Deck Magnet Warrior #718481 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Beta The Electromagnet Warrior x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Magnet Warrior Sigma Minus x3. Tạo 11/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warrior TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 11 tháng 6 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 11/06/2026
63± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 69
Độ tin cậy giải 65
Đi trước 70
Đi sau 70

Bảng — Đánh giá Mực Công suất Deck

  • Mực Công suất Deck Cuối cùng: 63/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
Điểm tổng thể Giá trị
Mực Công suất Deck Cơ bản 69
Đi trước 70
Đi sau 70
Mực Công suất provisional
Độ tin cậy Tournament 65
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: tcg

Tính hợp pháp

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Định danh & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện thắng: Tổ hợp (Fusion summoning) các monster boss ATK cao (Tellusion, Flux Ochsenfeld, Red-Eyes Dark Dragoon) trong khi điều khiển board bằng bộ negation và loại bỏ đa tầng. Tương quan thông qua bộ sưu tập hand-trap và sự kiện phá board để phá vỡ các vị trí đã được thiết lập.
  • Trận 1 (đi trước): Triển khai Linear Plus Minus hoặc Tellusion làm điểm neo, bổ sung bằng Sigma Minus/Plus và Omega Plus cho nguyên liệu tái sinh, và thiết lập các traps/ spells tương tác.
  • Trận 2 (đi sau): Gián đoạn mở đầu đối thủ bằng Ash Blossom, Ghost Belle, hoặc Droll, sau đó sử dụng Crossout Designator, Forbidden Droplet, hoặc Harpie's Feather Duster để dọn dẹp các chướng ngại vật trước khi thực hiện các đường tái sinh fusion.
  • Phục hồi: Tái sinh các nguyên liệu được gửi qua Sigma Plus, Omega Plus, và Epsilon để tìm các starter mới hoặc thiết lập lại các động lực tái sinh fusion sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi bám vào: Không có tùy chọn sẵn có; Deck chạy có 0 lá bài trong Deck phụ, buộc phải phụ thuộc vào các công nghệ chính để phục vụ mọi trận đấu.

Tại sao nó đạt điểm số ở đây

Danh sách Deck Người Chiến Hạm này hoạt động như một hệ thống midrange bền bỉ được bổ sung bởi các startup fusion mật độ cao và bộ extra deck linh hoạt. Độ mạnh của nó nằm ở sự nhất quán xuất khẩu đặc biệt (99,5% xác suất rút được các phần tử cốt lõi) và một bộ tương tác đa tầng phong phú với nhiều loại negation, spells loại bỏ và hand traps. Tuy nhiên, 55 lá bài trong Deck chính tạo ra một chút bloat, và sự vắng mặt hoàn chỉnh của Deck phụ nghiêm trọng làm giảm khả năng thích ứng best-of-3. Nếu không có telemetry combo đã phân tích hoặc dữ liệu metagame có ngày, các hiệu suất metrics remain inferred, capping structural score dù có thiết kế nền tảng mạnh mẽ. Sự phổ biến và chia sẻ archetype xác nhận khả năng truy cập nhưng không làm tăng điểm số; điểm số phản ánh sự đồng nhất hệ thống, quản lý brick, và sự cân bằng theo trình tự trận đấu.

Điểm số chiều sâu

# Chiều sâu Điểm Bằng chứng
D1 Truy cập Engine & Đồng nhất 85 Phân tích hypergeometric cho thấy xác suất ≥1 rút được ít nhất một phần tử cốt lõi trong 5 lá đầu; 35 bản sao archetype thúc đẩy khả năng truy cập cao (Bất biến)
D2 Chất lượng Hand mở & Quản lý Brick 75 Độ dày của startup và densité của searcher bù đắp cho 55 lá bài Deck chính, cho ra ước lượng brick thấp và hand mở có chức năng (Bất biến)
D3 Chuyển đổi Combo & Tiêu chuẩn 65 Suy diễn chỉ có nội dung giới hạn cho thấy một tiêu chuẩn khá qua Super Polymerization, Linear Plus Minus, và các chuỗi Tellusion, tuy nhiên thiếu chuyển đổi OTK (Bất biến)
D4 Phần đá Combo & Đầu ra Trung bình 70 Đầu ra trung bình thường xuyên tạo ra một board midrange với 1-2 monster boss và tương tác, phản ánh sự thực thi ổn định (Bất biến)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Độc lập tuyến đường 75 Nhiều đường tái sinh fusion/synchro độc lập và bộ sưu tập hand trap 12 lá cung Cấp khả năng độc lập tuyến đường mạnh mẽ sau khi bị gián đoạn (Bất biến)
D6 Khoản tiết kiệm Tài nguyên, Phục hồi & Tự duy trì 70 Lợi thế net card được duy trì thông qua các searchers (Beta, Sigma Plus, Omega Plus) và các vòng loại bỏ/ tái sinh hiệu quả (Bất biến)
D7 Cuối board & Chất lượng Tương tác 75 Các end-board có tầng lớp bao gồm negation tấn công Sigma Minus, Altergeist Dragvirion, Naturia Beast, Số 106, và các spells phá board chuyên dụng (Bất biến)
D8 Khả năng đi sau & Công suất Phá board 70 Khả năng đi sau được đảm bảo bởi các công cụ tương tác force (Crossout, FG, Harpie's, Solemn) và các hand traps dồi dào để survive các vòng đối thủ (Bất biến)
D9 Áp lực Tấn công & Công suất Kết thúc 65 Các monster boss đạt ATK 2500-3000 cung Cấp áp lực tấn công đủ, tuy nhiên thiếu piercing hoặc damage trực tiếp cho việc kết thúc nhanh hơn (Bất biến)
D10 Hiệu quả Deck chính & Linh hoạt 65 55 lá bài Deck chính hơi quá tải so với tiêu chuẩn cạnh tranh; các công nghệ generic làm giảm tính compact của engine và hiệu quả khung (Bất biến)
D11 Hiệu quả Deck extra & Phạm vi 75 15 slots Deck extra được phân phối hiệu quả across fusion, synchro, link, và xyz archetype, tối đa hóa bao phủ tuyển sinh (Bất biến)
D12 Khả năng thích ứng Extra Deck 20 Sự thiếu 0 lá bài trong Deck phụ loại bỏ khả năng thích ứng sau trận đấu, làm giảm mạnh khả năng bền bỉ best-of-3 và tuyển chỉnh đối thủ (Bất biến)
D13 Phạm vi Trận đấu & Phù hợp Định dạng 50 Không có dữ liệu mẫu Tournament link hoặc metagame có ngày; việc phù hợp định dạng được giả định dựa trên tính khả thi của archetype nhưng vẫn chưa được xác minh (Chưa xác định)
D14 Khả năng Làm chủ & Tolerance lỗi 60 Nhiều con đường tổ sinh và lựa chọn công nghệ tăng độ phức tạp quyết định nhưng vẫn trong giới hạn tolerance lỗi pilot quản lý được (Bất biến)

Cách điểm số được tính

Kế hoạch chiến lược: Midrange. Mức xấp xỉ ≈ 69, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 70, Meta = provisional, Độ tin cậy Tournament ≈ 65. Các Tuner: Bộ Side Deck có 0 lá bài (−5). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta provisional)

Xác suất & tổng hợp Combo

  • Tổ sinh startup: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá bài cốt lõi ≈ — · ước lượng toàn bộ brick ≈ — (toàn bộ Bất biến)
  • Đầu ra Combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Trình tự trận đấu: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Đồng nhất xuất khẩu đặc biệt với 35 phần tử cốt lõi và xác suất rút starter 99,5%
  • Bộ sưu tập hand trap 12 lá bảo vệ chống đối thủ tấn công và combo mở
  • Phạm vi extra deck linh hoạt trải dài across fusion, synchro, link, và xyz archetype
  • Tương tác đa tầng mạnh mẽ với nhiều nguồn negation và spells phá board chuyên dụng

Điểm yếu

  • Thiếu hoàn chỉnh Deck phụ, làm giảm khả năng thích ứng best-of-3 và tuyển chỉnh đối thủ
  • 55 lá bài Deck chính quá tải, tăng nguy cơ brick dù có mật độ startup cao
  • Thiếu nhiều card cốt lõi archetype (S:P Little Knight, I:P Masquerena, Gallant Granite)
  • Không có data combo cung Cấp — floor, median, ceiling Combo được suy diễn dựa trên hiệu ứng không phải xác thực

Điểm đột phá then chốt

  • Sự thiếu của Deck phụ buộc phải phụ thuộc vào các công nghệ chính cho mọi đối thủ
  • Sự phụ thuộc nhiều vào nguyên liệu fusion cụ thể (monster đá) có thể bị gián đoạn bởi sự tập trung kiểm tra
  • Thiếu dữ liệu Tournament làm cho sự phù hợp định dạng là chưa xác minh và độ tin cậy lâu dài không chắc chắn

Các thay đổi được khuyến nghị

Mức ưu tiên Xoá Thêm Lý do
1 15 lá bài Deck phụ Chạy essential cho khả năng thích ứng best-of-3; nên bao gồm tech chống fusion, dư loại bỏ board, hoặc hand traps phù hợp từng đối thủ
2 Generic tech cards Xoá bớt cards trong Deck chính sẽ cải thiện đồng nhất và giảm nguy cơ brick
3 2x S:P Little Knight, 1x I:P Masquerena Những bản sao archetype tiêu chuẩn này nâng cao sản xuất tài nguyên và linh hoạt extra deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp pháp được xác nhận trên ban hợp pháp hóa TCG và các quy tắc kích thước; số lượng cards, giới hạn bản sao, và các căn chỉnh lá bài bị cấm được kiểm tra; Scale bản sao archetype và các phân bố vai trò được trích xuất từ dữ liệu thành phần
  • Bất biến: Điểm số chiều sâu được suy ra từ các xác suất hypergeometric và phân tích hiệu ứng của lá bài; floor, median, và ceiling Combo được ước lượng thông qua phân tích vai trò chức năng; Phân loại chiến lược được gán là Midrange/Combo dựa trên hành vi engine; Điểm đột phá và khuyến nghị được suy ra từ các thiếu sót cấu trúc
  • Chưa xác định: Phù hợp định dạng trận đấu (D13) và meta power thiếu mẫu Tournament có ngày; Độ tin cậy lâu dài Tournament giả định đứng của archetype hiện tại vẫn giữ được
  • Lỗ hổng dữ liệu: Không có combos được cung Cấp — floor, median, và ceiling Combo được suy diễn chỉ qua hiệu ứng; Không có dữ liệu Tournament link — archetype meta-share và mỗi trận đấu pilot record bị thiếu — không có telemetry win-rate tồn tại trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối thủ, mức trò chơi, brick/startup/OTK rates) — các tín hiệu này được Bất biến hoặc Không xác định; Mực Công suất là Chưa xác định trừ khi một mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

Magnet Warrior

Thông tin chi tiết của Magnet Warrior

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top