Deck Prank-Kids #486207 — Yu-Gi-Oh! OCG
48 lá Main, 15 Extra, gồm King of the Swamp x3, Prank-Kids Dropsies x3, Prank-Kids Fansies x3.
Tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Ngày tạo: Thứ Ba, 13 tháng 5 2025
Main Deck (48)
- King of the Swamp x3
- Prank-Kids Dropsies x3
- Prank-Kids Fansies x3
- Prank-Kids Lampsies x3
- Prank-Kids Rocksies x3
- Speedroid Taketomborg x1
- Speedroid Terrortop x3
- Wandering Gryphon Rider x1
- Water Enchantress of the Temple x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Called by the Grave x1
- Dracoback, the Rideable Dragon x1
- Fateful Adventure x1
- Instant Fusion x1
- Polymerization x3
- Prank-Kids Pandemonium x3
- Prank-Kids Place x3
- Rite of Aramesir x3
- Infinite Impermanence x3
- Prank-Kids Plan x3
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation
Sức mạnh Deck Cuối cùng theo ngữ cảnh: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck về cấu trúc | 51 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 48 |
| Sức mạnh Meta | tạm tính |
| Độ tin cậy giải đấu | 40 |
- Chiến thuật chính: Combo
- Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox
- Thể thức: OCG
Tính hợp lệ
Main 48 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Triệu hồi Link và Triệu hồi Fusion các quái thú boss của Prank-Kids (Battle Butler, Rip-Roarin-Roaster) từ một engine dựa trên Place/Plan, rồi kết thúc bằng các thân 3000 ATK; hồi sinh quái thú Prank-Kids từ Mộ thông qua hiệu ứng nguyên liệu Link và Fusion để xây lại sân
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu Prank-Kids và một lá tìm kiếm (Prank-Kids Place, Prank-Kids Pandemonium, Dropsies hoặc Lampsies), sau đó Triệu hồi Link hoặc Triệu hồi Fusion một boss bằng nguyên liệu Prank-Kids
- Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence) để chặn lượt chơi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại engine thông qua các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ
- Phục hồi: Phục hồi sau một khởi đầu bị gián đoạn bằng cách tìm kiếm lại với các lá tìm kiếm Prank-Kids và Triệu hồi lại từ Mộ thông qua các hiệu ứng kích hoạt khi làm nguyên liệu
- Sau khi đổi bài (side): Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau side để đánh giá
Vì sao điểm số như vậy
Lõi Prank-Kids rất dày: 30 trong số 48 lá Main Deck mang tên Prank-Kids, nên một tay mở đầu hầu như luôn có một lá khởi đầu chơi được (khoảng 99,5% theo ước tính nhóm lõi, Suy luận). Engine chuyển hoá thành các boss Link và Fusion 3000 ATK, còn các lá tìm kiếm mang lại cho deck xác suất 0,81 tìm được một lá tìm kiếm trong năm lá đầu (Suy luận). Danh sách bị làm yếu bởi 31 bản sao ngoài archetype (Adventurer, Roid, các staple chung) và việc không có sân nào được ghi nhận, nên điểm chuyển đổi và sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản lá bài. Khả năng tương tác là có thật, với sáu hand trap và tám hiệu ứng vô hiệu hoá, nhưng deck không thể chơi hợp lệ như đang được xây. Điểm bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ: ba bản Ash Blossom vượt giới hạn OCG và Called by the Grave Bị cấm. Điểm không được nâng lên chỉ vì Prank-Kids là một archetype phổ biến, và điểm lá bài không được lấy trung bình.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 60 | P(có ít nhất một Polymerization trong 5 lá) khoảng 0,29 với 3 bản; lõi Prank-Kids có mặt trong 30/48 lá, khả năng có trong tay mở đầu khoảng 0,995 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick | 45 | 22 lá Phép và Bẫy cùng nhiều quái thú không phải Link chỉ có tác dụng làm nguyên liệu; 31 bản ngoài archetype tạo ra một số lá rút xung đột hoặc vô dụng (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Trần | 50 | Trần được đọc từ văn bản lá bài thôi: một boss Link hoặc Fusion 3000 ATK cùng hồi sinh nguyên liệu; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng trung vị | 40 | Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng thông thường chưa rõ; các lá khởi đầu phụ thuộc Fusion tạo ra trung vị có khả năng thấp hơn trần (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng lộ trình | 55 | Sáu hand trap, nhiều lá tìm kiếm Prank-Kids và hồi sinh từ Mộ tạo ra một số lộ trình độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind | 50 | Văn bản hồi sinh và tìm kiếm trong Mộ và Deck tái tạo tài nguyên, nhưng deck không có dữ liệu tài nguyên được ghi nhận (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác | 55 | Tám văn bản vô hiệu hoá và sáu hand trap, nhưng một lá vô hiệu hoá bị Cấm và không thể dùng (văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận) |
| D8 | Đi sau & Sức mạnh phá sân | 55 | Hand trap có khoảng 0,57 xác suất xuất hiện ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận); phá sân chỉ giới hạn ở hiệu ứng phá huỷ của Battle Butler (văn bản đã xác minh) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc | 60 | ATK 3000 của Battle Butler và Rip-Roarin-Roaster mang lại cho deck một mối đe doạ kết thúc mạnh (chỉ số đã xác minh từ văn bản lá bài) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 40 | 48 lá Main Deck với 20 tên riêng biệt và sáu lá tech chỉ có một bản; mức gọn gàng ở mức trung bình và số lượng bản không hợp lệ không gọn (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 55 | 15 lá Extra Deck chia thành 9 Link, 5 Fusion và 1 Xyz, phần lớn đều là Prank-Kids; linh hoạt nhưng nặng về nguyên liệu Link và Fusion (thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 10 | Không có lá Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đo khả năng thích ứng sau side (thành phần đã xác minh, chấm điểm thấp) |
| D13 | Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức | 45 | Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 45 | Các dòng Link và Fusion nhiều bước cùng nhiều điểm quyết định mỗi lượt làm tăng yêu cầu kỹ năng điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Combo là chính, Midrange là phụ (khoảng 80/20 theo ý đồ; dùng hồ sơ Combo như đã viết). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: mức phơi nhiễm danh sách cấm (-10). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0,80*51 + 0,20*40 + điều chỉnh(-10) = 39. Danh sách không hợp lệ nên bị giới hạn ở 30 như một đánh giá lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm tính (null).
Tóm tắt xác suất & Combo
- Mở được lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0,29 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-khởi-đầu —
- Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Lõi archetype dày cho phép tiếp cận đáng tin cậy các lá khởi đầu
- Hai boss 3000 ATK cùng hồi sinh Link và Fusion mang lại sức mạnh kết thúc
- Sáu hand trap và nhiều lá tìm kiếm mang lại tương tác và dự phòng
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: ba bản Ash Blossom và một lá Bị cấm
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau side
- 31 bản ngoài archetype làm loãng engine và tạo ra lá rút vô dụng
Điểm nghẽn quan trọng
- Fusion Summon Prank-Kids Battle Butler phụ thuộc vào việc tiếp cận Polymerization và Pandemonium, xác suất khoảng 0,29 trong tay 5 lá cho mỗi số bản
- Các dòng Link Summon phụ thuộc vào nguyên liệu Prank-Kids trên sân
Thay đổi khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 bản Called by the Grave (Bị cấm trong OCG) | Một lá OCG hợp lệ cùng vai trò | Một lá Bị cấm khiến danh sách không hợp lệ; không có bản hợp lệ nào để chơi |
| 2 | 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring | Bất kỳ lá hỗ trợ Prank-Kids hợp lệ nào | Ba bản vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là 2 |
| 3 | Các lá Adventurer hoặc Roid ngoài archetype với mức synergy thấp | Một Side Deck gồm 15 lá | Đăng ký Side Deck mang lại khả năng thích ứng sau side và giảm lá rút vô dụng |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom vượt giới hạn bản (3 so với 2) và Called by the Grave Bị cấm; Main Deck 48 lá và Extra Deck 15 lá nằm trong quy định kích thước OCG; không có Side Deck nào được đăng ký; không có bản ghi combo; không có liên kết giải đấu
- Quan sát được: Không có sân nào được ghi nhận cho deck này
- Suy luận: Ước tính siêu tỉ lệ cho lá khởi đầu và lá tìm kiếm; chất lượng hand trap và vô hiệu hoá từ văn bản lá bài; phục hồi dựa trên hồi sinh từ văn bản lá bài
- Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày
- Khoảng trống dữ liệu: Không có sân hay combo nào được ghi nhận cho deck này; không có liên kết giải đấu, nên không có tỉ lệ meta archetype hay bản ghi người điều khiển; không có lá Side Deck nào được đăng ký; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng
Không tải được combo





