Deck Ojama #623237 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 16 Extra, gồm Cupsy☆Yummy x3, Droll & Lock Bird x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 03/01/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ojama OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 03 tháng 1 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42.3
Đi trước 45
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 10 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Armed Dragon / Dark Armed Dragon / Nibiru và khoá sân bằng Ojama King; danh sách không có combo nào được ghi nhận để xác nhận một trong hai lối đi (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài); các sân Link/Synchro với Yummy và Spright cùng Gigantic Spright và việc hồi sinh Ojama (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (lá tìm kiếm của Yummy hoặc Spright, Ojamagic, Ojamatch) rồi mở rộng sang sân Link hoặc Synchro; giữ Ash Blossom hoặc Droll cho tương tác đầu tiên (Suy luận, chưa xác minh trong danh sách bất hợp lệ)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll, Nibiru) để vượt qua và tái xây dựng bằng các lá tìm kiếm và việc hồi sinh Ojama (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ bằng Ojama Blue / Tri-Brigade Fraktall và các nước đi từ Mộ của Yummy sau khi đã dùng hand trap (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh: side_count 0)

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Bất hợp lệ (9 vi phạm giới hạn số lượng, gồm ba lá Forbidden, và Extra Deck 16 lá), nên nó bị giới hạn chỉ còn là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Mật độ lá tìm kiếm (P ≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu ≈ 0.83) và 9 hand trap mang lại cách mở bài hợp lý và khả năng vượt qua tương tác đầu tiên. Mật độ tương tác là tín hiệu mạnh nhất, với Ash Blossom, Droll, Ghost Belle, Nibiru và Forbidden Droplet bao phủ nhiều cách đáp trả. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi 18 lá tech chỉ có một bản, 66 bản ngoài archetype (độ thuần archetype 12%), và một tổ hợp nhiều engine (Yummy, Spright, Sky Striker, Armed Dragon, Tri-Brigade) cùng tranh chung các vị trí. Không có sân ghi nhận, Link giải đấu hay Side Deck nào, nên điểm số chỉ đến từ cấu trúc và hiệu ứng của lá bài; độ phổ biến và mức quen thuộc với archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 45 P(≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ≈ 0.83; các lá khởi đầu Yummy, Spright và Ojama cùng chiếm vị trí với lá tech ngoài engine (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 38 18 lá tech một bản và 66 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro brick và xung đột engine; chỉ là ước tính siêu bội (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào có thể phân tích trong combos_evidence; trần sức mạnh chỉ suy ra từ hiệu ứng của lá bài như khoá sân của Ojama King và việc nhân đôi của Gigantic Spright (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có trung vị combo hay phân bố sức mạnh; sàn được giả định yếu do tổ hợp engine (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lối đi 50 Chín hand trap và nhiều lối Yummy và Spright độc lập tạo dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và việc hồi sinh từ Mộ của Ojama và Yummy tạo khả năng bào mòn ở mức trung bình (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Ash Blossom, Droll, Ghost Belle, Nibiru, Dark Ruler No More, Lightning Storm, Metaltronus và Herald bao phủ tương tác rộng; Called by the Grave là Forbidden nên bị loại (Suy luận theo ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 45 Dark Ruler No More, Lightning Storm và khoá sân của Ojama King cung Cấp cách đáp trả khi đi sau, nhưng không có dữ liệu phân tách đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 40 Armed Dragon Thunder LV10 (3000 ATK) và Nibiru (3000 ATK) là hai lá kết thúc trận chính; không có dữ liệu end-board (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 59 lá Main thuộc 35 tên khác nhau, gồm 18 lá một bản và 9 lần vi phạm giới hạn số lượng; không phải danh sách gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 16 lá (vượt 1), 14 tên khác nhau, với engine Link và Synchro được chia giữa Yummy và Spright (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có tournament_context hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp archetype là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 30 Nhiều engine và nhiều điểm quyết định phụ thuộc vào một lá làm tăng rủi ro sai sót; không có ví dụ về số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 42.3, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Mức phơi bày Banlist (-6); Xung đột engine (-4). Công thức cuối: Tính được 0.80*42.3 + 0.20*35 + hệ số Tuner (-10) = 31; bị giới hạn còn 25 vì danh sách Bất hợp lệ, nên đây là điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (17 lá) mang lại cơ hội cao có lá khởi đầu dùng được ngay lượt 1
  • Chín hand trap và khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ mang lại nhiều cách đáp trả lượt của đối thủ
  • Mật độ tương tác bao phủ cả lượt đi trước lẫn lượt đi sau

Điểm yếu

  • Danh sách bất hợp lệ: chín lần vi phạm giới hạn số lượng và Extra Deck 16 lá
  • Ba lá Forbidden có mặt trong Main Deck hoặc Extra Deck
  • Tổ hợp nhiều engine với độ thuần archetype chính xác 12%
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi trong trận best-of-3
  • Không có combo được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa được đo lường

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá tìm kiếm phải dùng được ngay lượt 1 (Yummy, Spright, Ojamagic), vì hầu hết các lối đi đều cần một lá
  • Nguyên liệu Link hoặc Synchro từ Extra Deck dựa trên một nền Link-1/Link-2 nhỏ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Cupsy★Yummy Way, Saryuja Skull Dread Lá thay thế hợp lệ từ lõi Yummy hoặc Armed Dragon, hoặc cắt bớt để đạt Extra Deck hợp lệ Các lá Forbidden khiến danh sách bất hợp lệ; cần loại bỏ chúng trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Một lá Extra Deck (16 xuống 15) Không thêm gì; Extra Deck hiện là 16 Kích thước Extra Deck vượt mức tối đa 15 lá OCG
3 Số lượng thừa: 1 Ash Blossom, 2 Cupsy☆Yummy, 1 Sky Striker Mobilize, 2 Droll & Lock Bird, 1 Marshmao☆Yummy, 2 Yummy★Snatchy Mỗi lá một bản của các mảnh engine khác hoặc một Side Deck thứ hai Vi phạm giới hạn số lượng; lá Limited và Semi-Limited chỉ được có đúng số lượng hợp lệ
4 Các lá một bản ngoài archetype (ví dụ Metaltronus, Spright Jet, Ojamagic) Gom về một engine (Yummy hoặc Spright) và thêm Side Deck 15 lá Giảm xung đột engine và giúp deck có kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái bất hợp lệ: 9 vi phạm giới hạn số lượng và 16 lá Extra Deck (trên 15); Ba lá Forbidden đang được dùng (Called by the Grave, Cupsy★Yummy Way, Saryuja Skull Dread); Side deck trống; độ thuần archetype 12%; 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 9 lá hand trap
  • Suy luận: Ước tính siêu bội cho lá tìm kiếm P ≈ 0.83 trong tay 5 lá; Mật độ tương tác và độ bao phủ hand trap đọc từ hiệu ứng của lá bài; Xung đột engine và rủi ro brick từ thành phần
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu); Phân tách đi trước và đi sau
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, Scale brick/lá khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck nên không đánh giá được hiệu suất sau khi đổi bài; tên deck là null nên tên được lấy từ archetype

Xem thêm OCG

Ojama

Thông tin chi tiết của Ojama

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top