Deck Kashtira #538657 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Dracotail Faimena x3, Dracotail Lukias x3. Tạo 21/08/2025 bởi YGO Mod.

Deck Kashtira TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 21 tháng 8 2025

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 44
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 48
Đi trước 44
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Midrange
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một Rồng 3000 ATK hoặc quái thú Fusion Dracotail (Dracotail Arthalion, Dracotail Gulamel, Filia Regis, Secreterion Dragon) từ Extra Deck bằng Dracotail và nguyên liệu trên tay/sân; áp lực từ động cơ rút bài Mulcharmy và việc hồi sinh Dracotail từ Mộ trong trận kéo dài; tuyến Kashtira không hoạt động vì lõi Forbidden của nó không có trong các bản hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 bỏ xuống Mộ hoặc Triệu hồi Dracotail Faimena hoặc Lukias để có quân tìm kiếm Dracotail (Ketu/Rahu) hoặc tuyến Dracotail Pan dẫn tới một Fusion, giữ Ash Blossom và Droll làm tương tác dự phòng
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Reaper, Droll & Lock Bird và Nibiru trên tay để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion khi sân đã ổn định
  • Hồi phục: Hồi sinh quái thú Dracotail và Phép/Bẫy từ Mộ và vùng bị loại bỏ thông qua Dracotail Flame và Dracotail Horn, sau đó dựng lại một Fusion từ Extra Deck
  • Sau khi đổi Side: Không có: Side Deck trống, nên Deck không có kế hoạch sau khi đổi Side và không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Đây là một Deck lai Dracotail-Kashtira xây trên engine Fusion, và nó không hợp lệ trong TCG ở dạng đã nộp. Lõi Forbidden của nó (Kashtira Fenrir x3, Dimensional Barrier, Red-Eyes Dark Dragoon, Triple Tactics Talent) cùng 16 bản vượt giới hạn của các lá Limited và Semi-Limited khiến danh sách không thể chơi như đã xây, vì vậy điểm bị giới hạn ở mức đọc cấu trúc lý thuyết. Trong cách đọc đó, Deck có một tuyến Fusion hợp lý (quân tìm kiếm cùng khoảng 13 quái thú Fusion) và mật độ tương tác mạnh (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Reaper, Nibiru, Artifact Lancea), đó là yếu tố nâng nó lên trên mức sàn. Điểm yếu là một ô tech 19 lá bài, 18 lá Phép và Bẫy Cấp 0 có thể mở ra tay chết, và không có Side Deck nên không thể thích nghi sau Game 1. Không có bảng combo nào trong bằng chứng, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến của archetype Kashtira không được cộng điểm, và điểm lá bài riêng lẻ không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 50 Văn bản quân tìm kiếm có trong 16 lá bài cho P(ít nhất một quân tìm kiếm trên tay 5 lá) ~0.83, nhưng chỉ có 2 trên 25 lá bài lõi archetype có mặt, và Kashtira Fenrir (quân khởi đầu chính của Kashtira) là Forbidden với 0 bản hợp lệ (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay bị kẹt 42 15 hand trap cùng 19 lá tech và 18 lá Phép/Bẫy Cấp 0 tạo ra các lựa chọn tay xung đột; quái thú Mulcharmy vô dụng nếu tay không trống (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có bảng combo nào được ghi nhận; chuỗi Fusion Dracotail (Faimena hoặc Lukias vào Arthalion hoặc Gulamel) đạt 3000 ATK chỉ bởi hiệu ứng (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D4 Sàn combo & đầu ra trung vị 35 Không có bằng chứng combo để tính trung vị; sàn có khả năng chỉ là một lần Triệu hồi Fusion với 2 đến 3 tương tác hand trap hoặc Dracotail, nên trung vị được đặt thấp (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Mười lăm hand trap và việc hồi sinh Dracotail từ Mộ tạo nhiều tuyến sau khi bị gián đoạn, nhưng tuyến Fusion đơn lẻ dễ bị tổn thương bởi một lần vô hiệu hoá Fusion Spell (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 quái thú và phép Dracotail quay lại từ Mộ và vùng bị loại bỏ (Flame, Horn, Faimena, Urgula), mang lại giá trị tài nguyên bào mòn ở mức vừa phải (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 Ash Blossom, Ghost Reaper, Droll và Nibiru mang lại độ phủ vô hiệu hoá và hand trap rộng, trong khi Dimensional Barrier không hợp lệ và đã bị loại khỏi danh sách (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và cờ).
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 60 Các hand trap khi đi sau (Ash, Droll, Ghost Reaper, Nibiru) rất mạnh khi đối đầu với sân, và các Fusion Dracotail có thể phá sân nhờ hiệu ứng phá huỷ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các quái thú Fusion 3000 ATK (Arthalion, Filia Regis, Secreterion, Mysterion) và Guardian Chimera 3300 mang lại áp lực kết thúc, nhưng Forbidden Dragoon không thể chơi được (Chỉ số đã xác minh, áp lực là Suy luận).
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 Main Deck 55 lá có 24 lá bài khác nhau và 15 lá có ba bản, với 8 lá đơn bản; 19 lá tech và 18 lá Cấp 0 làm loãng tính nhất quán (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là Suy luận).
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck 15 lá gồm 13 Fusion, 1 Xyz, 1 Link; Forbidden Dragoon chiếm một ô không thể chơi (Phân tích đã xác minh, hiệu quả là Suy luận).
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 trên 15 ô), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side và không có khả năng thích nghi cho lối chơi best-of-3 (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Chuỗi Fusion với nhiều thời điểm hand trap, giới hạn một lần mỗi lượt của Dracotail và các hạn chế Extra Deck đòi hỏi cao để thực hiện một tuyến lặp lại không sai sót (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-10); xung đột engine (-2). Công thức cuối: áp dụng trần Không hợp lệ (bước 2 của rubric): chưa giới hạn 0.80*48 + 0.20*40 - 12 (phơi bày danh sách cấm) = 34.4; giới hạn còn 25 như một đánh giá chỉ về cấu trúc mang tính lý thuyết. Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ vô hiệu hoá và hand trap dày đặc (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Reaper, Nibiru, Artifact Lancea).
  • Mật độ quân tìm kiếm (16 lượt khớp hiệu ứng) cho cơ hội cao tìm được quân khởi đầu.
  • Nhiều quân kết thúc Fusion 3000 ATK trong Extra Deck.

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo bản hiện tại: lá Forbidden và vi phạm giới hạn số bản.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side.
  • Trộn nhiều archetype (Dracotail, Mulcharmy, Kashtira, Eyes Restrict) làm loãng engine.
  • 18 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 19 lá tech gây rủi ro tay bị kẹt.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến Fusion Spell duy nhất (Polymerization, Super Polymerization) có thể bị chặn bởi một lần vô hiệu hoá.
  • Việc tiếp cận quân khởi đầu phụ thuộc vào quân tìm kiếm Dracotail, và chỉ có 6 bản lõi Dracotail trong Deck.

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3, Dimensional Barrier, Red-Eyes Dark Dragoon, Triple Tactics Talent Lá thay thế hợp lệ từ cùng engine Dracotail (Dracotail Lukias và Dracotail Mululu trong giới hạn của chúng) Các lá Forbidden khiến danh sách không thể chơi được; đây là việc sửa tính hợp lệ trước mọi câu hỏi về sức mạnh.
2 Thừa bản của lá Limited và Semi-Limited (Ketu, Rahu, Mululu, Droll x2 mỗi lá bài, Ash x1, Arthalion x1, Lukias x1, Super Polymerization x1) Một bản của mỗi lá Limited và hai bản của mỗi lá Semi-Limited Đưa số bản về dưới giới hạn của danh sách cấm.
3 Một số trong 19 lá tech và các lá Cấp 0 đơn bản Một Side Deck 15 lá đối phó với các engine đối thủ phổ biến nhất Thêm khả năng thích nghi sau khi đổi Side (D12) và giảm rủi ro lá chết.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với 4 lá Forbidden và 16 bản vượt giới hạn; Main Deck 55, Extra Deck 15, Side Deck 0; lõi archetype có mặt: 2 trên 25 (8%); độ tinh khiết tên chính xác 4.3%
  • Suy luận: Quân khởi đầu P(>=1 quân tìm kiếm trên tay 5 lá) ~0.83; hand trap khi đi sau P(>=1 trong 6) ~0.87; ước tính xung đột engine và tay bị kẹt từ thành phần và hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày); mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. Không có số liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale tay bị kẹt. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Side Deck trống nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Xem thêm TCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top