Deck G Golem #413209 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Droll & Lock Bird x3, Firewall Defenser x3. Tạo 22/01/2025 bởi YGO Mod.

Deck G Golem OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 22 tháng 1 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
StunĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 47

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 43
Đi trước 40
Đi sau 47
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Stun
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Gây khó cho đối thủ bằng hand trap và floodgate, sau đó chuyển hóa cái sân ổn định thu được bằng Cyberse Link và các quái thú Xyz chủ lực (Firewall Dragon Darkfluid, Primathmech Laplacian, Cyberse Desavewurm) cùng các quái thú chủ lực 3000 ATK trong Main Deck (Nibiru, Dogoran).; Các tuyến Synchro và Xyz của Mathmech qua Primathmech Alembertian và Mathmech Circular, cần rút được lõi archetype Mathmech.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm (Cynet Mining, Small World, Sakitama) hoặc một lá khởi đầu Mathmech, sau đó giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Belle và Effect Veiler làm tương tác để đối phó kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Droll, Ash Blossom, Effect Veiler, D.D. Crow, Nibiru) để tước sân đầu tiên của đối thủ, rồi Link Summon qua khoảng trống đó. Nibiru đối phó lượt triệu hồi 5 quái thú.
  • Hồi phục: Hồi các quái thú Mathmech từ Mộ bằng Mathmech Equation và Mathmech Superfactorial; các quái thú Link tái Link qua Transcode Talker và Ghost Belle. Khả năng hồi phục phụ thuộc vào việc lõi Mathmech có mặt, chỉ khoảng 65% khi mở đầu với 5 lá.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài được ghi nhận. Mọi thay đổi bài sẽ là thay đổi chưa được đo lường.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: ba lá Limited hoặc Semi-Limited được chơi vượt giới hạn số bản, ba lá Forbidden được đưa vào (Called by the Grave, Link Decoder, Splash Mage), và không có Side Deck. Điểm số đến từ hệ thống chứ không phải từ trung bình điểm các lá. Điểm mạnh nhất là mật độ tương tác (21 lá có lá bài hand trap, 18 lá có text vô hiệu hoá và 19 lá có text loại bỏ), giúp tăng khả năng điều khiển sân cuối và gây khó khăn khi đi sau. Tính nhất quán yếu: nhãn archetype G Golem chỉ khớp với một lá bài, và lõi Mathmech xuất hiện trong 5 lá mở đầu khoảng 65% thời gian, nên nhiều tay bài chỉ có tương tác hoặc bị kẹt. Không có board nào được ghi nhận, nên trần và sàn của combo được suy luận từ text lá bài. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng không được tính vào sức mạnh, và Sức mạnh Meta để ở mức tạm thời.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 40 Lõi Mathmech (10 bản) P(mở ra ≥1 trong 5) khoảng 0.65 và không có board nào được ghi nhận; các lá khởi đầu phân tán giữa nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 35 21 lá có lá bài hand trap cho xác suất tương tác ở hand6 cao (khoảng 0.95), nhưng nhiều tay không có lá khởi đầu tạo được board (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 35 Không có board nào phân tích được; trần được suy luận từ text của các boss Link/Xyz như Firewall Dragon Darkfluid và Primathmech Laplacian (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 30 Sản lượng trung vị chưa rõ do không có board được ghi nhận; sàn được ước tính từ độ mong manh của lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 45 Hand trap dư thừa và hai tuyến engine Link cho phép duy trì một phần sau một lần bị gián đoạn, nhưng lõi Mathmech dễ tổn thương (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 40 Lá tìm kiếm (8 bản) và đệ quy Mathmech Equation/Superfactorial hỗ trợ hồi phục, nhưng không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 18 lá text vô hiệu hoá và 19 lá text loại bỏ cộng với floodgate; độ bền bị giảm do số bản vượt giới hạn (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá Board 65 Mật độ hand trap khi đi sau (khoảng 0.95 hand6) và các lá phá board Nibiru/Dogoran; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 50 Nhiều boss 3000 ATK (Nibiru, Dogoran, Firewall Dragon) tạo sức mạnh kết thúc khi sân ổn định (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 Main Deck có 55 lá với 25 lá khác nhau và 26 lá tech, nên cồng kềnh và chỉ mạch lạc một phần (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 Extra Deck có 14 lá khác nhau gồm 11 Link, 3 Xyz và 1 Fusion, khả năng triệu hồi linh hoạt; Forbidden Link Decoder và Splash Mage được đưa vào (Hợp lệ đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Không có Side Deck được đăng ký (0 trên 15), nên khả năng thích nghi sau đổi bài gần như không có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Nhiều quyết định về thời điểm dùng hand trap và chuỗi Link/Xyz nhiều bước, không có lối chơi nào được ghi nhận; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Stun là chính; Combo được xem xét nhưng không được pha trộn (engine Mathmech là tuyến hỗ trợ, không phải chủ đạo). Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 47, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 41.4 trước Tuner; Tuner rủi ro danh sách cấm -12 cho kết quả 29; bị giới hạn ở 25 vì danh sách Không hợp lệ (Cuối cùng không theo quy tắc bình thường, theo guardrail 6 của rubric)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.65 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi đi trước so với 0 lối chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 21 lá có lá bài hand trap và 18 lá có text vô hiệu hoá
  • Khả năng gây khó khăn mạnh khi đi sau nhờ nhiều hand trap với xác suất hand6 cao
  • Nhiều boss 3000 ATK (Nibiru, Dogoran, Firewall Dragon Darkfluid)
  • Linh hoạt Extra Deck qua Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số bản và ba lá Forbidden
  • Không có Side Deck (0 trên 15), nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Nhãn archetype G Golem không khớp với danh sách (1 lá khớp tên chính xác); deck thực chất là hỗn hợp Mathmech/Firewall/Cyberse chung chung
  • Main Deck cồng kềnh (55 lá bài, 26 lá tech) với độ mạch lạc thấp
  • Các tay nhiều hand trap có thể vô dụng nếu không có lá khởi đầu tạo được board

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Sự hiện diện của lõi Mathmech (khoảng 65% trong 5 lá mở đầu) cho engine Mathmech
  • Lá Forbidden và lá vượt giới hạn: danh sách không thể chơi hợp lệ như hiện tại
  • Lá tìm kiếm (8 bản) để tìm engine

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Link Decoder, Splash Mage Lá thay thế hợp lệ trong danh sách OCG (ví dụ, lá khởi đầu Mathmech thứ hai hoặc Cyberse Link-3 hợp lệ) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; cần bỏ chúng trước khi có thể tin cậy bất kỳ điểm số thực nào.
2 Số bản vượt mức: 1 Anti-Spell Fragrance, 1 Droll & Lock Bird, 1 Ash Blossom & Joyous Spring Số bản hợp lệ theo giới hạn (1, 1, 2) Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn số bản và giữ bộ tương tác có thể chơi được.
3 Lá tech có công dụng hẹp Side Deck gồm 8 đến 15 lá Không có Side Deck, nên khả năng thích nghi sau đổi bài (D12) gần bằng không.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; sáu vi phạm giới hạn số bản và ba lá Forbidden (tính hợp lệ); text lá bài và trạng thái danh sách cấm từ bằng chứng
  • Đã quan sát: Mức sử dụng archetype: các lá lõi Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và Infinite Impermanence có mặt với Scale 100%
  • Suy luận: Stun là chiến lược chính dựa trên mật độ hand trap và floodgate; ước tính nhất quán và brick từ xác suất siêu hình học; sức mạnh khi đi sau từ xác suất tương tác hand6; điểm các chiều D1 đến D11 và D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu có ngày tháng); D13 độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu; thiếu Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu win-rate (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và Scale lá khởi đầu); Sức mạnh Meta ở mức Tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề Deck là null và không có hướng dẫn đem; không có Side Deck được đăng ký

Xem thêm OCG

G Golem

Thông tin chi tiết của G Golem

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top