Deck Vision HERO #482247 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Elemental HERO Stratos x3, Vision HERO Faris x3. Tạo 05/05/2025 bởi YGO Mod.

Deck Vision HERO TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 5 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 46
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Fusion và Link từ quái thú HERO (Xtra HERO Dread Decimator, Elemental HERO Shining Neos Wingman, Vision HERO Trinity) được xây dựng qua Polymerization và các lần Triệu hồi từ Extra Deck; các sân Fusion Destiny HERO và Evil HERO, nơi Evil HERO Malicious Bane dọn sạch sân các quái thú có ATK thấp hơn
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và Triệu hồi qua Vision HERO Faris, Elemental HERO Stratos và Vision HERO Vyon để đạt Triệu hồi Fusion hoặc Link, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để đáp lại đối thủ ở lượt đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Mở bằng các lá bẫy trên tay (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit) để chặn quân khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại qua các hiệu ứng HERO hoạt động từ Mộ
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ qua Vision HERO Increase, Cross Keeper và Destiny HERO - Denier để nạp lại sân sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi thay bài: Không đánh giá được: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được quân khởi đầu HERO một cách đáng tin cậy, vì 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 69% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu (Suy luận). Tuy nhiên, 8 bản sao lõi archetype chỉ cho khoảng 53% khả năng mở được một lá archetype, điều này kéo điểm xuống. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck: 8 lá bẫy trên tay và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, dù hai trong số những lá mạnh nhất bị giới hạn bán hoặc bị cấm. Khả năng chuyển hoá thành thắng không được chứng minh: không có combo nào được cung Cấp, nên trần và trung vị chỉ dựa trên việc đọc hiệu ứng, và cả hai đều được chấm thấp. Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại, với bốn lá Cấm và ba bản Ash Blossom trong khi giới hạn là hai, nên điểm cuối bị chặn bất kể cấu trúc. Độ phổ biến của archetype Vision HERO không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 58 P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá trên tay) ~0.69 từ các lá tìm kiếm được đưa lá bài hiệu ứng; P(mở được archetype lõi) ~0.53 với 8 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý lá gạch 52 Chất lượng tay đan xen: nhiều lá tìm kiếm Vision và Elemental HERO, nhưng 28 lá chỉ có một bản và 16 vị trí tech làm tăng rủi ro gạch (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có sân nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần suy ra chỉ từ hiệu ứng Fusion và Link (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị không quan sát được và vì lý do đó được chấm thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 50 Nhiều lộ trình hồi sinh và tìm kiếm qua Mộ, nhưng một cổng Triệu hồi Extra Deck duy nhất giới hạn các tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 42 Có hồi sinh từ Mộ (Vision HERO Increase, Cross Keeper), nhưng chi phí tiêu hao lớn và không có dữ liệu tài nguyên đo lường được (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 60 8 lá bẫy trên tay và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác rộng; Ash Blossom và Droll & Lock Bird là các quân chủ chốt (Suy luận từ cờ và hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 50 Đi sau dựa vào bẫy trên tay và các sân Evil HERO, Destiny HERO; không có phân tách đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 48 Kết thúc dựa vào ATK của Fusion và Link (Xtra HERO Dread Decimator 2500, Vision HERO Trinity 2500); không có mẫu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 59 lá Main Deck nằm trong phạm vi, nhưng 16 vị trí tech và 4 vị trí lá Cấm làm loãng engine (Tính hợp lệ đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 60 Extra Deck có 15 lá gồm 5 Link và 10 Fusion; cổng nguyên liệu Fusion phần lớn có thể tăng (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Hoàn toàn không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài thực tế không tồn tại (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta đem; mức phù hợp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều chuỗi Triệu hồi nhiều bước với hồi sinh từ Mộ; tải quyết định ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); gánh nặng hard-garnet (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 35.2 sau Tuner; bị chặn ở mức 20 vì deck Không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay gạch hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá tìm kiếm và bẫy trên tay dày đặc mang lại khởi đầu ổn định và tương tác ngay lượt đầu của đối thủ
  • Độ bao phủ Extra Deck rộng: 10 quái thú Fusion và 5 Link trải qua nhiều nhánh phụ HERO
  • Hồi sinh qua Mộ (Vision HERO Increase, Cross Keeper) giúp phục hồi sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: bốn lá Cấm và ba bản Ash Blossom trong khi giới hạn là hai
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi thay bài
  • Các nhánh phụ rải rác (Elemental, Destiny, Vision, Evil, Masked) làm giảm tính đưa kết của engine (độ thuần tên chính xác 10.8%)
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận để xác minh khả năng chuyển hoá hoặc mức phù hợp format

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cổng Triệu hồi Extra Deck: phần lớn tuyến cần một quái thú Fusion hoặc Link, và Polymerization chỉ có 2 bản
  • Lá Cấm không thể sử dụng trong format TCG, nên mọi tuyến phụ thuộc vào chúng đều không khả dụng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Crossout Designator, Rivalry of Warlords, Triple Tactics Talent Thay thế hợp lệ cùng vai trò, ví dụ một lá bẫy trên tay hợp lệ hoặc lá tìm kiếm Fusion hợp lệ Bốn lá bài này bị Cấm trong danh sách TCG, nên deck không thể hợp lệ khi còn chúng
2 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá có giới hạn bản hợp lệ (ví dụ Droll & Lock Bird thứ hai cũng bị Giới hạn, nên chọn một lá bẫy trên tay không bị giới hạn) Ash Blossom bị Bán Giới hạn với giới hạn hai bản, còn deck dùng ba bản
3 Không thay đổi engine chính Một Side Deck gồm 15 lá Deck hiện không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài bị mất hoàn toàn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: 4 lá Cấm và Ash Blossom vượt giới hạn Bán Giới hạn; Main 59 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước TCG; Side là 0; xác suất archetype lõi và lá tìm kiếm từ bảng hypergeometric
  • Suy luận: Độ ổn định engine và rủi ro tay gạch từ bảng xác suất và hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ lá bài vai trò bẫy trên tay và vô hiệu hoá; khả năng điều khiển từ độ dài chuỗi Triệu hồi
  • Tạm thời: Mức phù hợp format và Scale meta, vì chưa đem dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng; kế hoạch sau khi thay bài, vì không có Side Deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt. Không có telemetry Scale thắng: kết quả đi trước, đi sau và matchup chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng. Deck không có tiêu đề và không có Side Deck

Xem thêm TCG

Vision HERO

Thông tin chi tiết của Vision HERO

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top