Được tạo bởi: test (054123)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 06 tháng 4 2023
Main: 5

DARK
1D.D. Crow
Quạ KgK
ATK:
100
DEF:
100
Hiệu ứng (VN):
(Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể gửi lá bài này xuống Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 lá bài trong Mộ của đối thủ; loại bỏ mục tiêu đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
(Quick Effect): You can discard this card to the GY, then target 1 card in your opponent's GY; banish that target.

Spell
NormalPolymerization
Dung hợp
Hiệu ứng (VN):
Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion từ Extra Deck của bạn, sử dụng các quái thú từ tay hoặc sân của bạn làm Nguyên liệu Fusion.
Hiệu ứng gốc (EN):
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.

Spell
NormalPolymerization
Dung hợp
Hiệu ứng (VN):
Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion từ Extra Deck của bạn, sử dụng các quái thú từ tay hoặc sân của bạn làm Nguyên liệu Fusion.
Hiệu ứng gốc (EN):
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.

Spell
NormalPolymerization
Dung hợp
Hiệu ứng (VN):
Triệu hồi Fusion 1 quái thú Fusion từ Extra Deck của bạn, sử dụng các quái thú từ tay hoặc sân của bạn làm Nguyên liệu Fusion.
Hiệu ứng gốc (EN):
Fusion Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck, using monsters from your hand or field as Fusion Material.

Spell
NormalRite of Aramesir
Thuật triệu hồi Aramesir
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn không điều khiển "Adventurer Token": Triệu hồi Đặc biệt 1 "Adventurer Token" (Tiên/THỔ/Cấp 4/ATK 2000/DEF 2000), thì nếu bạn làm điều đó không điều khiển "Fateful Adventure", bạn có thể đặt 1 "Fateful Adventure" từ Deck ngửa mặt trong Vùng Phép & Bẫy của bạn. Bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của quái thú trên sân trong lượt bạn kích hoạt lá bài này, ngoại trừ quái thú được Triệu hồi Đặc biệt. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Rite of Aramesir" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control no "Adventurer Token": Special Summon 1 "Adventurer Token" (Fairy/EARTH/Level 4/ATK 2000/DEF 2000), then if you do not control "Fateful Adventure", you can place 1 "Fateful Adventure" from your Deck face-up in your Spell & Trap Zone. You cannot activate the effects of monsters on the field the turn you activate this card, except Special Summoned monsters'. You can only activate 1 "Rite of Aramesir" per turn.







