Deck @Ignister #632529 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Pikari @Ignister x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Sáu, 16 tháng 1 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
55± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 54

Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±7 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 57
Đi trước 60
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Link/Extra Deck boss từ các lá khởi động Cyberse và @Ignister dẫn đến Firewall Dragon Singularity, Firewall Dragon Darkfluid hoặc Allied Code Talker @Ignister; Code Igniter Xyz và các tuyến ritual/fusion của Cyberse Sage là những mục tiêu Extra Deck thay thế
  • Lượt 1 (đi trước): Lá tìm kiếm mở đầu (Cynet Mining, Pikari, Backup, Doyon) để triệu hồi A.I. Contact hoặc Ignister A.I.Land, từ đó đạt Link Summon Dark Infant hoặc một sân 3-link, rồi dùng Accesscode hoặc Allied Code Talker để gây áp lực
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với D.D. Crow, Ghost Belle hoặc Red Reboot để đáp trả lần triệu hồi đầu tiên, sau đó dựng lại sân nhờ các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ (Achichi, Doyon, A.I.dle Reborn)
  • Hồi phục: Tái sử dụng các quái thú @Ignister từ Mộ thông qua Achichi, Doyon, A.I.dle Reborn và Ignister A.I.Land, cùng Cynet Mining để nạp lại tay
  • Sau khi side: Không áp dụng: Master Duel là một ván duy nhất và deck không có side deck (số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được lượt có lá tìm kiếm: P(có ít nhất một trong 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.88, và P(có ít nhất một trong 10 lá lõi archetype) khoảng 0.78, nên engine thường khởi động được (Suy luận). Khả năng chuyển đổi bị giới hạn vì không có sân ghi nhận nào (không cung Cấp combo nào), nên trần và trung vị chỉ là đọc từ hiệu ứng chứ không phải kết quả quan sát được. Tương tác là đặc tính hệ thống mạnh nhất: 8 bẫy trên tay, 18 lá có hiệu ứng loại bỏ và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Ghost Belle và Red Reboot bao phủ các lượt đầu. Điểm số không đến từ tên Ignister, từ số liệu sử dụng (chỉ có 4 trong 25 lá lõi standard hiện diện), hay từ việc lấy trung bình sức mạnh các lá bài. Các boss Link-6 và Link-5 tăng sức mạnh kết thúc, nhưng chúng phụ thuộc vào từng lá Extra Deck một. Việc không có side deck và không có mẫu dữ liệu meta khiến Cấu trúc và Meta ở mức khiêm tốn, còn độ tin cậy Thấp phản ánh việc thiếu combo, dữ liệu giải đấu và telemetry tỉ lệ thắng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(có ít nhất một lá khởi động trong 5 lá) ≈ 0.78 cho lõi archetype 10 lá bài, và ≈ 0.88 cho 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm; các lá khởi động Ignister hoạt động được nhưng deck cần các bước bootstrap hai lá (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Khởi đầu & Quản lý Lá Thừa 55 16 lá đơn và 6 lá ba bản sao tạo ra phân bố bản sao hợp lý, nhưng bẫy trên tay và phép A.I. đều vô dụng khi không có sân Cyberse; P(có bẫy trên tay trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.76 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần Combo 58 Đọc từ hiệu ứng: Code Igniter, Firewall Saber Dragon và Firewall Dragon Singularity cho trần Link cao, nhưng không có sân ghi nhận nào để xác nhận khả năng chuyển đổi (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 50 Không có dòng dữ liệu combo nào (tổng số combo 0); sản lượng trung vị không đo được và được ước lượng từ các tuyến một lá khởi động trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D5 Khả năng Phục hồi trước Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Nhiều lá khởi động độc lập (Pikari, Backup, Cynet Mining, Doyon) và cơ chế hồi sinh từ Mộ cho nhiều hơn một tuyến sau khi bị gián đoạn, nhưng deck phụ thuộc vào A.I. Contact và Ignister A.I.Land (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hồi sinh từ Mộ (Achichi, Doyon, A.I.dle Reborn), Cynet Mining và Cyberse Sage giúp phục hồi sân sau khi tiêu hao; dấu hiệu tài nguyên ghi nhận không có (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân Cuối & Tương tác 65 18 lá có hiệu ứng loại bỏ, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 8 bẫy trên tay và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá Quick Effect (Ghost Belle, Gatchiri, SA.I.dekick, Danmari) tạo nhiều lớp tương tác (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 50 Lightning Storm x2 và Red Reboot phá sân có điều kiện, nhưng Lightning Storm cần không có lá ngửa nào trên sân và deck không chơi Maxx "C", Ash Blossom hay Droll & Lock Bird (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Firewall Dragon Singularity (3500 ATK), Darkfluid (3000 ATK) và Danmari (2300 ATK) là các boss kết thúc mạnh; không có dữ liệu sân cuối ghi nhận (Suy luận từ chỉ số)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main với 25 lá khác nhau; 16 lá đơn và 3 lá ba bản sao giữ danh sách gọn, còn 31 lá Cyberse giữ engine mạch lạc (Cấu trúc quan sát được)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck với 12 quái thú Link tạo độ phủ rộng; Dark Infant x2 là Link linh hoạt, phần còn lại là boss một bản (Cấu trúc quan sát được)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 30 Side deck trống; Master Duel là ván đơn nên danh sách này không có khả năng Tuner sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu; thị phần archetype không có sẵn; mức trùng lặp với lõi standard của deck là 16%, nên độ phù hợp thể thức mang tính Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 50 Yêu cầu nhiều quyết định theo chuỗi Cyberse qua 15 lá Extra Deck và nhiều Quick Effect; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Tuner: không có side deck trong thể thức ván đơn (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.78 · chuỗi hai lá chính ≈ — · ước lượng tay hoàn toàn thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm mạnh (13 lá bài, khoảng 0.88 cơ hội có ít nhất một lá trong tay 5 lá)
  • Tương tác nhiều lớp: 8 bẫy trên tay, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Extra Deck Link trần cao (Firewall Dragon Singularity 3500 ATK, Darkfluid 3000 ATK)
  • Main Deck gọn với 16 lá đơn và engine Cyberse mạch lạc

Điểm yếu

  • Không có sân combo ghi nhận, nên khả năng chuyển đổi và sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Chỉ có 4 trong 25 lá lõi archetype standard (16%)
  • Không có side deck, nên không có Tuner sau side hay theo matchup
  • Tay với bẫy và phép A.I. vô dụng khi không có sân Cyberse

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mở được lá khởi động phụ thuộc vào bootstrap hai lá qua A.I. Contact hoặc Ignister A.I.Land
  • Link Summon yêu cầu một nền Cyberse trên sân; mất nền này do một lá loại bỏ duy nhất sẽ phá sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Allure of Darkness Ash Blossom & Joyous Spring Allure là lá rút bài và loại bỏ phụ thuộc lên tay, giới hạn số lượng; một bẫy trên tay 3 bản trong lõi standard làm tăng mật độ tương tác với tay đi sau (Suy luận)
2 một Lightning Storm Maxx "C" Lightning Storm chỉ hoạt động khi không có lá ngửa nào trên sân; Maxx C mang lại tương tác lợi thế bài đáng tin cậy mà deck hiện thiếu (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước; Allure of Darkness Giới hạn (1 bản được chơi, 1 hợp lệ) và Red Reboot Bán giới hạn (2 bản được chơi, 2 hợp lệ); Biểu đồ bản sao: 16 lá đơn, 3 lá đôi, 6 lá ba; Số liệu sử dụng cho thấy 4 trong 25 lá lõi standard hiện diện (16%)
  • Quan sát: Phân tích Extra Deck: 12 Link, 1 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá khởi động trong 5) ≈ 0.78 và tìm kiếm ≈ 0.88 từ ước lượng siêu bội; mật độ bẫy và loại bỏ cho tương tác trên mức trung bình; trần và trung vị combo chỉ từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức của archetype (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thị phần archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi vắng mặt, không có telemetry tỉ lệ thắng (tỉ lệ đi trước/sau, matchup, tay thừa và tỉ lệ OTK). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; không có hướng dẫn nào đem cho archetype

Xem thêm Master Duel

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top