Deck Archfiend #752253 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

43 lá Main, 6 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Red-Eyes Black Dragon x3, Dragon Nails x3 - Skill: Không có. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 68
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 68
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định trong giải đấu 55
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 6 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck (Meteor Black Comet Dragon 3500 ATK, Archfiend Black Skull Dragon 3200 ATK, Red-Eyes Darkness Metal Dragon 2800 ATK, Red-Eyes Flare Metal Dragon Xyz 2800 ATK) được triệu hồi thông qua Red-Eyes Fusion và khả năng hồi sinh Dragon (Suy luận từ nội dung lá bài; không có thế trận nào được ghi nhận); Lord of the Red (Ritual, phá huỷ lặp lại) và Red-Eyes Slash Dragon đóng vai trò điều khiển sân, hỗ trợ các boss quái thú (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Dùng các lá tìm kiếm Red-Eyes (Red-Eyes Insight, Black Metal Dragon, The Black Stone of Legend) để tìm một quân cờ của engine Red-Eyes, sau đó chuyển hoá qua Red-Eyes Fusion thành boss Fusion (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap Ash Blossom & Joyous Spring để bảo vệ bước đầu tiên của engine, rồi xây dựng lại qua hồi sinh Dragon (Return of the Dragon Lords, Red-Eyes Spirit, Return of the Red-Eyes) hướng tới các boss Extra Deck (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi phục từ Mộ thông qua Red-Eyes Retro Dragon, Gearfried, The Black Stone of Legend và Red-Eyes Spirit; các lá bài này thêm hoặc Triệu hồi Đặc biệt quái thú Red-Eyes từ Mộ (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi bài (side): Không có: không cung Cấp Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được ghi nhận (Thiếu sót)

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Red-Eyes Link, không phải trung bình cộng điểm của từng lá. Tám lá có nội dung tìm kiếm cho xác suất 0.66 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và chuỗi hồi sinh Dragon giữ engine hoạt động sau một lần bị gián đoạn. Trần sức mạnh đến từ nhiều boss Extra Deck có 2800 đến 3500 ATK, có thể tăng qua Red-Eyes Fusion. Khả năng tương tác của Deck rộng nhưng mỏng: Raigeki, Harpie's Feather Duster, Monster Reborn, Mirror Force, Ash Blossom x2 và Lord of the Red, vì mỗi lá chỉ có một bản. Các giới hạn chính là không có thế trận nào được ghi nhận (không có sàn hay trung vị của combo), một Deck pha trộn (34 bản Red-Eyes so với chỉ 2 bản Archfiend chính xác, nên nhãn Archfiend chỉ phản ánh một phần danh sách), và thiếu Side Deck cùng dữ liệu matchup. Độ phổ biến và mức sử dụng theo archetype không được tính điểm; số liệu sử dụng cho thấy Maxx C và Ghost Belle là lá cốt lõi mà danh sách này không chơi, điều này làm giảm đánh giá về mức độ nhất quán với archetype chuẩn chứ không làm tăng.

Điểm từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 72 P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) = 0.66 trên 8 bản có nội dung tìm kiếm; engine Red-Eyes hoạt động trong phần lớn các tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 Dragon Nails và Return of the Dragon Lords vô dụng khi không có mục tiêu; các lá engine 3 bản khiến một số tay bị dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 70 Không phân tích được thế trận nào; trần sức mạnh suy ra từ 5 boss Extra Deck tăng qua Red-Eyes Fusion và hồi sinh Dragon (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 58 Không có phân phối combo nào được ghi nhận; trung vị được giả định thấp hơn trần vì engine cần nhiều quân cờ mới hoạt động (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 70 Ash Blossom x2, Mirror Force và hồi sinh từ Mộ (Red-Eyes Spirit, Return of the Red-Eyes, Retro Dragon) tạo ra các tuyến tiếp tục độc lập (Suy luận từ nội dung lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 70 Hồi sinh Dragon và các lá tìm kiếm tái tạo tài nguyên; Cards of the Red Stone rút 2 lá (Suy luận từ nội dung lá bài)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 68 Raigeki, Harpie's Feather Duster, Monster Reborn, Mirror Force, khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Red-Eyes Slash Dragon và Lord of the Red tạo ra tương tác nhiều lớp, nhưng mỗi lá chỉ có một bản (Nội dung lá bài đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 65 Raigeki, Harpie's Feather Duster, Mirror Force và Ash Blossom đối phó được thế trận đã úp, nhưng mỗi lá chỉ có một bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 78 Boss Extra Deck có 2800 đến 3500 ATK với nội dung xuyên phòng thủ và gây sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 43 lá Main với 13 lá đơn; 23 Phép và Bẫy làm loãng engine; mật độ Red-Eyes giúp tăng tính nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 66 6 lá Extra Deck: 3 Red-Eyes Flare Metal Dragon Xyz và 3 quái thú Fusion với các vai trò riêng biệt (Danh sách đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không cung Cấp Side Deck nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài; khả năng thích ứng bằng không (Thiếu sót)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có dữ liệu giải đấu hay matchup; Scale archetype không có sẵn, nên điểm là giá trị trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 58 Các tuyến Fusion, Xyz và Gemini cùng nhiều lá tìm kiếm đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: rủi ro bị banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.66 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tám lá có nội dung tìm kiếm và chuỗi hồi sinh Dragon đảm bảo engine hoạt động ổn định và có dự phòng
  • Các boss Extra Deck có 2800 đến 3500 ATK mang lại sức kết thúc mạnh
  • Tương tác được trải rộng qua Raigeki, Harpie's Feather Duster, Monster Reborn, Mirror Force, Ash Blossom và Lord of the Red

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner sau khi đổi bài
  • Nhãn Archfiend không khớp với danh sách: 34 bản Red-Eyes so với 2 bản Archfiend chính xác
  • Hai lá tech là Limited và đang ở mức tối đa
  • Nhiều lá tương tác chỉ có một bản làm giảm độ tin cậy

Điểm nghẽn quan trọng

  • Red-Eyes Fusion và các lá tìm kiếm Red-Eyes là lối vào duy nhất để triệu hồi các boss Fusion (Suy luận)
  • Ash Blossom x2 là hai hand trap duy nhất để đối phó gián đoạn khi đi sau (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Swords of Revealing Light Maxx "C" (chỉ số sử dụng cốt lõi 70%, không có trong danh sách này) Swords là lá Phép phòng thủ một lần, chỉ có một bản, giá trị hạn chế trước thế trận không úp; Maxx C là lá có Scale đưa vào trên cùng trong số liệu sử dụng cốt lõi (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ theo BanMasterDuel, 43 lá Main và 6 lá Extra nằm trong giới hạn kích thước; Harpie's Feather Duster và Monster Reborn là Limited và mỗi lá chỉ có 1 bản; Chỉ số và nội dung lá bài như đã liệt kê trong bằng chứng; Số liệu sử dụng: Maxx C 70% và Ghost Belle 60% Scale đưa vào, cả hai đều không có trong danh sách này
  • Suy luận: Ước tính siêu bội 0.66 lên tay 5 lá có lá tìm kiếm; các tuyến engine và chuyển hoá boss từ nội dung lá bài; đánh giá chất lượng tương tác và kế hoạch phục hồi từ nội dung lá bài; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: D13 matchup và phù hợp thể thức (không có dữ liệu giải đấu); Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/lá khởi đầu): các mục này là Suy luận hoặc Chưa rõ; không cung Cấp Side Deck: kế hoạch sau khi đổi bài và D12 không thể chấm; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top