Deck Tearlaments #650604 — Yu-Gi-Oh! TCG

49 lá Main, 15 Extra, gồm Gunkan Suship Ikura x3, Gunkan Suship Shari Red x3, Gunkan Suship Shirauo x3. Tạo 14/02/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 14 tháng 2 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 14/02/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 54

Deck — Deck Power Evaluation

Poder final del deck según contexto: 32/100 (±8 · Confianza: Baja)

Puntuación general Valor
Poder estructural del deck 44
Al ir primero 46
Al ir segundo 54
Poder meta provisional
Fiabilidad en torneo 35
  • Estrategia principal: Combo
  • Estrategias secundarias: Midrange, Toolbox
  • Formato: tcg

Legalidad

Principal 49 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Ilegal. 2 violaciones.

Identidad y plan de juego

  • Condición de victoria: Bucles de fusión con Xyz basados en Gunkan Suship y soporte de fusión Tearlaments; motor de fichas Adventurer Token para negación y disruptiva
  • Turno 1 (al ir primero): Establecer tablero Xyz Gunkan Suship (Shirauo-class Carrier o Ikura-class Dreadnought) con setup de materiales de fusión Tearlaments; interacción de capa mediante Adventurer Token y trampas de mano
  • Turno 2 (al ir segundo): Romper el tablero del oponente con Harpie's Feather Duster, Lava Golem o efectos de limpieza; usar el motor Gunkan para extender después de la interrupción
  • Recuperación: Los efectos de mazmorra de Tearlaments activan recursión de fusión; los Xyz de Gunkan permiten draw y búsqueda mediante recursión de Uni y Shirauo
  • Después de cambiar de deck: No se puede evaluar — no se proporciona deck secundario (0 cartas); solo se contemplan jugadas teóricas de Tearlaments

Por qué se puntúa así

Este deck es inviable en formato TCG debido 1 dos cartas Prohibidas (Maxx "C" y Spright Elf). Excluyendo la legalidad para análisis estructural: el motor central Gunkan Suship (6 copias de variantes Shari, Uni, Ikura, Shirauo) ofrece una plataforma Xyz Nivel 4/5 con draw y recursión, pero el soporte Tearlaments está muy subdesarrollado—solo 4 monstruos Tearlaments reales (Merrli, Havnis, Scheiren, Reinoheart, más un Kashtira) cuando las listas estándar llevan 8+. Faltan Super Polymerization (el pegamento que habilita los bucles de fusión Tearlaments) y jefes de Extra Deck clave (Predaplant Dragostapelia, Tearlaments Kaleido-Heart, Time Thief Redoer). La línea de Adventurer Token (Rite of Aramesir, Water Enchantress, Wandering Gryphon Rider) es esquelética (2 Rite, 1 Water Enchantress) y choca con la estrategia de mazmorra/Mộ. No hay datos de combo, por lo que el techo y la mediana son inferenciales. El deck termina con una sola interrupción y tiene caminos de recuperación mínimos sin el payoff de fusión de Tearlaments.

Puntuaciones por dimensión

# Dimensión Puntuación Evidencia
D1 Accesibilidad y consistencia del motor 48 Núcleo Gunkan (6 variantes Shari, Uni, Ikura, Shirauo) en probabilidad de inicio ≥0.65; soporte Tearlaments muy escaso y falta Super Polymerization—arquetipo central solo en 36% del estándar (inferencial)
D2 Calidad de mano inicial y gestión de ladrillos 42 Mano inicial comprometida: 7 cartas 1 3 copias que pueden embotellar (variantes Shari de Gunkan, Small World, Painful Decision); solo 1 trampa de mano; motores de Invocación Normal conflictivos (Adventurer vs Tearlaments vs activación Gunkan) crean riesgo de brick (inferencial)
D3 Conversión de combo y techo 55 Mesas Xyz Gunkan muestran poder de ataque moderado (~2200–2900) con triggers de draw/búsqueda; falta Predaplant Dragostapelia y Tearlaments Kaleido-Heart para fusiones completas, lo que cierra el techo según inferencia textiva 55
D4 Piso de combo y salida media 45 La mediana es Xyz Nivel 4 (Shirauo-class o Ikura-class) con 1–2 triggers; sin payoff de fusión sin las Tearlaments completas; salida media estimada 45 por diversidad de inicio y división de motores (inferencial)
D5 Resistencia 1 interrupciones y redundancia de rutas 38 Solo 4 rutas iniciales independientes (Shari Gunkan, Uni, Ikura, Shirauo, Merrli, Havnis como invocaciones 1 demanda); después de una interrupción, recursión mínima sin Super Polymerization o buques Tearlaments secundarios (inferencial)
D6 Economía de recursos, recuperación y grind 50 Motores de draw Gunkan (Shirauo-class Carrier, Ikura-class Dreadnought) compensan costos; Tearlaments mazmorra permite recursión si está activa la fusión, pero 1 carta Kashtira diluta la firma de recursos (inferencial)
D7 Calidad de mesa final e interrupción 52 Interrupción de mesa: 2 Xyz Gunkan con negación limitada por texto, 1 Wandering Gryphon Rider (anulación única por turno si Adventurer Token está activo), pocas fronteras (solo Dimensional Fissure)—densidad de interrupción débil y frágil (inferencial)
D8 Poder al ir segundo y ruptura de tablero 58 Herramientas al ir segundo: Harpie's Feather Duster (MST), Lava Golem (jefe), Evenly Matched (paridad de mesa), Tearlaments Kashtira (efecto de banish)—cobertura razonable de ruptura de tablero, pero sin compresión de motor para seguimiento (inferencial)
D9 Presión ofensiva y capacidad de cerrar 48 Ataque máximo de mesa: Gunkan Xyz pico 2900 (Uni-class); Lava Golem 3000; presión ofensiva moderada; sin compensación de daño directo o rápido—poder de cierre limitado (verificado por texto)
D10 Eficiencia y flexibilidad del Main Deck 38 Main Deck en 49 cartas (legal pero sobretamaño)—construcción suelta; 24 monocartas, solo 7 tricofos; carece de ratios coherentes y muchas cartas flex/tech diluyen la consistencia (verificado por composición)
D11 Eficiencia de Extra Deck y cobertura 55 Extra Deck 15 cartas, bien completado: 12 Xyz (4 Gunkan, motor Utopia, Train, Zoodiac, Divine Arsenal), 3 Enlaces (2 Knightmares, 0 faltantes clave de Extra); cobertura decente pero muchas son cartas de nicho (verificado por lista de cartas)
D12 Adaptabilidad del Deck secundario 0 No hay Deck secundario (0 cartas)—estrategia de adaptación post-juego nula; estabilidad después de cambiar de deck no se puede evaluar (verificado por composición)
D13 Cobertura de matchups y ajuste al formato 35 Meta share del arquetipo desconocida—no se proporcionó enlace de torneo; el deck se desvía del estándar Tearlaments en un 64% (falta Super Polymerization, Predaplant, fusiones centrales, Mulcharmy Fuwalos); ajuste al formato Provisional (Provisional)
D14 Capacidad del piloto y tolerancia 1 errores 40 Pasos de combo moderados (búsqueda Gunkan, mazmorra Tearlaments, activación Xyz); densidad de decisiones media; tolerancia 1 errores baja debido 1 riesgo de brick y contradicciones entre fases del motor (inferencial)

Cómo se calculó la puntuación

Perfil de estrategia: Combo. Estructura ≈ 44, Ir primero ≈ 46, Ir segundo ≈ 54, Meta = provisional, Fiabilidad en torneo ≈ 35. Modificadores: Ilegalidad (2 cartas Prohibidas) (-20); Subdesarrollo grave de Tearlaments (36% del estándar del arquetipo) (-8); Mazo sobretamaño (49 vs mínimo legal 40) (-3); Sin Deck secundario (-2); Sin datos de combo disponibles (-1). Fórmula final: Deck ilegal — limitado 1 combinación estructural + fiabilidad torneo; 0.60Estructura (44) + 0.40FiabilidadTorneo (35) ajustado por penalización de ilegalidad (−12) = 32. Meta provisional (sin muestra de metajuego con fecha).

Probabilidad y resumen de combo

  • Abrir con un Starter: P(≥1) ≈ 0.65 · combo clave de dos cartas: — · estimación de brick completo: ≈ 0.35 (todo inferencial)
  • Salida de combo: mejor PowerIndex —, mediana —, mesa por starter —
  • Orden de turnos: 0 líneas al ir primero vs 0 líneas al ir segundo

Fortalezas

  • Motor Xyz Gunkan Suship compacto y recursivo—núcleo de 6 cartas (Shari, Uni, Ikura, Shirauo, Shari Red) forma múltiples caminos Xyz Nivel 4/5
  • Generación de draw y búsqueda del motor Gunkan (Shirauo-class Carrier, Ikura-class Dreadnought) proporciona recuperación de recursos dentro de la línea Xyz
  • Suite de ruptura de tablero al ir segundo (Harpie's Feather Duster, Lava Golem, Evenly Matched) es coherente para posiciones meta con alta disruptiva
  • Extra Deck bien cubierto—12 Xyz monstruos además de Knightmare Links ofrecen múltiples rutas de invocación
  • Motor de Adventurer Token (Rite of Aramesir, Water Enchantress, Wandering Gryphon Rider) ofrece negación rápida y presencia en campo si se ensambla

Debilidades

  • Ilegal en formato TCG: incluye Maxx "C" (Prohibida) y Spright Elf (Prohibida)—hace que el deck sea inviable tal cual
  • Soporte Tearlaments muy subdesarrollado: falta Super Polymerization (100% inclusión en estándar), Predaplant Dragostapelia, Tearlaments Kaleido-Heart y Tearlaments Metanoise—la recursión de fusión está muy limitada
  • Conflicto de motores: Gunkan, Tearlaments y Adventurer Token operan en momentos de activación distintos (Invocación Normal, desencadenantes de mazmorra, generación de fichas); los turnos pueden quedar inviables si se producen secuencias conflictivas
  • Riesgo de brick alto: 7 tricofos pueden embotellar la mano inicial; no hay clara unificación entre caminos Xyz y fusión Tearlaments
  • Línea Adventurer Token inconsistente: solo 2 copias de Rite of Aramesir y 1 Water Enchantress, lo que hace que la generación de fichas sea poco fiable; Gryphon Rider es de un solo ejemplar
  • Sin Deck secundario (0 cartas) previene adaptación post-juego; la resiliencia en best-of-3 es nula
  • Main Deck sobretamaño en 49 cartas (legal pero suelto); muchos monocartas (24) reducen la consistencia
  • Caminos de recuperación limitados después de una interrupción; dependen fuertemente del payoff de fusión de Tearlaments, que está incompleto

Puntos críticos

  • Maxx "C" y Spright Elf son Prohibidas en TCG—el deck no puede jugarse legalmente
  • Falta Super Polymerization—la cadena de fusión de Tearlaments está rota; el deck no puede cerrar partidas mediante el win condition primario del arquetipo
  • La invocación Xyz de Gunkan es el plan central, pero una sola negación (Ash Blossom en Uni o Ikura, negación al intentar invocar Xyz) puede congelar el tablero si no está disponible la fusión Tearlaments
  • La construcción Adventurer Token compite por velocidad de hechizos y espacio de tablero con la configuración Xyz; una elección forzada entre token y Xyz deja el tablero vulnerable

Cambios recomendados

Prioridad Quitar Agregar Motivo
1 Maxx "C" Tearlaments Metanoise o Lightning Storm Maxx "C" es Prohibida en TCG. Reemplazar por una carta central del 85%+ (Tearlaments Metanoise) o una tecnología de disruptiva (Lightning Storm) para restaurar legalidad
2 Spright Elf Time Thief Redoer o Mudragon of the Swamp Spright Elf es Prohibida. Reemplazar por una herramienta estándar de Extra Deck o un Xyz de utilidad (71% de inclusión estándar)
3 +3 copias (reducir 1 40 de Main Deck) Super Polymerization (3 copias) Super Polymerization es de inclusión del 100% en Tearlaments y es el enlace que falta para la recursión de fusión. Recortar monocartas y tricofos para ajustar 1 3 copias; reducir variantes de Gunkan 1 4–5 núcleos si es necesario
4 Unexpected Dai, Lava Golem, Tearlaments Kashtira (monocartas) Tearlaments Kaleido-Heart (Extra), Predaplant Dragostapelia (Extra), Mulcharmy Fuwalos (Principal, 86% de inclusión) Estas son cartas muertas fuera de nichos específicos. Priorizar cartas centrales del 100% y 86%; Kaleido-Heart y Dragostapelia habilitan los bucles de fusión que justifican el arquetipo Tearlaments
5 Rite of Aramesir (2 copias) Tearlaments Reinoheart (aumentar 1 3), Tearlaments Heartbeat (2 copias) El motor Adventurer Token es competidor e incompleto. Invertir recursos completos en el núcleo Tearlaments—Reinoheart (85% de inclusión) y Heartbeat (57% de inclusión) se alinean con el plan de fusión
6 Double or Nothing!, Dimensional Fissure Construir un Deck secundario de 15 cartas para resistencia en best-of-3 El deck no tiene Deck secundario. Double or Nothing es una carta de un solo ejemplar con uso limitado. Dedicar 15 slots 1 post-juego: densidad de trampas de mano, cartas de grind específicas de match-up, tecnologías anti-meta

Evidencia y confianza

  • Verificado: El deck es Ilegal en TCG: Maxx C (Prohibida), Spright Elf (Prohibida); Main Deck son 49 cartas, Extra Deck 15 cartas, Side Deck 0 cartas; presencia del núcleo Tearlaments: 36% del estándar del arquetipo (9 de 25 cartas centrales presentes); texto de cartas confirmadas para todos los monstruos, hechizos y trampas proporcionados
  • Observado: El motor Gunkan ocupa ~21 slots de deck y forma una base Xyz Nivel 4/5 viable (según frecuencia de cartas)
  • Inferencial: P(≥1 Starter Gunkan) ≈ 0.65; P(brick completo) ≈ 0.35 (estimación hipergeométrica de deck de 49 cartas); riesgo de conflicto de motores: ~25%; Techo de combo: PowerIndex ~55 (basado en roles de cartas; sin combinaciones suministradas); Mediana de combo: PowerIndex ~45 (diversidad de inicio y división del motor inferida); Resistencia al ir segundo: deck tiene 4–5 cartas de ruptura de tablero y va segundo P(ruptura) ≈ 0.495 (5 trampas de mano de 6 cartas posibles); Recuperación después de interrupción: recursión Tearlaments incompleta (falta Super Polymerization); Estimada resiliencia D5 ≈ 38 debido 1 dependencia de un solo punto crítico; Capacidad del piloto: densidad de decisiones moderada; tolerancia 1 errores baja porque las consecuencias de brick y puntos críticos son graves
  • Provisional: Poder meta es Provisional—no se suministró muestra de metajuego con fecha; conocimiento de la share del arquetipo en esta formato/fecha es desconocido; resultados de matchup (eco Tearlaments, Spright, Swordsoul) son Provisionales sin datos de torneo; la resiliencia después de cambiar de deck es nula (sin deck secundario)—la confiabilidad en best-of-3 no puede evaluarse
  • Faltantes de datos: Ilegalidad: Maxx C y Spright Elf están Prohibidas en TCG—el deck no puede jugarse Sin datos de combo suministrados—todas las puntuaciones relacionadas con combo (D3, D4, D5) son inferenciales de roles de cartas y estructura del motor, no de tableros observados; falta registro de torneo o enlace—la Poder meta y ajuste al formato no pueden fundamentarse; No hay Deck secundario (0 cartas)—la resiliencia post-cambio y la fiabilidad en best-of-3 son inmensurables; No hay muestra de metadato—la Poder meta y ajuste al formato son Provisionales; Velocidad del formato, arquetipos principales, interacciones comunes son desconocidos; No hay datos de win-rate (tasas de brick, frecuencia de inicio, resultados por nivel de juego, tasas OTK/FTK)—todas estas afirmaciones son inferenciales de texto y probabilidades

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Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
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