Deck Mathmech #643145 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 01 tháng 2 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52.4
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Tempo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân dựa vào Link và áp lực từ Link-5 Firewall Dragon Darkfluid / Accesscode Talker (Suy luận từ nội dung lá bài; không có bàn đấu nào được ghi nhận); Mathmech Superfactorial và phần triển khai Synchro/Xyz tiếp theo thông qua tái sử dụng Mathmech Circular từ Mộ (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá searcher hoặc lá khởi động Mathmech (Mathmech Circular, Backup @Ignister, A.I. Meet You) để triển khai một đường Link/Synchro, giữ các hand trap để đối phó lượt tương tác đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Nibiru, Maxx C, Infinite Impermanence) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân thông qua hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi qua các lần Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ ra sân (Mathmech Diameter, Mathmech Sigma, Splash Mage, Transcode Talker) và hồi sinh qua Link Decoder / Linguriboh (Suy luận)
  • Sau khi thay bài (Side): Không áp dụng: Side Deck trống (0 lá), nên danh sách này không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Nhóm searcher của Deck (10 bản) cho khoảng 78% khả năng có ít nhất một searcher trong tay khởi đầu 5 lá bài, nhưng chỉ 10 trong 40 lá Main là đúng tên Mathmech (độ thuần tên chính xác 18.2%), nên động cơ bị chia ra giữa các lá Cyberse, @Ignister, Code Talker, Firewall và Mulcharmy vốn không có chung một kế hoạch. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách: 14 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá khiến lượt gây nhiễu đầu tiên có khả năng bị đáp trả, từ đó nâng điểm khi đi sau và khả năng tương tác ở Phase cuối. Sàn và sản lượng trung vị không đo được vì bản xuất không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên điểm combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Side Deck trống và không có dữ liệu đấu với từng matchup, nên khả năng thích ứng và độ phù hợp với thể thức ở mức thấp hoặc tạm thời. Độ phổ biến của archetype và các đề cập trong hướng dẫn không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck. Danh sách không hợp lệ theo luật Master Duel, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và đánh giá này chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một searcher trong tay 5 lá) ≈ 0.78 với 10 bản searcher; động cơ cốt lõi gồm 10 bản Mathmech trải trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 42 14 hand trap và 16 lá tech trong 40 slot, cùng 45 bản không thuộc archetype, tạo rủi ro cao về lá chết trong tay khởi đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng: Link-5 Firewall Dragon Darkfluid, Accesscode Talker và Decode Talker Heatsoul có thể biến nguyên liệu Link thành sân 2300–3000 ATK; không có bàn đấu nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không đo được sản lượng trung vị: không có bàn đấu nào phân tích được trong bản xuất, nên sàn được ước lượng thận trọng từ Extra Deck 15 lá và hiệu ứng hồi sinh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá cùng với hồi sinh từ Mộ (Mathmech Diameter, Sigma, Splash Mage) tạo ra các đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hồi sinh từ Mộ và việc Triệu hồi lại qua Link Decoder / Linguriboh bù đắp được chi phí, nhưng các lá tech chỉ có 1 bản làm tài nguyên phục hồi kém (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Văn bản vô hiệu hoá xuất hiện trên 15 lá Main và 4 lá Extra Deck (Firewall Dragon Darkfluid, Accesscode Talker, Cyberse Desavewurm); tương tác nhiều lớp và bền (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 65 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Nibiru, Maxx C) tạo kế hoạch gây nhiễu mạnh khi đi sau; không có dữ liệu tách riêng cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Link-5 Firewall Dragon Darkfluid 3000 ATK và hai Link quái thú 2300 ATK tạo sức kết thúc, nhưng không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 23 lá Main khác nhau với 12 lá đơn bản và 16 slot tech/hand trap; độ thuần tên chính xác 18.2% làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, chất lượng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 11 Link, nhưng một số quân Link-1/2 đóng góp ít; Primathmech Laplacian và Alembertian mâu thuẫn với danh sách lõi trong thống kê sử dụng (Thành phần quan sát được, chất lượng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có tính linh hoạt sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; độ phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các đường đi nhiều bước nối Link cùng nhiều quyết định timing hand trap khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Combo là phụ và không được trộn vào, trọng số được dùng như đã cho. Cấu trúc ≈ 52.4, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-10); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: Giới hạn khi không hợp lệ: Không có danh sách hợp lệ cuối cùng. Công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner = 0.80*52.4 + 0.20*45 - 12 ≈ 39, bị giới hạn xuống 25 vì chỉ đánh giá cấu trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày: 14 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Mật độ searcher cho khoảng 78% khả năng tiếp cận lá khởi động trong 5 lá đầu
  • Extra Deck nặng Link với 11 Link và vài lá kết thúc trên 2300 ATK
  • Hồi sinh qua Mathmech và các lá Link-Decoder từ Mộ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Called by the Grave (Cấm) và hai Maxx "C" (Giới hạn, cho phép 1)
  • Độ thuần archetype thấp (18.2%); các lá động cơ đến từ nhiều sub-archetype
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: danh sách không thể chơi trong Master Duel cho đến khi bỏ hai bản vượt giới hạn
  • Rủi ro tay chết từ 14 hand trap và 16 lá tech
  • Không có kế hoạch thay bài cho thể thức best-of-3

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave (1 bản) Một tech hoặc hand trap hợp lệ trong Master Duel Lá Cấm; danh sách không hợp lệ cho đến khi bỏ
2 Một Maxx "C" (1 trong 2 bản) Một searcher hoặc lá khởi động Mathmech hợp lệ Lá Giới hạn vượt số lượng cho phép; một bản là hợp lệ
3 Các lá tech 1 bản không thuộc archetype Các quân động cơ Mathmech hoặc Cyberse Tăng độ thuần tên chính xác và giảm rủi ro lá chết
4 Không có (Side Deck trống) Một Side Deck 15 lá với các lá đáp trả theo từng matchup Có kế hoạch sau khi thay bài cho thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 (trong giới hạn kích thước của master-duel); Called by the Grave Cấm, chạy 1 bản (không hợp lệ); Maxx "C" Giới hạn (cho phép 1), chạy 2 bản (không hợp lệ); số lượng hiệu ứng hand trap, vô hiệu hoá và searcher từ bản xuất
  • Quan sát được: Thành phần danh sách và thống kê số bản (3/2/1 bản)
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho searcher và hand trap; ước tính đi trước và đi sau; phân loại chiến lược (Midrange chính, Combo phụ); sàn, trung vị và trần chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp thể thức (D13); độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có bàn đấu nào được ghi nhận: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale phổ biến của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng từ YGOVN cho Deck này (đi trước/sau, matchup, Scale tay chết). Sức mạnh Meta là tạm thời: không có mẫu metagame có ngày tháng. Danh sách lõi thống kê sử dụng đánh dấu Primathmech Laplacian và Primathmech Alembertian là không có trong Deck, nhưng danh sách lá bài đặt cả hai vào Extra Deck; được coi là mâu thuẫn dữ liệu và không dùng để Tuner điểm. Side Deck trống, nên không có bằng chứng sau khi thay bài. Đoạn trích hướng dẫn là bản tóm tắt tiếng Việt không có nội dung có cấu trúc (section_count 0)

Xem thêm Master Duel

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top