Deck Heroic #718002 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

55 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Elemental HERO Stratos x3, Miracle Ejector x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 65
Đi trước 68
Đi sau 70

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck bối cảnh cuối cùng: 66/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Structural Deck Power 66.82
Bắt đầu trước 68
Bắt đầu sau 70
Meta Power provisional
Độ tin cậy giải đấu 65
  • Chiến lược chính: Trung gian
  • Chiến lược phụ: Kiểm soát
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp pháp

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Win condition: Triệu hồi một boss Fusion hoặc Masked HERO có ATK cao (ví dụ, Contrast HERO Chaos, Xtra HERO Cross Crusader) và tấn công để gây sát thương kết thúc trò chơi; Kiểm soát bàn bằng các hand traps và gây rối pha chơi của đối phương trong khi xây dựng lên một monster boss
  • Turn 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá bài tìm kiếm (E‑Emergency Call, Reinforcement of the Army) để lấy một starter monster, sau đó dùng A Hero Lives hoặc Vision HERO Faris để đưa một HERO lên sân và chuẩn bị Mask Change hoặc Fusion Destiny
  • Turn 2 (đi sau): Sử dụng hand traps (Ash Blossom, Forbidden Droplet, Maxx C, Called by the Grave) để hủy các pha chơi quan trọng của đối thủ, sau đó dung hợp thành một monster Fusion bằng Miracle Fusion hoặc Favorite Contact
  • Recovery: Dùng Destiny HERO – Malicious, Destiny HERO – Denier và Vision HERO Increase để tái sử dụng monster từ Mộ và tái thiết engine sau khi bị gián đoạn
  • After siding: Không có side deck; dựa vào các kỹ thuật trong bộ và hand traps để thích nghi

Lý do điểm số này

Deck Heroic thường xuyên mở đầu với một starter monster trong >95 % các tay bài mở, mang lại khả năng tiếp cận engine Phase đầu mạnh mẽ. Nhiều lá bài tìm kiếm và hand traps cho phép chuyển starter thành một boss Fusion hoặc Masked HERO có ATK cao trong khi gây rối đối thủ. Các vòng tài nguyên (đệ quy Destiny HERO, Vision HERO Increase) cung Cấp khả năng khôi phục, nhưng việc thiếu side deck và độ phức tạp của nhiều đường Fusion khiến đầu ra trung vị ở mức vừa và khả năng chịu lỗi bị hạn chế. Độ phổ biến của archetype không cộng điểm; điểm số phản ánh sự nhất quán, tương tác và khả năng chịu đựng của hệ thống.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận Engine & Độ nhất quán 85 P(at least one core starter in 5‑card hand) ≈ 0.9512 (Inferred)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Brick 80 Xác suất full‑brick ≈ 0.0488, cho thấy Scale brick thấp (Inferred)
D3 Chuyển đổi Combo & Ceiling 70 Khả năng triệu hồi 3000‑ATK Contrast HERO Chaos hoặc các boss tương tự mang lại ceiling cao (Inferred)
D4 Combo Floor & Đầu ra Trung vị 55 Không có board combo ghi lại; đầu ra trung vị suy ra từ mật độ hand‑trap và hỗn hợp lá bài tìm kiếm (Inferred)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 70 Nhiều hand traps và lá bài đệ quy (Forbidden Droplet, Ash Blossom, Destiny HERO – Malicious) cung Cấp dự phòng đường đi (Inferred)
D6 Kinh tế tài nguyên, Khôi phục & Đánh bền 65 EN Shuffle, Vision HERO Increase và Destiny HERO – Denier tái chế tài nguyên (Inferred)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 68 Mật độ tương tác từ 9 lá bài có hiệu ứng negation và hiệu ứng boss tạo ra chất lượng tương tác trung bình (Inferred)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Bàn 70 Nhóm hand‑trap (4 bản) cho P(at least one in 6‑card hand) ≈ 0.3788, hỗ trợ phá vỡ bàn (Inferred)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 72 Các monster boss có 3000+ ATK và tăng sát thương hiệu ứng cho sức mạnh kết thúc mạnh (Inferred)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Deck chính 60 Deck chính 55 lá bài với nhiều staple 3 bản giảm tính gọn gàng (Inferred)
D11 Hiệu quả & Phạm vi Extra Deck 65 Extra Deck 15 lá bài được sử dụng đầy đủ với 11 Fusion và 4 Link cung Cấp phạm vi tốt (Inferred)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 30 Không có side deck, hạn chế khả năng thích nghi (Inferred)
D13 Phủ sóng Đối đầu & Phù hợp Định dạng 55 Không có dữ liệu giải đấu; share meta archetype không xác định, vì vậy điểm là provisional (Provisional)
D14 Khả năng Thực hiện & Độ chịu lỗi 50 Engine đa bước phức tạp và nhiều lựa chọn tech làm giảm khả năng thực hiện (Inferred)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Trung gian. Structural ≈ 66.82, Bắt đầu trước ≈ 68, Bắt đầu sau ≈ 70, Meta = provisional, Độ tin cậy giải đấu ≈ 65. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability (Meta provisional)

Tổng quan xác suất & combo

  • Mở đầu với monster khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá bài chính ≈ — · ước tính full‑brick ≈ 0.05 (tất cả Inferred)
  • Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board‑per‑starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Độ nhất quán tay mở rất cao cho các starter cốt lõi
  • Bộ sưu tập phong phú các hand traps và lá bài neg
  • Nhiều đường Fusion và Mask Change tới các boss mạnh
  • Công cụ đệ quy để phục hồi sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có side deck làm hạn chế khả năng thích nghi với các đối đầu cụ thể
  • Độ phức tạp của engine tạo yêu cầu chịu lỗi cao hơn
  • Thiếu một số lá bài Fusion/Mask cốt lõi giảm ceiling tối đa

Các điểm thắt cổ chai quan trọng

  • Phụ thuộc vào Mask Change để tiếp cận Masked HERO
  • Cần các nguyên liệu Fusion cụ thể để triệu hồi các boss ATK cao nhất
  • Độ nhất quán rút hand‑trap cho chơi đi sau

Các thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Thêm một side deck với Cosmic Cyclone / Twin Twisters để loại bỏ backrow Cải thiện khả năng phá vỡ bàn và thích nghi side‑deck
2 Xem xét hoán đổi 3 bản lá bài tìm kiếm ít quan trọng hơn bằng một bản thêm của Mask Change Tăng cường đường chính tới các boss Masked HERO

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Xác minh: Trạng thái hợp pháp Legal; Giới hạn sao chép lá bài tuân thủ danh sách cấm (Limited/Semi‑Limited cards); Trích đoạn hiệu ứng của lá bài từ các lá bài
  • Inferred: Engine accessibility probability 0.9512; Brick estimate 0.0488; Hand‑trap draw probability 0.3788; Fusion boss ATK values and effects; Resource loops from EN Shuffle, Vision HERO Increase, Destiny HERO – Denier
  • Provisional: Matchup coverage and meta power do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Data gaps: Không có combo được cung Cấp — combo floor/median/ceiling chỉ suy luận bằng hiệu ứng Không có link giải đấu — share meta archetype và bản ghi kết quả per‑pilot không có Không có dữ liệu telemetry win‑rate trong YGOVN (going‑first/second, matchup, game‑level, brick/starter/OTK rates) — các tín hiệu này là Inferred hoặc Unknown Meta Power là Provisional trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top