Deck D/D/D #718082 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm D/D Savant Kepler x3, Effect Veiler x3, Dark Contract with the Gate x3 - Skill: D/D Secondment. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

D/D Secondment
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm Vùng Pendulum lên sân của bạn và thêm 6 quái thú "D/D/D" vào Extra Deck của bạn. Trong trận đấu này, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú "D/D" (không bao gồm Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck).
2: Tiết lộ 1 quái thú Pendulum "D/D" Cấp 4 từ tay của bạn, sau đó lấy 2 quái thú "D/D" từ Deck của bạn, thêm 1 trong số đó lên tay và gửi cái còn lại xuống mộ bài.
3: Nếu đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, gửi tối đa 2 quái thú "D/D" từ Deck hoặc Extra Deck của bạn xuống mộ bài. Sau đó, đặt 1 Lá bài Bẫy "D/D" hoặc 1 Lá bài Bẫy "Hợp đồng Bóng tối" từ tay của bạn lên sân. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.)
Độ hiếm của lá bài
D/D/D Wave High King Caesar
Độ hiếm UR
D/D/D Flame King Genghis
Độ hiếm SR
D/D/D Wave King Caesar
Độ hiếm UR
D/D/D Flame High King Genghis
Độ hiếm SR
D/D/D Gust High King Alexander
Độ hiếm R
D/D/D Gust King Alexander
D/D Secondment
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/07/2026
65± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 65
Đi sau 62

Deck — Deck Power Evaluation

Final Contextual Deck Power: 65/100 (±5 · Confidence: Medium)

Overall score Value
Structural Deck Power 66
Going First 65
Going Second 62
Meta Power provisional
Tournament Reliability 60
  • Primary strategy: Combo
  • Secondary strategies: Control
  • Format: duel-links

Legality

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — status: Legal.

Identity & game plan

  • Win condition: Combo to summon high‑ATK D/D/D monsters for an OTK; Control the board với abundant negation and removal
  • Turn 1 (going first): Open với D/D Savant Kepler and Forbidden Droplet to disrupt the opponent and start Pendulum setup
  • Turn 2 (going second): Use hand traps like Effect Veiler and searchers to assemble the combo on turn 2
  • Recovery: Recursion via D/D Swirl Slime, D/D Necro Slime and Scale Surveyor to rebuild resources
  • After siding: No side deck; rely on flexible extra‑deck summons and on‑board interaction

Why it scores here

The deck reliably opens với at least one core D/D piece in the opening hand, giving 1 solid starter line. Its engine can cascade into multiple extra‑deck summons, delivering high‑ATK finishers while abundant negation protects the combo. Interaction density is strong, but the list’s low archetype purity and lack of 1 side deck lower consistency and adaptability, keeping the overall power moderate.

Dimension scores

# Dimension Score Evidence
D1 Engine Accessibility & Consistency 85 Archetype core group guarantees at least one core card in 1 5‑card hand (Verified)
D2 Opening-Hand Quality & Brick Management 60 Mixed Pendulum scales and many off‑archetype copies create potential brick scenarios (Inferred)
D3 Combo Conversion & Ceiling 70 Card text and guide snippets describe OTK potential với high‑ATK monsters (Inferred)
D4 Combo Floor & Median Output 55 Typical hands vớiout perfect combo pieces still produce modest boards (Inferred)
D5 Interruption Resilience & Route Redundancy 70 12 negation‑text cards and multiple recursion options give route redundancy (Inferred)
D6 Resource Economy, Recovery & Grind 65 10 searcher‑text cards and recursion via Swirl/ Necro Slime support resource recovery (Inferred)
D7 End-Board & Interaction Quality 75 Role tags show 12 negation and 14 removal cards, indicating high interaction quality (Inferred)
D8 Going-Second & Board-Breaking Power 68 Hand‑trap group (Effect Veiler) has 0.5015 chance in 1 6‑card hand (Inferred)
D9 Offensive Pressure & Closing Power 70 Presence of high‑ATK monsters like Ra‑Sphere, Oblivion King, Wave Oblivion (Inferred)
D10 Main Deck Efficiency & Flexibility 45 Copy histogram shows many off‑archetype copies, reducing deck efficiency (Inferred)
D11 Extra Deck Efficiency & Coverage 65 Extra deck contains 3 links, 3 xyz, 2 fusion, 1 synchro covering all summon types (Inferred)
D12 Side Deck Adaptability 30 Side deck is empty, giving no post‑side adaptability (Inferred)
D13 Matchup Coverage & Format Fit 40 No tournament data; archetype meta‑share absent, so fit is provisional (Provisional)
D14 Pilotability & Error Tolerance 45 Complex multi‑step combo với specific Pendulum scales raises error tolerance (Inferred)

How the score was computed

Strategy profile: Combo. Structural ≈ 66, Going First ≈ 65, Going Second ≈ 62, Meta = provisional, Tournament Reliability ≈ 60. Modifiers: Low archetype purity (-2); No side deck (-1). Final formula: 0.80Structural + 0.20TournamentReliability (Meta provisional)

Probability & combo summary

  • Opening 1 starter: P(≥1) ≈ 1 · key two‑card combo ≈ — · full‑brick estimate ≈ — (all Inferred)
  • Combo output: best PowerIndex —, median —, board‑per‑starter —
  • Turn order: 0 going‑first lines vs 0 going‑second lines

Strengths

  • High interaction density với many negates and removals
  • Broad extra‑deck coverage (Link, Xyz, Fusion, Synchro)
  • Strong search engine via Dark Contract cards

Weaknesses

  • Low archetype purity and many off‑archetype cards
  • No side deck limits adaptability
  • Complex combo steps increase error tolerance

Critical choke points

  • Reliance on specific Pendulum scales to enable summons
  • Need to draw multiple core cards early for combo
Priority Remove Add Reason
1 Some off‑archetype filler cards Additional hand‑trap or side‑deck tech such as Cosmic Cyclone Improve consistency and post‑side options

Evidence & confidence

  • Verified: Archetype core group guarantees starter
  • Inferred: Brick risk from scale mismatch; Combo ceiling from card text; Combo floor from typical hands; Resilience from negation count; Resource economy from searcher count; Interaction quality from role tags; Going‑second board breaking from hand‑trap probability; Offensive pressure from high‑ATK monsters; Main deck efficiency from copy histogram; Extra deck efficiency from breakdown; Side deck adaptability from empty side; Pilotability from combo complexity
  • Provisional: Matchup coverage lacking tournament data
  • Data gaps: no combos supplied — combo floor/median/ceiling is text‑only inference no tournament link — archetype meta‑share and per‑pilot match record absent no win‑rate telemetry exists in YGOVN (going‑first/second, matchup, game‑level, brick/starter/OTK rates) — those signals are Inferred or Unknown Meta Power is Provisional unless 1 dated metagame sample is supplied

Xem thêm Duel Links

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top