Deck Vaalmonica #752050 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

Whispers of Good and Evil
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm Vùng Pendulum lên sân của bạn. Trong trận đấu này, đối thủ của bạn không thể chọn "Vaalmonica" trong Vùng Pendulum của bạn làm mục tiêu bằng hiệu ứng bài.
2: Tiết lộ 1 quái thú "Vaalmonica" từ tay của bạn và thêm 1 lá bài "Vaalmonica" từ Deck của bạn lên tay.
3: Nếu đối thủ của bạn điều khiển một lá bài, đặt 1 Lá bài Phép/Bẫy "Vaalmonica" từ tay hoặc Deck của bạn xuống sân. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.) Nếu bạn đặt lá bài từ tay, rút ​​hai lá bài và trộn 1 lá bài từ tay vào Deck của bạn.
Whispers of Good and Evil
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 62
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Main 23 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Pendulum-zone Resonance Counter kích hoạt các Link Monster Vaalmonica (Varar, Duralume, Zebufera, Underworld Goddess) đạt 2500-3000 ATK, có thể vô hiệu hoá hoặc loại bỏ sân của đối thủ; Tornado Dragon và Number 60 là các quân Xyz điều khiển sân và thu lợi thế lá bài tiếp theo
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Angello Vaalmonica hoặc Dimonno Vaalmonica để úp Pendulum Zone, dùng quân tìm kiếm (Selettrice, Scelta, Versare, Invitare, Vaalmonica the Agathokakological Voice) để lấy Pendulum thứ hai hoặc quân hỗ trợ Link, sau đó Link Summon qua ngưỡng Resonance (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Nibiru hoặc Artifact Lancea làm hand trap để chống lại việc triệu hồi hoặc Link của đối thủ, sau đó dựng lại Pendulum Zone và Link Summon từ những lá còn lại trên tay (Suy luận)
  • Phục hồi: Vaalmonica Creation, Vaalmonica Ereditare và Vaalmonica Disarmonia khôi phục sự hiện diện và giá trị dựa trên LP, trong khi 7 lá có hiệu ứng tìm kiếm bổ sung lại tay (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Danh sách Duel Links này không dùng Side Deck; không có kế hoạch sau khi đổi Side để đánh giá

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được thiết lập Pendulum: Angello Vaalmonica (3 bản) có xác suất 0.54 xuất hiện trong tay mở đầu khi đi trước, và nhóm lõi archetype gần như luôn có mặt (0.998), nên engine có thể tiếp cận từ lượt 1 hoặc 2 (Suy luận). Bảy lá có hiệu ứng tìm kiếm và một số phép Vaalmonica có điều kiện mang lại dự phòng sau khi bị gián đoạn; bốn hand trap (Nibiru, Artifact Lancea) hỗ trợ khả năng chống chịu khi đi sau, với xác suất khoảng 0.73 có ít nhất một lá trong tay sáu lá khi đi sau (Suy luận). Mật độ tương tác tốt trên giấy (Ereditare, Dark Ruler No More, Varar, Underworld Goddess, Tornado Dragon), và trần Link 2500-3000 ATK mang lại sức ép kết thúc. Điểm được tính bởi hệ thống (tính nhất quán của engine, tương tác và khả năng phục hồi cùng nhau), không phải bằng trung bình điểm lá bài hay độ phổ biến của archetype; độ phổ biến không được cộng điểm vì chưa có giải đấu hay mẫu meta nào được mũi tên Link chỉ vào. Mười hai phép/bẫy Cấp 0 và các hiệu ứng Vaalmonica có điều kiện giữ điểm ở mức trung bình, vì rủi ro tay chết và yêu cầu cộng hưởng Pendulum/Link làm tăng Scale sai sót của người chơi.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 66 P(>=1 Angello trong tay 5) = 0.54 với 3 bản; P(mở được nhóm lõi) = 0.998; P(>=1 quân tìm kiếm trong tay 5) = 0.87 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 12 phép/bẫy Cấp 0 trong 23 lá Main và nhiều phép có điều kiện theo Pendulum Zone làm tăng rủi ro tay chết; chưa có số liệu đo brick (Suy luận)
D3 Trần chuyển hoá combo 72 Varar và Underworld Goddess đạt 3000 ATK kèm hiệu ứng vô hiệu hoá; Zebufera và Duralume đạt 2500 ATK; chưa có board ghi nhận, nên đây chỉ là trần ước tính từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 60 Không có board nào để phân tích, nên trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng, không có phân bố sức mạnh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Bốn hand trap, bảy quân tìm kiếm và hai thang Pendulum tạo các đường đi dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 64 Các phép hồi LP và tái sinh (Scelta, Versare, Disarmonia, Creation) tái tạo tài nguyên, nhưng chưa có dấu hiệu tài nguyên cụ thể (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Ereditare, Dark Ruler No More, Varar, Underworld Goddess, Tornado Dragon và Followed Rhythm bao phủ vô hiệu hoá và loại bỏ ở nhiều lớp (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 62 Hai hand trap và các hiệu ứng vô hiệu hoá có ý nghĩa khi đi sau, nhưng Scale thắng khi đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Nhiều Link Monster 2500-3000 ATK có hiệu ứng tấn công thêm mang lại sức mạnh kết thúc, nhưng chưa có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 23 lá Main với 18 lá khác nhau và phần đuôi 1 bản; một số ô không phải engine ở Cấp 0 làm loãng mật độ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Cả 9 ô Extra Deck đều được dùng: 7 Link và 2 Xyz, với yêu cầu Link khớp với các cuộc đua Pendulum (Thành phần đã xác minh, cách dùng là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Không dùng Side Deck, và Duel Links không có cửa sổ Tuner sau trận đáng kể (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Chưa Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng, nên mức phù hợp định dạng là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng chơi & dung sai sai sót 40 Thời điểm đặt thang Pendulum, ngưỡng Resonance Counter và lựa chọn phép có điều kiện tạo thêm điểm quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm số

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Hệ số Tuner: Phụ thuộc engine có điều kiện (-2); Mức độ bị cấm (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, chưa có mẫu có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.54 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Pendulum và Link mạch lạc: 19 trên 32 bản liên quan archetype là đúng tên Vaalmonica, và các chủng Fiend/Fairy khớp với yêu cầu Link
  • Engine lõi gần như luôn tiếp cận được (P(mở nhóm lõi archetype) 0.998)
  • Nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ, cùng Link Monster 2500-3000 ATK

Điểm yếu

  • Mười hai phép/bẫy Cấp 0 làm loãng Main Deck
  • Các phép Vaalmonica có điều kiện cần một quái thú Vaalmonica hoặc trạng thái Pendulum Zone, tạo rủi ro tay chết
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau trận

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải dựng Pendulum Zone với Resonance Counter trước khi engine Link hoạt động
  • Tay khi đi sau phụ thuộc vào 4 hand trap (Nibiru, Artifact Lancea) hoặc 7 quân tìm kiếm

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Dark Ruler No More Một quân tìm kiếm Vaalmonica thứ hai hoặc quân dựng Pendulum Zone Vô hiệu hoá ngoài archetype yếu hơn một lá hỗ trợ engine trong một deck có trần phụ thuộc vào việc dựng Pendulum Zone (Suy luận)
2 Mulcharmy Purulia Một quái thú Vaalmonica thêm vào Pendulum Zone hoặc số lượng Link Thân lá ngoài archetype không nạp nguyên liệu cho engine Vaalmonica (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 23 Main, 9 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước của Duel Links; Terraforming Limited 1 bản; các lá còn lại Unlimited; thành phần và biểu đồ số bản khớp với danh sách lá bài; độ thuần archetype 19 trên 32 bản liên quan archetype
  • Đã quan sát: Có hướng dẫn cho archetype Vaalmonica (chỉ là đoạn trích)
  • Suy luận: Xác suất mở tay cho Angello, nhóm hand trap và nhóm quân tìm kiếm; phân loại chiến thuật và kế hoạch đi trước/đi sau; điểm từng chiều và tính toán cấu trúc
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); mức phù hợp matchup và định dạng (D13); khả năng thích nghi Side (D12)
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa có combo nào được cung Cấp, nên trung vị, sàn và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; chưa có Link giải đấu, nên thị phần archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt; chưa có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup hay Scale brick; Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Duel Links

Vaalmonica

Thông tin chi tiết của Vaalmonica

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top