Deck Hole #478554 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

50 lá Main, 15 Extra, gồm Ragnaraika Armored Lizard x2, Ragnaraika Samurai Beetle x2, Ragnaraika the Evil Seed x2. Tạo 30/04/2025 bởi YGO Mod.

Deck Hole Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 30 tháng 4 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 56
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 56
Đi sau 58
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Xyz từ Ragnaraika Stag Sovereign, Ragnaraika Chain Coils và Traptrix Pinguicula, được duy trì bởi vô hiệu hoá của Hole Normal Trap và loại bỏ; Traptrix Rafflesia và Traptrix Atypus là sự hiện diện trên sân bền bỉ sau các lượt trao đổi Trap Hole và Hole-trap
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một starter Traptrix hoặc Ragnaraika bằng Pudica, Mantis, Myrmeleo hoặc Evil Seed, xây nguyên liệu Link Côn trùng/Thực vật/Bò sát, và giữ Ash Blossom hoặc Gravedigger's Trap Hole cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Maxx C, Ash Blossom và Nibiru làm tương tác trên tay trước lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển sân còn lại thành các Link Ragnaraika
  • Phục hồi: Loại bỏ quái thú Côn trùng, Thực vật hoặc Bò sát từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt Armored Lizard, Samurai Beetle hoặc Evil Seed, và hồi sinh các Hole Normal Trap thông qua Traptrix Holeutea và Cularia
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck, và deck chạy 0 lá side

Vì sao đạt điểm này

Điểm Cấu trúc của deck đến từ hệ thống: 12 lá có text tìm kiếm cho khả năng 76% có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu, và chủ đề Côn trùng, Thực vật và Bò sát khiến các mảnh Traptrix và Ragnaraika nuôi dưỡng nhau trong các lần Triệu hồi Link và Xyz. Tương tác là điểm mạnh nhất, với 9 lá có text vô hiệu hoá, 30 lá có text loại bỏ và 4 hand trap, nên deck có thể đáp trả nhiều nước đi trước khi sân được thiết lập. Điểm yếu là rủi ro brick từ nhiều Hole trap hẹp cần đối thủ kích hoạt, và việc không có combo nào được ghi nhận, nên mức sàn và mức trung vị là suy luận dựa trên text. Độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng archetype không mang lại điểm: các lá lõi của Hole không có trong danh sách, và main 50 lá chỉ có 15% là Hole theo tên chính xác. Trạng thái Không hợp lệ (1 lá Forbidden Called by the Grave) giới hạn điểm cuối cùng ở mức thấp, vì vậy kết quả này chỉ dựa trên cấu trúc và không tính trung bình điểm của bất kỳ lá nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.76 trên 12 lá có text searcher; P(>=1 trong 5) theo từng starter 2 bản = 0.19 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 52 20 lá đơn và 15 lá đôi; nhiều Hole trap và Triệu hồi Ragnaraika trở nên vô dụng nếu không có hành động tương ứng của đối thủ hoặc mục tiêu trong Mộ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 48 Không có board nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần được đọc từ text lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có phân bố combo nào được ghi nhận; trung vị được giả định thấp hơn trần vì hầu hết các line cần thêm một bước kích hoạt (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Armored Lizard, Samurai Beetle, Chain Coils, Holeutea) và 4 hand trap tạo ra nhiều line độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Có searcher và cơ chế hồi sinh; Evil Seed, Bloom và Pudica phục hồi tài nguyên; không có dữ liệu telemetry về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 9 lá có text vô hiệu hoá, 30 lá có text loại bỏ và 4 hand trap bao phủ các lớp tương tác chính (Đã xác minh text, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Hole Normal Trap và các biến thể Trap Hole bao phủ sân khi đi sau, nhưng không có tỉ lệ thắng tách theo đi trước/đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 58 Stag Sovereign 3300 ATK, Chain Coils 2900 và Pinguicula 2500 mang lại sức mạnh kết thúc; không có dữ liệu end-board (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 50 lá main nằm trong khoảng hợp lệ 40-60 với 35 tên riêng biệt, nhưng 27 lá Phép và Bẫy cấp 0 khá hẹp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 66 15 lá Extra Deck, chủ yếu là quái thú Link với phân chia 2 Xyz, và mỗi Link có một đường nguyên liệu Côn trùng/Thực vật/Bò sát rõ ràng (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 35 Master Duel không có Side Deck và deck có 0 lá side; không có dữ liệu sau khi thay bài, nên điểm thấp và tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; D13 bị loại khỏi công thức Cấu trúc và chuẩn hoá lại (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Các đường Link và Xyz nhiều bước với nhiều thời điểm kích hoạt bẫy tùy chọn có độ khó vừa phải khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange (D13 bị loại, trọng số được chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + điều chỉnh = 0.80*57 + 0.20*48 - 4 = 51; áp dụng giới hạn Không hợp lệ (1 bản Forbidden, mang tính lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc) cho kết quả 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 line đi trước vs 0 line đi sau

Điểm mạnh

  • Text vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc (9 lá text vô hiệu hoá, 30 lá text loại bỏ)
  • Chủ đề Côn trùng/Thực vật/Bò sát mạch lạc nuôi dưỡng các lần Triệu hồi Link và Xyz của Ragnaraika và Traptrix
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ và searcher giữ engine hoạt động sau một lần bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Called by the Grave là Forbidden và phải được loại bỏ
  • Nhiều Hole trap cần một hành động cụ thể của đối thủ, làm tăng rủi ro lá chết
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng điều chỉnh sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Called by the Grave là Forbidden; danh sách không thể chơi được như hiện tại cho đến khi lá này bị loại bỏ
  • Nguyên liệu Link đầu tiên phụ thuộc vào một số ít starter Côn trùng, Thực vật hoặc Bò sát

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Called by the Grave (ID lá bài 24224830) Bottomless Trap Hole (ID lá bài 29401950), một Hole Normal Trap hợp lệ đã có sẵn trong deck với 1 bản; thêm bản thứ hai sẽ khôi phục kế hoạch Hole Danh sách không hợp lệ khi có lá này; việc thay thế khôi phục tính hợp lệ và một Hole trap khớp với kế hoạch loại bỏ của deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: 50 main, 15 extra, 0 side; Called by the Grave vượt giới hạn số lượng (0 hợp lệ, 1 bản được chạy); Kích thước hợp lệ cho Master Duel: main 40-60, extra 0-15, side 0-15; Danh sách cấm: Called by the Grave Forbidden; Harpie's Feather Duster, Maxx C và One for One Limited mỗi lá 1 bản; Nhóm lá có text searcher (12 lá) P(≥1 trong 5 lá mở đầu) = 0.7631
  • Suy luận: Tỉ lệ brick và tính nhất quán tay mở đầu từ ước tính siêu hình học (hypergeometric) và đọc text lá bài; Chất lượng tương tác từ mật độ text vô hiệu hoá và loại bỏ; Sức mạnh đi sau từ số lượng hand trap và độ phủ Hole trap
  • Tạm tính: Meta Power (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp Matchup và định dạng (không có liên kết giải đấu); Khả năng thích nghi Side Deck (Master Duel không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ sử dụng meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; Không có telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick và starter); Meta Power là tạm tính vì không có mẫu meta có ngày; Deck không hợp lệ (Called by the Grave Forbidden), nên điểm cuối cùng bị giới hạn và chỉ dựa trên cấu trúc

Xem thêm Master Duel

Hole

Thông tin chi tiết của Hole

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top