Deck Tenpai Dragon #736745 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Tenpai Dragon Genroku x3, Tenpai Dragon Paidra x3. Tạo 31/07/2026 bởi YGO Mod.
Deck Tenpai Dragon Master Duel
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 31 tháng 7 2026
Main Deck (40)
- Bystial Magnamhut x1
- Dora Dora x1
- Droll & Lock Bird x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x2
- Nibiru, the Primal Being x1
- Tenpai Dragon Fadra x1
- Tenpai Dragon Genroku x3
- Tenpai Dragon Paidra x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Tenpai Dragon Chundra x1
- Called by the Grave x1
- Dark Hole x3
- Forbidden Droplet x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Heavy Storm x1
- Lightning Storm x1
- Raigeki x1
- Sangen Kaimen x1
- Sangen Summoning x1
- The Fallen & The Virtuous x3
- Triple Tactics Talent x2
- Triple Tactics Thrust x2
Extra Deck (15)
- Albion the Branded Dragon x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- Hiita the Fire Charmer, Ablaze x1
- S:P Little Knight x1
- Bystial Dis Pater x1
- Cyberse Quantum Dragon x1
- Ecclesia and the Dark Dragon x1
- Kuibelt the Blade Dragon x1
- Navy Dragon Mech x1
- Odd-Eyes Meteorburst Dragon x1
- Sangenpai Transcendent Dragion x1
- Trident Dragion x1
- Sangenpai Bident Dragion x2
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Tấm bài — Đánh giá Công suất Tấm bài
Công suất Tấm bài Đặc thù Cuối cùng: 60/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Chất lượng tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Công suất Tấm bài Cấu trúc | 70 |
| Trận 1 (Đi trước) | 72 |
| Trận 2 (Đi sau) | 65 |
| Công suất Meta | dự phòng |
| Độ tin cậy Thể赛事 | 62 |
- Chiến lược chính: Tổ hợp
- Chiến lược phụ: Giữa dòng
- Mô hình: Chủ đề kép
Tính hợp lệ
Chủ tấm bài chính 40 / Tấm bài phụ 15 / Bàn phụ 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Định danh và kế hoạch trò chơi
- Điều kiện thắng: Chim Bồ Tử Synchro/Fusion (Dragion Trinh thái, Dragion Xương gối, Starslayer Siêu); Suy giảm / Tổn thương trực tiếp thông qua tương tác nhiều và điều khiển bảng
- Trận 1 (đi trước): Tìm kiếm Đội quân xuất phát Tenpai/Sangen/Mulcharmy, mở rộng thành Bident Dragion hoặc Ecclesia bảng, thiết lập tương tác, và bảo vệ bằng chim bồ tử.
- Trận 2 (đi sau): Triển khai bẫy tay, thực thi vỡ phá bảng (Dark Hole, Forbidden Droplet, Triple Tactics), cố đường Sangen/Tenpai để thách thức các bảng đã được thiết lập.
- Tái sinh: Tái sinh qua Ecclesia và Bident Dragion, tạo tài nguyên qua đánh bài Mulcharmy và Tứ summons Albion.
- Sau khi lều: Không có tấm bài phụ được xây dựng; phụ thuộc hoàn toàn vào các linh kiện chính tấm bài và luân phiên bẫy tay.
Tại sao nó đạt điểm số ở đây
Tấm bài này hoạt động như một lai ghép đa-engine Tổ hợp/Giữa dòng được xây dựng xung quanh Tenpai Dragon, Sangen, Mulcharmy và Branded/Ecclesia. Độ mạnh nằm ở khả năng tạo tài nguyên exceptional, tương tác khổng lồ với tấm bài cuối, và nhiều đường tổ hợp độc lập có thể tồn tại sau sự gián đoạn. Tuy nhiên, lượng lớn các linh kiện chính được hòa vào một tấm bài chính 40 lá tạo ra nguy cơ bốc gạch đáng kể, và sự vắng mặt hoàn toàn của bàn phụ hạn chế khả năng thích ứng sau tấm bài phụ. Không có telemetry combo ghi nhận, đầu ra floor và median được suy ra từ vai trò hiệu ứng và xác suất hypergeometric, giới hạn độ tin cậy. Popularity và chia sẻ archetype không làm tăng điểm số này; điểm số phản ánh sự nhất quán hệ thống, mật độ tương tác và sự bền vững cấu trúc trên bản chất của mình.
Điểm số Hệ thống
| # | Hệ thống | Điểm | Chứng cứ |
|---|---|---|---|
| D1 | Truy cập và nhất quán Engine | 75 | P(≥1 archetype cốt lõi trong 5 lá đầu) ≈ 0.987; mật độ cao của người tìm kiếm/đội quân xuất phát qua bốn engine (Inferred) |
| D2 | Chất lượng Tấm bài xuất phát & Quản lý bốc gạch | 65 | Lượng lớn các linh kiện chính (25+ card không phải cốt lõi) tăng xác suất bốc gạch dù có người tìm kiếm mạnh (Inferred) |
| D3 | Tiêu thụ Tổ hợp & Đỉnh cao | 78 | Khả năng mở rộng nhiều đường tổ hợp cho các bảng cao thông qua sự dung hợp Bident/Ecclesia/Albion (Inferred) |
| D4 | Đầu ra Tổ hợp Floor & Trung bình | 60 | Đầu ra trung bình dựa trên chuyển đổi từ khởi đầu tiêu chuẩn đến chim bồ tử mà không có variance Tổ hợp đã ghi nhận (Inferred) |
| D5 | Độ bền Kháng cự trước sự gián đoạn & Đa đường điều hướng | 72 | Các đường độc lập Tenpai, Sangen, và Mulcharmy cung Cấp khả năng kháng cự mạnh mẽ sau sự gián đoạn (Inferred) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Tái sinh & Chơi bền | 70 | Engine tạo tài nguyên mạnh mẽ qua đánh bài Mulcharmy, Tái sinh Ecclesia, và Tứ summons Albion (Inferred) |
| D7 | Chất lượng Tương tác Tài nguyên & Giải phóng Khung cuối | 80 | Bộ giải phóng khổng lồ (Dark Hole x3, FT x3, TT x2, TTT x2, Raigeki, LS, HF, HS, CbTG) đảm bảo chất lượng tương tác trên cùng (Verified/Inferred) |
| D8 | Công suất Phá vỡ Bảng Trận 2 & Kháng cự | 68 | Công cụ phá vỡ bảng tốt (Dark Hole, FT, TTT control, CbTG) hỗ trợ kế hoạch Trận 2 (Inferred) |
| D9 | Áp lực Công kích & Công suất Kết thúc | 72 | Chim bồ tử ATK cao (Transcendent 3000, Bident 2600, Super Starslayer 2900) cung Cấp áp lực kết thúc đáng tin cậy (Verified) |
| D10 | Hiệu quả & Sự linh hoạt Tấm bài chính | 70 | 40-tấm bài chính cân bằng sự linh hoạt với lẫn dày của các linh kiện cross-engine (Inferred) |
| D11 | Hiệu quả & Phủ sóng Tấm bài phụ | 75 | Tấm bài phụ đầy đủ 15 slot bao gồm Synchro, Link, Fusion, và Xyz với phủ sóng mạnh (Verified) |
| D12 | Khả năng thích ứng Bàn phụ | 10 | Số lượng bàn phụ là 0, loại bỏ hoàn toàn khả năng thích ứng sau tấm bài phụ (Verified) |
| D13 | Phủ sóng Trận đấu & Tính phù hợp Mô hình | 50 | Không có mẫu metagame có ngày; tính phù hợp mô hình giả định trung bình dựa trên sự bao gồm của các linh kiện chính (Dự phòng) |
| D14 | Khả năng vận hành của người chơi & Tolerance sai sót | 55 | Hệ thống đa-engine phức tạp và kế hoạch tấm bài phụ không có cho phép sai sót (Inferred) |
Cách điểm số được tính
Cấu trúc chiến lược: Tổ hợp. Ước tính ≈ 70, Trận 1 ≈ 72, Trận 2 ≈ 65, Meta = dự phòng, Độ tin cậy Thể赛事 ≈ 62. Chỉ số chỉnh sửa: Không có Bàn phụ (-5); Độ phức tạp cao (-3); Thiếu dữ liệu Telemetry Tổ hợp (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Thể赛事 (Meta dự phòng)
Xác suất & Tóm tắt Tổ hợp
- Mở đầu với đội quân xuất phát: P(≥1) ≈ 0.99 · đường tổ hợp quan trọng gồm 2 lá bài ≈ — · ước tính bốc gạch hoàn chỉnh ≈ 0.18 (tất cả Inferred)
- Đầu ra Tổ hợp: tốt PowerIndex —, trung bình —, bảng theo mỗi khởi đầu —
- Trình tự trận đấu: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác khổng lồ với tấm bài cuối và mật độ giải phóng
- Nhiều đường tổ hợp độc lập cung Cấp khả năng kháng cự mạnh mẽ
- Khả năng tạo tài nguyên cao và khả năng tái sinh
- Chim bồ tử mạnh mẽ với ATK cao và hiệu ứng bảo vệ
Điểm yếu
- Không có bàn phụ nghiêm trọng hạn chế khả năng thích ứng sau tấm bài phụ
- Lượng lớn các linh kiện chính tăng nguy cơ bốc gạch và làm chậm sự nhất quán
- Hệ thống đa-engine phức tạp làm tăng ngưỡng cho phép sai sót của người chơi
- Thiếu dữ liệu telemetry tổ hợp để xác định floor/median
Điểm neo quan trọng
- Tấm bài xuất phát phải chứa ít nhất một đội quân xuất phát Tenpai/Sangen/Mulcharmy để hoạt động
- Truy cập Tấm bài phụ phụ thuộc vào việc duy trì cân bằng Tuner/non-Tuner across các engine
- Quản lý bẫy tay trở nên quan trọng khi ngửa với đối thủ có phong cách agresive hoặc combo-heavy
Những thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Storm Tia chớp | Effect Veiler | Thay thế spell tình huống bằng bẫy tay nhất quán để cải thiện độ ổn định Trận 1. |
| 2 | Triple Tactics Thrust | Bloom Âm hổ & Xuân Vui niềm | Tăng mật độ bẫy tay lên 7 bản sao để cải thiện bảo vệ gián đoạn. |
| 3 | Kích cơ Navy Dragon | Thiết kế Đăng ký vượt | Thay thế negation niche bằng kháng cự vỡ phá bảng linh hoạt hơn trong kế hoạch tấm bài phụ. |
Cơ sở chứng cứ và độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ tấm bài được xác nhận (Chủ tấm bài chính 40, Tấm bài phụ 15, Bàn phụ 0); Số lượng lá bài và trạng thái banlist khớp với mô hình Master Duel; Độ chính xác archetype và nhãn vai trò được trích xuất từ dữ liệu composição; Xác suất hypergeometric được tính toán từ main deck được thực thi
- Được suy luận: Chiến lược chính được phân loại là lai ghép Tổ hợp/Giữa dòng; Điểm số Hệ thống được suy ra từ vai trò của các lá bài, xác suất và phân tích engine; Độ nhất quán và ước tính bốc gạch được tính toán từ mật độ khởi đầu và lượng linh kiện chính; Điểm số cấu trúc và ngữ cảnh được trọng lượng theo profile Tổ hợp với các chỉ số chỉnh sửa được áp dụng
- Dự phòng: Phủ sóng trận đấu giả định trung bình do thiếu mẫu metagame có ngày
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — floor/median/ceiling tổ hợp là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có telemetry tournament — chia sẻ archetype và hồ sơ đối thủ của từng người chơi không có (chưa có) — không có win-rate telemetry tồn tại trong YGOVN (trận 1/trận 2, matchup, mức độ trò chơi, bốc gạch/khởi đầu/rate OTK) — những tín hiệu đó là Được suy luận hoặc Không biết Meta Công suất là Dự phòng nếu một mẫu metagame có ngày được cung Cấp
Không tải được combo





