Deck Unchained #731997 — Yu-Gi-Oh! OCG
56 lá Main, 15 Extra, gồm Kuriboh - Multiply! x3, The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x3, Unchained Oni of Shyma x3 - Skill: Không có. Tạo 14/07/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 14 tháng 7 2026
Main Deck (56)
- Abominable Unchained Soul x1
- Detonating Kuriboh x1
- Droll & Lock Bird x1
- Fiendsmith Engraver x1
- Kuriboh - Multiply! x3
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Mulcharmy Purulia x2
- The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x3
- Unchained Oni of Shara x1
- Unchained Oni of Shyma x3
- Unchained Soul of Sharvara x3
- Unchained Soul of Shyama x1
- Unchained Twins - Aruha x1
- Unchained Twins - Rakea x1
- Unchained Twins - Sarama x1
- Unchained Zealot - Kamra x1
- Veidos the Eruption Dragon of Extinction x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Abomination's Prison x3
- Fiendsmith's Sanct x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Reincarnation of the Unchained x3
- Triple Tactics Talent x1
- Triple Tactics Thrust x1
- Anti-Spell Fragrance x1
- Dominus Impulse x2
- Escape of the Unchained x1
- Infinite Impermanence x1
- Rivalry of Warlords x1
- Solemn Accusation x3
- Solemn Judgment x1
- Unchained Hunger x1
Extra Deck (15)
- Fiendsmith's Desirae x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- Promethean Princess, Bestower of Flames x1
- Unchained Abomination x1
- Unchained Firelord of Yama x1
- Unchained Soul Lord of Yama x3
- Unchained Soul of Abominable Rage x1
- Unchained Soul of Anguish x1
- Unchained Soul of Rage x1
- Underworld Goddess of the Closed World x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
- Evilswarm Exciton Knight x1
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套牌 — 套牌强度评估
最终语境套牌强度:32/100 (±8 · 置信度:低)
| 综合评分 | 数值 |
|---|---|
| 结构强度 | 42 |
| 先制上手 | 48 |
| 后制上手 | 40 |
| meta 强度 | 临时 |
| 赛事可靠性 | 36 |
- 主要策略: 中程控制(Midrange)
- 次要策略: 控制(Control)、晕眩(Stun)
- 格式: OCG
合法性
主牌 56 / 额外 15 / 侧牌 0 — 状态:非法。违规 2 项。
身份与游戏计划
- 胜利条件: 通过「恶魔链接」怪兽与场破坏效果进行控制;通过反复干扰磨血;利用「未醒」老板积累 ATK 压场;借 Droll & Lock Bird 等随手牌否认对手资源。
- 1 回合(先制): 召唤「未醒」核心(Ogre Shma、Twins),建立 2–3 链接怪兽场(Yama、Anguish、Abomination),设置后方陷阱保护,回合末使用可交互的 Layer 通过。
- 2 回合(后制): 使用手牌陷阱(Ash Blossom、Ghost Ogre、Infinite Impermanence)进行干扰;尝试用 Mulcharmy 抽卡效果在失去控制时补牌;通过「胡姬女的羽衣」或移除链条破场。
- 回收: 利用「未醒」灵魂(Shyama、Yama)从墓地回收;被破坏的「未醒」怪兽提供浮空效果;「未醒的轮回」将墓地牌洗回以重复利用。
- 换side后: 无侧牌提供(0 张);套牌不变更,对 meta 适应能力极差。
评分依据
本套牌在 OCG 属非法(Maxx 'C' 禁限、Sharvara 超限),因此仅为理论/结构评估。核心引擎(未醒 Ogre Shma、Reincarnation、Abomination's Prison)具有 95.5% 的一发上手率,但 56 张主牌中含三组高「宝石」倾向线(Ra 球体模式、Veidos、Kuriboh 三部曲)导致一致性下降。中位场面为 2–3 链接「未醒」+ 1–2 干扰与零星陷阱;无 combo 证据,故上下限均为文本推定。回收与浮空效果提供尚可的恢复能力,但缺少全部 10 张核心使用卡片(如 D/D/D Caesar、未醒灵魂之 Rage),表明本表偏离 archetype 标准。零侧牌且手牌陷阱不足以应对 blind-second,整体脆性高且缺乏自适应手段。
维度评分
| # | 维度 | 评分 | 证据 |
|---|---|---|---|
| D1 | 引擎可及性与一致性 | 52 | P(≥1 未醒 先手) ≈ 0.96;核心 25 张组合经概率与使用统计验证;但 56 张主牌稀释抽到率(推断) |
| D2 | 起始手牌质量与砖块管理 | 38 | Ra 球体模式、Veidos、三张 Kuribohn(共 9 张)构成条件召唤或「宝石」状态;Ash、Ghost Ogre、Mulcharmy 等构成约 28% 冲突手牌(推断);复制统计偏向 3 张,增加冗余(观察) |
| D3 | combo 转化率与上限 | 45 | 无 combo 场面提供;上限推断为 2–3 链接「未醒」+ 1–2 陷阱,约 2500–3000 ATK;无效抗性极低(推断) |
| D4 | combo 下限与平均输出 | 42 | 文中中场:一发 2–3 链接「未醒」+ 一个后方陷阱;两次独立召唤链暗示约 40–50 攻击力(推断) |
| D5 | 干扰 resilience 与路线冗余 | 48 | 回收(Shyama、Yama、Reincarnation)可使墓地复原;仅 1–2 条冗余起步线,路线冗余约 48(推断) |
| D6 | 资源经济、恢复与持续作战 | 55 | Reincarnation 洗回 3 张牌提供重复利用;未醒类浮空效果提供约 +1 中位 card advantage;自耗成本高(召唤需破坏自身) |
| D7 | 终场与互动质量 | 50 | 「恶魔灵魂领主·耶梦加得」与「未醒·阿比西尼亚」提供场毁与自毁;推断干扰密度约 1–2 次;两张防火墙科技(Anti-Spell、Rivalry)增加层数但未整合(推断) |
| D8 | 后制与场破坏力 | 44 | 手牌陷阱共 7 张(Ash×2、Ghost Ogre×2、Impermanence×1、Droll×1、II P×1);Harpie's Feather Duster 与 Exciton Knight 提供破场;后制分配不明,推断约 44 |
| D9 | 进攻压力与终结能力 | 35 | 最大 ATK:Abomination 300 + Yama 200 ≈ 5000;无贯穿伤或直接伤害;终结需多回合并缺少 OTK 线(推断) |
| D10 | 主牌效率与灵活性 | 42 | 56 张主牌超出 40 张下限;35 张不同卡牌且分布偏向 1/2/3;大量科技/杂牌降低连贯性;套牌纯度 39.4%(验证);56 张配置效率低下(观察) |
| D11 | 额外牌组效率与覆盖 | 48 | 15 张额外牌:12 张 Link(多为未醒 + 恶魔工匠辅),2 张 XYZ(Caesar、Exciton)、1 张融合(Desirae);缺少 D/D/D Caesar(94.7% 收录率)与未醒灵魂之 Rage(89.5%),削弱额外覆盖(观察) |
| D12 | side 牌适应性 | 0 | 无 side 牌(0/15);完全丧失对第三盘的适应能力(验证) |
| D13 | 对位覆盖与格式契合 | 38 | 无 metagame 数据;仅收录 60% 顶级核心卡;非标准构筑;metafit 临时且很可能偏弱(推断) |
| D14 | 可操作性与容错率 | 40 | 文中 combo 序列为 3–5 召唤/回合(未醒 bootstrap);决策密度中等;但砖块手牌多且缺乏明确 T1 路线,容错风险较高(推断) |
计算方式
策略分布:70% 中程 + 30% 控制。结构 ≈ 42,先制 ≈ 48,后制 ≈ 40,meta = 临时,TournamentReliability ≈ 36。修正项:非法 −9、缺失核心 −2、无 side 牌 −3、56 张主牌 + 高宝石负担 −2、无 combo 数据 −1。最终公式:非法套牌 — 上限与理论。0.80×结构(42) + 0.20×TournamentReliability(36) = 40.8 → 41;修正 −9 与资料缺口 = 32。meta 临时(null)。
概率与 combo 概览
- 一发上手核心: P(≥1) ≈ 0.96 · 关键两卡 combo: — · 全砖手: ≈ 0.05(全部推断)
- Combo 输出: 最佳 PowerIndex —,中位 —,每发场面 —
- 回合顺序: 0 条先制线路 vs 0 条后制线路(文中)
优势
- archetype 核心一致性高:95.5% P(≥1 先手 5 发) 提供可靠 bootstrap。
- 回收与浮空机制:未醒破坏效果(Shma、Twins、Shyama)与 Reincarnation 允许磨血恢复与重复墓地利用。
- 灵活移除套件:29 张带移除文本的卡牌(未醒怪兽、Solemn、Domination Impulse、Harpie's 等)提供多向互动。
- 手牌陷阱覆盖:7 张手牌陷阱提供基础后制干扰,尤以 Ash Blossom ×2 与 Infinite Impermanence 为主。
- 额外牌组 Link 工具箱:12 张 Link 怪兽(含未醒 + 恶魔工匠协同)提供多种场面线,但因核心缺失利用率低。
弱点
- 目前非法 OCG:Maxx 'C' 禁限、Sharvara 超限,无法在正式赛事使用。
- 砖块倾向手牌:Ra 球体模式、Veidos 与三张 Kuribohn 为条件召唤,56 张主牌放大失手风险。
- ** combo 上限与中场疲软**:无已解析场面;推断中场为 2–3 链接「未醒」+ 陷阱;进攻压力低(≈35 终场 ATK)且抗性少(≈1–2 次无效)。
- 缺少 40% 顶级核心:D/D/D Caesar(94.7% 收录率)、未醒灵魂之 Rage(89.5%)等缺失,严重削弱额外与续航。
- 零侧牌:15 张 side 槽空缺,令第三盘无法调整,败组后无解。
- 主牌过深:56 张超负荷;效率低且提升「宝石」密度,相较 40–42 张更差。
- 后制终结乏力:手牌陷阱 7 张提供 ≈57% 后制 ≥1 张,但破场套件(Exciton、Harpie's)有限,难以终结稳场对手。
- 无独立副体系:6 张恶魔工匠作为副不足以自立,必须依赖未醒 bootstrap。
关键 choke points
- 非法硬伤:Maxx 'C'(禁)与 Sharvara(超限)使该牌无法在 OCG 登场。
- 无 side 牌:第三盘调整为零,任何针对 meta 的 hate(泛用 stun、hand-trap 风暴、场毁引擎)都无法反制。
- 核心缺口:缺少 D/D/D Caesar 与未醒灵魂之 Rage 两大关键牌,削弱额外压制与续航。
- 高宝石负担:Ra、Veidos、Kuribohn 三者合共 9 张;任一含 2+ 即易「砖化」。56 张主牌放大这一风险。
- Reincarnation 独撑:该永续为回收与浮空唯一枢纽;早场破坏即导致引擎停滞。
- 无 OTK 路径:缺少直接斩杀线,磨血遇顽强防守易资源耗尽。
改进建议
| 优先级 | 移除 | 新增 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | Maxx 'C' | 任意合法 OCG 手牌(Veiler、Effect Veiler、或额外 Droll) | 解除非法状态 |
| 2 | 1× 未醒灵魂之 Sharvara | 未醒灵魂之 Rage 或额外恶魔工匠(2nd) | 修正超限并补强额外 |
| 3 | 1–2× Ra 球体模式、Veidos | 未醒灵魂之 Rage、D/D/D Wave 高王凯撒、恶魔工匠 Sequence/Requiem(优先额外) | 移除高宝石条件,导入 89–94% 核心以提升一致性与终场 |
| 4 | 2–3× Kuribohn | 侧牌 15 张(当前 0)|Rivalry of Warlords、Anti-Spell Fragrance 等针对后制 | 建立 side 适配能力 |
| 5 | 主牌从 56 削减至 40–42 | 未醒灵魂之 Yama(×2)、未醒炎魔领主、恶魔工匠 Exciton(额外) | 提升抽率与连贯性,释放额外牌组空间 |
证据与置信度
- 验证:合法性(Maxx 'C' 禁、Sharvara 超限);主/副/侧牌数 56/15/0;archetype 纯度 39.4%(精确名计数);核心 25 张出现率验证;手牌陷阱 7 张;移除文本与效果逐卡核对。
- 观察:Archetype 核心 P(≥1 首发) = 95.5%(超几何表);手牌陷阱后制出现率 ≈57%(抽卡表);60% 顶级核心在场(15/25);缺失 D/D/D Caesar(94.7%)、未醒灵魂之 Rage(89.5%)。
- 推断:砖率 ≈28%(含 2+ 宝石条件);中场输出:2–3 链接「未醒」+ 1–2 陷阱;终场 ATK 区间 ≈2500–3000;互动密度 ≈1–2 次;先制强度 48、后制 40;因无 combo 与 side 数据,极限与对位覆盖为文本推断。
- 资料缺口:无法律实际效力、无真实对战战绩、无 meta 分布、无具体 combo 序列、无胜率 telemetry;method 纯文本推定。
Không tải được combo





