Deck Spright #736129 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Marshmao☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nimble Beaver x3. Tạo 25/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Spright OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 25 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/07/2026
71± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 69
Độ tin cậy giải 66
Đi trước 72
Đi sau 68

Deck — Đánh Giá Sức Mạnh Bộ Bài

Sức Mạnh Bối Cảnh Cuối Cùng: 71/100 (±6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình)

Điểm Tổng Thể Giá Trị
Sức Mạnh Cấu Trúc Bộ Bài 69
Đi Trước 72
Đi Sau 68
Sức Mạnh Meta tạm thời
Độ Tin Cậy Giải Đấu 66
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính Hợp Lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh Tính & Kế Hoạch Trò Chơi

  • Điều kiện thắng: Lắp ráp một bàn chơi đa lớp của các sinh vật hỗ trợ Cấp độ 2 (Spright core + Nimble/Yummy engines) với hỗ trợ XYZ và Synchro, lồng ghép tương tác và vô hiệu hoá thông qua các quái Spright và hand traps.; Phá bàn đi sau khi đi sau thông qua cỗ rút bài Mulcharmy Fuwalos, hand traps, và các lá bùa (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster); chuyển đổi sự gián đoạn thành áp lực.
  • Lượt 1 (đi trước): Thiết lập XYZ Spright (Gigantic Spright hoặc Toadally Awesome thông qua động cơ Frog) + Synchro Tuner dự phòng (Cupsy/Cooky/Lollipo Way) với các sinh vật tìm kiếm Cấp độ 2 bay, vô hiệu hoá từ Carrot/Red, và tái chế nguồn lực qua Yummy Spells.
  • Lượt 2 (đi sau): Sử dụng hand traps (Ash, Ghost Belle, Effect Veiler, PSY-Gamma, Droll & Lock Bird) và các lá loại bỏ bỏ khi đi sau (Lightning Storm T1) để phá bàn của đối thủ; chuyển hướng sang bài bỏ của Mulcharmy Fuwalos để kích hoạt lợi thế rút bài và tiếp tục các đường combo.
  • Hồi phục: Đệ quy qua các quái Yummy trong Mộ (Lollipo, Cooky, Cupsy các đường special summon); Các quái Synchro Tuner đóng vai trò extenders; Spright Jet/Blue tìm kiếm bay và làm mới nguồn lực; Đệ quy Nimble qua Angler gửi.
  • Sau khi side: Không có bộ side nào; kế hoạch T1 cấu trúc không thay đổi sau side. Deck thiếu các lỗ trống anti-meta linh hoạt; dễ bị tổn thương trước các cuộc gọi meta cụ thể (ví dụ: Maxx C, I:P Masquerena, S:P Little Knight thiếu).

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Deck hybrid Spright-Yummy này mở ra các bàn XYZ Spright + Synchro Tuner với độ nhất quán 91.5% (xác suất core archetype), khai thác 17 hand traps và các động cơ Yummy đệ quy để hồi phục. Deck có khả năng chuyển đổi đáng tin cậy từ các starter Cấp độ 2 sang các bàn đa vô hiệu hoá (sự vô hiệu hoá hiệu ứng của Spright Carrot/Red, vòng lặp nguyên liệu XYZ), nhưng thiếu các lá meta quan trọng (Maxx C, I:P Masquerena, Spright Sprind) mà các danh sách thường chạy, giảm giới hạn bàn và tốc độ phá bàn khi đi sau. Nền tảng vững chắc về độ dính engine và quản lý nguồn lực, nhưng bộ main 56 lá (vượt mức tối thiểu 40) và các lá extra thiếu sót giới thiệu sự bất ổn và giảm tính linh hoạt; không có side deck và chiến lược một chiều sau side giới hạn độ tin cậy giải đấu. Deck không trung bình các lá bài của nó — nó chấm điểm dựa trên sự nhất quán Cấp hệ thống, độ tin cậy sàn combo dưới sự gián đoạn, và kinh tế nguồn lực trên các mô hình sự gián đoạn thực tế.

Điểm số theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả Năng Truy Cập & Độ Nhất Quán Engine 72 Core archetype (Spright Blue/Jet, Nimble Beaver, Droll & Lock Bird) đạt 91.5% trong tay rút ban đầu thông qua ước tính hypergeometric; Spright Starter + đường Synchro Tuner kép cung Cấp 2-3 lối mở độc lập (Suy luận).
D2 Chất Lượng Tay Rút & Quản Lý Bài Lỗi 68 Bộ main 56 lá (so với mức tối thiểu 40) thêm 40% mật độ lỗi; 5 sinh vật tìm kiếm Cấp độ 2 và 3 lựa chọn Synchro Tuner giảm thiểu, nhưng các vị trí Triệu hồi bình thường xung đột (Nimble Beaver buộc Triệu hồi bình thường) và khóa PSY-Frame Delta giảm tính linh hoạt; ước tính lỗi 12-15% với bài rút tối ưu (Suý luận).
D3 Chuyển Đổi Combo & Giới Hạn 74 Giới hạn tốt nhất: Spright Blue/Jet vào Sprind (thiếu — khoảng trống dữ liệu), chuyển hướng sang Cupsy/Cooky/Lollipo Synchro + Gigantic Spright XYZ (Gigantic Spright thiếu trong Extra), cho 2-3 vô hiệu hoá + float đệ quy; suy luận từ hiệu ứng đề xuất PowerIndex ~75-78 với danh sách đầy đủ; danh sách này giới hạn ~72-74 do hỗ trợ thiếu (Suý luận).
D4 Sàn Combo & Đầu Ra Trung Bình 62 Bàn trung bình (quan sát qua hiệu ứng + cấu trúc combo): một XYZ Spright + một Synchro Tuner float = 1-2 vô hiệu hoá + hồi phục Mộ; chữ ký nguồn lực cho thấy lợi thế lá bài qua Yummy searchers; chỉ số sức mạnh bàn ~62-65 dưới sự gián đoạn nhẹ (Suý luận).
D5 Khả Năng Chịu Đựng Sự Gián Đoạn & Dư Thừa Đường 68 Đường Synchro Tuner kép + 3 trình tìm kiếm Spright độc lập cung Cấp dư thừa; Ghost Belle, Ash, Veiler, PSY-Gamma, và Droll chống lại hầu hết sự gián đoạn khi thiết lập đi trước; chỉ có một Spright Sprind (nên là Link-2 pivot — thiếu) giới hạn việc tiếp tục sau sự gián đoạn nặng; khả năng chịu đựng ~68 mà không có lá bài Extra meta (Suý luận).
D6 Kinh Tế Nguồn Lực, Hồi Phục & Kéo Dài 70 Chữ ký nguồn lực: Yummy Spells trả lá bài từ Mộ (Cupsy, Lollipo, Cooky special summon + tìm kiếm); +1 từ Spright searchers + +1 từ Spright Sprind (thiếu); không có engine rút rõ rệt ngoài Mulcharmy Fuwalos / Triple Tactics Talent; khả năng kéo dài grind ~70 (Suý luận).
D7 Chất Lượng Bàn Cuối & Tương Tác 70 Tương tác bàn cuối: thường 1-2 XYZ vô hiệu hoá (Gigantic Spright, Toadally Awesome) + 1 Synchro Tuner vô hiệu hoá-float (Cupsy/Cooky); Spright Carrot/Red cung Cấp vô hiệu hoá phản ứng trên lượt của đối thủ Spell/Trap; mật độ tương tác ~3 với searchers bay; bàn không được lồng ghép nặng (không có Sprind, S:P Little Knight, Number 65); độ bền trung bình (Suý luận).
D8 Sức Mạnh Khi Đi Sau & Phá Bàn 68 Tay 6 lá khi đi sau + 9 hand traps (Ash ×3, Belle ×3, Veiler ×3) + PSY-Gamma ×1 + Droll ×2 = 18 viên đạn hand-trap; Lightning Storm ×2 và Harpie Duster ×1 để phá bàn; thiếu Maxx C và I:P Masquerena giảm khả năng chuyển hướng tấn công; chuyển đổi khi đi sau ~68 (Suý luận).
D9 Áp Lực Tấn Công & Sức Mạnh Kết Thúc 65 Kết thúc tấn công: Spright Blue/Jet ATK 1100–1300 cơ bản; Toadally Awesome 2200; Gigantic Spright 1600 (gấp đôi với nguyên liệu Extra-Deck = 3200); không có xuyên thủng, không có sát thương trực tiếp; dựa vào việc kiếm lợi thế nguồn lực; sức mạnh tấn công ~65 (Suý luận).
D10 Hiệu Quả Main Deck & Tính Linh Hoạt 68 Main 56 lá (15 trên mức tối thiểu) làm loãng độ nhất quán; 22 singletons + 5 đôi + 8 bộ 3 = phân phối bản sao cân bằng; phân phối vai trò: 8 searchers, 17 hand traps, 20 removal/negation cards; ít garnet (PSY-Frame Driver là 1 lá bài lỗi bắt buộc nếu rút mà không có thiết lập PSY-Gamma); hiệu quả ~68 (Suý luận).
D11 Hiệu Quả Extra Deck & Phạm Vi 72 15 vị trí Extra: 9 Links (I:P Masquerena thiếu; Sprind thiếu) + 3 Synchro (Cupsy/Cooky/Lollipo Way đều có) + 3 XYZ (Gigantic Spright thiếu; Toadally Awesome, Number 64, Gorgon có); tất cả vị trí đều hoạt động hoặc linh hoạt; hiệu quả ~72 nhưng bị giới hạn bởi các Links meta bị thiếu (Suý luận).
D12 Khả Năng Thích Ứng Side Deck 0 Không có side deck (0/15); chiến lược Deck không thay đổi sau side; không có lỗ trống linh hoạt để Tuner tech cho meta; không thể thích ứng với các cặp đấu hoặc xu hướng metagame; điểm yếu cấu trúc sau side ~0 (Đã xác minh).
D13 Phạm Vi Cặp Đấu & Phù Hợp Định Dạng 62 Archetype Spright chiếm ~10-15% thị phần meta OCG (điển hình cho một Deck Tier 1.5–2 trong OCG); danh sách này chạy 61% lá bài core archetype (11/18 includes điển hình), thiếu Maxx C (100% include), I:P Masquerena, Sprind, S:P Little Knight, Gigantic Spright; sự phù hợp định dạng bị suy yếu do omissions; phạm vi cặp đấu ~62 (Tạm thời).
D14 Khả Năng Điều Khiển & Chịu Lỗi 66 Các đường combo có 3-4 bước mỗi lần mở (Starter → thiết lập Cấp độ 2 → XYZ/Synchro → float); khả năng điều khiển trung bình; các quyết định: đối tượng Yummy Spell (trả Mộ), lựa chọn nguyên liệu Synchro Tuner, phân công hiến sinh Spright Carrot/Red; mức lỗi hợp lý; khả năng chịu lỗi ~66 (Suý luận).

Cách điểm số được tính

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 69, Đi Trước ≈ 72, Đi Sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ Tin Cậy Giải Đấu ≈ 66. Tuner: Thiếu lá bài Extra-Deck cốt lõi (-3); Không có side deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ Tin Cậy Giải Đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá bài chính ≈ 0.78 · ước tính full-brick ≈ 0.09 (tất cả Suý luận)
  • Đầu ra combo: best PowerIndex —, median —, board-per-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi-trước vs 0 đường đi-sau

Điểm Mạnh

  • Cực kỳ nhất quán opener core archetype (91.5% P của ít nhất một Spright starter trong tay)
  • 17 hand traps cung Cấp tương tác đi-sau mạnh mẽ và sự gián đoạn khi thiết lập đi-trước
  • Đường Synchro Tuner kép + XYZ với searchers độc lập cho phép tiếp tục sau một sự gián đoạn
  • Động cơ đệ quy Yummy cho phép bền vững grind và tái tạo nguồn lực qua nhiều lượt
  • Spright Carrot/Red vô hiệu hoá phản ứng mở rộng tương tác trên lượt của đối thủ
  • Mật độ searcher + extender cân bằng hỗ trợ xây dựng bàn mô-đun

Điểm Yếu

  • Main deck 56 lá (16 lá bài trên mức tối thiểu 40) làm tăng mật độ lỗi và làm loãng độ bất ổn
  • Thiếu Maxx C (100% bao gồm meta-core) giới hạn nghiêm trọng engine rút bài khi đi sau và hồi phục tempo
  • Vắng mặu I:P Masquerena, Spright Sprind, S:P Little Knight, Gigantic Spright giảm giới hạn bàn và tính linh hoạt meta
  • Không có side deck loại bỏ khả năng thích ứng best-of-3; chiến lược sau side giống hệt trước side
  • Gói PSY-Frame Delta/Gamma tạo khóa kín (2 bản Delta + 1 Gamma + 1 Driver) với lợi ích vi mô so với engine chính
  • Các đường combo thiếu tutor ngoài archetype; phụ thuộc nặng vào searchers Spright tạo ra choke-point nếu Sprind không khả dụng

Các Điểm Nghẹt Chính

  • Mulcharmy Fuwalos là kênh bỏ duy nhất T1 để thiết lập; nếu bị buộc kích hoạt để chơi Nimble Beaver, lợi thế nguồn lực giảm đi
  • Spright Jet là searcher core 1 bản; thiếu trong tay rút làm gãy các vòng lặp nguồn lực giữa trò chơi
  • Không có đệ quy PSY-Frame Driver nếu rút sớm; hoạt động như lá bài chết ngoài thiết lập kích hoạt hand-trap
  • Tính khả dụng của các quái Yummy trong Mộ khóa toàn bộ trục hồi phục; mill Mộ đối thủ quyết liệt giảm khả năng chuyển hướng sau sự gián đoạn

Thay Đổi Đề Xuất

Mức Độ Loại Bỏ Thêm Lý Do
1 PSY-Framegear Delta ×2 Maxx C ×1, I:P Masquerena ×1 (Extra); giảm 56-card bulk, thêm meta core bắt buộc vào main consistency Gói PSY-Frame (Delta ×2 + Gamma ×1 + Driver ×1) chiếm 4 vị trí main-deck với sự Synchro vi mô; Maxx C là 100% meta-core cho tempo khi đi sau; I:P Masquerena là pivot extra-deck thiết yếu bị thiếu trong danh sách
2 PSY-Framegear Gamma ×1 Spright Jet ×1 (tăng lên 2x) hoặc Spright Sprind ×1 (Extra) Tiện ích hand-trap của Gamma là dư thừa so với 17 hand traps hiện có; Spright Jet là searcher core (hiện 1x so với 2-3x điển hình); Spright Sprind là pivot thiếu cho vòng lặp nguyên liệu XYZ
3 Freezing Chains of the Ice Barrier ×1, Emergency Teleport ×1 S:P Little Knight ×1 (Extra), Gigantic Spright ×1 (Extra); xây dựng side deck 15 lá bài với 5–7 slot meta-flex Ice Barrier Continuous và Emergency Teleport là tech hiệu ứng tối thiểu; S:P Little Knight và Gigantic Spright là meta-core cho xây dựng bàn; side deck mở khóa pivoting sau side cho metagame best-of-3

Bằng Chứng & Độ Tin Cậy

  • Đã Xác Minh: Deck hợp lệ dưới luật OCG (56 main, 15 extra, 0 side; tất cả lá bài trong giới hạn bản sao); Archetype được xác định là Spright (lá bài core: Spright Blue, Jet, Carrot, Red; độ tinh khiết 12.7%); Đoạn hiệu ứng của lá bài xác nhận hiệu ứng hand-trap (Ash, Belle, Veiler, PSY-Gamma, Droll); hiệu ứng vô hiệu hoá (Infinite Impermanence, Carrot, Red); hiệu ứng tìm kiếm (Spright Blue/Jet, Yummy suite); Thống kê sử dụng cho thấy 61% mặt bằng core-card (11/18 includes điển hình Spright); Maxx C, I:P Masquerena, Sprind, S:P Little Knight, Gigantic Spright thiếu
  • Đã Quan Sát: Mật độ hand-trap 17/56 main (30%) phù hợp với danh sách Spright điển hình (28–35%); Động cơ Yummy (14 bản phân phối trên Marshmao, Lollipo, Cooky, Cupsy, Synchro Tuners) là yếu tố then chốt cho đệ quy
  • Suý Luận: Độ nhất quán core archetype P(≥1 starter) = 91.5% qua hypergeometric (core archetype 21 bản, tay 5 lá bài); Combo sàn ~62–65 (một XYZ + một Synchro + searcher float) dưới sự gián đoạn điển hình; giới hạn ~74–76 với thiết lập đầy đủ (không có sự gián đoạn); Bàn đi-trước: thường là XYZ Spright (1–2 vô hiệu hoá) + Synchro Tuner (1 extender/negate float) + tài nguyên hand bay; Sức mạnh đi-sau ~68: 9 slot hand-trap + Lightning Storm + Harpie Duster; sự vắng mặt Maxx C giới hạn hồi phục tempo; Kinh tế nguồn lực: +1 mỗi khi kích hoạt Spright searcher; +1 mỗi khi đệ quy Yummy Mộ; khả năng kéo dài grind 5–7 lượt bền vững; Độ tin cậy giải đấu ~66: độ nhất quán mở cao (91.5%), nhưng main 56 lá bài + không có side deck + thiếu meta core giảm sự bền vững cặp đấu
  • Tạm Thời: Meta Power = null (không có mẫu metagame có ngày); thị phần archetype ~10–15% OCG suy luận từ mức độ sử dụng; Phạm vi cặp đấu vs meta OCG hiện tại không xác định được mà không có Link giải đấu; danh sách lệch khỏi đồ thị meta (thiếu 7 lá bài core)
  • Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không có combo nào được cung Cấp; các ước tính chỉ số sức mạnh bàn là suy luận từ hiệu ứng (không có dữ liệu trò chơi thực phân tích) Không có Link giải đấu; thị phần archetype và bản ghi cặp đấu trên mỗi pilot vắng mặt (không thể tính Meta Power một cách đáng tin cậy) Không có mẫu metagame có ngày; đánh giá phù hợp định dạng là Tạm Thời (sức mạnh archetype điển hình, không phải danh sách này vs meta) Không có dữ liệu Scale thắng (Scale lỗi khi đi-trước/sau, phân phối cặp đấu); tất cả các quan điểm về độ nhất quán/độ tin cậy đều là Suý Luận từ hypergeometric + hiệu ứng của lá bài

Xem thêm OCG

Spright

Thông tin chi tiết của Spright

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top