Deck Tenpai Dragon #736745 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Tenpai Dragon Genroku x3, Tenpai Dragon Paidra x3. Tạo 31/07/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tenpai Dragon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 31 tháng 7 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 01/01/2026
60± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 70
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 72
Đi sau 65

Tấm bài — Đánh giá Công suất Tấm bài

Công suất Tấm bài Đặc thù Cuối cùng: 60/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Chất lượng tổng thể Giá trị
Công suất Tấm bài Cấu trúc 70
Trận 1 (Đi trước) 72
Trận 2 (Đi sau) 65
Công suất Meta dự phòng
Độ tin cậy Thể赛事 62
  • Chiến lược chính: Tổ hợp
  • Chiến lược phụ: Giữa dòng
  • Mô hình: Chủ đề kép

Tính hợp lệ

Chủ tấm bài chính 40 / Tấm bài phụ 15 / Bàn phụ 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh và kế hoạch trò chơi

  • Điều kiện thắng: Chim Bồ Tử Synchro/Fusion (Dragion Trinh thái, Dragion Xương gối, Starslayer Siêu); Suy giảm / Tổn thương trực tiếp thông qua tương tác nhiều và điều khiển bảng
  • Trận 1 (đi trước): Tìm kiếm Đội quân xuất phát Tenpai/Sangen/Mulcharmy, mở rộng thành Bident Dragion hoặc Ecclesia bảng, thiết lập tương tác, và bảo vệ bằng chim bồ tử.
  • Trận 2 (đi sau): Triển khai bẫy tay, thực thi vỡ phá bảng (Dark Hole, Forbidden Droplet, Triple Tactics), cố đường Sangen/Tenpai để thách thức các bảng đã được thiết lập.
  • Tái sinh: Tái sinh qua Ecclesia và Bident Dragion, tạo tài nguyên qua đánh bài Mulcharmy và Tứ summons Albion.
  • Sau khi lều: Không có tấm bài phụ được xây dựng; phụ thuộc hoàn toàn vào các linh kiện chính tấm bài và luân phiên bẫy tay.

Tại sao nó đạt điểm số ở đây

Tấm bài này hoạt động như một lai ghép đa-engine Tổ hợp/Giữa dòng được xây dựng xung quanh Tenpai Dragon, Sangen, Mulcharmy và Branded/Ecclesia. Độ mạnh nằm ở khả năng tạo tài nguyên exceptional, tương tác khổng lồ với tấm bài cuối, và nhiều đường tổ hợp độc lập có thể tồn tại sau sự gián đoạn. Tuy nhiên, lượng lớn các linh kiện chính được hòa vào một tấm bài chính 40 lá tạo ra nguy cơ bốc gạch đáng kể, và sự vắng mặt hoàn toàn của bàn phụ hạn chế khả năng thích ứng sau tấm bài phụ. Không có telemetry combo ghi nhận, đầu ra floor và median được suy ra từ vai trò hiệu ứng và xác suất hypergeometric, giới hạn độ tin cậy. Popularity và chia sẻ archetype không làm tăng điểm số này; điểm số phản ánh sự nhất quán hệ thống, mật độ tương tác và sự bền vững cấu trúc trên bản chất của mình.

Điểm số Hệ thống

# Hệ thống Điểm Chứng cứ
D1 Truy cập và nhất quán Engine 75 P(≥1 archetype cốt lõi trong 5 lá đầu) ≈ 0.987; mật độ cao của người tìm kiếm/đội quân xuất phát qua bốn engine (Inferred)
D2 Chất lượng Tấm bài xuất phát & Quản lý bốc gạch 65 Lượng lớn các linh kiện chính (25+ card không phải cốt lõi) tăng xác suất bốc gạch dù có người tìm kiếm mạnh (Inferred)
D3 Tiêu thụ Tổ hợp & Đỉnh cao 78 Khả năng mở rộng nhiều đường tổ hợp cho các bảng cao thông qua sự dung hợp Bident/Ecclesia/Albion (Inferred)
D4 Đầu ra Tổ hợp Floor & Trung bình 60 Đầu ra trung bình dựa trên chuyển đổi từ khởi đầu tiêu chuẩn đến chim bồ tử mà không có variance Tổ hợp đã ghi nhận (Inferred)
D5 Độ bền Kháng cự trước sự gián đoạn & Đa đường điều hướng 72 Các đường độc lập Tenpai, Sangen, và Mulcharmy cung Cấp khả năng kháng cự mạnh mẽ sau sự gián đoạn (Inferred)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Tái sinh & Chơi bền 70 Engine tạo tài nguyên mạnh mẽ qua đánh bài Mulcharmy, Tái sinh Ecclesia, và Tứ summons Albion (Inferred)
D7 Chất lượng Tương tác Tài nguyên & Giải phóng Khung cuối 80 Bộ giải phóng khổng lồ (Dark Hole x3, FT x3, TT x2, TTT x2, Raigeki, LS, HF, HS, CbTG) đảm bảo chất lượng tương tác trên cùng (Verified/Inferred)
D8 Công suất Phá vỡ Bảng Trận 2 & Kháng cự 68 Công cụ phá vỡ bảng tốt (Dark Hole, FT, TTT control, CbTG) hỗ trợ kế hoạch Trận 2 (Inferred)
D9 Áp lực Công kích & Công suất Kết thúc 72 Chim bồ tử ATK cao (Transcendent 3000, Bident 2600, Super Starslayer 2900) cung Cấp áp lực kết thúc đáng tin cậy (Verified)
D10 Hiệu quả & Sự linh hoạt Tấm bài chính 70 40-tấm bài chính cân bằng sự linh hoạt với lẫn dày của các linh kiện cross-engine (Inferred)
D11 Hiệu quả & Phủ sóng Tấm bài phụ 75 Tấm bài phụ đầy đủ 15 slot bao gồm Synchro, Link, Fusion, và Xyz với phủ sóng mạnh (Verified)
D12 Khả năng thích ứng Bàn phụ 10 Số lượng bàn phụ là 0, loại bỏ hoàn toàn khả năng thích ứng sau tấm bài phụ (Verified)
D13 Phủ sóng Trận đấu & Tính phù hợp Mô hình 50 Không có mẫu metagame có ngày; tính phù hợp mô hình giả định trung bình dựa trên sự bao gồm của các linh kiện chính (Dự phòng)
D14 Khả năng vận hành của người chơi & Tolerance sai sót 55 Hệ thống đa-engine phức tạp và kế hoạch tấm bài phụ không có cho phép sai sót (Inferred)

Cách điểm số được tính

Cấu trúc chiến lược: Tổ hợp. Ước tính ≈ 70, Trận 1 ≈ 72, Trận 2 ≈ 65, Meta = dự phòng, Độ tin cậy Thể赛事 ≈ 62. Chỉ số chỉnh sửa: Không có Bàn phụ (-5); Độ phức tạp cao (-3); Thiếu dữ liệu Telemetry Tổ hợp (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Thể赛事 (Meta dự phòng)

Xác suất & Tóm tắt Tổ hợp

  • Mở đầu với đội quân xuất phát: P(≥1) ≈ 0.99 · đường tổ hợp quan trọng gồm 2 lá bài ≈ — · ước tính bốc gạch hoàn chỉnh ≈ 0.18 (tất cả Inferred)
  • Đầu ra Tổ hợp: tốt PowerIndex —, trung bình —, bảng theo mỗi khởi đầu —
  • Trình tự trận đấu: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác khổng lồ với tấm bài cuối và mật độ giải phóng
  • Nhiều đường tổ hợp độc lập cung Cấp khả năng kháng cự mạnh mẽ
  • Khả năng tạo tài nguyên cao và khả năng tái sinh
  • Chim bồ tử mạnh mẽ với ATK cao và hiệu ứng bảo vệ

Điểm yếu

  • Không có bàn phụ nghiêm trọng hạn chế khả năng thích ứng sau tấm bài phụ
  • Lượng lớn các linh kiện chính tăng nguy cơ bốc gạch và làm chậm sự nhất quán
  • Hệ thống đa-engine phức tạp làm tăng ngưỡng cho phép sai sót của người chơi
  • Thiếu dữ liệu telemetry tổ hợp để xác định floor/median

Điểm neo quan trọng

  • Tấm bài xuất phát phải chứa ít nhất một đội quân xuất phát Tenpai/Sangen/Mulcharmy để hoạt động
  • Truy cập Tấm bài phụ phụ thuộc vào việc duy trì cân bằng Tuner/non-Tuner across các engine
  • Quản lý bẫy tay trở nên quan trọng khi ngửa với đối thủ có phong cách agresive hoặc combo-heavy

Những thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Storm Tia chớp Effect Veiler Thay thế spell tình huống bằng bẫy tay nhất quán để cải thiện độ ổn định Trận 1.
2 Triple Tactics Thrust Bloom Âm hổ & Xuân Vui niềm Tăng mật độ bẫy tay lên 7 bản sao để cải thiện bảo vệ gián đoạn.
3 Kích cơ Navy Dragon Thiết kế Đăng ký vượt Thay thế negation niche bằng kháng cự vỡ phá bảng linh hoạt hơn trong kế hoạch tấm bài phụ.

Cơ sở chứng cứ và độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ tấm bài được xác nhận (Chủ tấm bài chính 40, Tấm bài phụ 15, Bàn phụ 0); Số lượng lá bài và trạng thái banlist khớp với mô hình Master Duel; Độ chính xác archetype và nhãn vai trò được trích xuất từ dữ liệu composição; Xác suất hypergeometric được tính toán từ main deck được thực thi
  • Được suy luận: Chiến lược chính được phân loại là lai ghép Tổ hợp/Giữa dòng; Điểm số Hệ thống được suy ra từ vai trò của các lá bài, xác suất và phân tích engine; Độ nhất quán và ước tính bốc gạch được tính toán từ mật độ khởi đầu và lượng linh kiện chính; Điểm số cấu trúc và ngữ cảnh được trọng lượng theo profile Tổ hợp với các chỉ số chỉnh sửa được áp dụng
  • Dự phòng: Phủ sóng trận đấu giả định trung bình do thiếu mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling tổ hợp là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có telemetry tournament — chia sẻ archetype và hồ sơ đối thủ của từng người chơi không có (chưa có) — không có win-rate telemetry tồn tại trong YGOVN (trận 1/trận 2, matchup, mức độ trò chơi, bốc gạch/khởi đầu/rate OTK) — những tín hiệu đó là Được suy luận hoặc Không biết Meta Công suất là Dự phòng nếu một mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Tenpai Dragon

Thông tin chi tiết của Tenpai Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top