Deck Adventurer Token #714014 — Yu-Gi-Oh! OCG

48 lá Main, 15 Extra, gồm King of the Swamp x3, Prank-Kids Dropsies x3, Prank-Kids Fansies x3. Tạo 05/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Adventurer Token OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 05 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/10/2026
28± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 48 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion và Triệu hồi Link các sân Prank-Kids (Battle Butler, Rip-Roarin-Roaster, Weather Washer) để phá huỷ quái thú hoặc Phép/Bẫy của đối thủ; động cơ Adventurer Token (Water Enchantress, Rite of Aramesir, Wandering Gryphon Rider) để bảo vệ và gây nhiễu
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Prank-Kids, Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt vào một bộ nguyên liệu Prank-Kids úp, Polymerization hoặc Triệu hồi Link vào Battle Butler, Rip-Roarin hoặc Dodo-Doodle-Doo, và giữ sẵn Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Wandering Gryphon Rider) để phá tuyến đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi phục động cơ qua Prank-Kids Pranks và Prank-Kids Place
  • Hồi phục: Tái chế qua Prank-Kids Pranks (xáo trộn và rút bài), hồi sinh từ Mộ của Dodo-Doodle-Doo, và Prank-Kids Plan (loại bỏ để xáo trộn)
  • Sau khi đổi Side Deck: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau sideboard. Danh sách không thể điều chỉnh giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Đây là danh sách OCG không hợp lệ (Called by the Grave bị Cấm và Droll & Lock Bird có hai bản trong khi giới hạn là một), nên chỉ được chấm theo cấu trúc và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 28. Đọc theo cấu trúc: lõi Prank-Kids (khoảng 31 bản, trong đó 11 bản lõi archetype cho xác suất 0.745 có ít nhất một bản trong năm lá mở đầu) tạo nên một động cơ Fusion/Link thực sự, còn các finisher Battle Butler và Rip-Roarin cùng bảy hand trap mang lại mật độ tương tác tốt. Điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm lá bài hay từ việc Adventurer Token là archetype phổ biến: archetype_purity chỉ đạt 3.2% khớp chính xác tên, với các lá Extra Deck ngoài archetype như Burning Abyss, Code Talker và Number 75. Sản lượng sàn và trung vị không đo được vì không có sân nào được ghi nhận, nên D3 và D4 chỉ là ước tính dựa trên văn bản. Danh sách không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 P(ít nhất một trong 11 bản lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.75; văn bản tìm kiếm trên 12 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Quái thú Cấp 3 và Cấp 4 ba bản cùng Rite of Aramesir cần thiết lập Adventurer Token, nên rủi ro brick ở mức trung bình; không có mô phỏng ở cấp tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 55 Chỉ dựa trên văn bản: Fusion và Link dẫn vào Battle Butler hoặc Rip-Roarin, không có sân nào được ghi nhận; trần không đo được (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị combo 45 Không có combos_evidence và không có sân nào phân tích được, nên sản lượng trung vị không đo được; sàn bị trừ điểm do khoảng trống này (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Bảy hand trap cùng Prank-Kids Pranks và Plan tạo nhiều tuyến hồi phục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Pranks xáo trộn và rút bài cùng hồi phục Mộ của Dodo-Doodle-Doo tái tạo tài nguyên; Polymerization hỗ trợ Triệu hồi Fusion (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 Bảy hand trap cùng hiệu ứng phá huỷ toàn bộ của Battle Butler và phá huỷ Phép/Bẫy của Rip-Roarin tạo tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 65 Hand trap đi sau (Droll, Ash, Impermanence) và các hiệu ứng phá huỷ toàn bộ thách thức một sân đã thiết lập; không có dữ liệu đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Battle Butler và Rip-Roarin đạt 3000 ATK với văn bản tấn công trực tiếp và phá huỷ; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 55 48 lá Main trong 23 tên khác nhau, với phân bố archetype hỗn hợp và độ thuần khớp chính xác tên 3.2% (số lượng đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 52 15 lá Extra gồm 9 Link, 5 Fusion và 1 Xyz; một số lá Extra ngoài archetype làm loãng độ phủ (số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích ứng sau sideboard gần như không có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 45 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên độ phù hợp định dạng là Tạm tính và Sức mạnh Meta là null (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Chuỗi Fusion và Link nhiều bước với nhiều trigger tuỳ chọn làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-8); không có Side Deck (-4); giới hạn deck không hợp lệ (0). Công thức cuối: Lý thuyết: 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Điều chỉnh ngữ cảnh(-12) = 44; áp giới hạn deck không hợp lệ -> 28. Meta tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.75 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Prank-Kids tạo động cơ Fusion và Link thực sự, với xác suất khoảng 0.75 có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu
  • Bảy hand trap cùng các hiệu ứng phá huỷ quái thú hoặc phá huỷ Phép/Bẫy tạo tương tác nhiều lớp
  • Battle Butler và Rip-Roarin là finisher 3000 ATK với các tuyến hồi sinh

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Called by the Grave bị Cấm và hai bản Droll & Lock Bird ở trạng thái Hạn chế
  • Độ thuần archetype khớp chính xác thấp (3.2%) với các lá Burning Abyss, Code Talker và Number 75 ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau sideboard
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và sản lượng trung vị không đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Fusion và Link phụ thuộc vào quái thú Prank-Kids nằm trên tay hoặc trên sân
  • Các lá có trạng thái Hạn chế và Cấm phải được loại bỏ trước khi danh sách trở nên hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave Một lá tech Prank-Kids hoặc Phép/Bẫy chung hợp lệ Bị Cấm trong OCG; danh sách không thể chơi như hiện tại
2 Một trong hai bản Droll & Lock Bird Một hand trap hợp lệ hoặc một lá Prank-Kids Giới hạn bản của Droll & Lock Bird là 1
3 Lá Extra ngoài archetype (Cherubini, Accesscode Talker) Quái thú Fusion hoặc Link Prank-Kids Tăng độ thuần khớp chính xác tên và làm Triệu hồi Extra Deck nhất quán hơn
4 Không có Một Side Deck 15 lá Tạo kế hoạch sau sideboard; số lá Side hiện tại là 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 48, Extra 15, Side 0 trong giới hạn kích thước OCG; Called by the Grave bị Cấm và chỉ chơi 1 bản; Droll & Lock Bird là Hạn chế và chơi 2 bản; độ thuần archetype khớp chính xác tên 3.2%
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu 0.7454 từ ước tính siêu bội; mật độ tương tác từ văn bản hand trap và phá huỷ; trọng số cấu trúc cho ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu metagame có ngày; độ phù hợp matchup (D13) là tạm tính khi không có liên kết giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ archetype trong meta và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Adventurer Token

Thông tin chi tiết của Adventurer Token

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top