Deck Memento #718459 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 5 Extra, gồm Mementotlan Angwitch x3, Mementotlan Tatsunootoshigo x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Memento TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/07/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 77
Độ tin cậy giải 61
Đi trước 71
Đi sau 68

Sàn tàu — Đánh giá công suất sàn tàu

Đánh giá tổng thể sức mạnh Deck: 65/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Công suất sàn kết cấu 77
Đi trước 71
Đi thứ hai 68
Sức mạnh siêu nhiên tạm thời
Độ tin cậy của giải đấu 61
  • Chiến lược chính: Kết hợp
  • Chiến lược phụ: Tầm trung, Kiểm soát
  • Định dạng: tcg

Tính hợp pháp

Chính 57 / Phụ 5 / Bên 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Nhận diện thương hiệu & kế hoạch hành động

  • Điều kiện thắng: Úp và bảo vệ Mementoal Tecuhtlica - Combined Creation làm quái thú chủ lực, hoặc kết liễu đối thủ bằng Triệu hồi Fusion (Creation King, Twin Dragon); Kết liễu đối thủ bằng cách tận dụng lợi thế về tài nguyên và phá vỡ bài bẫy trên tay.
  • Lượt 1 (đi trước): Giải quyết các lá bài Memento khởi đầu (Angwitch, Bone Party, Fusion, Tatsunootoshigo) → mở rộng bằng cách tìm kiếm và triệu hồi đặc biệt → Triệu hồi Fusion Creation King hoặc xây dựng điều kiện để có được Tecuhtlica (yêu cầu 5 quái thú Memento khác nhau) → thiết lập lớp tương tác bằng phép thuật sân đấu và bẫy
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng các lá bài bẫy trên tay (Scale rút bài 85% khi có 6 lá bài trên tay) → phá vỡ combo của đối thủ → triển khai các lá bài loại bỏ diện rộng (Raigeki, Lightning Storm, Dark Ruler No More) → chuyển sang sử dụng Deck Memento nếu đối thủ mắc sai lầm
  • Hồi phục: Sử dụng Ghattic để hồi phục các lá bài từ Mộ về tay; tận dụng khả năng hồi sinh của lá bài phép thuật sân đấu Mementomictlan khi bị phá hủy; xây dựng lại bài trên tay và bàn đấu thông qua các lá bài tìm kiếm Memento và hiệu ứng hồi sinh.
  • Sau khi thay bài phụ: Không có gì (Deck phụ trống; ván 2 và 3 lặp lại chiến lược T1 giống hệt nhau mà không thể Tuner theo meta cụ thể)

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Deck Memento này khởi đầu với động cơ cốt lõi có độ tin cậy vượt trội (P≥0.97 cho ít nhất một lá bài khởi đầu trong 5 lá bài đầu tiên), được hỗ trợ bởi 3 bản sao của Angwitch, Bone Party và các lá bài tìm kiếm Fusion giúp duy trì lối chơi ổn định đến giữa trận. Hệ bài Memento sở hữu khả năng hồi sinh mạnh mẽ thông qua Ghattic và Mementomictlan, cho phép phục hồi tài nguyên vững chắc và nhiều lộ trình combo độc lập; tuy nhiên, mức độ combo tối thiểu và tối đa của Deck vẫn chưa được xác minh do thiếu bằng chứng thực tế trên bàn đấu, làm giảm độ tin cậy vào hiệu suất thực tế của hệ thống. Bàn đấu đi trước bao gồm tương tác nhiều lớp (trùm Tecuhtlica, lá bài phép thuật sân đấu, vô hiệu hóa bẫy) và kế hoạch đi sau dựa nhiều vào các lá bài bẫy trên tay (15 bản sao, Scale mở bài 85%) cùng với khả năng loại bỏ linh hoạt để xuyên thủng bàn đấu của đối phương. Những điểm yếu nghiêm trọng làm giảm điểm số: Deck phụ hoàn toàn trống rỗng (0/15 lá bài), ngăn cản mọi sự thích nghi sau khi sử dụng Deck phụ trong các trận đấu hay nhất trong 3 ván; Deck Extra Deck quá yếu (chỉ có 5/15 ô) với nhiều lá bài quan trọng bị thiếu (S:P Little Knight, I:P Masquerena, Guardian Chimera); và Mementoal Tecuhtlica - Combined Creation là lá bài chủ lực duy nhất, tạo ra một con đường hẹp để đạt đến giới hạn của Deck. Deck chính 57 lá đã đạt đến giới hạn tối đa cho phép, làm tăng sự biến động của bài trên tay ở Phase cuối trận.

Điểm số chiều

# Kích thước Điểm số Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & Tính nhất quán của Engine 78 P(≥1 Memento core starter trong 5 lá bài đầu tiên) ≈ 0.97; bốn quái thú cốt lõi 3 bản sao (Angwitch, Bone Party, Fusion, Tatsunootoshigo) cung Cấp độ dự phòng cao. (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài yếu 62 15 lá bài bẫy tay có thể trở nên vô dụng trước các Deck không tương tác; Destructive Daruma Karma Cannon rất phụ thuộc vào tình huống; biểu đồ sao chép (8 lá ba bản sao, 8 lá hai bản sao) hỗ trợ các Lá bài mở đầu hiệu quả nhưng Deck chính 57 lá làm tăng tính biến động. (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Giới hạn 68 Mementoal Tecuhtlica yêu cầu 5 quái thú Memento khác có tên khác nhau; nhiều lá bài tìm kiếm (Angwitch, Ghattic, Mace) cho thấy điều kiện có thể tăng, nhưng không có bảng combo nào được cung Cấp để xác minh hiệu suất tối đa. (Suy luận)
D4 Sàn dung hợp & Đầu ra trung bình 65 Bốn lá bài khởi đầu độc lập (Angwitch, Bone Party, Fusion, Tatsunootoshigo mỗi loại 3 lá) ngụ ý đầu ra trung bình chức năng; việc thiếu các bảng đã được phân tích hạn chế việc xác minh sàn thực tế và sức mạnh bảng điển hình. (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi sau gián đoạn & Dự phòng đường đi 64 Nhiều đường triệu hồi đặc biệt Memento độc lập và khả năng hồi phục từ Mộ thông qua sự hỗ trợ phục hồi của Ghattic/Mementomictlan; quái thú trùm duy nhất (Tecuhtlica) là điểm nghẽn; Deck sống sót sau một lần vô hiệu hoá nhưng gặp khó khăn với nhiều lần gián đoạn. (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 72 Ghattic thêm bài Mộ một lần mỗi lượt; lá bài phép sân Mementomictlan hồi sinh quái thú Memento khi bị phá hủy; trùm Fusion tạo ra giá trị tìm kiếm khi được thực thi; lợi thế về số lượng bài có thể tăng thông qua vòng lặp Mộ. (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn chơi Cuối & Tương tác 71 Mementoal Tecuhtlica (5000 ATK, tấn công tất cả quái thú của đối thủ, hiệu ứng được bảo vệ) + Sân Mementomictlan (buộc quái thú của đối thủ phải tấn công) + Infinite Impermanence (vô hiệu hoá 3 cột) + Cosmic Cyclone (loại bỏ 3 lá bài) tạo thành bàn chơi nhiều lớp; thiếu bộ công cụ Link Extra-Deck giới hạn khả năng vô hiệu hoá mở rộng. (Suy luận)
D8 Sức mạnh phá vỡ thế trận và đi sau 70 Dark Hole, Raigeki, Lightning Storm, Dark Ruler No More cung Cấp bốn lựa chọn phá vỡ thế trận khác nhau; 15 lá bài bẫy tay (P≥0.85 mở bài T2, 6 lá) hỗ trợ lối chơi phản ứng; việc thiếu Super Polymerization hạn chế khả năng đối đầu với Fusion. (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 65 Mementoal Tecuhtlica (5000 ATK) là quân kết liễu chính; Mementomictlan Tecuhtlica - Creation King (3000 ATK) và Twin Dragon (2800 ATK) là quân phụ; Mementotlan Akihiron cho phép tấn công trực tiếp; số lượng quân tấn công phụ hạn chế. (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck chính 68 Deck chính 57 lá ở mức tối đa hợp pháp làm tăng sự biến động khi rút bài ở Phase cuối trận và khả năng bị kẹt bài; gói Memento cốt lõi (28 bản sao) nhỏ gọn; 15 lá bài bẫy tay và kỹ thuật loại bỏ (Raigeki, Lightning Storm) phù hợp hiệu quả; Destructive Daruma là một lá bài mạnh trong những tình huống cụ thể. (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck 52 5/15 ô Extra Deck đã được sử dụng (chỉ có Fusion: 3x Creation King, 2x Twin Dragon); thiếu S:P Little Knight, Guardian Chimera, I:P Masquerena, Creation King thứ 2 hạn chế khả năng sử dụng và kéo dài lượt đi thứ hai; không có khả năng bao phủ Synchro/Xyz/Link. (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Deck phụ 40 Extra Deck chứa 0/15 lá bài; không có khả năng thích ứng sau khi sử dụng Deck phụ trong thể thức đấu 3 ván thắng 2; ván 2 và 3 phải lặp lại chiến lược T1 giống hệt nhau mà không có công nghệ đặc thù của meta. (Đã xác minh)
D13 Phạm vi đối đầu & Độ phù hợp với thể thức 58 Không có mẫu metagame hoặc bối cảnh giải đấu nào được cung Cấp; Memento có vẻ là một Deck mới/đặc thù trong YGOVN; số liệu thống kê về archetype không có sẵn (có sẵn: false); Deck này có thật và dễ tiếp cận nhưng vị trí trong meta chưa rõ. (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Khả năng chịu lỗi 69 Thiết lập Mementoal Tecuhtlica yêu cầu trình tự chính xác 5 quái thú (kiểm tra kỹ năng); sự dư thừa của Deck tìm kiếm giúp việc đưa ra quyết định dễ dàng hơn; khả năng lặp lại phép thuật trên sân và xếp lớp bẫy bài trên tay tạo thêm độ phức tạp vừa phải mà không quá khó; khả năng điều khiển tốt nhưng các đường đi có độ khó trung bình. (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 77, Đi trước ≈ 71, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 61. Hệ số Tuner: Extra Deck trống (0/15 lá bài) (-6); Extra Deck chưa hoàn thiện (5/15 ô) (-2); Không có bằng chứng combo (-1). Công thức cuối cùng: 0.80 * Cấu trúc (77) + 0.20 * Độ tin cậy giải đấu (61) = 73.8 → 74; hệ số Tuner -9 cho Deck phụ trống (-6) + Deck phụ chưa hoàn thiện (-2) + thiếu bằng chứng combo (-1); cuối cùng 65

Tóm tắt xác suất và tổ hợp

  • Mở Deck khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · tổ hợp hai lá bài quan trọng ≈ — · ước tính Deck hoàn chỉnh ≈ 0.03 (tất cả đều được suy luận)
  • Kết quả dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số ván mỗi người chơi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt chơi: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Độ ổn định cốt lõi vượt trội (P≥0.97 khi mở bài khởi đầu với bộ 5 lá); nhóm cốt lõi của Loại bài này có 97,16% cơ hội có ít nhất một lá bài mở đầu.
  • Bốn tuyến đường khởi đầu 3x độc lập (Angwitch, Bone Party, Fusion, Tatsunootoshigo) cho phép nhiều đường đi theo trình tự và độ dự phòng cao.
  • Mật độ bẫy bài mạnh (15 lá; Scale mở bài 85,5% khi đi lượt thứ hai) hỗ trợ khả năng phản công nhanh ở lượt thứ 2.
  • Bộ công cụ tương tác linh hoạt (Vô thường vô tận 3x, bộ công cụ loại bỏ, điều khiển sân) với nhiều tùy chọn vô hiệu hoá và phá hủy.
  • Khả năng phục hồi tài nguyên mạnh mẽ thông qua Ghattic (Mộ→hand tutor) và lá bài phép thuật sân đấu Mementomictlan (tái sử dụng khi bị phá hủy).
  • Tuân theo danh sách bài cốt lõi tiêu chuẩn (16/25 lá bài cốt lõi có mặt, 64% tuân thủ các Deck meta)

Điểm yếu

  • QUAN TRỌNG: Extra Deck trống (0/15 lá) loại bỏ chiến thuật sau khi sử dụng Deck phụ và làm suy yếu nghiêm trọng khả năng thành công của giải đấu thể thức best-of-3.
  • NGHIÊM TRỌNG: Deck Extra Deck quá yếu (5/15 ô); thiếu S:P Little Knight, Guardian Chimera, I:P Masquerena, Mementomictlan Tecuhtlica - Creation King thứ 2
  • Sức mạnh combo chưa được xác minh do thiếu bảng combo đã được phân tích cú pháp, mặc dù có sự phối hợp tốt giữa hiệu ứng của lá bài và mật độ tìm kiếm cao.
  • Deck chính 57 lá ở mức tối đa hợp pháp làm tăng sự biến động khi rút bài và khả năng không có lá bài nào trong các ván chơi kéo dài.
  • Nút thắt cổ chai do chỉ có một quái thú trùm duy nhất gây ra: Mementoal Tecuhtlica - Kỹ năng Kết hợp cần điều kiện chính xác 5 quái thú; nếu không có, kế hoạch T1 sẽ bị hạ Cấp xuống bàn cờ tầm thường.
  • Các lá bài bẫy trên tay có thể trở nên vô dụng trước các Deck không có tính tương tác (Droll bị vô hiệu hóa khi đối đầu với các lá bài không tìm kiếm, Ash bị lãng phí khi đối đầu với các hiệu ứng không thêm bài).
  • Pháo Daruma Karma hủy diệt rất phụ thuộc vào tình huống (rất hiếm khi việc trả bài úp xuống là chiến thuật tối ưu).
  • Thiếu lá bài Siêu Polymerization trong Deck chính (chiến thuật tiêu chuẩn khi đối đầu với các lá bài Fusion tương tự)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mementoal Tecuhtlica - Combined Creation là quái thú trùm duy nhất; nếu không tập hợp được 5 quái thú Memento khác nhau, bàn cờ T1 sẽ suy yếu từ mạnh mẽ xuống chỉ còn khả năng tương tác thông thường.
  • Extra Deck trống buộc phải sử dụng chiến lược T1 giống hệt nhau trong cả ba ván đấu theo thể thức best-of-3; dễ bị tổn thương trước các chiến thuật và lá bài đặc thù của đối thủ dựa trên meta.
  • Deck Extra Deck chưa hoàn thiện (5/15) hạn chế nghiêm trọng khả năng sử dụng Extra Deck khi đi lượt thứ hai chỉ cho phép Triệu hồi Fusion; thiếu khả năng mở rộng bộ công cụ Triệu hồi Synchro, Xyz và Link.
  • Deck chính 57 lá làm tăng tính phụ thuộc vào may mắn khi rút bài; những lá bài rút được ở Phase cuối trận có nhiều khả năng là các lá bài bẫy tay hoặc bài chiến thuật hơn là các lá bài dung hợp quan trọng.

Những thay đổi được đề xuất

Mức độ ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Extra Deck trống (hiện có 0/15 lá) Hoàn thiện Deck phụ 15 lá cho giải đấu thể thức best-of-3. Gợi ý: Artifact Lancea (chống Mộ), thêm Cosmic Cyclone hoặc Forbidden Droplet (xuyên thủng vô hiệu hoá), Tuner bẫy tay chống meta, dự phòng loại bỏ bàn cờ Không có chiến lược sau Deck phụ là một điểm yếu chí mạng trong các giải đấu. Extra Deck rất cần thiết để thích ứng với meta game 2 & 3 và phản ứng lại các chiến lược của đối thủ.
2 Pháo Karma Daruma Hủy Diệt (1x, hiệu ứng trả bài về tay trong tình huống cụ thể, tiện ích thấp) Thay thế bằng Hiệp Sĩ Nhỏ S:P (lá bài Link thiết yếu trong Extra Deck) hoặc một lựa chọn loại bỏ linh hoạt thứ hai (Giọt Cấm, bẫy tay bổ sung để tăng tính nhất quán) Daruma Hủy Diệt tạo ra một Deck có nhiều garnet chống lại hầu hết các trận đấu mà việc trả bài úp không tối ưu. Hiệp Sĩ Nhỏ S:P cung Cấp khả năng kéo dài lượt đi thứ hai, sự đa dạng trong Extra Deck và khả năng bao phủ các lá bài thiết yếu.
3 Deck Extra Deck hiện tại (5/15 ô: chỉ có Mementomictlan Tecuhtlica 3x, Mementotlan Twin Dragon 2x) Mở rộng để bao phủ toàn bộ: S:P Little Knight (1x, mở rộng Link/công cụ), Guardian Chimera (1x, quái thú Hiệu ứng đa năng), I:P Masquerena (1x, vô hiệu hóa Link khi đi sau), Mementomictlan Tecuhtlica - Creation King (bản sao thứ 2 để tăng hiệu quả tìm kiếm), Mudragon of the Swamp (1x, tìm kiếm nguyên liệu Fusion) Deck Extra Deck 5 lá hiện tại sử dụng rất ít 15 ô hợp lệ và hạn chế các lựa chọn triệu hồi chỉ còn Fusion. Thiếu các lá bài công cụ quan trọng hạn chế khả năng đi sau, khả năng phục hồi sau khi bị vô hiệu hóa và khả năng thích ứng với trận đấu.
4 Ghi lại và phân tích các bàn chơi dung hợp thực tế (bài trên tay → trình tự → trạng thái bàn chơi đã được thực thi → bàn chơi cuối cùng) để xác thực điểm số chiều D3 (trần) và D4 (trung vị) Sức mạnh của hệ thống dung hợp hiện chưa được xác minh. Phân tích các bàn chơi thực tế sẽ xác nhận liệu sự phối hợp mạnh mẽ giữa hiệu ứng bài và mật độ tìm kiếm của Deck có chuyển thành kết quả dung hợp như đã tuyên bố hay không, đồng thời xác định các điểm nghẽn cụ thể hoặc cơ hội tối ưu hóa.

Bằng chứng và sự tin cậy

  • Đã xác minh: Deck hợp lệ theo định dạng TCG (57 lá bài chính, 5 lá bài phụ, 0 lá bài dự bị, nằm trong giới hạn số lượng 40-60 lá bài chính / 0-15 lá bài phụ / 0-15 lá bài dự bị); Tính hợp lệ được xác nhận: không vi phạm; tất cả các lá bài bị hạn chế (Called by the Grave, Crossout Designator, Harpie's Feather Duster, Reinforcement of the Army, Triple Tactics Talent, Droll & Lock Bird) đều nằm trong giới hạn số bản sao hợp lệ; Các lá bài cốt lõi của Archetype đều có mặt (Angwitch, Ghattic, Akihiron, Mementoal Tecuhtlica - Combined Creation, Mementomictlan, Bone Party, Tatsunootoshigo, Mementotlan Fusion đã được xác định và kiểm chứng bằng hiệu ứng trên lá bài); Thành phần Extra Deck: 3x Mementomictlan Tecuhtlica - Creation King (Fusion), 2x Mementotlan Twin Dragon (Fusion); không có loại triệu hồi nào khác.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng mẫu bài: Tổng cộng 29 hàng thống kê; Deck này sử dụng 16/25 lá bài cốt lõi (Scale tuân thủ 64%, nằm trong phạm vi dự kiến ​​cho các Deck meta); Xác suất rút bài siêu hình học: P(≥1 lá bài cốt lõi Memento trong tay bài mở đầu 5) ≈ 0.9716; P(≥1 lá bài bẫy trong tay bài 6 khi đi sau) ≈ 0.8554; Phân bố biểu đồ sao chép: 17 lá một bản, 8 lá hai bản, 8 lá ba bản; hỗ trợ khẳng định về tính nhất quán cao và tính dư thừa.
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận Engine (D1 = 78): P siêu hình học ≈ 0,97 cho thấy Scale rút bài khởi đầu đặc biệt cao; tuy nhiên, Deck chính 57 lá làm giảm nhẹ điều này so từ Deck cơ bản 40 lá; Scale bài chết khi mở bài (D2 = 62): 15 lá bài bẫy tay + nhiều lá bài kỹ thuật tạo ra bài chết khi đối đầu với các Deck không tương tác; Destructive Daruma và Cosmic Cyclone (chi phí 1000 LP) chỉ hiệu quả trong một số trường hợp nhất định; Giới hạn combo (D3 = 68): Mementoal Tecuhtlica yêu cầu 5 quái thú Memento khác nhau; sự dư thừa của các lá bài tìm kiếm (Angwitch, Ghattic, Mace, Mementomictlan, Bone Party) cho thấy điều kiện có thể tăng, nhưng chưa được xác minh nếu không có bảng bài được phân tích; Trung bình combo (D4 = 65): nhiều lá bài khởi đầu độc lập ngụ ý đầu ra tối thiểu hiệu quả (có thể là 1-2 quái thú trùm + lớp tương tác); trình tự chính xác và sức mạnh bảng bài điển hình chưa được chứng minh; Khả năng chống gián đoạn (D5 = 64): Tatsunootoshigo triệu hồi đặc biệt từ tay một cách độc lập; Angwitch/Bone Party có thể chain sau một lần vô hiệu hoá; Ghattic cung Cấp khả năng hồi phục; tuy nhiên, đường đi Tecuhtlica đơn lẻ là một điểm nghẽn về cấu trúc; Kinh tế tài nguyên (D6 = 72): Ghattic thêm bài từ Mộ một lần mỗi lượt; Mementomictlan hồi sinh khi bị phá hủy; Các boss Fusion cho phép hiệu ứng tìm kiếm; lợi thế về số lượng bài ròng có vẻ tăng thông qua vòng lặp Mộ và chuỗi tìm kiếm; Tương tác cuối bàn (D7 = 71): Tecuhtlica (5000 ATK, được bảo vệ, tấn công nhiều lần) + sân Mementomictlan (điều khiển tấn công bắt buộc) + Infinite Impermanence (vô hiệu hoá cột 3x) + Cosmic Cyclone (loại bỏ hàng sau 3x) tạo thành bàn đấu nhiều lớp; thiếu bộ công cụ Link Extra-Deck (I:P Masquerena, S:P Little Knight) hạn chế việc mở rộng độ sâu vô hiệu hoá; Sức mạnh lượt đi thứ hai (D8 = 70): Dark Hole, Raigeki, Lightning Storm, Dark Ruler No More cung Cấp nhiều lựa chọn phá vỡ bàn cờ; mở bài bẫy tay (P≈0.85) hỗ trợ tương tác T1; thiếu Super Polymerization làm suy yếu trận đấu Fusion; Sức mạnh kết thúc (D9 = 65): Tecuhtlica (5000 ATK, tấn công tất cả) là lá bài kết thúc chính với áp lực cao; Creation King (3000 ATK), Twin Dragon (2800 ATK) là các lựa chọn phụ; Akihiron cho phép tấn công trực tiếp; khả năng tấn công ồ ạt hạn chế; Hiệu quả Deck chính (D10 = 68): Deck chính 57 lá ở mức tối đa hợp lệ làm tăng sự đa dạng khi rút bài; gói cốt lõi (28 bản sao Memento + 13 lá bài tìm kiếm) nhỏ gọn; 15 lá bài bẫy tay + 13 lá bài loại bỏ/kỹ thuật lấp đầy các vị trí một cách hiệu quả; Destructive Daruma dễ bị ảnh hưởng bởi Garnet; Khả năng điều khiển (D14 = 69): Tecuhtlica yêu cầu trình tự chính xác 5 quái thú (kiểm tra kỹ năng); Việc có nhiều công cụ tìm kiếm dự phòng giúp việc ra quyết định dễ dàng hơn; việc lặp lại phép thuật trên sân và xếp lớp bẫy bài trên tay tạo thêm độ phức tạp vừa phải mà không gây khó khăn.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta: null (không có mẫu metagame hoặc bối cảnh giải đấu cụ thể nào được đưa ra làm bằng chứng); Độ phù hợp với trận đấu (D13 = 58): Memento có vẻ là một Deck mới/đặc thù trong YGOVN; không có dữ liệu meta lịch sử hoặc số liệu thống kê Scale thắng của archetype này; Deck này có thật và dễ tiếp cận nhưng vị trí meta chưa rõ; Chiến lược sau khi thay bài phụ: không xác định (bài phụ trống; không có kế hoạch Tuner cho ván 2 và 3 trong loạt đấu 3 ván)
  • Thiếu dữ liệu: Không có bảng combo được phân tích cú pháp nào được cung Cấp — mức sàn, trung bình và trần của combo vẫn chưa được xác minh mặc dù có sự phối hợp tốt giữa hiệu ứng của lá bài; tất cả điểm số chiều combo đều được Suy luận. Không có bối cảnh giải đấu — thiếu thông tin về meta-share của archetype, kỷ lục trận đấu của từng người chơi và vị trí meta-game; Meta Power là Tạm thời và không thể tính toán. Không có dữ liệu đo lường Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, trận đấu, Cấp độ trò chơi, Scale brick/starter/OTK) — những tín hiệu đó được Suy luận hoặc Không xác định. Extra Deck trống (0/15 lá bài) — không có chiến lược sau khi dùng bài phụ; khả năng chơi best-of-3 bị ảnh hưởng nghiêm trọng nếu thiếu bối cảnh. Deck Extra Deck chưa được xây dựng đầy đủ (5/15 ô) — không có Synchro, Xyz hoặc Link nào mặc dù có 8 quái thú Tuner; quyền truy cập vào toolbox không đầy đủ. Bằng chứng từ hướng dẫn hạn chế (1 đoạn trích hướng dẫn) — ý định chiến lược và sắc thái của archetype không được ghi chép đầy đủ; chiều sâu chiến thuật không rõ ràng.

Xem thêm TCG

Memento

Thông tin chi tiết của Memento

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top