Deck Morganite #748447 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, gồm Dinomight Knight, the True Dracofighter x3, Mulcharmy Purulia x3, The Great Gallant Bandit x3. Tạo 07/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Morganite OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 07 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: OCG

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Hiến tế các trùm True Draco / True King (Master Peace 2950 ATK, Veidos 2800 ATK, Majesty Maiden, Dinomight, Ignis Heat), được kích hoạt nhờ hiến tế các Phép/Bẫy Liên Tục; rút bài và tái sử dụng từ True Draco Heritage và Disciples of the True Dracophoenix
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc rút một lá khởi đầu True Draco, úp Phép/Bẫy Liên Tục để cho phép Triệu hồi Hiến tế, và bảo vệ sân bằng Solemn Accusation, Monarchs Erupt và Apophis (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ghost Ogre & Snow Rabbit, Maxx C, Droll & Lock Bird) và Solemn Judgment để làm chậm đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng một trùm được Triệu hồi Hiến tế (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ bằng True Draco Heritage, Disciples và True King's Return (Suy luận)
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck và danh sách không hợp lệ như hiện tại

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách không hợp lệ như hiện tại: có ba lá Card of Demise trong khi giới hạn OCG là một lá bài, nên chỉ được chấm điểm theo cấu trúc và bị giới hạn ở mức 30. Động cơ chính trong Main Deck là một gói Triệu hồi Hiến tế True Draco: mỗi lá khởi đầu có khoảng 26% khả năng xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 76% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm. Mật độ tương tác cao (14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 5 hand trap, Solemn Judgment, Skill Drain), hỗ trợ chất lượng thế trận cuối và khả năng gây gián đoạn khi đi sau. Sản lượng combo không thể chấm điểm vì không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số không đến từ cái tên Morganite, vì gần như không có lá nào mang tên Morganite trong danh sách (ngoại trừ Time-Tearing Morganite), và cũng không được tính trung bình từ điểm từng lá.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của engine 45 P(≥1 lá khởi đầu trong tay 5 lá) ≈ 0.26 cho mỗi lá có 3 bản; 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P ≈ 0.76 để có ít nhất một lá tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý tay hỏng 40 Khoảng 10 lá không thuộc engine, chỉ có một bản hoặc mang tính tình huống (Card of Demise, Maxx C, Terraforming, Droll, Quick Summon) có nguy cơ tạo tay vô dụng; không thể phân tích Scale garnet (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; trần chỉ được đọc từ hiệu ứng Triệu hồi Hiến tế True Draco và ATK của các trùm (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa được đo: dữ liệu combo trống, nên sàn chỉ là phỏng đoán từ hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 35 Một tuyến engine duy nhất đi qua việc hiến tế Phép/Bẫy Liên Tục; khả năng tái sử dụng từ Heritage/Disciples cho một phần dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Văn bản rút bài và tái sử dụng từ True Draco Heritage, Disciples và Pot of Duality; chi phí tài nguyên ở mức vừa phải (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 60 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 5 hand trap, Solemn Judgment và Skill Drain tạo ra lớp tương tác rộng và nhiều tầng (Suy luận, đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Lợi thế đi sau & sức phá thế trận 52 Hand trap khi đi sau (46% khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá) và hiệu ứng loại bỏ trùm; không có phương án tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 ATK của các trùm từ 2400–2950 với hiệu ứng tấn công trực tiếp trong gói Triệu hồi Hiến tế; không có dữ liệu đo lường sức kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 54 lá Main Deck, 26 lá khác nhau, 0 Extra và 0 Side: gọn về số slot nhưng việc xếp chồng ba bản Card of Demise là không hợp lệ (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 25 0 lá Extra Deck; các slot Extra không được sử dụng, nên không có sự linh hoạt hay độ phủ nào từ Extra (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 0 lá Side Deck: hoàn toàn không có khả năng thích nghi sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có dữ liệu metagame có ngày tháng và không có Link với giải đấu; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Độ dễ điều khiển & khả năng dung sai lỗi 55 Chuỗi Triệu hồi Hiến tế nhiều bước và thời điểm chain với nhiều hiệu ứng có điều kiện; độ khó điều khiển ở mức vừa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (không được tính trọng số riêng; dùng hồ sơ Midrange). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Morganite

Thông tin chi tiết của Morganite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top