Deck Artmage #750687 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58.6
Đi trước 60
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Interaction
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion Artmage Non-Finito, Artmage Diactorus hoặc Red-Eyes Dark Dragoon từ Extra Deck, sử dụng Medius the Pure và các quái thú Artmage được Artmage Academic Arcane Arts Acropolis và Artmage Varnish -Alteration- tìm về; áp lực Xyz và Link (Raider's Knight, Arc Rebellion Xyz Dragon, Galaxy-Eyes Photon Lord) khi đã có sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Varnish, Acropolis, Vandalism hoặc Shining Sarcophagus) để lấy Medius hoặc Power Patron, sau đó Triệu hồi Fusion một boss Artmage có 2400+ ATK; giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence và Maxx C cho tương tác đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 8 lá bẫy trên tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Maxx C) để làm chậm sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng Artmage Litera hoặc Finmel từ Mộ
  • Hồi phục: Litera và Mulcharmy Fuwalos cày lợi thế lá bài; Artmage Pact và Impasto cho phép Triệu hồi Đặc biệt lần hai hoặc vô hiệu hoá sau khi động cơ đầu tiên bị dừng
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng trong Master Duel (không có Side Deck; kích thước side bằng 0 theo luật), nên deck không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm như vậy

Deck đảm bảo mở được một lá tìm kiếm: P(ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.98, và P(ít nhất một trong 18 bản Artmage cốt lõi) khoảng 0.96 (Suy luận hypergeometric). Khả năng chuyển hoá thành chiến thắng bị giới hạn bởi Extra Deck: chỉ có 2 Artmage Non-Finito và 1 Artmage Diactorus là boss Artmage thực sự, Nerva the Power Patron of Creation (tỉ lệ đưa vào 100%) vắng mặt, và 12 lá Extra Deck còn lại đến từ các archetype khác, nên trần sức mạnh là có thật nhưng hẹp. Tương tác dày đặc (8 lá bẫy trên tay, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 11 lá có hiệu ứng loại bỏ) giúp điểm đi sau và điểm điều khiển sân. Điểm được xây dựng từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác trên sân; độ phổ biến của archetype không được tính, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Không có bàn combo hay dữ liệu giải đấu nào, nên điểm trung vị và độ phù hợp thể thức là Suy luận hoặc Tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 70 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.98; P(ít nhất một bản Artmage cốt lõi) khoảng 0.96; động cơ trải trên Artmage, Shining Sarcophagus và Dark Magician (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 60 18 bản Artmage chính xác so với 38 bản ngoài archetype (độ thuần chính xác 32.1%) thêm các lá xung đột và lá chết vào một số tay bài; 12 lá đơn ngoài chủ đề (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Các tuyến Fusion tốt nhất qua Medius và Power Patron đạt boss 2400 đến 2800 ATK, nhưng Nerva vắng mặt và không có bàn chơi nào được ghi nhận để xác nhận trần (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có bàn chơi được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và chỉ được chấm từ hiệu ứng của lá bài và mật độ quân khởi động (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Nhiều quân khởi động độc lập (Medius, Power Patron, Shining Sarcophagus, Mulcharmy, Dark Magician) tạo dự phòng tuyến; hồi phục từ Litera giúp sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Mulcharmy và Litera cung Cấp hồi phục lợi thế lá bài; Vandalism và Future Silence tìm lá bài, nhưng chi phí cao (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 65 8 lá bẫy trên tay, 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp; Infinite Impermanence và Ash Blossom có ba bản (Suy luận đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 60 Giá trị đi sau dựa vào bẫy trên tay và lá rút của Maxx C; không có tỉ lệ đi sau đo được vì không có bàn chơi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 58 Diactorus (2800 ATK) và Non-Finito (2400 ATK) kết thúc trận; thiếu Nerva làm giảm sức kết thúc; không có gói sát thương trực tiếp nào ngoài Red-Eyes Dark Dragoon (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 52 41 lá chính trong khoảng 40-60; 23 tên khác nhau, 12 lá đơn, độ thuần archetype chính xác 32.1% làm giảm tính gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 48 15 lá Extra Deck thuộc 14 tên khác nhau; chỉ có 2 bản Artmage Non-Finito, và Nerva (cốt lõi) vắng mặt; nhiều boss ngoài chủ đề (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Không có Side Deck trong Master Duel (kích thước side bằng 0 theo luật), nên đây là điểm trung lập tạm thời, không có dữ liệu sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu, tỉ lệ meta của archetype hay thành tích trận đấu; độ phù hợp thể thức không thể xác minh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 48 Chuỗi nhiều động cơ với điều kiện nguyên liệu Fusion, luật vùng sân của Acropolis và nhiều cổng một lần mỗi lượt khiến việc điều khiển phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 58.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-3); pha loãng Extra Deck (-2); rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*58.6 + 0.20*52 = 57.3, rồi -6 hệ số Tuner = 51

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay hỏng hoàn toàn ≈ 0.05 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận quân khởi động rất cao: hiệu ứng tìm kiếm ở 22 lá và Artmage cốt lõi ở 18 bản
  • Tương tác nhiều lớp: 8 lá bẫy trên tay cùng 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá hiệu ứng loại bỏ
  • Nhiều động cơ độc lập (Medius, Power Patron, Sarcophagus, Mulcharmy) tạo dự phòng tuyến

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype thấp (32.1%); 38 trên 56 bản mang lá bài archetype là ngoài chủ đề
  • Nerva the Power Patron of Creation, lá Extra Deck cốt lõi có tỉ lệ sử dụng trên cùng, không được đưa vào
  • Các động cơ xung đột trên cùng vị trí trên tay, nên tay mở đầu có thể đi sai kế hoạch

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Medius the Pure và Artmage Academic Arcane Arts Acropolis là mắt xích nối quân tìm kiếm với boss Fusion
  • Chỉ một bản Artmage Non-Finito cần thiết để biến sân thành boss

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Các lá Extra Deck đơn ngoài chủ đề (Galaxy-Eyes Photon Lord, Predaplant Dragostapelia hoặc Red-Eyes Dark Dragoon) Nerva the Power Patron of Creation Nerva là lá cốt lõi có tỉ lệ sử dụng 100% của archetype và thêm một boss kết thúc 3300 ATK; bỏ một boss ngoài chủ đề giúp động cơ mạch lạc hơn (Suy luận)
2 Một Gandora-G the Dragon of Destruction hoặc Berry Magician Girl Bản Artmage Non-Finito thứ hai hoặc một lá cốt lõi của Power Patron Giảm mật độ lá ngoài archetype và thêm một bản boss Fusion thứ hai cho động cơ cốt lõi (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 41 lá chính, 15 lá extra, 0 lá side; không vi phạm giới hạn số bản; độ thuần archetype chính xác 32.1% (18 trên 56 bản mang lá bài archetype); phân bố Extra Deck: 9 Fusion, 3 Xyz, 3 Link; Nerva the Power Patron of Creation với tỉ lệ đưa vào 100% vắng mặt
  • Suy luận: P(ít nhất một quân khởi động trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.955; mật độ quân tìm kiếm khoảng 0.985; bẫy trên tay cho P(ít nhất một trong 6 lá đi sau) khoảng 0.754; xung đột động cơ làm giảm độ nhất quán giữa các tuyến Artmage, Sarcophagus và Dark Magician
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu; sản lượng trung vị: không có bàn chơi được ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có, không có telemetry tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; Master Duel không có Side Deck, nên D12 không có dữ liệu sau khi thay bài

Xem thêm Master Duel

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top