Deck Tech Genus #520751 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm T.G. Rocket Salamander x3, T.G. Rush Rhino x3, T.G. Warwolf x3. Tạo 18/07/2025 bởi YGO Mod.

Deck Tech Genus Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 18 tháng 7 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/01/2025
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 52
Đi sau 45

Tech Genus — Đánh Giá Sức Mạnh Deck

Sức Mạnh Deck Cuối Cùng: 42/100 (±8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Điểm Số Tổng Thể Giá Trị
Sức Mạnh Deck Cấu Trúc 47
Đi First 52
Đi Second 45
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Tournament 38
  • Chiến Lược Chính: Combo
  • Chiến Lược Thứ Cấp: Midrange, Ảnh Hưởng Trung Tâm Synchro
  • Định Dạng: master-duel

Tính Hợp Pháp

Chính 42 / Phụ 15 / Bên 0 — trạng thái: Hợp Pháp.

Nhận dạng & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều Kiện Thắng: Synchro rải rác thành các bảng đa phủ tống hoặc phá lưới; Nghiền nát qua T.G. lặp lại và tương tác bắt tay.
  • Turn 1 (đi first): Synchro vào các tay đua T.G. (Mighty Striker, Wonder Magician, Star Guardian) để lấy tempo nhanh và vô hiệu hóa tương tác.
  • Turn 2 (đi second): Bẫy tay + Sonic Stun để quấy rối, quét bàn với Dark Hole hoặc Torrential, rồi tái tạo bằng lặp lại.
  • Hồi phục: T.G. tự lặp lại qua xác bị hủy (Striker, Warwolf, Rush Rhino); trôi dạt trong Mộ trên Striker, Warwolf, Rush Rhino; tìm kiếm bằng T.G. Limiter Removal.
  • Sau khi đổi bộ: Không có Deck dự phòng; cấu trúc main deck giữ nguyên qua các ván.

Tại Điểm Này Nó Được Đánh Giá Như Thế Nào

Deck Tech Genus chạy gói bài tay bẫy nặng (9 tay bẫy, 10 bộ công cụ) cùng lõi động cơ Synchro T.G., tạo ra căng thẳng giữa nhất quán và tương tác. Xác suất P(≥1 T.G. starter trong 5 lá đầu) ≈ 62% dựa trên 7 lá core T.G., nhưng Deck bị quá tải với các lá bài một-một (Tank Grub, Drill Fish, Gear Zombie) và xung đột Tuner trùng lặp, làm tăng nguy cơ rỗng tay. Các tướng Synchro (Mighty Striker, Wonder Magician, Star Guardian) mang lại cửa sọc Quick-Effect linh hoạt ở Main Phase đối thủ, nhưng không có bằng chứng combo, bảng chỉ được ước tính nhẹ 1–2 lần phủ tống cộng với khả năng trôi dạt. Deck có khả năng hồi phục thực tế qua Striker/Warwolf/Rush Rhino lặp lại ở End Phase và chuỗi T.G. Limiter Removal, cùng công cụ đi second Sonic Stun. Tuy nhiên, nó lệch đáng kêu so với chuẩn archetype (chỉ 16% lá bài core có mặt; thiếu Cyber Magician, Solemn Strike, Nine Pillars, Golden Land Forever, các Synchro quan trọng), thiếu sức đóng cửa (tấn công thấp, không xuyên thủ) và không có Deck dự phòng cho sự thích nghi Best-of-3. Điểm số phản ánh tính nhất quán Cấp hệ (~58), nền tảng combo khiêm trọng (~48), và khả năng chịu đựng Cấp trung, không phải phân phối tay bẫy hay độ phổ biến của lá bài.

Điểm Số Các Kỷ Nguyên

# Kỷ Nguyên Điểm Số Bằng Chứng
D1 Khả Tiếp Cận Engine & Nhất quán 58 P(≥1 T.G. starter tay5) ≈ 0.62 từ 7 bản sao Warwolf/Striker/Screw Serpent/Rocket Salamander; mô hình xác suất archetype_core_group. (Ước lượng)
D2 Chất Lượng Tay Mở & Quản Lý Rỗng Tay 45 Sự trùng lặp Tuner (Striker, Screw Serpent, Effect Veiler, Ash Blossom, Tank Grub, Gear Zombie = 14 bản sao Tuner) tạo ra xung đột; các lá bài một-một (Drill Fish, Tank Grub, Gear Zombie) và nút cản Triệu hồi bình thường làm tăng ước tính rỗng tay ~15–18%. (Ước lượng)
D3 Chuyển Hợp & Tầng Trên 52 Không có bằng chứng combo; trần ước tính từ khả năng Synchro Quick-Effect: Mighty Striker tái Synchro ở Mid Opponent MP, Wonder Magician loại S/T, Star Guardian tìm kiếm. Ước lượng ~2–3 lần phủ tống + trôi dạt = PowerIndex ~50–55. (Ước lượng)
D4 Mức Độ Combo & Xuất Sắc Trung Bình 48 Tốc độ bắt đầu yếu (chỉ Warwolf/Striker đáng tin cậy T1); đường trung bình: Warwolf → Screw Serpent lặp lại → một Synchro vào Hyper Librarian draw. Ước lượng PowerIndex ~45–50. (Ước lượng)
D5 Sáng Tạo & Đa Hình 50 Hai đường Synchro độc lập (con đường Warwolf qua T.G. Limiter Removal tìm kiếm; Striker trực tiếp). Độ bền sau một lần bị gián đoạn: ~40–50%. (Ước lượng)
D6 Kinh Tế Tài Nguyên, Hồi Phục & Nghiền Nát 55 T.G. Limiter Removal 2-nhồi-1-tìm (hỏng 1, thêm 2); draw Hyper Librarian; T.G. Over Dragonar Triệu hồi đặc biệt Mộ lặp lại. Ký hiệu tài nguyên: trôi dạt trung bình, lợi ích ròng hạn chế ở lượt đầu. (Ước lượng)
D7 Chất Lượng Bảng Cuối & Tương Tác 48 Các tướng Synchro T.G. mang Quick-Effect re-Synchro (Mighty Striker, Wonder Magician, Star Guardian). Mật độ tương tác: ~2–3 lần phủ tống + 1–2 loại S/T mỗi bảng. Ước lượng mật độ tương tác ~2.5. (Ước lượng)
D8 Đi Second & Năng Lực Phá Bảng 50 Sonic Stun vô hiệu hóa tấn công + gọi T.G./Tuner Cấp 4 hoặc thấp hơn; Dark Hole + Torrential Tribute quét bàn. Phân chia đi second có khả năng ~40–50%; không có công cụ đẩy nhanh. (Ước lượng)
D9 Áp Lực Tấn Công & Kết Thúc 35 Điểm công thấp nhất trong bộ: Drill Fish 100 ATK (chỉ đánh trực tiếp), Power Gladiator 2300, Wonder Magician 1900, Star Guardian 100 ATK. Không có xuyên thủ ngoại trừ Power Gladiator. Ước lượng sức mạnh kết thúc ~30–40. (Ước lượng)
D10 Hiệu Quả Main Deck & Đa Dạng 42 Main Deck 42 lá: 14 Tuner, 10 hiệu ứng, 10 bẫy, 8 phép thuật. Biểu đồ sao chép: 6×1, 6×2, 8×3 cho thấy độ biến thiên cao. Độ trong sạch archetype 0%; T.G. chiếm 39/57 cho thấy tính Synchro của engine nhưng mật độ kỹ thuật (10) cạnh tranh không gian. Hiệu quả ~42. (Quan sát)
D11 Hiệu Quả Extra Deck & Phù Hợp 58 Extra Deck 15 lá: 13 Synchro (7 T.G., 2 Synchro Tuner, 1 Ally, 1 Sea Dragon, 1 Hyper Librarian, 1 Tiras, 1 unresolved Tiras thứ 2 hoặc bản sao), 2 XYZ. Các lượt gọi T.G. bắt buộc chiếm 11 slot; linh hoạt bao phủ loại bỏ/đặc biệt. Hiệu quả ~58. (Quan sát)
D12 Điều Hoà Bên & Linh Hoạt 0 Không có Deck dự phòng (0/15). Trong Best-of-3, Deck không thể thích nghi sau ván; kế hoạch sau ván = không kế hoạch. Độ linh hoạt = 0. (Xác minh)
D13 Bao Trùm Đối Mặt & Phù Hợp Định Dạng 38 Phân chia meta archetype chưa rõ (thông tin tournament_context không có). Sự hiện diện core card = 16% (4/25 lá bài chuẩn); Deck lệch đáng kể so với chuẩn archetype. Phù hợp định dạng tạm thời; ước lượng vị trí đối thủ thấp mà không có mẫu meta. (Ước lượng)
D14 Khả Năng Điều Khiển & Độ Bền Lỗi 40 Việc Synchro tái gọi T.G. ở Main Phase đối thủ yêu cầu trình tự chặt chẽ (kích hoạt Quick-Effect giữa MP, sau đó re-Synchro trong chain). Sự trùng lặp Tuner và các lá bài một-một làm tăng nguy cơ lỗi thao tác. Mật độ điểm quyết định ~6–8 mỗi lượt. Độ bền lỗi ước tính ~40. (Ước lượng)

Cách Điểm Số Được Tính

Sơ đồ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 47, Đi First ≈ 52, Đi Second ≈ 45, Meta = tạm thời. Tuner: Không có Deck dự phòng (-4); Sai lệch archetype (-3); Thiếu sức đóng cửa (-2). Công thức cuối: 0.80Cấu Trúc + 0.20TournamentReliability (Meta tạm thời)

Tóm Tắt Xác Suất & Kết Hợp

  • Khởi đầu một tay: P(≥1) ≈ 0.62 · Combo hai lá bài then chốt: — · Rỗng tay đầy đủ: ≈ 0.16 (ước tính)
  • Đầu ra Combo: tốt nhất PowerIndex —, trung bình —, bàn trên mỗi lượt bắt đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt đầu vs 0 đường đi lượt thứ hai

Điểm Mạnh

  • Quick-Effect Synchro tái gọi qua Mighty Striker, Wonder Magician, Star Guardian ở Main Phase đối thủ mang lại tốc độ đi đầu và lớp phủ tống mạnh.
  • Mật độ tay bẫy nặng nề (9 bản sao) mang lại tương tác sớm và phòng thủ đi second.
  • Khả năng hồi phục nội tại qua các hiệu ứng hủy T.G. (Striker, Warwolf, Rush Rhino) duy trì áp lực grind.
  • T.G. Limiter Removal 2-nhồi-1-tìm cho phép tăng tốc độ engine và phục hồi nhất quán.
  • Các tướng Synchro T.G. cho phép lặp lại Synchro trong-chain, vượt qua khóa chặn.

Điểm Yếu

  • Sự trùng lặp Tuner nặng nề (14 bản sao Tuner) tạo ra rủi ro tay chết và cản trở Triệu hồi bình thường.
  • Các lá bài một-một (Tank Grub, Gear Zombie, Drill Fish) làm suy yếu tính nhất quán và độ tin cậy của đường đi combo.
  • Không có Deck dự phòng loại bỏ khả năng thích nghi Best-of-3; các ván đấu bị khóa vào main deck.
  • Lệch khỏi chuẩn archetype (chỉ 16% lá bài core); thiếu các lá bài quan trọng như Cyber Magician, Solemn Strike, Nine Pillars, Golden Land Forever.
  • Sức mạnh đóng cửa thấp (tấn công tối thiểu, không có xuyên thủ hoặc đánh trực tiếp combo); thắng bằng grind dài hoặc phòng thủ, không phải bùng nổ tempo.
  • Không có bằng chứng combo; chất lượng bàn và điểm trung bình chỉ được ước tính.

Điểm Nghẽn Quan Trọng

  • Tính sẵn có của starter T.G.: nếu không có quái thú T.G. cốt lõi nào sống T1, Deck sẽ rỗng tay (Scale rỗng tay ước tính ~16%).
  • Sự quá tải Tuner: rút 2+ Tuner trong tay đầu lãng phí nước đi và làm chậm combo.
  • Tay bẫy chết khi đối thủ T1: Ash, Veiler, Impermanence bị lãng phí khi đi first đối với đường đi combo của chính mình.
  • Không có lối chuyển đổi đi second sau khi có 5 tay: Deck được xây dựng để nghiền nát ở T1; dựa vào Sonic Stun ở T2 rất hẹp.
  • Sự thất bại của lặp điểm duy nhất: nếu tất cả các phương án trôi dạt trong Mộ bị vô hiệu hóa/loại bỏ trước khi thực thi, Deck có ít khả năng phục hồi thứ Cấp.

Thay Đề Nghị

Độ Ưu Loại Bỏ Thêm Vào Lý Do
1 T.G. Tank Grub (1), T.G. Gear Zombie (1), T.G. Drill Fish (1) T.G. Cyber Magician (3), Solemn Strike (1), Nine Pillars of Yang Zing (1) Các lá bài một-một làm loãng tính nhất quán không có lợi ích xứng đáng. Cyber Magician, Solemn Strike, Nine Pillars là 100% trong các danh sách T.G. chuẩn và mang lại tương tác/phê nghị tốt hơn.
2 Effect Veiler (1), Ash Blossom & Joyous Spring (1) T.G. Booster Raptor (3), Golden Land Forever (3) Sự chồng chéo Tuner/tay bẫy tạo rủi ro tay chết. Booster Raptor và Golden Land Forever là hỗ trợ cốt lõi; đếm tay bẫy có thể giảm xuống 2–3 Veiler/Ash mà không mất phòng thủ đi second.
3 Dark Hole (1), Torrential Tribute (1), Typhoon (2), Sonic Stun (2) T.G. All Clear (x3), TGX300 (x3), Harpie's Feather Duster (đã có), Solemn Warning (1) Các bài quét bàn không Synchro với đường lặp T.G. và không mang tính chất combo. Các spell archetype (All Clear, TGX300) và tương tác có hạn (Solemn Warning, Feather Duster) phù hợp hơn với lõi chơi.
4 Tiras, Keeper of Genesis (1), Number 5: Doom Chimera Dragon (1), Sea Dragon Lord Gishilnodon (1), Ally of Justice Catastor (1) T.G. Hyper Librarian (tăng số lượng nếu có), Shooting Quasar Dragon (1), nhiều Deck Synchro hướng dẫn hơn Các slot XYZ và Synchro chung bị lãng phí. Hyper Librarian draw engine thiếu hụt; Shooting Quasar Dragon là chuẩn để đóng cửa cao điểm.
5 0 lá bài dự phòng (best-of-3 yêu cầu) Xây dựng 15 lá bài dự phòng: có thể là Sphere Mode, Lancea, Red Reboot, Droll & Lock Bird, hoặc các lá bài chống cụ thể tùy meta Không có Deck dự phòng = không thích nghi sau ván trong Best-of-3. Ngay cả một Deck dự phòng chung cũng mang lại 30+ điểm linh hoạt và đáng kể nâng cao Scale thành công trong giải đấu.

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã Xác Thực: Tình trạng hợp pháp: Legal theo sân cấm Master Duel; 42 chính/tiếng 15/0 theo quy cỡ; tất cả 30 lá bài riêng lắng đều có text; Harpie's Feather Duster Limited (1 hợp pháp); cấu trúc: 14 Tuner (9 tay bẫy + 5 engine), 10 hiệu ứng, 10 bẫy, 8 phép thuật; 13 Synchro + 2 XYZ; Scale archetype: T.G. 39, generic 15, off-archetype 3; 4/25 core cards (16%); thống kê copy: 6×1, 6×2, 8×3; mật độ vai trò: 9 tay bẫy, 10 kỹ thuật, 0 phong ấn; phân tích Extra Deck: 13 Synchro, 2 XYZ; không có Fusion/Link.
  • Quan sát: Biểu đồ sao chép: 6×1, 6×2, 8×3; Scale 3-copy chiếm 38% main; vai trò lá bài: 9 tay bẫy, 10 kỹ thuật, 0 phong ấn; Extra Deck: 13 Synchro, 2 XYZ; Dự đoán P(≥1 T.G. starter tay5) ≈ 0.62 từ mô hình siêu hình học (7 bản sao core); ước tính rỗng tay ≈ 0.16–0.18; ước tính điểm cơ bản/đường đi/trung bình/đỉnh không có bằng chứng; sức mạnh đi first ≈ 52; sức mạnh đi second ≈ 45; phức tạp lái: trung bình ~6–8 điểm quyết định mỗi lượt; Độ bền lỗi ước tính ~40.
  • Dữ Liệu Tạm Thời: Mức độ meta = null (không có mẫu meta có thời gian; không biết Scale meta archetype trong tournament_context); Độ vô hiệu hoá ngửa = 38 (ước tính từ sai lệch archetype; không có luồng trận đấu/Scale thắng); Phù hợp định dạng = tạm thời (không có mẫu Master Duel meta); Scale thắng/đại thắng/OTK không có (tất cả ước tính); không có mẫu meta có thời gian; không có dữ liệu luồng trận đấu trên mỗi tay chơi; không có ước tính Scale thắng, Scale khởi đầu rỗng/Scale đại thắng/Scale OTK; không có mẫu meta Master Duel có thời gian.
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không cung Cấp bảng combo — điểm nền tảng/cùng điểm/đỉnh ước tính chỉ bằng hiệu ứng; không có link trận đấu hoặc hồ sơ lái — Scale archetype và bối cảnh meta chưa biết; không có thống kê Scale thắng (tỉ lệ thắng đi first/thứ hai, ngửa, Scale rỗng tay/đại thắng/OTK, kết quả Cấp ván); không có mẫu meta Master Duel có thời gian — mức độ meta tạm thời; không có phần ví dụ chiến lược trong section evidence cho build deck này.
  • Dự Án: Thay đổi đề xuất: 1) Loại bỏ T.G. Tank Grub, Gear Zombie, Drill Fish; thêm T.G. Cyber Magician (x3), Solemn Strike, Nine Pillars; 2) Loại bỏ Effect Veiler, Ash Blossom; thêm T.G. Booster Raptor (x3), Golden Land Forever (x3); 3) Loại bỏ Dark Hole, Torrential Tribute, dư Typhoon, Sonic Stun; thêm T.G. All Clear (x3), TGX300 (x3), Solemn Warning; 4) Thêm T.G. Hyper Librarian, Shooting Quasar Dragon, nhiều lá bài dẫn Synchro T.G.; 5) Tạo Deck dự phòng 15 lá bài: Sphere Mode, Lancea, Red Reboot, Droll & Lock Bird hoặc các lá bài chống cụ thể.

Điểm số cuối cùng: 42/100.


Xem thêm Master Duel

Tech Genus

Thông tin chi tiết của Tech Genus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top