Deck Tearlaments #750642 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Gem-Knight Nepyrim x3, Tearlaments Havnis x3, Tearlaments Reinoheart x3. Tạo 11/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 66
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 64
Đi trước 66
Đi sau 55
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Tearlaments Kaleido-Heart, Rulkallos và Kashtira vô hiệu hoá hoặc xáo trộn lá bài đối thủ, trong khi Deck mill và hồi sinh các quái thú Tearlaments của chính mình; các đòn nối tiếp Fiendsmith và Gem- cùng áp lực Fusion/Link từ việc hồi sinh Tearlaments từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): mill bằng Scream hoặc Havnis, Triệu hồi Đặc biệt Reinoheart, Scheiren hoặc Kashtira, sau đó Fusion Tearlaments Kitkallos hoặc Rulkallos từ Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Triệu hồi Havnis bằng Hiệu ứng Nhanh từ tay để đáp lại Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ, sau đó Fusion từ Mộ được nạp bằng mill; Cryme và Sulliek vô hiệu hoá gián đoạn đầu tiên
  • Phục hồi: Reinoheart và Havnis hồi sinh từ Mộ; Heartbeat và Grief để tìm lại bẫy và quái thú Tearlaments
  • Sau khi đổi bài: Master Duel không có Side Deck; Deck dựa vào tính linh hoạt trong Main (Pot of Desires, Forbidden Droplet, Super Polymerization)

Vì sao có điểm như vậy

Deck mở đáng tin cậy một engine Tearlaments: ba Scream, ba Havnis và ba Reinoheart cùng hai Scheiren cho P(ít nhất một starter cốt lõi trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.97 đối với nhóm lõi archetype, và 17 lá có text tìm kiếm hỗ trợ khả năng tiếp cận các nước đi tiếp theo (Suy luận từ ước lượng siêu bội). Khả năng chuyển đổi ở mức hệ thống rất mạnh: nhóm Extra Deck Fusion/Link cho ra các sân Rulkallos và Kaleido-Heart 3000 ATK, còn engine mill giữ cho việc hồi sinh hoạt động thông qua Reinoheart và Havnis. Khả năng chống chịu gián đoạn đến từ sáu lá có text vô hiệu hoá (Cryme, Sulliek, Trivikarma, Rulkallos, Forbidden Droplet, Predaplant), cho phép Deck đáp trả một gián đoạn và vẫn tiếp tục. Điểm số bị kéo xuống bởi một engine hỗn hợp: Fiendsmith, Gem-, Exchange of the Spirit, Forbidden và các quân Lswarm tranh chỗ trong Extra Deck và tay; đồng thời không có hand trap nên đi sau yếu hơn. Độ phổ biến (nhóm lõi Tearlaments xuất hiện trong 100% dòng thống kê archetype) xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng không tự cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 72 P(≥1 starter nhóm lõi archetype trong 5 lá) ≈ 0.97; 17 lá có text tìm kiếm; nhóm lõi có mặt ở 13 trên 25 lá nhóm lõi trong thống kê (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 58 Bảy lá Phép và bài kỹ thuật không phải starter (Pot of Desires, Droplet, Super Polymerization, Black Goat Laughs, Trivikarma, Instant Fusion, Burial Goods) làm tăng rủi ro brick; không có độ dự phòng hand trap (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 70 Không có ván đấu nào được ghi nhận; trần của Kaleido-Heart và Rulkallos là 3000 ATK với text vô hiệu hoá và hồi sinh (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có bằng chứng combo; sản lượng trung vị ước lượng từ độ đa dạng starter dựa trên mill và engine hỗn hợp (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Sáu lá có text vô hiệu hoá và hồi sinh từ Mộ qua Reinoheart và Havnis tạo ra hai đường đi độc lập trở lên (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 66 Text tìm kiếm và hồi sinh (Scream, Kitkallos, Heartbeat, Grief) hỗ trợ việc xây dựng lại; mill 40 lá có phần tài nguyên hữu hạn (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 68 Cryme, Sulliek, Keldo, Mudora và Rulkallos vô hiệu hoá hoặc loại bỏ; không có hand trap kiểu floodgate trong danh sách (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 48 Không có hand trap và không có lá kiểu Ash Blossom; Havnis với Hiệu ứng Nhanh là tương tác đi sau duy nhất (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 70 Hai quái thú Fusion 3000 ATK và Kashtira 2300 ATK; không có ván đấu nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 64 40 lá Main với 24 lá khác nhau, 13 lá một bản và bảy lá kỹ thuật; gọn nhưng có vài lá nằm ngoài engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 52 Extra Deck đầy đủ 15 lá: 8 Fusion, 4 Link, 3 XYZ, khoảng 8 lá không thuộc archetype (Garura, Dugares, Predaplant, Lswarm) (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck; điểm trung lập cho format (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay liên kết giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Chuỗi Fusion, Link và mill nhiều bước với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính, Midrange phụ (đã công khai; trọng số cấu trúc lấy theo hồ sơ Combo). Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Điều chỉnh: xung đột engine (-3); mức ảnh hưởng của banlist (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính) = 0.80*64 + 0.20*62 - 5 ≈ 59

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Engine cốt lõi có mặt trong khoảng 97% tay mở 5 lá (Suy luận)
  • Sáu lá có text vô hiệu hoá cho khả năng chống chịu trước một gián đoạn (Suy luận)
  • Trần Fusion/Link mạnh ở mức 3000 ATK (Suy luận)
  • Hồi sinh qua Reinoheart và Havnis hỗ trợ kế hoạch mill (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không có hand trap, nên đi sau chỉ dựa vào Havnis với Hiệu ứng Nhanh (Suy luận)
  • Các ô Extra Deck không thuộc archetype làm loãng trọng tâm engine (Suy luận)
  • Bảy lá Limited khiến Deck dễ bị ảnh hưởng bởi thay đổi danh sách cấm (Đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một lá Scream hoặc Havnis để mill mở đầu trước một Triệu hồi Fusion (Suy luận)
  • Yêu cầu của Keldo và Mudora là bỏ một quái thú EARTH Fairy xuống Mộ (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Một ô của Fabled Lurrie hoặc Lacrima the Crimson Tears Một bản thứ hai của lá kiểu Sulliek Tearlaments hoặc một bản Heartbeat Tearlaments Giảm brick ngoài engine và thêm một lựa chọn vô hiệu hoá không xung đột với nhóm lõi Tearlaments (Suy luận)
2 S:P Little Knight hoặc Moon of the Closed Heaven Ash Blossom & Joyous Spring nếu format cho phép; nếu không thì một Fusion tương thích với Kashtira của Tearlaments Thêm tương tác đi sau và một đường Fusion nằm trong engine Tearlaments (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 hợp lệ, Extra 15, không vi phạm giới hạn số bản sao (luật Master Duel); bảy lá Limited và hai lá Semi-Limited ở số bản hợp lệ; nhóm lõi Tearlaments có mặt 100% trong thống kê sử dụng archetype
  • Quan sát được: Hướng dẫn mô tả kế hoạch mill vào Mộ và việc phục hồi Tearlaments trong lượt của mình là vòng lặp cốt lõi của Deck
  • Suy luận: P(≥1 starter cốt lõi trong 5 lá) ≈ 0.97 đối với nhóm lõi archetype; khả năng chống gián đoạn từ sáu lá có text vô hiệu hoá; điểm yếu đi sau do không có hand trap; mức phạt xung đột engine do các quân Fiendsmith/Gem-/Exchange hỗn hợp
  • Tạm tính: Meta Power là null; không có mẫu meta có ngày tháng được cung cấp; D13 đặt ở mức trung lập 50
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích ván đấu của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN — tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và OTK là Suy luận hoặc Không rõ; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Master Duel không có Side Deck nên D12 trung lập

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top