Deck Ghoti #660267 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
43 lá Main, 15 Extra, gồm White Sardine x3, White Reincarnation x3, Abyss Shark x2. Tạo 08/03/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 08 tháng 3 2026
Main Deck (43)
- Abyss Shark x2
- Aspischool x1
- Beautunaful Princess x1
- Drake Shark x1
- Droll & Lock Bird x2
- First Penguin x1
- Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x1
- Hydrojet Shark x1
- Keaf, Murk of the Ghoti x1
- Lifeless Leaffish x1
- Maxx "C" x1
- Nibiru, the Primal Being x1
- Psiics, Moonlight of the Ghoti x1
- Snopios, Shade of the Ghoti x1
- Surfacing Big Jaws x1
- White Sardine x3
- White Sunfish x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Fishborg Harpooner x1
- Paces, Light of the Ghoti x1
- Shif, Fairy of the Ghoti x1
- Zep, Ruby of the Ghoti x1
- Called by the Grave x1
- Crossout Designator x1
- Foolish Burial Goods x1
- Forbidden Droplet x2
- Gold Sarcophagus x1
- Piri Reis Map x1
- The Most Distant, Deepest Depths x1
- Triple Tactics Thrust x1
- White Reincarnation x3
- Ice Barrier x1
- Infinite Impermanence x2
- Xyz Revive Splash x1
Extra Deck (15)
- Abyss Keeper x1
- Marincess Coral Anemone x1
- Marincess Great Bubble Reef x1
- Worldsea Dragon Zealantis x1
- Adamancipator Risen - Dragite x1
- Arionpos, Serpent of the Ghoti x1
- Askaan, the Bicorned Ghoti x1
- Ghoti of the Deep Beyond x2
- Icejade Gymir Aegirine x1
- Toxic Boxfish x1
- White Aura Porpoise x1
- White Aura Whale x1
- Number 4: Stealth Kragen x1
- Number C32: Shark Drake LeVeiss x1
Không tải được deck
Ghoti — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Bài
Sức Mạnh Bộ Bài Theo Bối Cảnh: 58/100 (±8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)
| Điểm Tổng Thể | Giá Trị |
|---|---|
| Sức Mạnh Cấu Trúc Bộ Bài | 60 |
| Đi Trước | 62 |
| Đi Sau | 64 |
| Sức Mạnh Meta | provisional |
| Độ Tin Cậy Giải Đấu | 55 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Control, Trọng tâm Vùng Bài Bài
- Định dạng: master-duel
Tính Hợp Lệ
Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Nhận Dạng & Kế Hoạch Trò Chơi
- Điều kiện thắng: Kiểm soát bàn Synchro dựa trên việc đuổi và tái tạo từ vùng cấm; thao túng liệu Xyz và tấn công bằng quái boss
- Lượt 1 (đi trước): Thiết lập bàn Synchro (Ghoti of the Deep Beyond, White Aura Whale) với các tầng tương tác và tái tạo từ vùng cấm
- Lượt 2 (đi sau): Sử dụng hand traps để làm rối, sau đó dùng Kaiju/loại bỏ bỏ để phá bàn trước khi chuyển sang thiết lập vùng bài
- Hồi phục: Các quái Fish bị đuổi tự hồi phục qua hiệu ứng Tuner (Paces, Shif, Zep); White Reincarnation và The Most Distant có thể tìm kiếm để tạo nhịp
- Sau khi side: Dữ liệu side deck hạn chế; có khả năng thêm công cụ loại bỏ mục tiêu và Tuner mật độ hand trap dựa trên metagame
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Deck midrange Ghoti này mở ra bàn Synchro Fish khá ổn định thông qua White Sardine, White Reincarnation, và các Tuner dựa trên việc đuổi (Paces, Shif, Zep), với mức tương tác kết thúc vững và độ sâu hồi phục thông qua tái tạo từ vùng cấm. Tuy nhiên, danh sách này lệch xa chuẩn archetype cốt lõi — thiếu các động cơ như Superancient Deepsea King Coelacanth, Foolish Burial, và Silent Angler — giới hạn ngưỡng combo và đầu ra trung bình. Mật độ hand trap (8 bản) đáng kể cho việc đi sau, nhưng main 43 lá với nhiều con số ATK thấp tạo nguy cơ brick. Sức mạnh của Deck nằm ở độ bền vững trong trò chơi kéo dài và chất lượng tương tác thay vì nhịp độ sớm hoặc thiết lập nhanh chóng ở lượt 1.
Điểm số theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả Năng Truy Cập & Độ Ổn Định Động Cơ | 62 | P(≥1 cỗ khởi đầu Fish cốt lõi trong 5 lá mở) ≈ 0.66; White Sardine / Beautunaful Princess là điểm vào, nhưng thiếu lá bài bắt buộc 100% như Coelacanth giảm độ tin cậy (Suy diễn) |
| D2 | Chất Lượng Bài Mở & Quản Lý Brick | 56 | Nhiều thân số ATK thấp (Beautunaful Princess 0/0, Paces 0/0, nhiều Cấp độ-1 tìm kiếm) và các đường Triệu hồi bình thường mâu thuẫn tạo nguy cơ brick vừa phải; main 43 lá thêm biến thể rút bài thống kê (Suất diễn) |
| D3 | Chuyển Đổi Combo & Ngưỡng Cao | 65 | Suy diễn đường tốt nhất: Paces + Zep hoặc White Sardine + White Reincarnation → Synchro Cấp độ-8 hoặc -10 với 2-3 lớp tương tác; không có bàn combo đo lường, nên ngưỡng dựa trên hiệu ứng của lá bài và mẫu archetype (Suất diễn) |
| D4 | Sàn Combo & Đầu Ra Trung Bình | 58 | Đầu ra trung bình nếu không có khởi đầu nổ: một Synchro Cấp độ-6/8 với 1 kích hoạt tái tạo; đa dạng khởi đầu kém (chỉ 8 bản cốt lõi trong 43 lá); sàn bị kéo xuống bởi các đường tái tạo single-choke (Suất diễn) |
| D5 | Khả Năng Chịu Gián Đoạn & Dự Phòng Tuyến | 61 | Tái tạo Tuner (Paces, Shif, Zep tự hồi phục) cung Cấp lộ trình hồi phục độc lập; tuy nhiên chỉ 1-2 tuyến dự phòng thực sự nếu khởi đầu bị gián đoạn; phụ thuộc vào thiết lập Vùng Bài gây lỗ hổng (Suất diễn) |
| D6 | Kinh Tế Nguồn Lực, Hồi Phục & Trò Chơi Kéo Dài | 62 | Chữ ký nguồn lực: nền kinh tế dựa trên việc đuổi với lợi thế lá bài ròng trung tính đến hơi dương qua Marincess Great Bubble Reef rút bài và Lifeless Leaffish xáo; tiềm năng trò chơi kéo dài vững nhưng không nổ (Suất diễn) |
| D7 | Chất Lượng Bàn Kết & Tương Tác | 68 | Bàn kết bài bao gồm Ghoti of the Deep Beyond (ATK biến đổi, loại bỏ bàn trong lượt của đối thủ), White Aura Whale (xuyên thủng, tấn công 2x), và 1-2 Synchro loại bỏ/vô hiệu hoá; mật độ tương tác trung bình nhưng các lớp phụ thuộc dễ vỡ (Quan sát từ hiệu ứng của lá bài) |
| D8 | Sức Mạnh Đi Sau & Phá Bàn | 64 | Số lượng hand trap khi đi sau (8 bản) mạnh; Forbidden Droplet, Ash Blossom, Nibiru có mặt; extra deck bao gồm Synchro đi sau chuyên dụng (Ghoti of Deep Beyond trong lượt của đối thủ) nhưng công cụ phá bàn hạn chế (Suất diễn) |
| D9 | Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc | 52 | Ngưỡng ATK tối đa từ White Aura Whale (2800, xuyên thủng) và Ghoti of Deep Beyond (500 x số lượng bài bị đuổi); nhiều con số ATK thấp; tốc độ kết thúc trung bình, không tập trung vào OTK (Suất diễn từ lá bài) |
| D10 | Hiệu Quả Main Deck & Linh Hoạt | 54 | Main deck: 34 lá bài độc nhất, 43 tổng; mật độ singleton/2-of cao (27 singleton, 5 cặp, 2 bộ ba) đổi lấy sự linh hoạt; độ tinh khiết archetype 17.2% cho thấy phụ thuộc công nghệ/lồng ghép nặng (Quan sát) |
| D11 | Hiệu Quả Extra Deck & Phạm Vi | 66 | Extra deck 15 lá: 9 Synchro, 4 Link (phạm vi tốt), 2 Xyz (ít tận dụng); độ rộng Synchro mạnh (Cấp độ-4 đến -10); cấu trúc linh hoạt nhưng một số slot dường như phòng thủ thay vì hợp lý (Quan sát) |
| D12 | Khả Năng Thích ứng Side Deck | 50 | Side deck vắng mặt (0 lá); không có dữ liệu Tuner best-of-3; sức mạnh sau side Không xác định (Khoảng trống dữ liệu) |
| D13 | Phạm Vi Trận Đấu & Phù Hợp Định Dạng | 55 | Scale meta-share archetype không có; thống kê sử dụng Ghoti cho thấy danh sách chỉ chạy 32% lá bài cốt lõi theo Scale bao gồm; danh sách là biến thể hiếm với vị trí metagame không xác định (Tạm thời) |
| D14 | Khả Năng Điều Khiển & Sự Chấp Nhận Lỗi | 56 | Độ phức tạp chuỗi combo vừa phải: 3-5 quyết định mỗi đường (mục tiêu đuổi, trình tự Tuner); khối lượng quản lý Vùng Bài cao tăng nguy cơ lỗi; toán học Synchro đơn giản (Suất diễn) |
Cách điểm số được tính
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi Trước ≈ 62, Đi Sau ≈ 64, Meta = provisional, Độ Tin Cậy Giải Đấu ≈ 55. Tuner: Hình phạm vi lá bài cốt lõi (-4); Độ sâu hand trap (+2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc (60) + 0.20*Độ Tin Cậy Giải Đấu (55) (Meta provisional)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.66 · combo hai lá bài chính ≈ 0.35 · ước tính full-brick ≈ 0.09 (tất cả Suất diễn)
- Đầu ra combo: best PowerIndex —, trung bình —, board-per-starter —
- Thứ tự lượt: — các đường đi trước — các đường đi sau
Điểm Mạnh
- Bộ hand trap vững (Ash, Impermanence, Maxx C, Nibiru, Droll) và tương tác khi đi sau (Forbidden Droplet, Crossout)
- Động cơ tái tạo Tuner (Paces, Shif, Zep) cung Cấp độ bền trò chơi kéo dài và hồi phục từ gián đoạn
- Độ rộng extra deck (9 Synchro phủ Cấp độ 4–10, 4 Link) cho phép thích ứng đường linh hoạt
- White Reincarnation kích hoạt tấn công kép và khả năng tìm kiếm The Most Distant thêm nhịp
- Sinh kế tái tạo từ vùng cấm tạo nền kinh tế tự nhiên mà không cần dựa vào việc đầy Vùng Bài
Điểm Yếu
- Thiếu 68% lá bài cốt lõi archetype (Coelacanth, Silent Angler, Foolish Burial, Ravenous Crocodragon); giảm ngưỡng combo và độ ổn định
- Scale brick cao từ main 43 lá và nhiều lá bài tìm kiếm ATK thấp (Beautunaful Princess, First Penguin)
- Phụ thuộc single-choke vào Paces/Shif/Zep cho hồi phục; nếu đường đuổi bị gián đoạn, Deck ngưng lại
- Sức mạnh tấn công kết thúc thấp: phần lớn boss có ATK 1500–2700 không có xuyên thủng ngoại trừ White Aura Whale
- Thiếu vô hiệu hoá field spell hoặc các lớp tương tác bất khả xâm phạm; không thể giữ bàn đã thiết lập trước các công nghệ meta phổ thông
Các Điểm Nghẹt Chính
- Chuỗi tái tạo từ vùng cấm bị gián đoạn bởi khóa Vùng Bài (Effect Veiler lên Paces/Shif, Dimensional Barrier lên hồi phục Vùng Bài)
- Bàn lượt 1 dễ bị tấn công bởi Ash Blossom lên White Reincarnation hoặc kích hoạt Gold Sarcophagus
- Thiếu Foolish Burial tương đương buộc phụ thuộc vào các khởi đầu rút bài yếu; trì hoãn đáng kể thiết lập lượt 2
- Bản sao duy nhất của The Most Distant Deepest Depths tạo nghẹt cổng cho chức năng tìm kiếm cốt lõi
Thay Đổi Đề Xuất
| Mức Độ | Loại Bỏ | Thêm | Lý Do |
|---|---|---|---|
| 1 | Piri Reis Map (giảm LP, trì hoãn kích hoạt, xung đột nhịp) | Foolish Burial (100% cốt lõi archetype; cho phép thiết lập đuổi lượt 1 ngay lập tức) | Piri Reis Map là bộ chứa LP có điều kiện với kết quả trễ; Foolish Burial là keo dán cốt lõi archetype mà mọi danh sách Ghoti cạnh tranh chạy và cải thiện trực tiếp độ ổn định lượt 1 và thiết lập trò chơi kéo dài |
| 2 | Ice Barrier (Scale thời gian không ổn định, sử dụng một lần, xung đột với kế hoạch loại bỏ bàn) | Silent Angler (100% bao gồm cốt lõi; truy cập Synchro WATER ngay lập tức, đường khởi đầu dự phòng) | Ice Barrier là bẫy chậm; Silent Angler cung Cấp đường khởi đầu dự phòng và là chuẩn trong mọi danh sách Ghoti cạnh tranh, giảm trực tiếp Scale brick và cải thiện lựa chọn lượt 1 |
| 3 | First Penguin (Cấp độ 1, loại Winged Beast không phù hợp, hiệu ứng thấp) | Bản sao của Paces, Light of the Ghoti (bản sao thứ ba tăng độ ổn định mở và dự phòng cho Tuner chính) | First Penguin là công nghệ biên giới xung đột với bản sắc Deck; bộ ba Paces là dự phòng cốt lõi cải thiện cả thiết lập lượt 1 và đường hồi phục lượt 2 bằng cách đảm bảo truy cập Tuner |
| 4 | Aspischool (trình kéo dài niche, hợp lý tối thiểu) | Superancient Deepsea King Coelacanth (100% cốt lõi archetype; hợp tác với tái tạo từ vùng cấm và cho phép chuỗi lượt nổ) | Superancient Coelacanth là cốt lõi Ghoti phổ biến cung Cấp điểm nhập combo độc lập và tận dụng động cơ đuổi của Deck; Aspischool là ngẫu nhiên và hiệu ứng thấp |
Bằng Chứng & Độ Tin Cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ Deck: Main 43, Extra 15, Side 0 (Hợp lệ theo quy tắc Master Duel); Trích dẫn hiệu ứng của lá bài đã xác nhận cho tất cả 48 lá bài độc nhất; Danh sách cốt lõi archetype cung Cấp: 25 lá bài, 8 có trong Deck (32% bao gồm)
- Đã quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy meta-share archetype Ghoti và Scale bao gồm lá bài cốt lõi; Phân tích extra deck: 9 Synchro, 2 Xyz, 4 Link
- Suất diễn: Độ ổn định mở P(≥1 khởi đầu trong bài 5) ≈ 0.66 qua ước tính hypergeometric; Sàn combo và trung bình dựa trên mẫu hiệu ứng của lá bài và cơ chế Ghoti archetype, không từ bàn đã đo; Ước tính Scale brick (~9%) từ mật độ singleton/cặp và số lượng thân số ATK thấp; Sức mạnh đi trước 62: độ tin cậy khởi đầu (D1) + tương tác bàn kết (D7) + độ bền tái tạo (D5) + hồi phục bài (D6); Sức mạnh đi sau 64: độ ổn định sáu lá bài, mật độ hand trap (8 bản), Forbidden Droplet, truy cập Gameciel Kaiju; Khả năng chịu gián đoạn: tự hồi phục Tuner tạo lộ trình độc lập, nhưng phụ thuộc single-choke vào thiết lập Vùng Bài giới hạn điểm D5
- Tạm thời: Sức Mạnh Meta: null (không có mẫu metagame ngày cung Cấp; meta-share archetype có sẵn nhưng không thay thế cho dữ liệu phù hợp metagame); Độ Tin Cậy Giải Đấu 55: ước tính từ độ ổn định mở (D1 62), độ bền sau gián đoạn (D5 61), và khả năng chấp nhận lỗi (D14 56); không có dữ liệu Scale thắng thực nghiệm
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bàn combo cung Cấp: best_line, median_power_index, và board_per_starter không thể xác minh; tất cả ước tính combo là suy diễn từ hiệu ứng không có bàn đấu thực tế. Không có Link giải đấu: ngữ cảnh meta-share archetype tồn tại, nhưng không có hồ sơ trận đấu hoặc dữ liệu vị trí metagame của từng người chơi. Không có side deck (0 lá): hiệu suất Tuner và trò chơi best-of-3 không biết; D12 bị giới hạn ở 50. Không có dữ liệu thống kê thắng: hiệu suất đi trước/sau, kết quả trận đấu, Scale brick/OTK, và độ tin cậy ở mức trò chơi đều Không xác định. Sức Mạnh Meta Tạm thời: cần mẫu metagame ngày để Tuner so với tốc độ định dạng, tương tác phổ thông, và phù hợp thứ tự lượt.
Không tải được combo





