Deck Dragunity #709883 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dragunity Quirinus x3, Kashtira Fenrir x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 29/05/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dragunity Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 29 tháng 5 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 65

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 61
Đến trước 58
Đến sau 65
Sức mạnh Meta provisional
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Kiểm soát
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Nhận dạng & Kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Dragunity engine + điều khiển bàn; gián đoạn Hand‑trap
  • Turn 1 (đến trước): Tìm Dragon Ravine, triệu hồi Dragunity Quirinus, trang bị các quái thú Dragunity và bảo vệ bằng hand trap trong khi xây dựng bàn tầm trung
  • Turn 2 (đến sau): Úp hand trap và board‑breaker để gián đoạn đối thủ, sau đó triệu hồi các quái thú Dragunity Synchro/Link để gây áp lực
  • Khôi phục: Sử dụng các lá bài tìm kiếm (Dragon Ravine, Quirinus) và các bộ máy rút lá bài (Maxx C, Mulcharmy) để tái tạo sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi side deck: Không có side deck; dựa vào lối chơi hand‑trap linh hoạt và các triệu hồi extra‑deck thay thế

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Deck thường mở đầu với ít nhất một mảnh cốt lõi Dragunity (≈82% khả năng) và có thể nhanh chóng tìm kiếm các lá bài động cơ chủ chốt, mang lại độ nhất quán sớm khá tốt. Hand trap và bộ sưu tập phong phú các lá bài hủy bỏ/loại bỏ cung Cấp tương tác mạnh mẽ và khả năng chịu đựng trước gián đoạn. Tuy nhiên, việc thiếu một số lá bài cốt lõi Dragunity làm hạn chế mức combo cơ bản, và việc không có side deck giảm khả năng thích nghi, khiến sức mạnh tổng thể ở mức trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & Nhất quán Động cơ 65 P(ít nhất một lá bài khởi đầu cốt lõi trong 5 lá đầu tiên) ≈ 0.82, cung Cấp truy cập động cơ sớm vững chắc (Inferred)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý Brick 55 Khả năng full‑brick ≈ 18% và nhiều lá bài công nghệ tăng độ biến động tay (Inferred)
D3 Chuyển đổi Combo & Đỉnh 70 Tiềm năng triệu hồi 3300‑ATK Dragunity Ascalon hoặc tương tự mang lại đỉnh combo cao (Inferred)
D4 Mức combo cơ bản & Đầu ra trung vị 55 Các đường đi tiêu chuẩn tạo ra bàn tầm trung khoảng 2000‑2500 ATK (Inferred)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng Đường đi 70 Hand trap, một số triệu hồi extra‑deck độc lập và khả năng tái sinh cung Cấp khả năng chịu gián đoạn tốt (Inferred)
D6 Kinh tế tài nguyên, Khôi phục & Kiên nhẫn 65 Các lá bài tìm kiếm (Dragon Ravine, Quirinus) và bộ máy rút lá bài (Maxx C, Mulcharmy) hỗ trợ khôi phục (Inferred)
D7 Bàn cuối & Chất lượng Tương tác 75 15 lá bài có hiệu ứng hủy bỏ và 20 lá bài có hiệu ứng loại bỏ mang lại tương tác bàn cuối mạnh mẽ (Observed)
D8 Đến sau & Sức mạnh Đập phá Bàn 70 90% khả năng có hand trap trong tay 6 lá và nhiều board‑breaker tăng sức mạnh người chơi thứ hai (Inferred)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Extra‑deck bao gồm 3300‑ATK Dragunity Ascalon và 2400‑ATK Georgius để tạo áp lực khi kết thúc (Inferred)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 Chỉ 43.6% độ tinh khiết tên chính xác và 23 lá bài riêng biệt khiến Deck hơi không tập trung (Inferred)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck 60 15 ô extra‑deck được sử dụng đầy đủ cho các link, synchro và xyz (Observed)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 30 Không có side deck làm hạn chế khả năng thích nghi sau ván đầu tiên (Verified)
D13 Phủ sóng Đối đầu & Phù hợp Định dạng 40 Không có dữ liệu giải đấu hoặc meta, vì vậy sự phù hợp đối đầu là tạm thời (Provisional)
D14 Khả năng điều khiển & Độ chịu lỗi 45 Việc chọn nhiều hand‑trap và lá bài công nghệ tạo độ phức tạp, làm giảm độ chịu lỗi (Inferred)

Cách tính điểm

Strategy profile: Toolbox. Structural ≈ 61, Going First ≈ 58, Going Second ≈ 65, Meta = provisional, Tournament Reliability ≈ 55. Modifiers: Side deck absence (-2); Low archetype purity (-1); Missing core Dragunity cards (-1). Final formula: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability (Meta provisional)

Tóm tắt Xác suất & Combo

  • Mở khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · key two-card combo ≈ — · full-brick estimate ≈ 0.18 (all Inferred)
  • Kết quả Combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 going-first lines vs 0 going-second lines

Điểm mạnh

  • Mật độ hand‑trap cao
  • Bộ tương tác mạnh với nhiều lá bài hủy bỏ/loại bỏ
  • Lựa chọn extra‑deck linh hoạt bao phủ các link, synchro và xyz

Điểm yếu

  • Nhất quán động cơ Dragunity cốt lõi thấp
  • Không có side deck làm giới hạn khả năng thích nghi sau side
  • Archetype hỗn hợp làm giảm sự tập trung tổng thể

Điểm thắt nghẹt quan trọng

  • Thiếu các lá bài cốt lõi Dragunity (Whirlwind, Gae Dearg, v.v.)
  • Phụ thuộc vào các bộ máy rút lá bài hand‑trap để khôi phục

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số lá bài công nghệ chung (vd: Pressured Planet Wraitsoth, Bystial Magnamhut) Các mảnh cốt lõi Dragunity như Dragunity Whirlwind, Dragunity Knight – Gae Dearg, và Forbidden Droplet Cải thiện độ nhất quán động cơ và giảm phụ thuộc vào các thay thế side‑deck
2 Quá nhiều quái thú không phải Dragunity Thêm các tuner Dragunity (vd: Dragunity Dux) và lá bài tìm kiếm Tăng độ tin cậy khởi đầu và tinh giản Deck

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Verified: Trạng thái hợp pháp Legal; Số side deck 0
  • Observed: 15 lá bài có hiệu ứng hủy bỏ và 20 lá bài có hiệu ứng loại bỏ; 15 ô extra‑deck được sử dụng đầy đủ
  • Inferred: P(at least one core starter ≈ 0.82); Full‑brick chance ≈ 0.18; High‑ATK extra‑deck monsters provide ceiling; Typical mid‑range board output; Redundancy from hand traps and extra‑deck options; Searchers and draw engines support resource economy; 90% hand‑trap presence in 6‑card hand; High‑ATK monsters for closing pressure; Low archetype purity and many distinct cards reduce efficiency; Missing core Dragunity cards lower consistency; Complexity from many hand traps lowers pilotability (Inferred)
  • Provisional: Không có dữ liệu giải đấu hoặc meta
  • Data gaps: không có combo được cung Cấp — combo floor/median/ceiling chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có Link giải đấu — thiếu chia sẻ meta archetype và hồ sơ đối đầu per‑pilot — không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN (đến trước/sau, đối đầu, mức độ trận đấu, brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Inferred hoặc Unknown. Meta Power là Provisional trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Dragunity

Thông tin chi tiết của Dragunity

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top