Deck Jurrac #736347 — Yu-Gi-Oh! TCG

44 lá Main, 18 Extra, gồm Horned Brute Carnovorus x4, Jurrac Stego x3, Maxx 'C' x3. Tạo 27/07/2026 bởi Mochi.

Deck Jurrac TCG

Được tạo bởi: Mochi (15346072)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 27 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 30/07/2026
57± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 65

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng: 57/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc 60.4
Khi đi trước 55
Khi đi sau 65
Lực meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp pháp

Chính 44 / Phụ 18 / Phía 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Vi phạm. 3 vi phạm.

Nhận dạng & kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Nhận Xem đặc biệt nhiều quái thú Jurrac có ATK cao và sử dụng Jurrac Meteor để dọn bàn, sau đó kết thúc bằng Ultimate Conductor Tyranno hoặc một quái thú Jurrac được tăng cường; Kiểm soát các nước đi của đối thủ bằng Deck bắt tay và vô hiệu hoá trong khi tái tạo nguồn lực.
  • Quân đi lượt 1 (khi đi trước): Mở với Fossil Dig để tìm kiếm một bộ Jurrac tuner, đặt Infinite Impermanence, và chọn đến việc gọi Jurrac Stego hoặc Jurrac Megalo vào lượt 1.
  • Quân đi lượt 2 (khi đi sau): Sử dụng bài bắt tay (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Droll & Lock Bird) để làm gián đoạn đối thủ, sau đó gọi Jurrac Meteor vào lượt 2 để dọn bàn và theo sau bằng một quái thú Jurrac mạnh mẽ.
  • Phục hồi: Các động cơ rút bài (Pot of Prosperity, Triple Tactics Talent) và tái sinh (Jurrac Aeolo, Miscellaneousaurus) tái tạo lại bàn cờ sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi đổi bài: Không có Deck dự; dựa vào các lựa chọn linh hoạt trong Deck chính và sự đa năng của Deck phụ.

Tại sao điểm số như vậy

Deck mở cửa một cách đáng tin cậy với bộ Jurrac tuner và Deck bắt tay, cho phép gọi quái thú vào lượt 1 và được bảo vệ. Nền tảng của nó có thể chuyển đổi thành một bàn cờ khổng lồ thông qua Jurrac Meteor hoặc nhiều quái thú Jurrac, và có nhiều lá bài vô hiệu hoá mang lại khả năng chống chịu trước sự gián đoạn. Tuy nhiên, danh sách bài quá lớn, chứa bản sao vi phạm luật và thiếu Deck dự, điều này làm giảm hiệu quả, khả năng thích ứng và độ tin cậy tổng thể.

Điểm số các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy cập & nhất quán của động cơ 80 Nhóm cốt lõi Jurrac (16 lá) có xác suất xuất hiện trong 90.9% lượt rút (Ước tính).
D2 Chất lượng lượt rút đầu & quản lý rơi bài 55 Deck chính 44 lá với nhiều lá không thuộc chủ nghĩa tạo ra rủi ro rơi bài trung bình (Ước tính).
D3 Chuyển đổi combo & trần số 70 Khả năng dọn bàn với Jurrac Meteor và quái thú có ATK cao cho thấy trần số mạnh mẽ (Ước tính).
D4 Mức nền tảng combo & đầu ra trung bình 45 Thiếu các chuỗi combo buộc phải ước tính mức trung bình thấp hơn (Ước tính).
D5 Khả năng chống gián đoạn & đường đi dự phòng 70 11 lá bài bắt tay và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng chống gián đoạn tốt (Ước tính).
D6 Kinh tế nguồn lực, phục hồi & grind 55 Các động cơ rút bài (Pot of Prosperity, Triple Tactics Talent) mang lại khả năng phục hồi nguồn lực khiêm tốn (Ước tính).
D7 Chất lượng bài cuối & tương tác 65 Mật độ tương tác từ Infinite Impermanence, Called by the Grave, Jurrac Astero, vv. là vững chắc (Ước tính).
D8 Khi đi sau & sức mạnh phá bàn 70 Mật độ bài bắt tay khi đi sau là 84.3% (Ước tính) và Jurrac Meteor mang lại sức mạnh phá bàn (Ước tính).
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 65 Bài cuối bao gồm Ultimate Conductor Tyranno 3500 ATK và các quái thú khác mạnh mẽ (Ước tính).
D10 Hiệu quả Deck chính & tính nguyên chủ nghĩa 40 Kích thước Deck chính vượt quá giới hạn và độ nguyên chủ nghĩa chỉ 29%, làm giảm hiệu quả (Ước tính).
D11 Hiệu quả Deck phụ & phạm vi phủ sóng 45 Extra Deck chứa 18 lá (vượt 2 lá so với giới hạn) với nhiều lựa chọn synchro/link nhưng hạn chế số slot (Ước tính).
D12 Khả năng thích ứng Deck dự 20 Không có Deck dự, loại bỏ khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Ước tính).
D13 Bao phủ đối thủ & phù hợp định dạng 30 Không có dữ liệu giải đấu; tình trạng vi phạm cấm tạm thời không cho đánh giá đối thủ (Tạm thời).
D14 Độ phức tạp & sai lệch do người chơi 35 Các chuỗi combo phức tạp và bản sao vi phạm tăng nguy cơ sai sót (Ước tính).

Cách tính điểm số

Phối cảnh chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 60.4, Khi đi trước ≈ 55, Khi đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Các hệ số Tuner: Kích thước Deck phụ vượt hạn (-2); Bản sao Maxx C vi phạm (-3). Công thức cuối: 0.80Cấu trúc + 0.20Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời)

Xác suất & tóm tắt chuỗi combo

  • Mở bài có ≥1 lá: P(≥1) ≈ 0.91 · Chuỗi combo quan trọng: ≈ — · Ước tính rơi bài đầy: ≈ 0.09 (tất cả đều ước tính)
  • Đầu ra combo: tốt nhất PowerIndex —, trung bình —, hiệu quả bàn cờ mỗi lượt bắt đầu —
  • Thứ tự quân đi: 0 đường đi khi bắt đầu vs 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Độ nhất quán của động cơ cốt lõi Jurrac cao khi mở bài
  • Deck bắt tay mạnh mẽ để làm gián đoạn
  • Có khả năng dọn bàn mạnh mẽ với Jurrac Meteor

Điểm yếu

  • Bản sao vi phạm (Maxx C, Horned Brute Carnovorus) và kích thước Deck phụ vượt hạn
  • Độ nguyên chủ nghĩa thấp và nhiều lá không thuộc chủ nghĩa
  • Không có Deck dự để thích ứng với đối thủ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào Jurrac Stego / Megalo làm quân bắt đầu chính
  • Bản sao Maxx C vi phạm có thể bị cấm trong giải đấu

Thay đổi được đề nghị

Độ ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Maxx "C" (3 lá) Lựa chọn thay thế bài bắt tay hợp pháp (ví dụ: Effect Veiler) Loại bỏ lá bài vi phạm để Deck hợp lệ
2 Horned Brute Carnovorus (4 lá) Một quái thú cốt lõi Jurrac hoặc lá bài Synchro bổ sung Giữ trong giới hạn bản sao và cải thiện độ nguyên chủ nghĩa
3 Vị trí Deck phụ vượt 15 Tập trung vào các synchro/link Jurrac thiết yếu (Meteor, Astero) và giới hạn ở 15 Tuân thủ quy tắc kích thước Deck phụ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng vi phạm và giới hạn bản sao; trích dẫn nội dung lá bài; bảng xác suất.
  • Ước tính: Khả năng truy cập động cơ từ nhóm cốt lõi; ước tính rơi bài; trần số combo từ hiệu ứng Jurrac Meteor; mật độ bài bắt tay và khả năng chống gián đoạn; phục hồi nguồn lực từ các lá bài rút bài; chất lượng tương tác từ các lá bài vô hiệu hoá; xác suất bài bắt tay khi đi sau; hiệu ứng của việc giảm độ nguyên chủ nghĩa; độ phức tạp do người chơi gây ra.
  • Tạm thời: Bao phủ đối thủ do thiếu dữ liệu giải đấu
  • Dữ liệu còn thiếu: Không có chuỗi combo được cung Cấp — nền tảng combo/trung bình/đỉnh là ước tính không có dữ liệu Link giải đấu — không có dữ liệu Scale match của chủ nghĩa meta và bản ghi mỗi người chơi — không có Scale chiến thắng/thua ở mức game, lượt đi trước/đi sau, Scale rơi bài/starter/OTK — những tín hiệu đó là ước lượng hoặc chưa biết Mức độ Meta Power là Tạm thời trừ khi một mẫu metagame có thời gian được cung Cấp

Xem thêm TCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top