Deck Railway #433552 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 8 Extra, gồm Carnot the Eternal Machine x3, Flying Pegasus Railroad Stampede x3, Heavy Freight Train Derricrane x3. Tạo 14/02/2025 bởi YGO Mod.

Deck Railway Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 14 tháng 2 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Blind-Second / OTKĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
72± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 72
Độ tin cậy giải 70
Đi trước 65
Đi sau 80

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck bối cảnh cuối cùng: 72/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Overall score Value
Sức mạnh Deck cấu trúc 72.1
Đánh trước 65
Đánh sau 80
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 70
  • Chiến lược chính: Blind-Second / OTK
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 40 / Extra 8 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Nhận dạng & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Summon 1 high‑ATK XYZ monster (e.g., Number 81) for OTK; Control the board với hand traps and board‑wipe spells
  • Lượt 1 (đánh trước): Deploy hand traps (Effect Veiler, Infinite Impermanence, Red Reboot) and board‑wipe spells (Raigeki, Dark Hole, Harpie's Feather Duster, Heavy Storm) to survive and set up turn‑2 engine
  • Lượt 2 (đánh sau): Use searchers (Urgent Schedule, Revolving Switchyard, Flying Pegasus) to fetch Cấp độ‑10 Machine monsters, Xyz‑summon 1 big body, then attack for OTK
  • Hồi phục: Draw engines (Tokusano Shinkyojin, Pot of Desires), Monster Reborn, and hand traps to regain resources after disruption
  • Sau khi side: No side deck; rely on hand traps and flexible main‑deck options to adapt

Lý do điểm số hiện tại

Deck này mở đầu một cách ổn định với ít nhất một monster Cấp độ‑10 Machine cốt lõi trong 96 % các tay bài mở, mang lại một khởi đầu vững chắc. Nó có thể nhanh chóng xây dựng một bức tường phòng thủ bằng bảy hand traps và board‑wipe spells, sau đó ở lượt 2 sử dụng các searcher để triệu hồi một monster XYZ ATK cao như Number 81 để thực hiện OTK tiềm năng. Khôi phục tài nguyên được hỗ trợ bởi các draw engine và các lá bài draw hạn chế, mặc dù main deck chứa nhiều lá bài filler không thuộc archetype, làm giảm hiệu quả. Việc không có side deck hạn chế khả năng thích nghi, và thành công của deck phụ thuộc vào việc tập hợp monster XYZ lớn, khiến nó có độ chịu lỗi ở mức trung bình. Tổng thể, tính nhất quán của hệ thống và áp lực của người chơi thứ hai đưa điểm số về khoảng những 70 thấp.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 88 P(at least one core starter in opening 5) ≈ 0.96; high starter reliability (Inferred)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý Brick 70 Hand trap group P≥1 in 6‑card hand ≈ 0.71 and many searchers, but mixed spell/monster mix yields moderate brick risk (Inferred)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 75 Potential OTK via high‑ATK XYZ (e.g., Number 81) gives 1 strong ceiling despite no recorded combos (Inferred)
D4 Mặt sàn Combo & Đầu ra Trung vị 60 Typical turn‑2 board often lacks the big XYZ, yielding median output around mid‑range (Inferred)
D5 Độ bền gián đoạn & Dư dự đường 78 7 hand traps and 13 negation cards provide layered interruption resilience (Verified)
D6 Kinh tế tài nguyên, Khôi phục & Grind 70 Draw/search cards (Urgent Schedule, Revolving Switchyard, Tokusano Shinkyojin) and limited draw engines give decent resource recovery (Inferred)
D7 Bảng cuối & Chất lượng tương tác 72 Interaction density high với many negation and removal texts; XYZ effects protect board (Inferred)
D8 Đánh sau & Sức mạnh phá vỡ bàn 85 Going‑second hand trap probability 0.71 and OTK engine make second‑player pressure strong (Inferred)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 80 Big XYZ monsters (e.g., Number 81) have 3200 ATK and can become unaffected, enabling high closing power (Inferred)
D10 Hiệu suất & Độ linh hoạt của Main Deck 45 40‑card main deck với 20 distinct cards and 0% exact‑name purity reduces efficiency (Inferred)
D11 Hiệu suất & Phạm vi của Extra Deck 55 8 extra slots filled với 7 XYZ and 1 Link provide coverage but many are off‑core (Inferred)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 20 No side deck present, limiting adaptability (Verified)
D13 Phủ Kết hợp & Phù hợp Định dạng 50 No tournament context; meta fit provisional (Provisional)
D14 Khả năng điều khiển & Độ chịu lỗi 60 Multiple decision points (search, summon, hand trap timing) give moderate pilotability (Inferred)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Blind-Second / OTK. Structural ≈ 72.1, Đánh trước ≈ 65, Đánh sau ≈ 80, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 70. Các hệ số Tuner: Độ trong sạch archetype thấp (-2); Không có side deck (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.96 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.04 (tất cả Inferred)
  • Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 going-first lines vs 0 going-second lines

Điểm mạnh

  • Độ nhất quán tay mở rất cao cho engine cốt lõi
  • Tiềm năng OTK mạnh mẽ với các XYZ lớn
  • Bộ hand‑trap mạnh mẽ và các tùy chọn board‑wipe

Điểm yếu

  • Độ trong sạch archetype thấp; nhiều lá bài filler không thuộc archetype
  • Không có side deck làm hạn chế khả năng thích nghi sau side
  • Phụ thuộc vào việc rút được các lá bài Cấp độ‑10 Machine và XYZ cụ thể

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Thiếu một Cấp độ‑10 Machine hoặc việc triệu hồi XYZ làm chậm OTK
  • Các lá bài draw hạn chế (Harpy's Feather Duster, Heavy Storm, Monster Reborn, Pot of Desires) có thể là rút chết

Những thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số lá bài filler không thuộc archetype (ví dụ: quái thú Fiend như Lava Golem, Santa Claws) Các máy tìm kiếm Machine nhất quán hơn (ví dụ: Machine Duplication, Machine Re-Activator) và một side deck với hand traps hoặc Twin Twisters Tăng độ trong sạch archetype và khả năng thích nghi side trong khi giữ độ nhất quán của engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: hand trap count 7 from số lá theo vai trò; side deck count 0 from composition
  • Inferred: core starter probability 0.96 from nhóm lá cốt lõi của archetype; hand trap group probability 0.71 from hand_trap_group; engine ceiling based on XYZ OTK potential; median output based on typical turn‑2 board vớiout big XYZ; resource recovery from draw/search cards; interaction density from số lá theo vai trò; going‑second pressure from hand trap probability and OTK engine; closing power from XYZ ATK values; main deck efficiency from copy_histogram; extra deck coverage from phân bổ Extra Deck; pilotability from decision points in card texts
  • Provisional: matchup coverage lacking tournament data
  • Data gaps: no combos supplied — combo floor/median/ceiling is text-only inference no tournament link — archetype meta‑share and per‑pilot match record absent no win‑rate telemetry exists in YGOVN (going-first/second, matchup, game‑level, brick/starter/OTK rates) — those signals are Inferred or Unknown Meta Power is Provisional unless 1 dated metagame sample is supplied

Xem thêm Master Duel

Railway

Thông tin chi tiết của Railway

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top