Deck Traptrix #704451 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
27 lá Main, 9 Extra, gồm Traptrix Myrmeleo x3, Traptrix Pudica x3, Forbidden Droplet x3 - Skill: Traptrix Territory. Tạo 20/05/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 20 tháng 5 2026
Traptrix Territory
Traptrix Territory
Main Deck (27)
- D.D. Crow x2
- Lord of the Heavenly Prison x1
- Nibiru, the Primal Being x1
- Traptrix Dionaea x2
- Traptrix Myrmeleo x3
- Traptrix Pudica x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Forbidden Droplet x3
- Traptrip Garden x2
- Deep Dark Trap Hole x1
- Infinite Impermanence x2
- Terrifying Trap Hole Nightmare x1
- Traptrix Holeutea x3
- Traptrix Trap Hole Nightmare x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Traptrix — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 62/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Tổng điểm | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 66 |
| Đi trước | 70 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 62 |
- Chiến thuật chính: Kiểm soát
- Chiến thuật phụ: Hộp công cụ
- Định dạng: duel-links
Tính hợp lệ
Chính 27 / Phụ 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch trận đấu
- Điều kiện thắng: Kiểm soát thông qua phá vỡ bằng Trap Hole và loại bỏ quái thú Traptrix; các boss extra-deck (Underworld Goddess, Atypus) để vô hiệu hóa/phá
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi bình thường Traptrix để tìm/set bẫy Hole, thiết lập bàn Sera/Atypus với vô hiệu hóa
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Impermanence, Droplet, Nibiru) và Trap Hole trong lượt đối thủ để phá bàn
- Phục hồi: Tái chế bẫy qua Dionaea/Holeutea/Cularia và float với Traptrip Garden
- Sau khi side: Không có side deck (định dạng Duel Links)
Tại sao nhận điểm ở đây
Deck là một hệ thống điều khiển Traptrix 27 lá gọn với tính nhất quán mở bài rất cao (P≥1 lá chủ chốt ≈0.98 suy luận) và các starter dự phòng trên Pudica, Myrmeleo, Dionaea, và Holeutea. Nó chuyển một starter thành một bàn bẫy nhiều lớp với vô hiệu hóa (Droplet, Impermanence, Trap Hole Nightmare) và gián đoạn extra-deck (Sera, Atypus, Underworld Goddess), nhưng sản lượng trung vị khiêm tốn và sức mạnh kết liễu tấn công thấp. Deck cho thấy khả năng phục hồi gián đoạn mạnh qua 7 bản hand-trap và tái tạo bẫy Mộ, yet nó không có side deck và do đó khả năng thích ứng sau side yếu. Sự phổ biến của Traptrix trong thống kê sử dụng không được cộng điểm; điểm phản ánh tính nhất quán hệ thống, chất lượng tương tác, và khả năng grind, không phải trung bình lá bài hay thị phần meta.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine | 85 | Hypergeometric P(≥1 archetype core trong 5) ≈0.984 từ 14 bản trong 27 lá main (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Bài trên tay & Quản lý Ngọc | 80 | Danh sách 27 lá nhỏ với 3x quái thú chủ chốt và máy tái chế bẫy cho rủi ro ngọc thấp; chỉ 1 bản Lord of Heavenly Prison có thể là garnet (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi Combo & Trần | 60 | Không có combo phân tích; hiệu ứng cho thấy Sera+Normal Trap summoning và Atypus pop là trần, trung bình cho điều khiển (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 55 | Bàn trung vị có thể là một quái thú Traptrix + set Hole traps + Link1 Sera; sức mạnh khiêm tốn (Suy luận) |
| D5 | Khả năng phục hồi Gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 70 | Bảy bản hand-trap và nhiều đường Trap Hole cho tuyến gián đoạn thay thế (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind | 75 | Dionaea/Holeutea/Cularia tái chế bẫy từ Mộ và Traptrip Garden floats, grind mạnh (Suy luận) |
| D7 | End-Board & Chất lượng Tương tác | 72 | Mật độ tương tác từ 8 hiệu ứng vô hiệu/loại (Droplet, Impermanence, Trap Hole Nightmare, Atypus) (Cờ Xác minh, Ngữ nghĩa Suy luận) |
| D8 | Đi sau & Sức mạnh Phá bàn | 65 | Đi sau hand6 P(handtrap≥1)≈0.869; Droplet/Impermanence/Nibiru phá bàn nhưng thiên điều khiển (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết liễu | 45 | Boss ATK lên đến 3000 nhưng Deck thắng qua attrition; áp lực trực tiếp thấp (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 80 | 27 main, 14 distinct, 44% exact archetype purity, gọn và mạch lạc (Xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 75 | 9 extra cards (6 link,3 xyz) phủ Sera, Atypus, Pinguicula, Underworld Goddess hiệu quả (Xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 0 | Side deck count 0 (Duel Links) → không có khả năng thích ứng sau side (Xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Vừa định dạng | 50 | Không có bối cảnh giải đấu; thống kê sử dụng archetype xác nhận có thật nhưng vừa matchup tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng lái & Dung sai Lỗi | 70 | Đường Traptrix đơn giản nhưng thời điểm bẫy cần cẩn thận; dung sai lỗi trung bình (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Kiểm soát. Structural ≈ 66, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Tuner: không có Side Deck (-5); compact_main (2). Công thức cuối: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng full-brick ≈ 0.02 (tất cả Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-mỗi-starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Tính nhất quán mở bài cao với main 27 lá gọn
- Starter Traptrix dự phòng và tái tạo bẫy
- Lớp tương tác mạnh với hand trap và Hole normals
Điểm yếu
- Không có side deck (Duel Links) hạn chế thích ứng
- Sức mạnh kết liễu tấn công thấp
- Thiếu một số core extra-deck phổ biến theo thống kê sử dụng (vd., I:P Masquerena) dù một số có mặt trong extra
Điểm nghẽn quan trọng
- Dựa vào Triệu hồi bình thường của Traptrix để bắt đầu tìm kiếm
- Lord of the Heavenly Prison có thể là bài rút chết
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Lord of the Heavenly Prison | I:P Masquerena | Giảm ngọc và cải thiện leo link extra deck (core phổ biến thiếu theo thống kê sử dụng) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Xác minh: Trạng thái hợp lệ Legal; Trích đoạn hiệu ứng của lá bài; Cấu trúc extra deck 6 link 3 xyz; Side count 0; Kích thước main/extra trong luật
- Quan sát: Không có combo phân tích (tổng số combo 0)
- Suy luận: Consistency P từ hypergeometric; Rủi ro ngọc thấp; Sức mạnh bàn trung vị từ hiệu ứng; Mật độ handtrap đi sau
- Tạm thời: Vừa định dạng matchup D13; Sức mạnh Meta
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — sàn/median/trần combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có link giải đấu — thị phần meta archetype và hồ sơ match từng người lái absent không có telemetry win-rate trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/starter/OTK) — những tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không biết Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày cung Cấp
Không tải được combo









