Deck Kuriboh #47741 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Astral Kuriboh x3, Dimension Shifter x3, Droll & Lock Bird x3 - Skill: Không có. Tạo 11/02/2023 bởi YGO Mod.

Deck Kuriboh TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 11 tháng 2 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bình
20± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 40
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 42
Đi trước 40
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 10 vi phạm.

Nhận diện & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz và Link Kashtira được xây từ các searcher Kashtira, với Shangri-Ira và Dracossack là các bài kết thúc hợp lệ; tấn công từ Extra Deck bằng Red-Eyes Flare Metal Dragon, Dark Armed và Divine Arsenal, cộng với lối chơi kiểm soát dựa trên vô hiệu hoá.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher Kashtira hoặc bài cho phép Triệu hồi, rồi dùng các lần tìm kiếm kiểu Droll và Kashtira Unicorn để đạt sân Shangri-Ira. Phần lớn quân bài engine bị cấm hoặc giới hạn không dùng được ở số bản hợp lệ, nên tuyến này chỉ mang tính lý thuyết.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Solemn Judgment và Dark Ruler No More để chặn lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển thành sân Shangri-Ira hoặc Link.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các searcher Kashtira và Pressured Planet Wraitsoth, Kashtira Birth và Kashtiratheosis để Triệu hồi lại từ vùng bị loại bỏ hoặc Mộ.
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá side), nên bằng chứng không cho thấy kế hoạch sau side nào.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong TCG: năm lá là Forbidden và bốn lá khác vượt giới hạn bản Limited, nên nhận điểm bị chặn trần và chỉ mang tính lý thuyết, không phải điểm theo ngữ cảnh bình thường. Về cấu trúc, các searcher Kashtira và Shangri-Ira mang lại một engine hợp lý, còn chín hand trap cùng 13 văn bản vô hiệu hoá tạo ra mật độ tương tác thực sự. Tuy vậy, các điểm mạnh này bị kéo xuống bởi độ thuần archetype chính xác chỉ 4.2 phần trăm, 57 lá Main Deck với nhiều quái thú triệu hồi chết hoặc có điều kiện, và không có Side Deck. Vì vậy điểm số phản ánh tính nhất quán và mức tương tác của hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng chỉ cho thấy 1 trong 25 lá archetype cốt lõi có mặt, và không có sân combo hay thành tích giải đấu nào để nâng trần hoặc mức trung vị. Sức mạnh Meta vẫn để trống vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung cấp.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất 1 searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.90 và 3 lần truy cập Shangri-Ira từ Extra Deck, nhưng 3 quân bài engine là Forbidden hoặc vượt giới hạn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 Triệu hồi có điều kiện ('nếu bạn không điều khiển quái thú nào') và 9 hand trap tạo rủi ro rút phải bài chết trong Main Deck 57 lá (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 35 Không có sân combo nào phân tích được; trần phụ thuộc vào cách đọc văn bản các vòng lặp Shangri-Ira và Kashtira Birth (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không ghi nhận sân combo nào, nên sản lượng trung vị không đo được; sàn chỉ ước tính từ văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 45 9 hand trap và nhiều tuyến Triệu hồi Đặc biệt cho hai tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn, nhưng bị giảm bởi các bản không hợp lệ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 20 lá có văn bản searcher và 2 hiệu ứng rút hoặc loại bỏ hồi sinh của Kashtira hỗ trợ việc xây lại sân, nhưng các lá Forbidden loại bỏ những hiệu ứng hồi sinh quan trọng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 60 13 văn bản vô hiệu hoá, 32 văn bản loại bỏ và 9 hand trap tạo tương tác diện rộng, nhưng Solemn Judgment và Droll bị giới hạn 1 bản (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 55 P(có ít nhất 1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) = 0.66 hỗ trợ kế hoạch đi sau, với Impermanence và Droll là công cụ chính (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 45 Shangri-Ira và Red-Eyes Flare Metal Dragon là các bài kết thúc hợp lệ, nhưng Diablosis và Arise-Heart là Forbidden (Đã xác minh tính hợp lệ, Suy luận về áp lực)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 57 lá Main Deck, 23 lá khác nhau, độ thuần archetype chính xác 4.2 phần trăm và 16 slot ba bản cho thấy độ gọn thấp (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 15 lá Extra Deck với 2 Arise-Heart Forbidden và 1 Diablosis Forbidden làm giảm Extra Deck có thể dùng (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 0 lá side trong file xuất, nên không thể ghi nhận khả năng thích nghi sau side (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 20 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; trạng thái Không hợp lệ cũng loại bỏ mức phù hợp format (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Các lượt Kashtira nhiều bước và triệu hồi có điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định cho người điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-8). Công thức cuối: Chưa chặn trần: 0.80*Cấu trúc(42) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(30) + điều chỉnh(-8) = 32; bị chặn xuống 20 vì deck Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (20 lá có văn bản searcher) cho xác suất 0.90 có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu
  • Chín hand trap và 13 văn bản vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp
  • Shangri-Ira là quân bài engine Extra Deck hợp lệ, không giới hạn số bản

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: năm lá Forbidden và bốn lá vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype chính xác chỉ 4.2 phần trăm
  • 57 lá Main Deck với triệu hồi có điều kiện làm tăng rủi ro brick
  • Không có Side Deck và không ghi nhận sân combo nào

Điểm nghẽn quan trọng

  • Engine searcher Kashtira mất khả năng hồi sinh khi Forbidden Kashtira Fenrir và Arise-Heart bị loại khỏi deck
  • Solemn Judgment và Droll and Lock Bird đều bị giới hạn 1 bản, nên tương tác phụ thuộc vào từng lá đơn lẻ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3, Dimension Shifter x3, Called by the Grave x1, Kashtira Arise-Heart x2, Number 89 x1 Số bản hợp lệ của các lá Kashtira cốt lõi (1 bản mỗi lá nếu là Limited) và lá thay thế hợp lệ cho các slot Forbidden Khôi phục tính hợp lệ để deck có thể nhận điểm theo ngữ cảnh bình thường
2 Số bản thừa của Droll and Lock Bird, Solemn Judgment, Pot of Prosperity, Kashtira Unicorn và Tearlaments Kashtira Một bản cho mỗi lá Limited cùng các lá Main Deck thực dụng để đạt Main Deck 40-60 lá Đưa mỗi lá Limited về đúng số bản hợp lệ và giảm số bản chết
3 Một số trong 16 slot filler ba bản Side Deck 10-15 lá Thêm khả năng thích nghi sau side, điều mà deck hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 5 lá Forbidden và 4 lá Limited vượt số bản hợp lệ; Thành phần: 57 Main, 15 Extra, 0 Side; độ thuần archetype chính xác 4.2 phần trăm; Sử dụng: 1 trong 25 lá archetype cốt lõi có mặt
  • Suy luận: P(có ít nhất 1 searcher trong 5 lá trên tay) = 0.90; Mật độ tương tác từ 9 hand trap và 13 văn bản vô hiệu hoá; Độ phủ hand trap khi đi sau 0.66
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp format: không có mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck và khả năng thích nghi sau side: không có lá side
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung cấp combo nào; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng. Đi trước, đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tên deck là null và deck không có lá side.

Xem thêm TCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top