Deck Tearlaments #750770 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Fabled Lurrie x1, Fairy Tail - Snow x1, Fiendsmith Engraver x1. Tạo 11/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 11 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 57
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 58.7
Đi trước 57
Đi sau 64
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion, Link và XYZ (Tearlaments Rulkallos, Kaleido-Heart, Kitkallos; Fiendsmith Desirae, Lacrima; Baronne de Fleur) được triển khai qua GY và các kích hoạt mill; áp lực Link/equip của Fiendsmith và Lacrima giảm -600 ATK của quái thú đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một starter từ 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm (Reinforcement of the Army, Fiendsmith's Tract, Tearlaments Scream/Grief, Fiendsmith Engraver) và chuyển thành boss Fusion hoặc Link; giữ Trivikarma hoặc Ash Blossom để phản ứng đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, PSY-Framegear Gamma, Tearlaments Havnis) gián đoạn đối thủ, sau đó một boss Fusion hoặc Link tiếp quản sân
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Tearlaments Reinoheart, Fiendsmith Engraver, Tearlaments Kitkallos và Tearlaments Sulliek từ GY
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng được trong bản xuất: số lá Side là 0, nên không thể đọc được kế hoạch sau khi đổi bài

Lý do đạt điểm này

Deck mở được starter hoạt động một cách ổn định: ít nhất một trong 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm nằm trong 5 lá mở đầu khoảng 90% thời gian (Suy luận), và deck có nhiều đường đến boss Fusion, Link và XYZ, nên có thể chuyển hoá theo nhiều cách. Tương tác là điểm mạnh nhất, với lá vô hiệu hoá và loại bỏ (Trivikarma, Forbidden Droplet, Forbidden Crown, Infinite Impermanence, Ash Blossom, Tearlaments Cryme, Tearlaments Metanoise) tạo ra sân kết thúc bền, và các boss đạt 2800 đến 3000 ATK. Tính ổn định bị kìm lại vì cả 40 lá Main Deck đều là singleton, nên bất kỳ quân engine nào cũng chỉ xuất hiện trong opener 5 lá khoảng 12.5% thời gian; các điều kiện không có bài và không có quái thú trên Mulcharmy, Kashtira Fenrir và Kashtira Unicorn làm giảm hiệu quả tay bài. Không ghi nhận combo board nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên văn bản, và không sử dụng dữ liệu phổ biến hay tỉ lệ Meta để nâng điểm; điểm đến từ hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 58 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.90, nhưng mỗi quân engine là singleton, nên P(một starter cụ thể trong 5 lá) = 0.125 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 52 Mật độ lá tìm kiếm tạo ra tay hoạt động được, nhưng điều kiện không có bài và không có quái thú trên Mulcharmy x2, Kashtira Fenrir và Kashtira Unicorn, cùng 40 singleton, khiến rủi ro brick và rút phải bài chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 62 Không có board nào phân tích được; trần đọc từ văn bản: ba fusion Tearlaments và các tuyến Fusion/Link của Fiendsmith đạt boss 2800 đến 3000 ATK (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của combo 50 combos_evidence có 0 board, nên sàn và trung vị không xác định, được chấm trung tính 50 (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 Ba tuyến Fusion, các tuyến Link của Fiendsmith và bốn lựa chọn hand trap trở lên tạo ra nhiều đường độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Có mill và hồi sinh (Tearlaments Scream, Grief, Reinoheart, Kitkallos, Fiendsmith Engraver) nhưng không có engine grind và không có số liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 74 Lá vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc (Trivikarma, Forbidden Droplet, Forbidden Crown, Infinite Impermanence, Ash Blossom, Cryme, Metanoise, Sulliek); các cờ vai trò đã được xác minh, còn đánh giá độ bền là Suy luận
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 P(ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.49 (Đã xác minh, phân phối siêu bội); phá sân dựa vào Kashtira Fenrir và Sanct của Fiendsmith, cần trạng thái sân cụ thể (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 72 ATK boss 2800 đến 3000 (Rulkallos, Baronne de Fleur, Kaleido-Heart, Desirae, Caesar), cộng với việc Lacrima giảm -600 ATK của quái thú đối thủ (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 40 lá Main Deck ở số lượng tối thiểu, đều là singleton, với độ thuần archetype chính xác 18.2%: gọn nhưng ít dự phòng (Số lượng đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 lá Extra Deck: 5 Fusion, 5 Link, 4 XYZ, 1 Synchro; nhiều tuyến boss, mỗi tuyến có yêu cầu nguyên liệu cụ thể (Số lượng đã xác minh / Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Số lá Side là 0 trong bản xuất, nên không thể đọc kế hoạch sau khi đổi bài; chấm thấp và tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu Meta có ngày; bị loại khỏi Cấu trúc và đặt ở mức 50 trung tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều tuyến nhiều bước qua Fusion, Link, XYZ và kích hoạt mill, với một số hiệu ứng lựa chọn tuỳ chọn và số quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58.7, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Xung đột engine (-3); Dự phòng singleton (-3); Mức phơi bày banlist (-2); Linh hoạt đa tuyến (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh (Meta tạm tính; Cấu trúc được chuẩn hoá lại trên 95 điểm trọng số, không tính D13)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.1 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều tuyến boss độc lập qua Fusion, Link, XYZ và Synchro
  • Bộ vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc với nhiều hand trap
  • Chỉ số sân kết thúc mạnh (2800 đến 3000 ATK) và khả năng giảm ATK của Lacrima
  • Mật độ lá tìm kiếm cho khả năng mở được tay hoạt động cao

Điểm yếu

  • Cả 40 lá Main Deck đều là singleton, nên mọi quân engine là một điểm lỗi duy nhất
  • Các điều kiện không có bài và không có quái thú mâu thuẫn nhau, làm giảm hiệu quả tay bài
  • Độ thuần archetype 18.2% cho thấy engine là sự kết hợp của nhiều archetype phụ
  • Không có dữ liệu combo hay sau khi đổi bài, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tearlaments Scheiren và Fiendsmith Engraver đơn bản (số lượng thông thường là 2) là các starter chính của engine
  • Các lá Limited đơn bản Instant Fusion và Foolish Burial chặn một số tuyến
  • Mulcharmy và Kashtira Fenrir cần sân hoặc tay trống, mâu thuẫn với kế hoạch dựa trên boss

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia Một Tearlaments Havnis thứ hai Havnis là starter hand trap thường có 3 bản, và điều kiện không có bài của Purulia mâu thuẫn với kế hoạch Fusion
2 Foolish Burial Một Fiendsmith Engraver thứ hai Engraver là quân tìm kiếm và hồi sinh thường có 2 bản, khôi phục sự dự phòng cho engine
3 Triple Tactics Talent Một Tearlaments Scheiren thứ hai Scheiren là starter thường có 2 bản; bản đơn hiện tại là điểm nghẽn engine chính

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ và kích thước: 40 main, 15 extra, 0 side; không vi phạm; tất cả lá bị hạn chế nằm trong giới hạn số lượng hợp lệ; xác suất siêu bội (0.125 cho mỗi singleton trong 5 lá, nhóm tìm kiếm 0.90, hand trap 0.4925 trong 6 lá); độ thuần archetype 18.2%; phân tích Extra Deck 5 Fusion, 5 Link, 4 XYZ, 1 Synchro
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng cho thấy lõi archetype và số lượng thông thường (Tearlaments Scheiren 2, Havnis 3, Engraver 2, Ash Blossom 3)
  • Suy luận: Độ ổn định engine và ước tính brick từ xác suất và văn bản lá; mật độ tương tác và độ bền sân kết thúc từ cờ vai trò và văn bản lá; khả năng điều khiển từ số bước và lựa chọn tuỳ chọn
  • Tạm tính: Meta Power (null); độ phủ matchup và mức phù hợp format (D13, không tính vào Cấu trúc); kế hoạch sau khi đổi bài (số lá Side là 0)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ Meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ; Side Deck trống trong bản xuất, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top