Deck Traptrix #704451 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

27 lá Main, 9 Extra, gồm Traptrix Myrmeleo x3, Traptrix Pudica x3, Forbidden Droplet x3 - Skill: Traptrix Territory. Tạo 20/05/2026 bởi YGO Mod.

Deck Traptrix Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 20 tháng 5 2026

Traptrix Territory
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Trong lượt của bạn, bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt (ngoại trừ Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck hoặc từ Mộ hoặc bài bị loại bỏ của đối thủ) bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú hệ Đất hệ Côn trùng hoặc Thực vật.
2: Tiết lộ 1 lá bài "Traptrix Garden" hoặc "Traptrix Holeutea" từ tay bạn và gửi 1 lá bài từ tay bạn xuống Mộ. Sau đó, chọn trong số các quái thú "Traptrix" cũng như các lá bài Bẫy Thường "Hole" và/hoặc "Trap Hole", thêm tổng cộng 2 lá bài từ Deck của bạn lên tay.
3: Trong một lượt mà đối thủ của bạn đã kích hoạt hiệu ứng, bạn có thể Triệu hồi Thường tối đa 2 lần. Từ lượt thứ 2 trở đi, bạn cũng có thể chơi 1 quái thú "Traptrix" từ Deck hoặc Extra Deck của mình.
Độ hiếm SR
Traptrip Garden
Độ hiếm UR
Traptrix Holeutea
Traptrix Territory
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/05/2026
62± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 60

Traptrix — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 62/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Tổng điểm Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 66
Đi trước 70
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 62
  • Chiến thuật chính: Kiểm soát
  • Chiến thuật phụ: Hộp công cụ
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Chính 27 / Phụ 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Kiểm soát thông qua phá vỡ bằng Trap Hole và loại bỏ quái thú Traptrix; các boss extra-deck (Underworld Goddess, Atypus) để vô hiệu hóa/phá
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi bình thường Traptrix để tìm/set bẫy Hole, thiết lập bàn Sera/Atypus với vô hiệu hóa
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Impermanence, Droplet, Nibiru) và Trap Hole trong lượt đối thủ để phá bàn
  • Phục hồi: Tái chế bẫy qua Dionaea/Holeutea/Cularia và float với Traptrip Garden
  • Sau khi side: Không có side deck (định dạng Duel Links)

Tại sao nhận điểm ở đây

Deck là một hệ thống điều khiển Traptrix 27 lá gọn với tính nhất quán mở bài rất cao (P≥1 lá chủ chốt ≈0.98 suy luận) và các starter dự phòng trên Pudica, Myrmeleo, Dionaea, và Holeutea. Nó chuyển một starter thành một bàn bẫy nhiều lớp với vô hiệu hóa (Droplet, Impermanence, Trap Hole Nightmare) và gián đoạn extra-deck (Sera, Atypus, Underworld Goddess), nhưng sản lượng trung vị khiêm tốn và sức mạnh kết liễu tấn công thấp. Deck cho thấy khả năng phục hồi gián đoạn mạnh qua 7 bản hand-trap và tái tạo bẫy Mộ, yet nó không có side deck và do đó khả năng thích ứng sau side yếu. Sự phổ biến của Traptrix trong thống kê sử dụng không được cộng điểm; điểm phản ánh tính nhất quán hệ thống, chất lượng tương tác, và khả năng grind, không phải trung bình lá bài hay thị phần meta.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 85 Hypergeometric P(≥1 archetype core trong 5) ≈0.984 từ 14 bản trong 27 lá main (Suy luận)
D2 Chất lượng Bài trên tay & Quản lý Ngọc 80 Danh sách 27 lá nhỏ với 3x quái thú chủ chốt và máy tái chế bẫy cho rủi ro ngọc thấp; chỉ 1 bản Lord of Heavenly Prison có thể là garnet (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Không có combo phân tích; hiệu ứng cho thấy Sera+Normal Trap summoning và Atypus pop là trần, trung bình cho điều khiển (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Bàn trung vị có thể là một quái thú Traptrix + set Hole traps + Link1 Sera; sức mạnh khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 70 Bảy bản hand-trap và nhiều đường Trap Hole cho tuyến gián đoạn thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 75 Dionaea/Holeutea/Cularia tái chế bẫy từ Mộ và Traptrip Garden floats, grind mạnh (Suy luận)
D7 End-Board & Chất lượng Tương tác 72 Mật độ tương tác từ 8 hiệu ứng vô hiệu/loại (Droplet, Impermanence, Trap Hole Nightmare, Atypus) (Cờ Xác minh, Ngữ nghĩa Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá bàn 65 Đi sau hand6 P(handtrap≥1)≈0.869; Droplet/Impermanence/Nibiru phá bàn nhưng thiên điều khiển (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết liễu 45 Boss ATK lên đến 3000 nhưng Deck thắng qua attrition; áp lực trực tiếp thấp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 80 27 main, 14 distinct, 44% exact archetype purity, gọn và mạch lạc (Xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 75 9 extra cards (6 link,3 xyz) phủ Sera, Atypus, Pinguicula, Underworld Goddess hiệu quả (Xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 0 Side deck count 0 (Duel Links) → không có khả năng thích ứng sau side (Xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Vừa định dạng 50 Không có bối cảnh giải đấu; thống kê sử dụng archetype xác nhận có thật nhưng vừa matchup tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng lái & Dung sai Lỗi 70 Đường Traptrix đơn giản nhưng thời điểm bẫy cần cẩn thận; dung sai lỗi trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Kiểm soát. Structural ≈ 66, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Tuner: không có Side Deck (-5); compact_main (2). Công thức cuối: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng full-brick ≈ 0.02 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tính nhất quán mở bài cao với main 27 lá gọn
  • Starter Traptrix dự phòng và tái tạo bẫy
  • Lớp tương tác mạnh với hand trap và Hole normals

Điểm yếu

  • Không có side deck (Duel Links) hạn chế thích ứng
  • Sức mạnh kết liễu tấn công thấp
  • Thiếu một số core extra-deck phổ biến theo thống kê sử dụng (vd., I:P Masquerena) dù một số có mặt trong extra

Điểm nghẽn quan trọng

  • Dựa vào Triệu hồi bình thường của Traptrix để bắt đầu tìm kiếm
  • Lord of the Heavenly Prison có thể là bài rút chết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Lord of the Heavenly Prison I:P Masquerena Giảm ngọc và cải thiện leo link extra deck (core phổ biến thiếu theo thống kê sử dụng)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Xác minh: Trạng thái hợp lệ Legal; Trích đoạn hiệu ứng của lá bài; Cấu trúc extra deck 6 link 3 xyz; Side count 0; Kích thước main/extra trong luật
  • Quan sát: Không có combo phân tích (tổng số combo 0)
  • Suy luận: Consistency P từ hypergeometric; Rủi ro ngọc thấp; Sức mạnh bàn trung vị từ hiệu ứng; Mật độ handtrap đi sau
  • Tạm thời: Vừa định dạng matchup D13; Sức mạnh Meta
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo cung Cấp — sàn/median/trần combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có link giải đấu — thị phần meta archetype và hồ sơ match từng người lái absent không có telemetry win-rate trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/starter/OTK) — những tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không biết Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày cung Cấp

Xem thêm Duel Links

Traptrix

Thông tin chi tiết của Traptrix

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top