.4; điều chỉnh -4 → 54.4)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0,52 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Ba tuyến hồi sinh từ Mộ cho khả năng phục hồi và xây lại sân sau khi bị loại bỏ (D5)
  • Gói loại bỏ và quét sân rộng: 2 Dark Hole, 2 MST, 2 Cyclone, Einsatz (D7)
  • ATK sân kết thúc cao từ Orcustrion, Borreload Dragon, Dingirsu (D9)
  • Main Deck 24 lá gọn, với cả 8 ô Extra đều được sử dụng

Điểm yếu

  • Chỉ 10 quái thú trong 24 lá; khả năng có starter phụ thuộc vào một starter 3 bản
  • 3x Into the Void có thể bỏ toàn bộ tay
  • Không có hand trap và không có Side Deck
  • Không ghi nhận sân nào, nên sàn và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn then chốt

  • Số lượng quái thú (10/24): một tay thiếu Monk, Return và một quái thú hồi sinh sẽ làm engine bị đình trệ
  • Orcustrion và Dingirsu cần nguyên liệu Orcust Link / Machine; sân không có quái thú Link sẽ làm tuyến Extra Deck bị đình trệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1x Into the Void 1x quái thú Orcust bổ sung hoặc một lá rút bài không tự bỏ bài Giảm rủi ro tự brick trên tay và tăng số lượng quái thú hướng tới lõi (Suy luận)
2 Chỉ kiểm tra lõi sử dụng Đối chiếu decklist với thống kê sử dụng usage_statistics liệt kê Dingirsu, Longirsu và Galatea là không có trong deck, nhưng danh sách lá bài vẫn đưa chúng vào; hãy giải quyết sự không khớp dữ liệu này trước khi tin vào so sánh lõi (Xung đột dữ liệu quan sát được)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong duel-links: 24 Main, 8 Extra, 0 Side; tất cả lá bài là Unlimited; 13 lá Main khác nhau; biểu đồ số bản 5/5/3 cho 1/2/3 bản; chỉ số và văn bản của tất cả 24 lá Main và 8 lá Extra; xác suất rút bài siêu bội từ Main Deck; Archetype: Orcust (archetype_id 1184)
  • Quan sát được: Không có sân nào được ghi nhận (combos_evidence total 0)
  • Suy luận: Ước tính starter và brick (D1, D2); hồi sinh và kinh tế tài nguyên (D5, D6); đọc tương tác và phá sân từ văn bản lá bài (D7, D8); ước tính khả năng điều khiển (D14)
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); matchup và mức phù hợp format (D13, bị loại khỏi Cấu trúc); điểm Side Deck (D12; Duel Links không có Side Deck); độ tin cậy giải đấu (52)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và bản ghi thắng–thua của từng người chơi đều không có; không tồn tại dữ liệu telemetry về tỉ lệ thắng trong YGOVN; tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày được cung cấp; usage_statistics xung đột với danh sách lá bài: Dingirsu, Longirsu và Galatea xuất hiện trong các lá extra zone của deck nhưng được đánh dấu in_this_deck:false trong core_cards

Xem thêm Duel Links

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top