Deck Phantasm Spiral #46029 — Yu-Gi-Oh! TCG
59 lá Main, 15 Extra, gồm Megalosmasher X x3, Dimensional Fissure x3, Fish Sonar x3. Tạo 02/02/2023 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 02 tháng 2 2023
Main Deck (59)
- Electric Jellyfish x2
- The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x2
- Giant Red Seasnake x1
- Megalosmasher X x3
- Phantasm Spiral Dragon x1
- Card of Demise x1
- Dimensional Fissure x3
- Fish Sonar x3
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x3
- Pacifis, the Phantasm City x3
- Pot of Duality x3
- Pot of Extravagance x2
- Sea Stealth II x1
- Terraforming x1
- Macro Cosmos x2
- Metaverse x1
- Paleozoic Canadia x2
- Paleozoic Dinomischus x2
- Phantasm Spiral Battle x3
- Phantasm Spiral Power x2
- Sea Stealth Attack x3
- Shadow-Imprisoning Mirror x3
- Skill Drain x3
- Solemn Judgment x3
- Summon Limit x2
- Torrential Tribute x3
Extra Deck (15)
- Abyss Dweller x2
- Bahamut Shark x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Evilswarm Exciton Knight x1
- Evolzar Dolkka x1
- Evolzar Laggia x1
- Light Dragon @Ignister x1
- Number 37: Hope Woven Dragon Spider Shark x1
- Number 4: Stealth Kragen x1
- Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir x1
- Paleozoic Anomalocaris x1
- Paleozoic Opabinia x1
- Toadally Awesome x1
- Tornado Dragon x1
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Deck — Deck Power Evaluation
Poder Final del Deck: 28/100 (±8 · Confianza: Media)
| Puntuación General | Valor |
|---|---|
| Poder Estructural del Deck | 43 |
| Al Dar Primero | 48 |
| Al Dar Segundo | 52 |
| Poder Meta | provisional |
| Fiabilidad del Torneo | 38 |
- Estrategia principal: Stun / Control
- Estrategias secundarias: Floodgate, Midrange
- Formato: tcg
Legalidad
Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Ilegal. 5 violaciones.
Identidad y plan de juego
- Condición de victoria: Grind mediante bloqueo floodgate y negación de interacción bajo Umi / configuración de Campo-Spell; atenuación de monstruos XYZ y presión de tablero
- Turn 1 (al dar primero): Establecer Pacifis (Umi), capa de trampas de interacción (Skill Drain, Solemn Judgment, Sea Stealth Attack), acumular ventaja mediante buscadores y reciclaje
- Turn 2 (al dar segundo): Usar Lightning Storm y trampas de remoción (Torrential Tribute, efectos Paleozoic) para limpiar el tablero del oponente, luego recuperar con el motor Umi y la herramienta XYZ
- Recuperación: Exiliar Phantasm Spiral/Paleozoic trampas de la ZMộ extender el tablero, reciclar mediante Sea Stealth II y Paleozoic Xyz (Opabinia), reestablecer Umi con Terraforming/Metaverse
- Después de cambiar de lado: No hay mazo lateral; adaptabilidad teórica limitada; dependencia del main-deck de densidad floodgate
Por qué se puntúa aquí
Este deck es ilegal en formato TCG, conteniendo múltiples violaciones de la banlist (Solemn Judgment x3, Skill Drain x3, Summon Limit x2, Abyss Dweller x2, Bahamut Shark x1), lo que limita su evaluación como teórica. Ignorando la legalidad: el deck es una caparazón de control-stun construido alrededor del lanzamiento de campo Umi (Pacifis) y la herramienta XYZ. Ofrece consistencia moderada en buscadores al inicio (P≥1 ≈ 0.66 para efectos buscadores), pero la calidad de mano se ve comprometida por la superposición de iniciadores de Triệu hồi bình thường (tres copias cada uno de Megalosmasher X y Pacifis/Sonar), creando un riesgo de brick significativo. El tablero final brinda interacción mediante trampas estratificadas y negación de efectos Skill Drain / Solemn Judgment, pero carece de líneas de combo independientes o redundancia de setup; la interrupción del motor Umi detiene la recuperación. Los recursos de remoción al dar segundo (Lightning Storm, Torrential Tribute, efectos Paleozoic) son presentes pero estrechos. El poder ofensivo es mínimo: el deck se basa en el grind y el acorralamiento, no en tempo o asesinato. No hay mazo lateral (0/15), lo que elimina la adaptabilidad post-cambio; la lista se desvía notablemente de los estándares del arquetipo (0% de cartas del núcleo de Phantasm Spiral presentes; solo 8 de 66 slots son cartas exactas del arquetipo), reflejando un híbrido de control-stun rogue incompatible con la velocidad del formato actual y más vulnerable 1 la negación de cartas en mano que los decks modernos.
Puntuaciones por dimensión
| # | Dimensión | Puntuación | Evidencia |
|---|---|---|---|
| D1 | Accesibilidad y consistencia del motor | 52 | Grupo de texto buscadores P≥1 en mano-5 ≈ 0.658; Pacifis/Fish Sonar/Terraforming/Metaverse disponibles ~66% del tiempo, pero Megalosmasher X y Pacifis comparten slot de Triệu hồi bình thường causando redundancia (Inferido) |
| D2 | Calidad de la mano inicial y manejo de brick | 38 | Tres copias cada uno de Megalosmasher X y Pacifis, superposición de requisito de Triệu hồi bình thường; histograma de copias muestra 12 tercetos que pueden taponar; sin trampas de mano (0/12 presentes); brick completo estimado ~8–12% pero brick de alta redundancia ~15–18% (Inferido) |
| D3 | Conversión de combo y techo | 45 | No hay combos presentes en las evidencias; inferencia textual del motor Umi: Pacifis → Sonar/Fish summon → superposición XYZ típicamente alcanza 2–3 negaciones de tablero (Abyss Dweller/Toadally Awesome/Evolzar Laggia). El PowerIndex del techo estimado 58–62 (Inferido) |
| D4 | Piso de combo y salida mediana | 42 | Sin tableros calificables; salida mediana estimada 40–45 PowerIndex basada en configuración Umi simplificada (un campo-spell, una búsqueda, un superposición XYZ, 1–2 negaciones) sin iniciadores secundarios; diversidad de inicio baja (Inferida) |
| D5 | Resiliencia 1 interrupciones y rutas redundantes | 48 | Dos buscadores Umi independientes (Pacifis, Fish Sonar) más reciclaje de trampas Paleozoic (Opabinia) y reedición desde Sea Stealth II; sin embargo, un único punto de acceso al Umi-lock —perder la carta campo después de la interrupción afecta gravemente la recuperación; líneas independientes estimadas 1.5 (Inferidas) |
| D6 | Economía de recursos, recuperación y grind | 55 | Paleozoic Xyz (Opabinia) busca reciclaje; Sea Stealth II y Paleozoic Dinomischus devuelven recursos; Pot of Duality/Extravagant draw +1 1 +1.2 de ventaja de cartas por ciclo; diseño centrado en grind (Inferido) |
| D7 | Calidad del tablero final e interacción | 58 | Solemn Judgment (negación), Skill Drain (negación de efecto), Sea Stealth Attack (protección + evasión de remoción), remoción Paleozoic, Shadow-Imprisoning Mirror (negación DARK), Torrential Tribute todo aporta; densidad de interacción_estimada 3.2–3.6 con dos jefes de negación (Abyss Dweller/Toadally Awesome); durabilidad del tablero moderada (Inferida) |
| D8 | Poder al dar segundo y quiebre de tablero | 52 | Lightning Storm (remoción S/T), Harpie's Feather Duster (remoción S/T), Torrential Tribute (limpieza de monstruos), efectos de remoción Paleozoic presentes; herramientas de dar segundo moderadas pero no excepcionales; cobertura estimada de remoción fuera de tablero 2–3 (Inferida) |
| D9 | Presión ofensiva y poder de cierre | 35 | Megalosmasher X (2000 ATK), Phantasm Spiral Dragon (2900 ATK), XYZ bosses (Toadally Awesome 2200 ATK, Evolzar Laggia 2400 ATK, Divine Arsenal 3000 ATK) presentes pero rara vez movilizados en un turno; sin daño directo o perforante; reloj ofensivo lento; daño estimado por turno 2000–3000 frente 1 decks de tempo modernos (Inferido) |
| D10 | Eficiencia del main deck y flexibilidad | 38 | Main deck de 59 cartas (no estándar de 40); 27 distintas y 12 tercetos; compactación pobre; densidad de diamantes pesada (Megalosmasher X, Pacifis, buscadores duplicados); flexibilidad moderada por densidad de trampas (verificado tamaño main 59/60 legal pero ineficiente) |
| D11 | Eficiencia del extra deck y cobertura | 54 | 15 cartas en extra (máximo), todos XYZ; 15 monstruos XYZ distintos para cobertura (Abyss Dweller x2, Bahamut Shark, toolbox de rank-2 y rank-4); Bahamut Shark y Abyss Dweller prohibidos (ilegales); sin ellos, la herramienta restante (Toadally Awesome, Evolzar Laggia/Dolkka, Paleozoic Opabinia, Divine Arsenal, etc.) es adecuada; se estiman 11 slots XYZ utilizables (Observado; cartas prohibidas presentes) |
| D12 | Adaptabilidad del side deck | 0 | Cero cartas en side deck (0/15); sin plan post-cambio; adaptabilidad nula (Verificado) |
| D13 | Cobertura de matchups y ajuste al formato | 32 | Arquetipo de share de meta desconocido (contexto de torneo no disponible); uso estadístico muestra 0% de cartas del núcleo de Phantasm Spiral presentes en el deck; la construcción no se alinea con los estándares del arquetipo; velocidad del formato (marzo de 2023 TCG) favorece 1 las trampas de mano y velocidad de combo sobre stun; poder meta provisional y pobre (Provisional; estadísticas de uso muestran 0% de presencia del núcleo) |
| D14 | Pilotabilidad y tolerancia 1 errores | 41 | Motor Umi sencillo pero árbol de decisiones de trampas densa (3+ interacciones por turno típico); líneas XYZ relativamente simples; complejidad moderada; tolerancia 1 errores moderada—encerrar en Umi sin opciones de remoción o interrupciones encadenadas puede brickiar; se estiman 5–7 nodos de decisión por turno (Inferidos) |
Cómo se calculó la puntuación
Perfil de estrategia: 70% Stun / 30% Midrange. Estructura ≈ 43, Al Dar Primero ≈ 48, Al Dar Segundo ≈ 52, Meta = provisional, Fiabilidad del Torneo ≈ 38. Modificadores: Estatus Ilegal (-15); Sin mazo lateral (-5); Composición no estándar del arquetipo (-4); Plan de inicio débil al dar primero (-3). Fórmula final: Deck Ilegal; puntuación estructural capada. 0.80Estructura(43) + 0.20Fiabilidad del Torneo(38) = 41.8 ajustado 1 28 por ilegalidad + falta de mazo lateral + composición no estándar del arquetipo + plan de inicio débil + sin contrapuntos en mano; Meta provisional (sin muestra de metagame fechada)
Probabilidad y resumen de combo
- Abrir con un iniciador: P(≥1) ≈ 0.66 · combo clave de dos cartas: — · brick completo estimado: ≈ 0.12 (todo inferido)
- Salida de combo: mejor PowerIndex —, mediana —, tablero por iniciador —
- Orden de turno: 0 líneas al dar primero vs 0 líneas al dar segundo
Fortalezas
- Interacción estratificada: Solemn Judgment, Skill Drain, Sea Stealth Attack, remoción Paleozoic crean múltiples ejes de negación
- Capacidad de grind mediante reciclaje Paleozoic (Opabinia XYZ), rebote de Sea Stealth II y reciclaje de trampas desde la ZMộ
- Amplia toolbox de XYZ (15 opciones distintas) para cobertura de rank-2 y rank-4
- Herramientas de remoción al dar segundo disponibles (Lightning Storm, Torrential Tribute, Harpie's Feather Duster)
- Sinergia del campo-spell Umi con buscadores Pacifis y Fish Sonar para configuración consistente
Debilidades
- Ilegal en TCG: cinco cartas violan la banlist (Solemn Judgment x3, Skill Drain x3, Summon Limit x2, Abyss Dweller x2, Bahamut Shark x1)
- Mala calidad de mano: inicio con tres copias de Megalosmasher X y Pacifis (ambos requieren Triệu hồi bình thường) crea 15–18% de riesgo de brick por redundancia; sin trampas de mano (0/12) el deck es vulnerable 1 Ash Blossom & Joyous Spring y Veiler
- Sin techo de combo independiente: no hay combos establecidos; salida mediana estimada 40–45 PowerIndex sin líneas secundarias independientes
- Punto único de acceso al Umi-lock: perder el campo-spell Umi después de una interrupción dificulta mucho la recuperación; solo 1.5 líneas de recuperación independientes estimadas
- Presión ofensiva glacial: daño por turno estimado 2000–3000 frente 1 decks de tempo; sin daño directo o perforante
- Sin mazo lateral (0/15): adaptabilidad post-cambio nula; fiabilidad en best-of-3 severamente comprometida
- Arquetipo híbrido no estándar: 0% de cartas del núcleo de Phantasm Spiral presentes; mezcla de control-stun rogue incompatible con la velocidad del formato actual
Puntos críticos
- Umi field spell: pérdida de Pacifis o imposibilidad de buscarlo después de interrupción temprana colapsa el motor; no hay motor alternativo
- Recurso de Triệu hồi bình thường: Megalosmasher X y Pacifis compiten el único Triệu hồi bình thường; usar uno bloquea la sinergia del otro
- Dependencia de interacción con trampas: el deck confía en resolver 3+ trampas por turno; el bloqueo de cadena o negación de Speed (p.ej. Ash Blossom en búsqueda de Pacifis) detiene el turno
- Estatus Ilegal: cinco cartas violan la banlist, haciéndolo inutilizable en torneos oficiales TCG
Cambios recomendados
| Prioridad | Eliminar | Agregar | Motivo |
|---|---|---|---|
| 1 | Solemn Judgment (3), Skill Drain (3), Summon Limit (2), Abyss Dweller (2), Bahamut Shark (1) | Llevar la lista 1 estado legal: reducir Solemn Judgment 1 (1), Skill Drain (1), eliminar Summon Limit/Abyss Dweller/Bahamut Shark, añadir alternativas legales (ej. Evenly Matched, Torrent Directive, caja de herramientas XYZ legal) | Deck ilegal; estas cinco cartas violan la banlist de TCG |
| 2 | Megalosmasher X (3) | Iniciadores adicionales relacionados con Umi o eliminar por completo y depender de Pacifis/Fish Sonar como único motor de Triệu hồi bình thường | Sobreposición con Pacifis en slot de Triệu hồi bình thường, crea 15–18% de brick; Megalosmasher no tiene sinergia con Umi ni con el arquetipo |
| 3 | Ninguno (de momento); en su lugar, añadir mazo lateral (15 cartas) | Construir mazo lateral de 15 cartas: contrapuntos de manos (p. ej. Called by the Grave), remoción adicional (Cosmic Cyclone), floodgates meta (Dimensional Barrier, Gozen Match si son legales), limpiezas de tablero (Dark Hole análogo si es legal) | Sin mazo lateral; adaptabilidad post-cambio nula; fiabilidad en best-of-3 comprometida |
| 4 | Pot of Duality (3), Card of Demise (1) | Incluir contrapuntos de manos (Ash Blossom & Joyous Spring, Droll & Lock Bird, o Maxx C) para igualar la resiliencia contra manos meta y mejorar la capacidad de resistencia al dar segundo | Uso de meta requiere densidad de contrapuntos de manos; este deck va en 0, dejándolo vulnerable 1 la interrupción estándar |
| 5 | Ra - Sphere Mode (2) | Otras piezas de Umi o sinergia; Ra requiere 3 tributos y es un diamante en un deck de control con muchas trampas que no invoca monstruos | Ra - Sphere Mode es un diamante difícil (requiere 3 tributos) en un deck de control lleno de trampas que no invoca monstruos; obstruye el mazo principal |
Evidencia y confianza
- Verificado: Estatus ilegal: cinco cartas violan la banlist (Solemn Judgment x3, Skill Drain x3, Summon Limit x2, Abyss Dweller x2, Bahamut Shark x1); Tamaño del main deck: 59 (dentro de 40–60 pero no estándar); Tamaño del extra deck: 15 (máximo); Side deck: 0/15 (presente pero vacío); Texto de todas las 41 cartas distintas resuelto; Estatus banlist: Solemn Judgment (Limitado x3), Skill Drain (Limitado x3), Summon Limit (Prohibido x2), Abyss Dweller (Prohibido x2), Bahamut Shark (Prohibido x1); Composición del arquetipo: 8 Phantasm Spiral, 8 Umi, 6 Paleozoic, 5 Greed, 31 genéricos
- Observado: Composición del extra deck XYZ: 15 monstruos XYZ distintos de rango-2, rango-4, rango-12; sin Fusion/Synchro/Link; densidad de trampas: 29 trampas (49% del main deck); histograma de copias: 12 tercetos, 8 pares, 7 únicos (alta redundancia)
- Inferido: P(≥1 buscador en mano-5) ≈ 0.658 mediante hipergeométrica (grupo de buscadores 11 cartas; mano 5 de 59); tasa de brick completa ≈ 8–12% (tres-ofs); brick por redundancia ≈ 15–18% (conflicto de Triệu hồi bình thường); mejor línea de techo estimada 58–62 PowerIndex (configuración Umi + 1–2 superposiciones XYZ + 1–2 negaciones); sin tableros calificables; salida mediana estimada 40–45 PowerIndex (configuración Umi simplificada sin iniciadores secundarios); resiliencia 1 interrupciones: ~1.5 líneas independientes (Pacifis + Fish Sonar + reciclaje Paleozoic); potencia al dar primero ≈ 48 (interacción moderada, remoción limitada en T1); potencia al dar segundo ≈ 52 (herramientas de remoción mejores que T1); presión ofensiva: 2000–3000 daño por turno estimado; sin presión de daño directo; diseñado para grind, no para tempo; complejidad de pilotaje moderada (5–7 nodos por turno); requiere secuenciación de trampas y conciencia de encadenamiento; lista ilegal; evaluación teórica/estructural solo
- Provisional: Poder Meta: nulo (sin muestra de metagame fechada; participación del arquetipo desconocida; 0% de cartas del núcleo de Phantasm Spiral presentes sugiere off-meta/raro); Fiabilidad del torneo: 38 (estimada 1 partir de estabilidad de mano D1/D2, D12 = 0 post-cambio, D14 = 41); fiabilidad en best-of-3 comprometida por falta de side deck
- Datos faltantes: No hay combos en las evidencias; piso/techo/media de combo son inferencias textuales de la interacción del motor Umi; no hay liga/torneos vinculados; participación de meta y registro por piloto no disponibles; tasa de victoria (ida/vuelta, por enfrentamiento, por juego) no disponible; poder meta es provisional; requiere muestra de metagame fechada para calcular
- Guías: No hay guías disponibles para el arquetipo Phantasm Spiral; la intención estratégica se infiere solo por roles de las cartas
Nota: La evaluación es teórica/estructural únicamente. El deck es ilegal para torneos oficiales TCG.
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