Deck Infernity #751696 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
24 lá Main, 9 Extra, gồm Infernity Necromancer x3, Forbidden Droplet x3, Infernity Launcher x3 - Skill: Infernity Revival. Tạo 15/09/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 15 tháng 9 2026
Infernity Revival
Infernity Revival
Main Deck (24)
- Infernity Archfiend x2
- Infernity Conjurer x1
- Infernity General x2
- Infernity Necromancer x3
- Infernity Patriarch x1
- Infernity Sage x1
- Infernity Wildcat x1
- Forbidden Droplet x3
- Hey, Trunade! x2
- Infernity Launcher x3
- This Creepy Little Punk x2
- Infernity Barrier x1
- Infernity Break x1
- Infernity Suppression x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 60/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck Cấu trúc | 61 |
| Đi trước | 66 |
| Đi sau | 52 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 55 |
- Chiến thuật chính: Combo
- Chiến thuật phụ: Stun, Tempo
- Thể thức: duel-links
Tính hợp lệ
Main 24 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Đàn Infernity bày sân khi đã làm sạch tay, đạt tới các Link Boss 3000 ATK (Underworld Goddess of the Closed World, Unchained Abomination) qua Link Summon; các Synchro và Link Boss (Trishula 2700, Black Rose Dragon 2400, Chimera 2100 qua Fusion) khi bàn Infernity đã được thiết lập
- Lượt 1 (đi trước): Làm sạch tay bằng Triệu hồi Thường và tìm kiếm để kích hoạt các hiệu ứng Infernity phụ thuộc lên tay (Necromancer, Launcher, General, Patriarch); giữ Forbidden Droplet, Infernity Barrier và Infernity Suppression để dùng khi đối thủ kích hoạt lần đầu. Đánh giá dựa trên hiệu ứng, không có ván đấu nào được ghi lại.
- Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá vẫn phải chạm được một quân khởi đầu Infernity (khoảng 60% với quân khởi đầu 3 bản theo bảng rút bài); dùng Droplet và bẫy úp để chặn bàn đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại từ Mộ qua các hiệu ứng hồi sinh của Launcher, Punk và General.
- Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ: Infernity Launcher, This Creepy Little Punk, Infernity General và Infernity Conjurer có thể đưa quái thú Infernity từ Mộ trở lại khi tay đã trống.
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được gửi (số lá Side Deck 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài.
Vì sao điểm số như vậy
Deck hợp lệ (24 Main, 9 Extra, Abyss Dweller ở giới hạn Limited và Hey, Trunade! ở giới hạn Semi-Limited) và có một engine gọn được xây từ 14 lá Main Deck khác nhau, với các quân khởi đầu 3 bản (Necromancer, Launcher, Droplet). Mức sàn của deck khá hợp lý vì có thể xây lại từ Mộ qua Launcher, Punk, General và Conjurer, và bàn cuối được hỗ trợ bởi bảy lượt trúng hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ trong hiệu ứng qua Droplet, Barrier, Suppression và Trunade. Trần điểm dựa trên các Link và Synchro Boss 2400 đến 3000 ATK, nhưng không có ván đấu nào được ghi lại, nên cả trần lẫn giá trị trung vị đều là suy luận dựa trên hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của toàn hệ thống; độ phổ biến và thống kê sử dụng của archetype xác nhận danh sách bài là thực nhưng không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine | 58 | P(có ≥1 quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.52 khi đi trước và ≈ 0.60 khi đi sau; các quân khởi đầu được chia cho Necromancer, Launcher và Droplet (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá rác | 55 | Thiết kế làm sạch tay khiến một tay chỉ có Droplet, Bẫy hoặc lá chỉ dùng được cho Link có thể thành vô dụng; Main 24 lá có 7 lá chỉ có 1 bản (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần điểm | 66 | Chuỗi hồi sinh, Triệu hồi Đặc biệt và tìm kiếm từ Necromancer, Launcher, General, Archfiend và Patriarch cho trần điểm cao dựa trên hiệu ứng; không có ván đấu nào được ghi lại (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 52 | dữ liệu combo trống (tổng số combo 0), nên mức sàn và trung vị không thể đo được và được đặt ở mức trung bình chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 66 | Nhiều đường hồi sinh độc lập (Launcher, Punk, General, Conjurer, Wildcat, Patriarch) giúp chịu được một lần bị gián đoạn; sự đa dạng của quân khởi đầu chưa được kiểm chứng (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn | 70 | Làm sạch tay đồng thời là cách hồi phục kinh tế lá bài, và hồi sinh từ Mộ tái tạo bàn sau khi đã tiêu hao (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Bàn cuối & Tương tác | 72 | Droplet ×3, Barrier, Suppression, Break và Trunade ×2 tạo ra vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp; các lá bài vai trò cho thấy 7 lượt vô hiệu hoá và 7 lượt loại bỏ trong hiệu ứng (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá bàn | 55 | Có độ phủ Droplet và bẫy khi đi sau, nhưng engine làm sạch tay yếu hơn khi xuất phát từ tay 6 lá đầy (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 70 | Các Link và Synchro kết thúc ở mức 2400-3000 ATK (Underworld Goddess, Unchained Abomination, Trishula, Black Rose Dragon) cùng Chimera 2100 (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck | 60 | 24 lá Main với 14 tên khác nhau; lõi 3 bản với khoảng 2 bản của nhiều lá khác; nằm trong khoảng kích thước 20-30 (Cấu trúc đã xác minh, tính mạch lạc suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck | 60 | Chín vị trí Extra Deck với năm quái thú Link và hai quái thú Synchro; nhiều Link Boss cần quái thú trên sân để Triệu hồi (Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 40 | Không có Side Deck được gửi và Duel Links không có kế hoạch sau khi đổi bài ở đây (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức | 50 | Không có dữ liệu giải đấu hay Meta; Scale sử dụng archetype không có sẵn, nên điểm được đặt ở mức trung lập (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 45 | Trình tự khi không có tay và nhiều lần kiểm tra số lượng tay tạo ra nhiều điểm quyết định, dễ mắc lỗi (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: độ gọn của engine (2); phụ thuộc vào engine làm sạch tay (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời; Cấu trúc 61.35, Độ tin cậy Giải đấu 55, Tuner ròng bằng 0)
Tóm tắt xác suất & Combo
- Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.52 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau
Điểm mạnh
- Danh sách hợp lệ trong khoảng kích thước của Duel Links, với cả hai lá bị hạn chế đều ở giới hạn hợp lệ
- Mật độ vô hiệu hoá: ba Forbidden Droplet, Barrier, Suppression và hai Hey Trunade! bao phủ nhiều cửa sổ tương tác
- Nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Launcher, Punk, General, Conjurer) giúp hồi phục sau khi bị gián đoạn
- Các Link và Synchro Boss gần 3000 ATK để kết thúc trận
Điểm yếu
- Không có ván đấu nào được ghi lại, nên trần và trung vị chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng
- Phụ thuộc vào làm sạch tay khiến một số tay trở thành vô dụng hoặc xung đột
- Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài
- Độ thuần tên chính xác 51.5% trên Main và Extra, nên engine bị phân tán qua các sub-archetype
Các điểm nghẽn quan trọng
- Cần tay trống để kích hoạt hiệu ứng hồi sinh và engine, khiến sai sót về số lượng tay trở nên tốn kém
- Các quân khởi đầu 3 bản chỉ xuất hiện khoảng 52% trong 5 lá mở đầu khi đi trước
- Phụ thuộc vào Link Summon từ quái thú trên sân để triệu hồi các Boss Extra Deck
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Infernity General (1 trong 2 bản) | Infernity Mirage (không có trong deck) | Thống kê sử dụng cho thấy Mirage có Scale đưa vào 87.5% (thường là 2 bản) và General có Scale 50% (thường là 1 bản). Suy luận từ thống kê, chưa thử nghiệm trên bàn đấu nào được ghi lại |
| 2 | Infernity Suppression | Infernity Sage (bản thứ 2) | Sage đang được chơi 1 bản trong khi mẫu thông thường là 2; Suppression là lá có Scale đưa vào 62.5%. Suy luận từ thống kê sử dụng |
Bằng chứng & Độ tin cậy
- Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 24 Main, 9 Extra, 0 Side, không vi phạm; Abyss Dweller Limited (1 trong 1) và Hey, Trunade! Semi-Limited (2 trong 2); Văn bản và chỉ số của tất cả 24 lá Main và 9 lá Extra; Thống kê sử dụng: Scale đưa vào lõi và số bản thông thường
- Quan sát: Thống kê sử dụng archetype: 23 dòng, 14 trong 23 lá lõi có mặt trong Main
- Suy luận: Xác suất quân khởi đầu từ bảng rút bài siêu bội; Mật độ tương tác từ lá bài vai trò trong hiệu ứng (7 vô hiệu hoá, 7 loại bỏ); Hồi phục và khả năng chống chịu từ hiệu ứng hồi sinh; Scale đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ phù hợp Matchup và Thể thức (không có dữ liệu giải đấu); Khả năng thích ứng Side Deck (không có Side Deck được gửi)
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (dữ liệu combo tổng 0). Không có Link giải đấu: thiếu Scale Meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale bị hụt tay. thống kê sử dụng lá cốt lõi còn thiếu liệt kê Chimera, Underworld Goddess, Unchained Abomination, Trishula, Masquerena, Proxy F Magician, Reprodocus và Abyss Dweller, nhưng tất cả đều nằm trong Extra Deck; việc kiểm tra dường như chỉ dành cho Main, nên các số liệu có mặt lõi không đáng tin. Xác suất nhóm lá cốt lõi của archetype (p=1) là một artifact của proxy, không phải ước tính thực về sự có mặt lõi. độ thuần archetype đếm bản sao của Main và Extra (tổng 33), không chỉ Main. Không có Side Deck nào được gửi (Duel Links), nên D12 là Tạm thời. deck.title là null, nên deck_name là null
Không tải được combo







