Deck Resonators #718698 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Red Familiar x3, Effect Veiler x3, Forbidden Droplet x3 - Skill: Invincible Crimson Star. Tạo 12/06/2026 bởi YGO Mod.

Deck Resonators Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 12 tháng 6 2026

Invincible Crimson Star
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm 2 quái thú Synchro vào Extra Deck của bạn. Trong trận đấu này, bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú Synchro Rồng Bóng tối, quái thú Rồng hoặc Ác quỷ Cấp 5 hoặc thấp hơn, hoặc "".
2: Gửi 1 lá bài từ tay và 1 lá bài bạn đang điều khiển xuống mộ bài, sau đó chơi 1 quái thú " Ác quỷ" Cấp 8 từ Extra Deck của bạn ở tư thế Phòng thủ úp xuống. (Tư thế chiến đấu của nó có thể được thay đổi.) Nếu "Red Familiar" được gửi xuống Mộ cho lần kích hoạt này, bạn cũng có thể chơi tối đa 2 quái thú "Resonator" từ Deck của mình.
3: Nếu bạn điều khiển "Red Nova Dragon", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, thêm 1 quái thú Tuner Rồng hoặc Ác quỷ từ Deck của bạn lên tay, sau đó Úp 1 "Fiendish Chain" từ bên ngoài Deck của bạn lên sân. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.)
Độ hiếm UR
Scarred Dragon Archfiend
Độ hiếm N
Crimson Dragon
Độ hiếm R
Red Dragon Archfiend
Độ hiếm của lá bài
Red Familiar
Độ hiếm SR
Fiendish Chain
Độ hiếm UR
Red Nova Dragon
Invincible Crimson Star
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/07/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 68
Đi sau 70

Deck — Deck Power Evaluation

Điểm Sức Mạnh Deck Cuối Cùng: 65/100 (±6 · Mức tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức Mạnh Cấu Trúc Deck 66
Đi Thứ Nhất 68
Đi Thứ Hai 70
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 60
  • Chiến lược chính: Kiểm soát
  • Chiến lược phụ: Bộ công cụ (Toolbox)
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp pháp

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp pháp.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Gọi Summon Synchro boss ATK cao (ví dụ Red Supernova Dragon) để thống trị bàn chơi; Kiểm soát hành động đối thủ bằng hand trap và board-wipe
  • Turn 1 (đi trước): Mở đầu với tuner (Effect Veiler, Soul Resonator, v.v.) và searcher (Resonator Call) để nhanh chóng Synchro Summon boss monster đồng thời bảo vệ bằng Infinite Impermanence
  • Turn 2 (đi sau): Triển khai hand trap (Effect Veiler, Infinite Impermanence, Skull Meister) để phá rối đối thủ, sau đó dùng board-breaker (Scarlet Security) và gọi Summon boss Synchro
  • Phục hồi: Dùng Red Familiar và Tuning Gum để tái chế tuner và lấy lại các monster quan trọng từ Mộ, cho phép gọi Summon boss lần thứ hai
  • Sau khi đóng side: Không có side deck; dựa vào các lựa chọn hand trap linh hoạt và tài nguyên trên bàn

Lý do điểm số ở đây

Deck Resonators mở đầu đáng tin cậy với tuner và searcher nhờ khả năng rút bài cốt lõi gần như chắc chắn, cho phép Synchro Summon boss sớm. Nhiều hand trap và board-wipe mang lại khả năng chống chịu gián đoạn và điều khiển bàn chơi mạnh mẽ, trong khi các boss Synchro đầy sức mạnh cung Cấp khả năng kết thúc vững chắc. Tuy nhiên, deck thiếu side deck, có hiệu suất vừa phải trong main deck, và không có dữ liệu combo được ghi lại nên đầu ra trung vị của nó là khiêm tốn, giới hạn độ tin cậy tổng thể.

Điểm số chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Truy cập & Tính Nhất quán Engine 90 Nhóm cốt lõi (22 bản) xuất hiện trong bài mở đầu với P≈0.9996 (Suy luận)
D2 Chất lượng Bài Mở Đầu & Quản lý Brick 85 Xác suất proxy brick 0.0004 cho thấy Scale brick rất thấp (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần (Ceiling) 70 Sự hiện diện của boss Synchro ATK cao như Red Supernova Dragon gợi ý trần cao (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra Trung vị 50 Không có combo nào được ghi lại; đầu ra trung vị suy luận là vừa phải (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Chịu Gián đoạn & Dư thừa Tuyến đường 80 Nhiều tuner và hand trap cho phép dư thừa và chống chịu tốt (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày cuốc 65 Searchers (Resonator Call, Soul Resonator) và recursion (Red Familiar) hỗ trợ phục hồi (Suy luận)
D7 Bàn Chơi Cuối & Chất lượng Tương tác 75 Các card có lá bài vai trò removal/negation (ví dụ Fiendish Golem, Infinite Impermanence) cung Cấp khả năng tương tác (Đã xác minh)
D8 Sức Mạnh Đi Sau & Phá Bàn 70 Nhóm hand trap P≈0.7733 cho đi thứ hai và board-breaker Scarlet Security có mặt (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức Mạnh Kết Thúc 70 Monster ATK cao nhất là Red Supernova Dragon (4000) và nhiều hiệu ứng board-wipe (Đã xác minh)
D10 Hiệu suất Main Deck & Linh hoạt 55 Main deck 30 bài với 19 card riêng biệt và sự phân tán ngoài archetype làm giảm hiệu suất (Suy luận)
D11 Hiệu suất Extra Deck & Phủ sóng 80 Extra deck chứa 9 monster Synchro phủ sóng các level quan trọng (Đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 0 Số lượng side deck là 0, nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Phủ sóng Matchup & Phù hợp Định dạng 40 Không có dữ liệu giải đấu; sự phù hợp matchup là suy đoán (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Độ chịu lỗi 55 Nhiều card tech và bước ra quyết định làm tăng độ phức tạp, giảm dung sai lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

<br<arg_value> Chiến lược: Kiểm soát. Cấu trúc ≈ 66, Đi Thứ Nhất ≈ 68, Đi Thứ Hai ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ Tin Cậy Giải Đấu ≈ 60. Sửa đổi: không có. Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ Tin Cậy Giải Đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt Xác suất & Combo

  • Mở bài khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai bài quan trọng ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0 (Tất cả Suy luận)
  • Đầu ra Combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bài mở đầu cực kỳ nhất quán
  • Kiểm soát bàn chơi mạnh mẽ bằng hand trap và board-wipe
  • Boss Synchro mạnh mẽ để kết thúc
  • Các tuyến tuner dư thừa

Điểm yếu

  • Không có side deck giới hạn khả năng thích ứng
  • Main deck chứa nhiều card tech ngoài archetype giảm hiệu suất
  • Phụ thuộc vào combo Synchro cụ thể có thể là điểm nghẽn
  • Cây quyết định phức tạp làm tăng độ chịu lỗi

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần tuner cụ thể + monster level phù hợp để gọi Summon Red Dragon Archfiend
  • Thiếu lựa chọn side deck trước các chiến lược bất ngờ

Thay đổi được Khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một số spell tech ngoài archetype (ví dụ Red Familiar) hạn chế summons Extra deck Thêm hand trap như Droll & Lock Bird hoặc Ash Blossom để gián đoạn bổ sung Cải thiện tính linh hoạt side deck và giảm phụ thuộc vào summons Extra deck giới hạn

Bằng chứng & Mức tin cậy

  • Đã xác minh: Lá bài text role_hint_tags xác nhận removal/negation; Bảng phân tích Extra deck cho thấy 9 monster synchro
  • Suy luận: Xác suất rút nhóm cốt lõi; Ước tính xác suất brick; Dư thừa engine từ số lượng tuner; Phục hồi tài nguyên qua card recursion; Tiềm năng phá bàn từ số lượng hand trap; Sức mạnh kết thúc từ giá trị ATK tối đa
  • Tạm thời: Phủ sóng matchup không có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling của combo suy luận bằng hiệu ứng; không có Link giải đấu — archetype meta-share và bản ghi matchup theo pilot vắng mặt; không có telemetry win-rate nào tồn tại trong YGOVN (Scale đi trước/sau, matchup, mức game, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Không rõ Meta Power là Tạm thời trừ khi mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Duel Links

Resonators

Thông tin chi tiết của Resonators

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top