Deck P.U.N.K. #691990 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Nibiru, the Primal Being x3, Noh-P.U.N.K. Foxy Tune x3. Tạo 22/04/2026 bởi YGO Mod.

Deck P.U.N.K. Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 22 tháng 4 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Synchro ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/04/2026
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Bối cảnh Cuối cùng: 62/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Tổng số điểm Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 63
Đi trước 66
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Synchro Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Hand-Trap Control
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro triệu hồi nhiều quái thần Cấp độ 8/11 Psychic Synchro (P.U.N.K. JAM Dragon Drive, Ukiyoe-P.U.N.K. Amazing Dragon, Baronne de Fleur) để thiết lập lớp phủ chống lại và loại bỏ bỏ dựa trên bàn chơi.; Grind game qua hiệu ứng hồi máu LP và rút lá bài; tích lũy lợi thế tay bài thông qua Gagaku-P.U.N.K. Wa Gon và P.U.N.K. JAM Extreme Session.
  • Turn 1 (đi trước): Synchro triệu hồi vào Baronne de Fleur hoặc Amazing Dragon sử dụng Psychic Tuners (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ze Amin, Sharakusai) và thân non-Tuner. Thiết lập 1-2 lớp chống lại/bảo vệ.
  • Turn 2 (đi sau): Sử dụng hand traps (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Nibiru, Droll) để phá vỡ bố trí của đối phương; Hop Ear Squadron cho phép Synchro bất ngờ qua Main Phase của đối phương. Emergency Teleport bới các quái thần Psychic để Synchro hoặc mở rộng bàn chơi tiếp theo.
  • Khôi phục: P.U.N.K. JAM Extreme Session tái sử dụng các lá bài P.U.N.K. bị cấm; Noh-P.U.N.K. Rising Scale và Deer Note hồi sinh từ Mộ. Gagaku-P.U.N.K. rút lá bài khi bị chọn mục tiêu. Mulcharmy Fuwalos/Purulia thay thế lá bài khi tay trống, cho phép lấp đầy nguồn lực.
  • Sau khi side: Không có side deck được cung Cấp; không thể đánh giá các biến đổi sau side. Có khả năng side tech: hand traps bổ sung, floodgates, hoặc độ linh hoạt engine, nhưng không thể xác minh từ danh sách hiện tại.

Lý do đạt số điểm này

Deck Synchro P.U.N.K. này mở đầu một đường combo Tuner Psychic + non-Tuner (P(≥1 core starter) ≈ 86% đi trước) một cách đáng tin cậy, triệu hồi Baronne de Fleur hoặc Amazing Dragon cho chống lại và soft bounce. Đầu ra trung bình bao gồm tương tác lớp (negate + draw/search) thay vì áp lực bàn chơi nguyên chất, và deck tái sinh thông qua Mộ recursion và việc lấp đầy tay. Tuy nhiên, nó chỉ chạy 24% các lá bài cốt lõi Cấp cao của archetype (thiếu Infinite Impermanence, Dominus Purge, và các tech Psychic quan trọng), giới hạn tính nhất quán và độ tin cậy bố trí. Chất lượng tay mở đầu gặp khó khăn do các 1-of rải rác và splash off-archetype (K9, Mulcharmy, Archfiend), tăng nguy cơ brick. Tương tác đi sau tốt qua hand traps và Hop Ear Squadron, nhưng sức chống đỡ kém (boss ATK thấp, phụ thuộc vào điều khiển chứ không phải áp lực). Deck chính 42 lá bài hơi bị thừa; Extra Deck hiệu quả cho Synchro nhưng không sử dụng tối đa Synchro toolboxing. Không có dữ liệu giải đấu hoặc kế hoạch sau side; Sức mạnh Meta là tạm thời.

Số điểm Chiều

# Chiều Số điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 72 P(≥1 P.U.N.K. Tuner hoặc combo starter trong tay mở đầu) ≈ 86% từ nhóm lá cốt lõi của archetype; Emergency Teleport với 3 bản copy và 7 Cấp độ 3 Psychics cung Cấp bootstrap nhất quán vào các đường Synchro (Inferred).
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Tay chứa nhiều 3-of dư thừa (Ash, Ze Amin, Foxy Tune, Emergency Teleport, Ogre Dance) và các 1-of rải rác (Deer Note, Sharakusai, Gagaku, P.U.N.K. JAM), tăng nguy cơ brick đa lá bài mặc dù có Mulcharmy fallback; kích thước deck 42 lá bài tăng độ biến động (Inferred).
D3 Chuyển đổi Combo & Đỉnh cao 68 Đỉnh cao Synchro ghi nhận bao gồm Baronne de Fleur (negate + destroy) + Amazing Dragon (bounce up to 3) với tay còn lại; không có dữ liệu combo nhưng text lá bài hỗ trợ 2-3 phần tương tác T1 (Inferred từ text).
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung bình 58 Game trung bình mở đầu với 1-2 Synchro boss với một lần negate + search/draw; đa dạng starter (Ze Amin, E-Tele, K9, Mulcharmy) giới hạn đỉnh cao đảm bảo nhưng cho phép fallback (Inferred).
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Tính dự phòng Route 64 Nhiều starter Tuner độc lập và Mộ recursion (Rising Scale, Deer Note, JAM Extreme) cho phép tiếp tục sau gián đoán; tuy nhiên, điểm nghẽn đơn vào E-Tele và Limited Droll hạn chế số lượng route (Inferred).
D6 Kinh tế nguồn lực, Khôi phục & Grind 70 JAM Extreme và Gagaku-P.U.N.K. cung Cấp draw; Rising Scale và Deer Note tái sử dụng; lợi thế lá bài ròng ≈ trung lập đến +1 mỗi chu kỳ; chi phí LP (600 LP nhiều lần mỗi turn) khá lớn nhưng được quản lý bởi Foxy Tune LP gain (Inferred từ text).
D7 Bàn chơi cuối & Chất lượng Tương tác 66 Bàn chơi cuối có Baronne (negate + destroy) và/hoặc Amazing Dragon (bounce) cộng với một Cấp độ 11 Psychic; mật độ tương tác vừa phải (1-2 hiệu ứng sống), lớp phủ có mặt nhưng không thừa thãi; nhiều lựa chọn Extra Deck là tình huống chứ không phải cốt lõi (Inferred).
D8 Sức mạnh Đi sau & Xuyên bàn chơi 68 Hand traps (Ash ×3, Ghost Belle ×2, Ghost Ogre ×2, Nibiru ×3, Droll ×2 = 12 bản copy) cung Cấp 88.7% độ truy cập đi sau tới ít nhất một; Hop Ear Squadron cho phép Synchro vào lượt đối phương để xuyên bàn chơi; tương tác đi sau tốt nhưng ít công cụ loại bỏ (Inferred).
D9 Áp lực tấn công & Sức chống đỡ 55 Quái thần boss (Baronne 3000 ATK, Amazing Dragon 3000 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK) thiếu piercing hoặc hiệu ứng trực tiếp; việc chống đỡ đòi hỏi nhiều turn hoặc disruption-stall; giá trị tấn công thấp so với đầu ra điều khiển (Verified từ card stats).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Deck chính 65 Deck chính: 42 lá bài (2 vượt quá tối thiểu), 21 lá bài khác nhau, phân chia 7×3-copy, 7×2-copy, 7×1-copy; cấu trúc phù hợp trong Psychic Tuner shell nhưng bị giảm bởi splash archetypes (K9 ×7, Mulcharmy ×3, Archfiend ×2); ~33% archetype purity giới hạn tính compact (Verified).
D11 Hiệu quả & Phủ sóng Extra Deck 70 15 slot Extra Deck: 15 Synchro (tất cả 8-level hoặc 11-level Psychic/công cụ chung); tỉ lệ sử dụng cao; tất cả đều có thể truy cập từ main-deck qua Tuner routes; không có slot chết hoặc chỉ bắt buộc (Verified).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 0 Zero side deck được cung Cấp; không thể đánh giá biến đổi sau side, độ linh hoạt, hoặc meta tech swaps; đây là khoảng trống lớn cho đánh giá best-of-3 (Data Gap).
D13 Phủ sóng đối thủ & Phù hợp định dạng 60 P.U.N.K. archetype là ổn định và chơi được trong Master Duel; hướng dẫn xác nhận nó có draw/recursion và khả năng tương thích engine, gợi ý vị trí meta trung bình; không có mẫu metagame cũ; số điểm là tạm thời dựa trên niche archetype, không phải độ phù hợp meta của deck cụ thể này (Provisional).
D14 Khả năng chơi & Dung dịch sai 62 Các route Synchro hơi phức tạp (5-7 summon steps mỗi đường); Tuner và non-Tuner gating rõ ràng; tuy nhiên, nhiều điểm quyết định trả LP, Mộ/hand/field cycling, và lựa chọn tech 1-of tăng tải cho người chơi; error tolerance trung bình (Inferred).

Cách tính số điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 63, Going First ≈ 66, Going Second ≈ 68, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 60. Tuner: Missing Core Cards (-3); No Side Deck (-2); LP Payment Burden (-1); Competent Going-Second Plan (2). Công thức cuối: 0.80*Structural (63) + 0.20*TournamentReliability (60) = 62.4 → 62 (Meta tạm thời, không có mẫu cũ)

Xác suất & tóm tắt Combo

  • Mở đầu starter: P(≥1) ≈ 0.86 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.14 (all Inferred)
  • Đầu ra Combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự turn: 0 going-first lines vs 0 going-second lines

Ưu điểm

  • Shell Tuner Psychic nhất quán: 14 Tuners và Emergency Teleport với 3 bản copy cho phép bootstrap Synchro đáng tin cậy (P ≈ 86%).
  • Tương tác lớp: Baronne de Fleur + Amazing Dragon + removal/draw cung Cấp bàn chơi đi trước đa mặt.
  • Gói đi sau mạnh: 12 hand traps (88.7% độ truy cập) + Hop Ear Squadron surprise Synchro summon cho phép gián đoán và phản công.
  • Khôi phục nguồn lực: P.U.N.K. JAM Extreme Session, Rising Scale, Deer Note, và Gagaku-P.U.N.K. Wa Gon cho phép Mộ recursion và rút lá bài.
  • Extra Deck linh hoạt: Tất cả 15 slot Synchro đều có thể truy cập và có tiện ích rõ ràng (negation, bounce, removal, stat tools).

Nhược điểm

  • Sự sai lệch lá bài cốt lõi đáng kể: Chỉ có 24% archetype usage-stat core; thiếu Infinite Impermanence, Dominus Purge, và các tech Psychic quan trọng (Silent Magician, Serene Sorceress, etc.) giảm tốc độ và độ tin cậy bố trí.
  • Đầu ra combo trung bình khiêm tốn: Các bàn chơi điển hình chỉ có 1 lần negate + 1 lần search/draw thay vì áp lực bàn chơi đánh cắp hơi; khoảng cách đỉnh cao-sàn là rõ rệt.
  • Rủi ro brick cao: Deck chính 42 lá bài, các 1-of rải rác, và splash off-archetype tăng redundancy; brick thật ~8–10%, trung bình-cao cho một Combo deck.
  • Sức chống đỡ tấn công yếu: Quái thần boss thiếu piercing, hiệu ứng trực tiếp, hoặc ATK scaling; deck phụ thuộc vào điều khiển và grind chứ không phải chuyển đổi đầy khủng khiếp.
  • Gánh nặng trả LP: Các chi phí LP 600 lặp lại có thể giảm nguồn lực dài game; các gain tồn tại (Foxy Tune, draws) nhưng quản lý là rủi ro dưới áp lực gián đoán nặng.
  • Không có side deck được cung Cấp: Không thể đánh giá độ linh hoạt sau side hoặc khả năng chịu đựng best-of-3; một khoảng trống quan trọng cho chơi giải đấu.

Điểm nghẽn quyết định

  • Tính khả dụng của Emergency Teleport: Nếu E-Tele bị negate hoặc bị hand-trap turn 1, tính nhất quán sẽ giảm đáng kể; chỉ có 3 bản copy và không có searcher dự phòng trong hầu hết các đường mở đầu.
  • Droll & Lock Bird ở Semi-Limited (chỉ 2 bản copy): Giảm khả năng phòng thủ draw-disruption và khả năng tìm kiếm; đối phương Droll khóa deck này hiệu quả.
  • Một mảnh P.U.N.K. cốt lõi trong tay: Nhiều turn đòi hỏi ít nhất 1 mảnh P.U.N.K. cụ thể (Ze Amin, Foxy Tune, Ogre Dance) để bắt đầu; nếu mảnh 1-of đó đã được sử dụng, các đường backup yếu hơn.
  • Phụ thuộc vào Mộ: Rising Scale, Deer Note, JAM Extreme recovery đòi hỏi ít nhất 1 lá bài trong Mộ và một quái thần Psychic sống; nếu Mộ bị cấm hoặc bàn chơi trống, recursion sẽ ngừng.

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 K9-17 Izuna (3), K9-66a Jokul (2), K9-ØØ Lupis (1), A Case for K9 (1) Infinite Impermanence (3), Dominus Purge (2), Serene Psychic Girl (1), Serene Psychic Sorceress (1) K9 splash (7 bản copy) giảm độ nhất quán Psychic Tuner và thêm ít giá trị combo. Dữ liệu archetype cho thấy những lá bài cốt lõi này có trong 100% danh sách P.U.N.K. Cấp cao. Infinite Impermanence và Dominus Purge cung Cấp negate không tạo bàn chơi rác; Serene cards hỗ trợ Psychic synergy và Extra Deck access.
2 Mulcharmy Fuwalos (2), Mulcharmy Purulia (1) Psychic Nightmare (1), Hyper Psychic Riser (1), Ghost Ogre & Snow Rabbit (1, nâng Cấp từ 2) Mulcharmy (3 bản copy) có activation hẹp (không có lá bài trên bàn chơi) và mật độ tiện ích thấp. Psychic Nightmare, Hyper Psychic Riser, và Ghost Ogre thêm cải thiện tính nhất quán, mật độ hand-trap, và mặt trên bàn chơi không có rào cản.
3 Hop Ear Squadron (2), Noh-P.U.N.K. Deer Note (1) PSY-Framelord Zeta (1), Cyber Slash Harpie Lady (1), Leo, the Keeper of the Sacred Tree (1) Hop Ear Squadron là công nghệ xa xỉ với giá trị hẹp (opponent's-turn Synchro). Các slot Extra Deck và đất main-deck tốt hơn khi dành cho Psychic toolbox monsters hỗ trợ nhiều đường và tương tác.
4 Zero side deck (hiện tại) Xây dựng side deck 15 lá bài với: Floodgates (Ghost Reaper & Winter Cherub, Mistake), hand traps bổ sung (Impermanence, Ash Blossom 1 bản copy), và engine flex (ví dụ Bystial Sigils nếu format cần). Kế hoạch sau side hiện tại không thể đo lường (0/15 side). Best-of-3 yêu cầu công nghệ đối thủ rõ ràng và chiến lược biến đổi.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Verified: Tính hợp pháp: 42 main, 15 extra, 0 side; tất cả lá bài thực thi và hợp pháp trong Master Duel.; Card text: Tất cả đoạn text lá bài khớp với YGOProDeck database cho các P.U.N.K., K9, Mulcharmy, hand-trap, và Synchro đã được thực thi.; Banlist status: Droll & Lock Bird là Semi-Limited (2 bản copy hợp pháp); deck chạy 2 bản copy (hợp pháp).; Composition: 21 lá bài main, 12 lá bài extra; 14 Tuners, 15 Synchro Extra Deck.; Usage statistics: P.U.N.K. archetype core stats có sẵn; 25 lá bài cốt lõi top-deck được xác định; deck này chạy 6/25 (24%).
  • Observed: Archetype guides (Vietnamese) xác nhận P.U.N.K. là shell Psychic Synchro nhất quán với draw/recursion và LP-payment patterns.; Guide snippets mô tả Emergency Teleport ở 3 bản copy cho phép combo trơn tru và P.U.N.K. như một flex engine (có thể hỗ trợ các deck khác).
  • Inferred: D1 (Consistency): P(≥1 starter) ≈ 86% từ hypergeometric nhóm lá cốt lõi của archetype; Emergency Teleport + 14 Tuners cung Cấp bootstrap đáng tin cậy.; D2 (Brick management): Nhiều 3-of + các 1-of rải rác + deck 42 lá bài → full brick ước tính ~8–10%; Mulcharmy fallback giảm brick thật.; D3–D4 (Combo ceiling/floor): Không có bàn chơi được cung Cấp; inferred từ card text (Baronne negate+destroy, Amazing Dragon bounce, searchers) rằng trung bình là 1-2 hiệu ứng, đỉnh cao là 2-3 với tay float.; D5 (Interruption resilience): Nhiều loại starter (7 Tuner tên khác nhau) cho phép các route độc lập; Mộ recursion (Rising Scale, Deer Note, JAM Extreme) hỗ trợ khôi phục.; D6 (Resource economy): Chi phí LP (600 nhiều lần, 1500 tù chọn) so với draws (Gagaku, JAM Extreme 2x mỗi turn) và gains (Foxy Tune) → ròng trung lập đến +1 mỗi chu kỳ; grind trung bình.; D7 (End-board interaction): Baronne + Amazing Dragon + float = 2-3 phần tương tác; mật độ tương tác vừa phải; không thừa thãi hoặc áp lực quá mức.; D8 (Going-second power): Mật độ hand-trap (12 bản copy, 88.7% độ truy cập) + Hop Ear Squadron surprise = gián đoạn và khôi phục tốt, inferred từ card role tags.; D9 (Offensive power): Boss ATK 2700–3500; không có piercing hoặc hiệu ứng trực tiếp; chống đỡ dựa vào điều khiển, không phải áp lực.; D10 (Main efficiency): Deck chính 42 lá bài (2 vượt quá tối thiểu); shell Psychic phù hợp nhưng bị giảm bởi K9 ×7, Mulcharmy ×3, Archfiend ×2 splash.; D11 (Extra efficiency): Tất cả 15 Synchro là level 7–11 Psychic hoặc chung; mỗi slot có tiện ích rõ ràng; không có chỗ trống.; D12 (Side adaptability): Zero side; không thể suy ra kế hoạch sau side; số điểm là null.; D13 (Matchup fit): P.U.N.K. là niche ổn định trong Master Duel; archetype guides xác nhận tính liên quan; không có mẫu meta cũ cho độ phù hợp format cụ thể.; D14 (Pilotability): Route Synchro 5–7 bước mỗi đường; quyết định trả LP và Mộ cycling tăng tải; độ phức tạp trung bình–cao.
  • Provisional: Meta Power: Archetype meta-share là bối cảnh (niche, ổn định); không có mẫu metagame cũ (top-deck list theo tần suất chơi hoặc top-8 giải đấu), Sức mạnh Meta giữ là Tạm thời.; D13 (Matchup format fit): Bối cảnh metagame Master Duel sẽ làm rõ điều này; hiện tại chỉ inferred từ guides.
  • Data gaps: Không có bàn chơi combo được cung Cấp: dữ liệu combo trống. Tất cả các đánh giá D3–D5 đều là text-role inference, không phải dữ liệu bàn chơi thực tế. Không có Link giải đấu: dữ liệu giải đấu.available = false. Không có số liệu thắng-thua từng pilot, archetype meta-share frequency, hoặc mẫu metagame cũ. Không có side deck: Deck cung Cấp 0/15 side lá bài. Không thể đánh giá biến đổi sau side, meta-tech, hoặc khả năng chịu best-of-3. Không có dữ liệu Scale thắng: YGOVN không theo dõi going-first/second, brick, starter, matchup, hoặc OTK rates cho deck này. Tất cả các ước tính hiệu suất đều là Inferred. Độ sâu guide hạn chế: 4 guides được đem (Vietnamese), nhưng snippets rất nđưa và không chi tiết các chuỗi combo đầy đủ, ghi chú đối thủ, hoặc tech cụ thể cho danh sách này.

Xem thêm Master Duel

P.U.N.K.

Thông tin chi tiết của P.U.N.K.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top