Deck Archfiend #454840 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

26 lá Main, 9 Extra, gồm Archfiend Emperor, the First Lord of Horror x3, Unchained Twins - Aruha x3, Abomination's Prison x3 - Skill: Precious Cards of the Dark.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Sáu, 21 tháng 3 2025

Precious Cards of the Dark
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này hai lần mỗi Duel nếu
Deck của bạn chứa 9 quái thú DARK hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ
tay của bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài.
Precious Cards of the Dark
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 62
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58
Đi trước 62
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 26 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link Summon: Topologic Bomber Dragon, Unchained Abomination và các Link beater Unchained Soul, được hỗ trợ bởi Archfiend Emperor và Empress như những thân quái thú ATK cao.; Unchained Twin và Archfiend Heiress hồi sinh liên tục qua một sân đầy quái thú Triệu hồi Đặc biệt, với Ice Dragon's Prison và Falling Down là tương tác theo tình huống.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc Triệu hồi Thường để có Archfiend Emperor, Aruha hoặc Prison, sau đó Link Summon một Unchained Soul hoặc Topologic Bomber khi sân có hai quái thú.
  • Lượt 2 (đi sau): Không có hand trap hay floodgate, nên kế hoạch đi sau là tái xây dựng qua Heiress và hồi sinh bằng Call of the Archfiend, rồi Link Summon vượt qua sân của đối thủ.
  • Phục hồi: Heiress và Abomination's Prison tìm kiếm các lá bài Archfiend và Unchained từ Deck, còn hiệu ứng của Call of the Archfiend và Unchained Twin đưa quái thú từ Mộ trở lại.
  • Sau khi Tuner: Không áp dụng: Duel Links không có side deck (số lá Side Deck 0), nên không có Tuner sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck khai cuộc ổn định: 9 bản Aruha, Prison và Emperor cho xác suất khoảng 0,91 có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, còn 5 bản searcher cho khoảng 0,69. Sức mạnh của deck nằm ở cách đọc tổng thể hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá. Hai sub-archetype Archfiend và Unchained cùng chiếm 28 trên 35 lá bài, giữ cho các engine mạch lạc, dù độ thuần tên chính xác chỉ đạt 34%. Topologic Bomber và các Link Unchained Soul tạo áp lực kết thúc thực sự và khả năng loại bỏ giữa trận, với 15 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhưng không có hand trap hay floodgate, nên khả năng phá Deck khi đi sau bị hạn chế. Không có dữ liệu combo board, tỉ lệ thắng, kết quả giải đấu hay mẫu meta nào được cung Cấp, nên trần và sàn sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và Sức mạnh Meta vẫn ở mức tạm thời. Độ phổ biến của archetype và danh sách usage-statistics không cộng thêm điểm nào.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một trong 9 bản Aruha/Prison/Emperor trên tay 5) ≈ 0,91; engine 2 bản ≈ 0,35 mỗi cái; 5 bản searcher ≈ 0,69 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 Không có starter nào trong tay 5 lá ≈ 0,002 trên bộ 17 starter, một cận trên rộng rãi; năm lá 1 bản thêm chút dự phòng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Trần đọc từ hiệu ứng: chuỗi Emperor/Empress và Eccentrick dẫn lên sân Link và Xyz, cùng khả năng phá huỷ hàng loạt trong vùng Link của Topologic Bomber (Đọc ngữ nghĩa suy luận; không có board đã ghi nhận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa đo được: không có combo phân tích được, còn đuôi Knightmare/Orcust và Ice Dragon's Prison tạo kết quả yếu khi tay xấu (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 64 Các tuyến starter dự phòng (Aruha, Prison, Emperor, Heiress, Eccentrick, Chamber, Call) cộng với hồi sinh từ Mộ qua Heiress và Call (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 60 Searcher từ Prison và Heiress cùng hồi sinh từ Call và Unchained Twin duy trì dòng bài; không có dữ liệu kinh tế tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 66 Phá huỷ và vô hiệu hoá từ Eccentrick, Unchained Abomination, Topologic Bomber, Knightmare Phoenix và Ice Dragon's Prison; 15 lá có hiệu ứng loại bỏ; không có hand trap (Suy luận từ hiệu ứng, có cờ Đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & phá Deck 52 Không có hand trap hay floodgate và không có dữ liệu chia tỉ lệ đi sau; Topologic Bomber và hồi sinh qua Heiress/Chamber cho một ít khả năng phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Các Link beater ATK 2400–3000 (Topologic 3000, Abomination 3000, Anguish 2400) và Dingirsu 2600 cho ATK kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 26 lá Main nằm trong khoảng 20–30 của Duel Links với 14 lá riêng biệt; phân bố 2 bản và 3 bản mạch lạc; 4 vị trí generic hoặc ngoài engine làm giảm hiệu quả (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 58 9 vị trí Extra: 4 lá Link Cấp 2–4 cho độ phủ tốt, nhưng Dingirsu cần nguyên liệu Cấp độ 8 khi không có Orcust Link (Thành phần đã xác minh, hỗ trợ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Duel Links không có side deck (số lá Side Deck 0), nên chiều này bị giới hạn về cấu trúc và có trọng số thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có Link giải đấu, tỉ lệ chiếm sân archetype hay mẫu meta có ngày; bị loại khỏi điểm Cấu trúc trung lập meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 55 Các bước kiểm tra nguyên liệu Link nhiều bước và điều kiện co-link của Knightmare, nhưng deck có 14 lá Main riêng biệt với chủ đề Fiend chung (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: độ gọn của engine (2); đuôi Extra-Deck (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; loại D13 và chuẩn hoá lại Cấu trúc trên các trọng số còn lại = 5557/95 ≈ 58,5, làm tròn thành 58)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Hai sub-archetype engine mạch lạc (Unchained và Archfiend) với các starter dự phòng
  • Áp lực kết thúc dựa trên Link mạnh với các Link beater ATK 2400–3000
  • Văn bản loại bỏ và phá huỷ đáng kể (15 lá có hiệu ứng loại bỏ)
  • Hợp lệ theo BanDuelLink, mọi lá đều Unlimited

Điểm yếu

  • Không có hand trap hay floodgate, nên khả năng phá bàn khi đi sau bị hạn chế
  • Độ thuần tên archetype chính xác chỉ 34%, với 4 vị trí generic và 2 vị trí Knightmare
  • Dingirsu có hỗ trợ Xyz yếu
  • Không có side deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nguyên liệu Link của Unchained Soul: Main Deck chỉ có hai quái thú Unchained Soul ngoài Extra Deck, nên các tuyến Link phụ thuộc vào một nhóm nguyên liệu nhỏ
  • Archfiend Emperor và Empress cần chỗ trống Triệu hồi Đặc biệt chỉ dành cho Fiend trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dingirsu, the Orcust of the Evening Star một bản Unchained Abomination thứ hai Dingirsu cần hai nguyên liệu Cấp độ 8 và không có Orcust Link; một Link beater Cấp 4 thứ hai tạo áp lực ổn định hơn (Suy luận).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 26 và Extra 9 nằm trong quy tắc kích thước Duel Links; tất cả 35 lá riêng biệt đều Unlimited theo BanDuelLink; không có lá bị hạn chế; histogram số bản 5/6/3 trên 14 tên lá Main; phân tích 9 lá Extra; phân bố archetype Unchained 16, Archfiend 12, generic 4, Knightmare 2, Orcust 1 trên 35 lá
  • Suy luận: P(có ít nhất một trong 9 bản Aruha/Prison/Emperor trên tay 5) ≈ 0,91; tỉ lệ tay không có starter ≈ 0,002 trên bộ 17 starter rộng rãi; đọc trần và tương tác từ đoạn trích hiệu ứng; ước tính đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng và mật độ tương tác
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị/sàn, vì không có combo nào được cung Cấp; độ khớp matchup và thể thức, vì không có Link giải đấu hay mẫu meta; khả năng thích nghi side deck, vì thể thức không có side deck
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ chiếm sân archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có telemetry tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick/starter. Danh sách core của thống kê sử dụng trộn lẫn các lá không thuộc Archfiend (Illusion of Chaos, Dark Magician, Galaxy-Eyes), nên con số core_present 12% không phải tín hiệu lệch đáng tin cậy. Tiêu đề Deck là null. Không có hướng dẫn nào đem cho archetype này.

Xem thêm Duel Links

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top