Deck Ghoti #533593 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Aloof Lupine x3, Lifeless Leaffish x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 11/08/2025 bởi YGO Mod.

Deck Ghoti Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 11 tháng 8 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/07/2026
42± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 40

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Cuối cùng: 42/100 (±7 · Mức tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Kiểm soát
  • Chiến lược phụ: Hộp công cụ
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp pháp. 1 vi phạm(s).

Nhận dạng và kế hoạch game

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát bàn chơi bằng máy hủy diệt dung hợp với Tuner Ghoti và Synchro hiệu ứng hủy diệt; Ưu thế tài nguyên thông qua rút bài và tái chế lặp lại
  • Turn 1 (đi trước): Mở với một Tuner Ghoti (ví dụ: Hop Ear Squadron) và một bài rút/tìm kiếm, thiết lập đệ quy hủy diệt (Paces, Zep) và Synchro triệu hồi một quái thú điều khiển bàn như White Aura Whale.
  • Turn 2 (đi sau): Dùng bài thủ 6 lá để kích hoạt Tuner hủy diệt có thể dùng nhanh (ví dụ: Zep) trong lượt đối phương, sau đó Synchro triệu hồi một quái thú hủy toàn bàn như Ghoti of the Deep Beyond.
  • Phục hồi: Khi bị gián đoạn, tái sử dụng quái thú Fish đã hủy thông qua Paces hoặc Keaf, và rút thêm bài bằng Mulcharmy Fuwalos và Sekka's Light.
  • Sau khi ra Side: Không có side deck; chỉ dựa vào tài nguyên bài thủ và khả năng đệ quy để thích ứng.

Lý do điểm số

Deck Ghoti xây dựng một máy hủy diệt tập trung vào banish, có thể bắt đầu đáng tin cậy vào lượt một nhờ xác suất rất cao rút được một Tuner lõi hoặc bài tìm kiếm. Trần của nó mạnh, có khả năng lắp ráp đầy đủ quái thú Synchro hủy diệt trên bàn, nhưng đầu ra trung bình khá khiêm tốn vì phần lớn các lượt chỉ thực thi được rút bài và một Synchro. Khả năng tương tác ổn định với một số Synchro chuyên loại bỏ, tuy nhiên thiếu hiệu ứng negation và không có side deck nên hạn chế khả năng thích ứng. Rủi ro brick thấp, nhưng bản sao Maxx "C" bất hợp pháp và sự phụ thuộc nặng nề vào vòng lặp banish phức tạp làm giảm độ tin cậy và khả năng điều khiển tổng thể.

Điểm số Chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập Máy móc & Tính nhất quán 70 P(≥1 Lá bài lõi trong bài thủ mở) ≈ 0,95, cho điểm khởi đầu đáng tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng Bài thủ & Quản lý Brick 55 Rủi ro brick bài thủ thấp (≈5% không có lõi), nhưng nhiều hiệu ứng trùng lặp có thể gây dư thừa chức năng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 70 Tiềm năng lắp ráp đầy đủ Synchro hủy diệt trên bàn như Ghoti of the Deep Beyond, cho trần cao (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 45 Các lượt thông thường chỉ thực thi rút/tìm kiếm và một Synchro, cho đầu ra trung vị khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi trước Gián đoạn & Tuyến đường Dư thừa 60 Nhiều Tuner độc lập và khả năng đệ quy (ví dụ: Paces, Zep) cung Cấp tuyến đường thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 70 Các bài như Sekka's Light, Mulcharmy Fuwalos và Lifeless Leaffish cung Cấp rút và tái chế lặp lại, hỗ trợ kinh tế tốt (Suy luận)
D7 Bàn cuối & Chất lượng Tương tác 60 quái thú Synchro như White Aura Whale và Baronne de Fleur cho hiệu ứng loại bỏ và điều khiển bàn, nhưng thiếu negation (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 40 Phá bàn khi đi sau dựa vào Synchro hủy diệt lượt muộn, yếu hơn so với các breaker chuyên dụng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 50 quái thú cuối bàn có ATK ổn định nhưng sát thương trực tiếp hoặc xuyên sát thương hạn chế, cho sức mạnh kết thúc trung bình (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 Chỉ 36% bài là lõi Ghoti chính xác và nhiều bản sao gây dư thừa, giảm hiệu quả Deck (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Phủ sóng Extra Deck 45 Cả 15 slot Extra đều được lấp đầy bằng quái thú Synchro, nhiều bài generic, hạn chế tính linh hoạt (Suy luận)
D12 Tính thích ứng Side Deck 30 Không có Side deck, loại bỏ khả năng thích ứng sau khi ra side (Suy luận)
D13 Phủ sóng Đối thủ & Phù hợp Định dạng 40 Không có bối cảnh giải đấu; Scale chia sẻ meta của phe không xác định, nên phù hợp đối thủ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Độ dung sai Sai sót 45 Vòng lặp banish phức tạp và nhiều điểm quyết định làm tăng độ dung sai sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Kiểm soát. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời. Sửa đổi: Vi phạm giới hạn bản sao Bất hợp pháp (-10). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt Xác suất & Combo

  • Mở máy: P(≥1) ≈ 0,95 · Combo hai bài chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0,05 (Tất cả Suy luận)
  • Đầu ra Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn/khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lượt đi trước vs 0 lượt đi sau

Điểm mạnh

  • Xác suất cao rút được một mảnh máy lõi
  • Tiềm năng máy hủy diệt mạnh mẽ để điều khiển bàn
  • Máy rút bài và đệ quy tốt

Điểm yếu

  • Không có side deck, hạn chế khả năng thích ứng
  • Thiếu negation khiến dễ bị hand trap
  • Bản sao Maxx "C" bất hợp pháp làm danh sách technically bất hợp pháp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào Tuner Ghoti để khởi động máy
  • Vòng lặp banish phức tạp có thể bị gián đoạn phá vỡ

Thay đổi Khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Maxx "C" (bản sao thứ hai) Ash Blossom & Joyous Spring (3 bản sao) Sửa tính hợp pháp và thêm hand trap chính thống để tăng tính nhất quán
2 Một số quái thú Synchro generic (ví dụ: Stardust Dragon) Synchro tập trung negation (ví dụ: Clear Wing Synchro) hoặc nhiều quái thú trùm đặc thù Ghoti hơn Tăng chất lượng tương tác và sức mạnh kết thúc

Bằng chứng & Mức tin cậy

  • Đã xác minh: Trích dẫn hiệu ứng bài cho từng bài liệt kê; Trạng thái tính hợp pháp và giới hạn bản sao
  • Suy luận: Tính toán xác suất cho khả năng tiếp cận bài thủ; Đánh giá Máy móc và tài nguyên từ vai trò bài; Tiềm năng tương tác và phá bàn từ hiệu ứng Synchro
  • Tạm thời: Phù hợp đối thủ do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/median/trần combo chỉ suy luận từ hiệu ứng không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và bản ghi đối đầu mỗi người chơi không tồn tại không có telemetry win-rate nào tồn tại trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối đầu, Cấp game, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu đó được Suy luận hoặc Không xác định Meta Power mang tính Tạm thời trừ khi có mẫu metagame được cung Cấp kèm ngày tháng

Xem thêm Master Duel

Ghoti

Thông tin chi tiết của Ghoti

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top