Deck Mekk-Knights #712331 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Mekk-Knight Blue Sky x3, Mekk-Knight Purple Nightfall x3. Tạo 01/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mekk-Knights OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 01 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 50
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Xyz của Mekk-Knight và Kashtira (Mekk-Knight Spectrum Supreme, Link 3000 ATK Loại Crusadia) được xây dựng qua engine Triệu hồi Đặc biệt từ cột Mekk-Knight; áp lực sân của Kashtira Shangri-Ira sau các vòng lặp tìm kiếm Kashtira
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mekk-Knight Blue Sky / Purple Nightfall cùng World Legacy's Memory và Kashtira Birth, sau đó Link hoặc Xyz thành sân 3000 ATK; danh sách không có Mekk-Knight Crusadia Avramax, nên quân kết thúc Link còn mỏng
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Nibiru và các hand trap Loại Droll để chờ combo đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân từ Mộ bằng cách loại bỏ Mekk-Knight
  • Hồi phục: quái thú Mekk-Knight hồi sinh từ Mộ (Mekk-Knight Yellow Star và Red Moon loại bỏ một Mekk-Knight từ Mộ để phá huỷ); các lá tìm kiếm Kashtira bổ sung lại tay
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá) và không có dữ liệu sau khi đổi bài

Vì sao có điểm như vậy

Deck được chấm điểm theo tổng thể hệ thống, không phải bằng cách lấy trung bình các lá bài. Tính nhất quán là điểm mạnh nhất: bộ lõi Mekk-Knight 11 bản cho khoảng 69% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, và 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm đẩy con số đó lên khoảng 94% cho một lượt tìm kiếm nào đó. Extra Deck (13 Link, 2 Xyz) cung Cấp các quân kết thúc 3000 ATK, còn 24 lá có hiệu ứng loại bỏ cùng 9 hand trap mang lại khả năng tương tác thực sự. Điểm số bị kéo xuống bởi danh sách không hợp lệ (ba Forbidden Kashtira Fenrir, ba lá Loại Forbidden Called by the Grave và các hand trap vượt giới hạn), bởi sự phân tán sub-archetype (chỉ 20 trong 70 bản được đưa archetype là Mekk-Knight chính xác; Kashtira, Primite và Broken World làm loãng engine), bởi việc không có Side Deck, và bởi việc không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và không có điểm nào đến từ yếu tố này.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(>=1 lá lõi Mekk-Knight trong tay mở đầu 5 lá) ~0.69 trên 11 bản; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) ~0.94 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Scale brick ước lượng (proxy) ~0.31 cho nhóm lõi trong tay 5 lá; 70 trên 79 bản được đưa archetype là bản ngoài archetype, nên tay bài dễ xung đột giữa các sub-engine (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 52 Không có sân nào được ghi nhận; trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (cột Mekk-Knight triệu hồi vào Link 3000 ATK, vòng lặp Kashtira Shangri-Ira) (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 combos_evidence không có: sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và không thể đo lường (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 9 hand trap và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra các lựa chọn thay thế, nhưng Ash Blossom và các bản Droll/Unicorn trùng lặp là không hợp lệ, và vẫn còn một điểm nghẽn (cột Mekk-Knight Blue Sky) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Vòng lặp loại bỏ từ Mộ của Mekk-Knight và các lá tìm kiếm Kashtira tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu grind (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 55 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Ash Blossom và Droll là các lớp hand trap; Called by the Grave và Triple Tactics đều Forbidden và không thể sử dụng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 50 9 hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá giúp chống lại một sân đã hình thành, nhưng chỉ có 1 lá Loại floodgate Link/Xyz và không có Side Deck làm hạn chế điều này (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Link-3 và Link-4 3000 ATK cùng Shangri-Ira mang lại sức kết thúc; deck không có Crusadia Avramax và chỉ có một nền Xyz Loại Shangri-Ira (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main ở kích thước nằm trong khoảng tối thiểu hợp lệ nhưng chỉ có 32 lá khác nhau và 70 bản ngoài archetype làm giảm độ gọn (Quan sát thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra với 13 lá khác nhau, bao phủ Link của Mekk-Knight, Kashtira và Knightmare; độ phủ rộng nhưng độ sâu đúng theme còn thấp (Quan sát thành phần)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype Mekk-Knights chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều engine (cột Mekk-Knight, Kashtira Xyz, Primite, Broken World) và nhiều điểm quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: Cấu trúc 50 (hồ sơ Midrange) -> 0.80*50 + 0.20*40 = 48; hệ số ngữ cảnh -12 cho 36 trước giới hạn Illegal; deck Không hợp lệ bị giới hạn ở mức 25. Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine lõi Mekk-Knight với 11 bản cho khoảng 69% khả năng tiếp cận từ tay mở đầu (Suy luận)
  • 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ việc tìm kiếm ổn định (Suy luận)
  • Các quân kết thúc Link và Xyz mạnh ở 3000 ATK (Quan sát thành phần)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: các lá Forbidden và vượt giới hạn
  • Sub-archetype làm loãng: 70 trên 79 bản được đưa archetype lệch theme
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu để đo sàn hoặc meta

Điểm nghẽn quan trọng

  • Vị trí cột Mekk-Knight (việc triệu hồi phụ thuộc vào hai lá trong cùng một cột)
  • Kashtira Fenrir và các lá Forbidden khác bị loại khỏi danh sách khiến engine Kashtira không thể chơi được ở dạng hiện tại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (3), Called by the Grave (1), Triple Tactics Talent (1), Dimension Shifter (1) Lá thay thế Mekk-Knight hoặc Kashtira hợp lệ trong giới hạn số bản Khôi phục tính hợp lệ; nếu không có thay đổi này deck không có điểm bình thường.
2 Ash Blossom thừa (1), Kashtira Unicorn (1), Droll & Lock Bird (1) Lá hỗ trợ hợp lệ, loại 1 bản hoặc không giới hạn Đưa mọi lá về trong giới hạn số bản.
3 Lá hỗ trợ lệch theme chỉ 1 bản Mekk-Knight Crusadia Avramax và một Side Deck nhỏ Bổ sung quân kết thúc Link 3000 ATK và kế hoạch sau khi đổi bài còn thiếu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: 7 mục vượt giới hạn hoặc Forbidden; số lượng Side Deck là 0; Main 55 / Extra 15 nằm trong quy định kích thước
  • Quan sát: Thành phần: 13 Link, 2 Xyz, 70 bản ngoài archetype; nhóm lõi Mekk-Knight gồm 11 bản
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận từ tay mở đầu ~0.69 cho engine lõi; Scale brick ~0.31 cho nhóm lõi; trần sức mạnh và tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và hồ sơ điều khiển vắng mặt; không có telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Side Deck trống, nên điểm sau khi đổi bài chỉ dựa trên thành phần

Xem thêm OCG

Mekk-Knights

Thông tin chi tiết của Mekk-Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top