Deck Mathmech #655552 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Firewall Defenser x3, Mathmech Circular x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 01/03/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mathmech Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 01 tháng 3 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Áp lực Link và Xyz từ quái thú Cyberse và Mathmech khi đã có một lá khởi đầu Cyberse trên sân (Suy ra từ nội dung lá bài; không có ván đấu nào được ghi nhận); theo sau là Synchro và Xyz (Primathmech Laplacian và Alembertian, Firewall Saber Dragon) khi có thể tiếp cận Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu A.I. hoặc Cyberse, tìm một quân @Ignister hoặc Mathmech, rồi Link lên bàn Link-3 hoặc Link-5 trong khi các lá bẫy trên tay bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên (Suy ra)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá bẫy trên tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa bằng các Link Monster (Suy ra)
  • Phục hồi: Tái sử dụng quái thú Mathmech và Cyberse từ Mộ thông qua Mathmech Circular, Backup @Ignister và hiệu ứng Mộ của Link Monster; hiệu ứng hồi sinh từ Mộ có mặt nhưng không được định lượng (Suy ra)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ trong Master Duel: nó dùng 2 bản Maxx "C" trong khi giới hạn là 1, và 1 bản Forbidden Called by the Grave, nên điểm số là một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết, bị giới hạn ở mức 25, chứ không phải điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Về mặt cấu trúc, nhóm lõi 12 lá Mathmech/Cyberse khá dễ tiếp cận (P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.84, Suy ra), và Extra Deck 11 Link mang lại áp lực kết thúc thực sự. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi mật độ lá không thuộc engine cao (13 lá bẫy trên tay, 15 lá kỹ thuật, 46 trên 57 bản trong Main/Extra nằm ngoài tên Mathmech chính xác), làm tăng rủi ro lá kẹt tay và lá vô dụng. Vì không có ván đấu nào được ghi nhận (dữ liệu combo có 0 ván phân tích được), trần dung hợp và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và có trọng số thấp. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và độ phủ Extra Deck trên hệ thống, chứ không phải từ độ phổ biến của archetype Mathmech, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá khởi đầu Mathmech/Cyberse trong 5 lá) ≈ 0.84 trên nhóm lõi 12 bản; khởi động 2 lá có khả năng qua A.I. Meet You và Backup @Ignister (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá kẹt 45 13 lá bẫy trên tay và 15 lá kỹ thuật cạnh tranh cùng 40 slot Main Deck, và 11 bản là lá đơn, nên rủi ro lá vô dụng cao (Suy ra)
D3 Chuyển hóa combo & trần 45 Không có ván đấu ghi nhận nào phân tích được; trần suy ra từ hiệu ứng Link và Xyz (Primathmech, Transcode Talker, Accesscode Talker), không có PowerIndex đo được (Suy ra)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sản lượng trung vị được ghi nhận; sàn phụ thuộc vào mật độ lá bẫy trên tay và lá kỹ thuật, những lá bài này không tạo ra sự hiện diện trên sân (Suy ra)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Nhiều khởi đầu Cyberse và Mathmech độc lập cùng khả năng hồi sinh từ Mộ tạo ra nhiều lộ trình sau một lần bị gián đoạn (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 40 Có khả năng hồi sinh trong Mathmech Circular, Backup @Ignister và hiệu ứng Mộ của Link Monster, nhưng không có dữ liệu về tài nguyên hay chênh lệch lợi thế ròng (Suy ra)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 55 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Nibiru và Crossout Designator mang lại tương tác nhiều lớp, nhưng Forbidden Called by the Grave không hợp lệ trong thể thức (Đọc ngữ nghĩa suy ra)
D8 Khi đi sau & sức phá bàn 45 Đi sau được bao phủ bởi các lá bẫy trên tay và Maxx C, nhưng không có quân phá bàn khi đi sau nào ngoài Crossout Designator và Called by the Grave (Suy ra)
D9 Sức tấn công & khả năng kết thúc 45 Link-5 Firewall Dragon Darkfluid và Allied Code Talker mang lại thân quái thú 3000 và 2300 ATK; việc kết thúc phụ thuộc vào việc tăng sân Link-5 (Suy ra)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 41 lá Main với 22 lá khác nhau và 46 bản trùng tên chính xác ngoài archetype (độ thuần 17.9%) làm giảm tính đưa kết và độ gọn (Cấu phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck gồm 15 lá với 11 quái thú Link và một finisher Link-5; sử dụng tốt các slot hạn chế nhưng phụ thuộc vào nhiều lá Link Cyberse (Cấu phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên hoàn toàn không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có mốc thời gian hay Link giải đấu; Scale meta của archetype không có, nên đánh giá về mức độ phù hợp thể thức chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Deck cần trình tự Link và Xyz với thời điểm lá bẫy trên tay; gánh nặng quyết định cao dù số bước không xác định (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính với Toolbox phụ; hồ sơ Midrange được dùng làm trọng số nền. Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm Master Duel

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top